Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Как новый AI будет кромсать игроков
#123
Отправлено 28 February 2009 - 2:20

Нет про джам тоже шло... Там был именно пример, что слиперы могут например бить праймири и при этом заджамить врага, который помогает цели дистанционно... Вот такая фраза проскакивала...Не джамить, а менять праймари - фокусить новые цели по ходу развития действа.
Посмотреть на слиперов щас очень трудно и возможно только с позволения и с помощью великих и мудрых ГМов...Кстати, народ кто на тесте играет, приведите чтоль примеры например сколько каких слиперов может убить илии иной корабль, типа: дуалрепдомик 3-4 круза слипера или 1БШ,
интересно

#125
Отправлено 28 February 2009 - 10:42

#126
Отправлено 28 February 2009 - 12:46

Да он вообще не работал как следует с момента введения апокрифа на тесте...А что когда работал проблем небыло
Ну ССР надеются что в самых сложных плексах придётся идти на заранее запланированные сливы, ну типа как в ПВП не получится никогда не сливаться, так же они хотят и со слиперами чтобы люди сливали шипы причём регулярно, то есть литишь в 5-6 шипов и 1-2 из них сливаются... (переблоб там не решает, ибо у дырки есть ограничение по пропусканию)да один фиг, игроки найдут (анестезию для неписи) технологию прохождения - ну подумаешь сольют 20-30 шипов (О сколько нам ошибок трудных готовит просвещенья дух (с) А.С. Пушкин) и все вормхолы будут как на автомате проходится - новое ИИ это просто попытка ССР разнообразить игру
З.Ы. Правда ещё была речь о том что самые легкие в принципе можно будет и соло делать...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 28 February 2009 - 12:47

#127
Отправлено 01 March 2009 - 0:19

Напрягает пока только то что пока не ясно будут ли жизненно необходимы детальки из тяжёлых и сверхтяжёлых плексов "спящих" для сторительства т3 хулла и для постройки т3 субсистем. Я надеюсь что девы сделают добычу нужных материалов для т3 хулла (и самых простых т3 субсистем) - простой, а вот для постройки "суперпродвинутых" т3 субсистем - можно и в тяжёлый/сверхтяжёлый плекс отправлять. Только вот несколько смущает та цена которая будет у добычи из сверхтяжёлого плекса, скажем тот же Х-тайп (10/10) - он стоит весьма дорого, и в ПвП фитах используется крайне редко (фитят на суперкапиталы), одно дело ежели из такого плекса вытащится "деталька" с которой можно получить несколько БПК по 5-10 ранов (на ту же "супертоповую" т3 субсистему), а другое если для "супертоповой" субсистемы потребуется 3-4 "детальки" которые падают только из "сверхтяжёлого" плекса спящих.
Поживём - увидим. Тут всё упирается в соотношение риска и награды.
#128
Отправлено 01 March 2009 - 2:37

С этим всё просто собираться это всё будет из сальвага со спящих и из Газов добываемых в в-спейсе, с БПКшками посложнее история но фактически БПК сводятся к археологическим и хакинг плексам + работе на ПОСе...Напрягает пока только то что пока не ясно будут ли жизненно необходимы детальки из тяжёлых и сверхтяжёлых плексов "спящих" для сторительства т3 хулла и для постройки т3 субсистем.
Поправка "суперпродвинутых" систем просто не будет, все субсистемы одинаково средненькие будут, просто у них будут разные направленности и разные бонусы только и всего...Я надеюсь что девы сделают добычу нужных материалов для т3 хулла (и самых простых т3 субсистем) - простой, а вот для постройки "суперпродвинутых" т3 субсистем - можно и в тяжёлый/сверхтяжёлый плекс отправлять.
опять же супертоповых субсистем просто не будет, так что все они будут с одинаковым шансом получаться что 1-я что 5-я, просто из тяжелого плекса ты всей этой гадости вытащишь в разы больше... В тяжелых плексах будет сальвага больше (ну логично), датакоров побольше, и декрипторы покруче и вообще куча всего, а в мелких плексах пару шняжек и катись колбаской... а так судя по всему проблем быть не должно...Только вот несколько смущает та цена которая будет у добычи из сверхтяжёлого плекса, скажем тот же Х-тайп (10/10) - он стоит весьма дорого, и в ПвП фитах используется крайне редко (фитят на суперкапиталы), одно дело ежели из такого плекса вытащится "деталька" с которой можно получить несколько БПК по 5-10 ранов (на ту же "супертоповую" т3 субсистему), а другое если для "супертоповой" субсистемы потребуется 3-4 "детальки" которые падают только из "сверхтяжёлого" плекса спящих.

#129
Отправлено 02 March 2009 - 23:40

Плекс был довольно сложный 2 БШ 9 крузеров 3 сентрика и 6 фригов (кто пробовал знает как там быстро разносятся разыне шипы)
Делалось примерно следующие... Василиски синхроварпом входили в плекс сразу лочили друг друга и начинали друг друга качать... Слиперы совсем НЕ джамили и мы нормально друг друга откачивали танковать могли хоть до опупения... дронов растеряли через минуту после того как выпустили... (для проверки выпускали дронов)... слиперы переключались с одного логистика на другой периодически но ессно поскольку танк у нас одинаковый мы не особо напряжно что тот что другой под фокусом танковали...
Решили добавить дамагу... привели равена.. Равен в ПВЕ фите прилетел, по нему сразу пошло праймари... то есть логистики вынуждены были быстро лочить равена и кидать на него трансферы... в итоге трансферы логистиков + ШБ стоявший на равене и нормально вытянули равена когда слиперы поняли что не пробьют равена переключились на одного из логистиков (другому пришлось резко снимать трансферы с равена, но слиперы не очень быстро пробивали поэтому и переключались не моментально все сразу, а в течении где-то 20-30 секунд логистики без пробелм успевали реагировать на смену праймари...
Самая большая трудность была при подварпе новых шипов ибо слиперы в надежде что у тех или плохой танк или что логистики не успеют откачать дамажили всегда вновь пришедших...
В общем потом пришёл темпест, хотя вроде мы (2 логистика) и говорили что нужно резисты побольше но похоже тот плохо затанковался его проадвили правда почему то отпустили скрамблеры и он ухитрился отварпать... потом пришёл домик который потеряв кучу гардов тоже отварпал... темпест потом ещё нескоко раз приварпывал но слиперы почему-то каждый раз давали ему уйти в итоге его атк и не убили почему-то, хотя и довели до структуры... Потом отварпал равен когда с него все слиперы сняли скрамблеры... логистикам слиперы уйти не дали... как не старались даже если вдруг попадались моменты когда скрамблеров не было, как тока мы пробовали начинать варп скрамблеры появлялись в ту же секунду... Так что с этим подстава...
С дамагом там трудно фактически никто кроме равена не дамажил... на то чтобы убить сентрик равену требовалось где-то 50 залпов (2 балкона, БШ в 5 лвл, т2 круизницы спецуха 4 лвл круизки обычные (фури дамажили хуже чем обычные)
Потом какой бы корабль равен не начинал дамажить армор ниже 50% не опускался. то етсь армор доходил до 50% а когда понижался ниже то друзья быстренько накидывали на жертву ремоут репки и пробить её дальше не выходило, дамагу как не крути не хватало... Собрать ещё дамагеров на тесте не смогли потому и пришлось слить логистов...
В общем тактика примерно такая:
- влетают 2-3 логистика встают в спайдер танк
- когда логистики уже нормально стоят и танкуют по одному влетают дамагеры
- так как на каждого пришедшего сразу пойдёт фокус то логистики вынуждены быстро его лочить и откачивать
- когда откачают и слиперы переключат праймари приварпывает следующий дамагер...
Ну а дальше отстрел по очереди... Дамагеров боюсь потребуется много причём...
Ну и картинка как мы танкуем слиперов:

На шилд не смотрите... мне стока за 1 цикл откачивало... Просто момент такой...
З.Ы. Думаю такую же вещь мона с Гвардианами замутить и армор танком...
З.З.Ы. И всё же желательно чтобы каждый из дамагеров имел свой собственный шилд бустер... Чтобы у логистиков была небольшая фора.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 March 2009 - 0:07

#131
Отправлено 03 March 2009 - 5:24

Если выкатить партию домегов то быстро закончатся дроны... А если дрейков то не знаю...A eсли этим слиперам партию домегов или дрейков с бёрстами выкатить и к самым злобным в жесткий клоуз. Че они тогда, интересно, скажут?
Надо будет попробовать похантить в белтах... Там по идее не так жестко должно быть...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 March 2009 - 5:26

#133
Отправлено 03 March 2009 - 8:50

Сообщение отредактировал Slavius: 03 March 2009 - 8:56
#134
Отправлено 03 March 2009 - 11:24

Вчера прошли 2 анамальки слиперов 3-мя домиками в спайдер танке, все в принципе нормально, дамаг по дронам идет не всегда, заметели особенность что если сразу не трогать БШ слиперов то сентри дронов не трогают они (ну или почти не трогают, если и шел дамаг по дронам то скупать успевали). Фокусят они как правило 1 цель, поэтому если не зевать и вовремя перекидыывать репки то дамаг держать можно. Так что не так страшен черт как его молюют ). Но конечно есть одно но, выводы пока на достачно малом опыте, и не очень крутых респах 3-4 БШ + пачка БК + фриги.
А вообще реально играь за три домика в одного?

#135
Отправлено 03 March 2009 - 12:04

реально, но можно быстро остаться без дроновА вообще реально играь за три домика в одного?
несколькими чарами.

кстати о дронах, два раза прошли одинаковые аномалии, в одной сперва убили слиперские бш после чего слиперские крузаки стали активно бить дронов, во второй раз убили крузаки а потом бш и на дронов вообще не агрились
#137
Отправлено 03 March 2009 - 18:26

Я знаю... Что я на этот раз не так понял?Три, у тебя проблемы с понимнием прочитанного текста.
Странно себя как-то неписи ведутреально, но можно быстро остаться без дронов
кстати о дронах, два раза прошли одинаковые аномалии, в одной сперва убили слиперские бш после чего слиперские крузаки стали активно бить дронов, во второй раз убили крузаки а потом бш и на дронов вообще не агрились
Вот если загонять логистиков в плекс то слиперы их очень не любят и мутузят как тока могут так что у логистиков тока 3 заботы:
- Откачивать друг друга
- Быстро откачивать вновь прибывших пока слиперы не снимут с них фокус.
- Следить когда слиперы переносят часть дамага с логистов на кого-то другого (фокус на кого-то другого они переносят только при приварпе а потом если и фокусят то тока логистиков, что относительн удобно)
Но они явно пытаются запутать логистиков... поэтому логистикам нельзя расслабляться ни на минуту...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 03 March 2009 - 18:28

#139
Отправлено 04 March 2009 - 9:43

Я думаю логистики в таких битвах не приживутся, во-первых они картонные, но при этом доргие, во-вторых излишняя масса. Лучше вместо него бк протащить.Вот интересно. Залп скольки Слиперских БШ сможет выдержать Логист? "Прослойка ХП" у него не такая уж и большая, а залп с 4-х БШ сносит тримарковому Домику половину армора...
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#140
Отправлено 04 March 2009 - 9:43

Лучше тогда бы прикрутили бпк на слиперовские посы, чтоб они жрали только айс материаллы и ставились только в вормхолах. Да и новый модуль-магазин прикрутили бы, чтоб ставился за полем поса, был виден в овервью и отрубал атаку поса по стендингу. Тогда можно будет приварпывать торговать, а владелец поса будет бабло стричь на производстве кораблей модулей и патронов, возможно на мунмайнинге, ну и на разведке вормхолов конечно. В таком варианте я бы забил большой и толстый на импу с нулями и жил только в W-системах.а вам не кажется что установка какого либо поса в вормхолах, изготовление из почти подручных средств (копка собсна) обвеса, посов, шипов, модулей.... что то типа Жюля Верна получается тока в космосе =) имхо это очевидная часть романтики эксплорейшена. хотя есть и жестокий минус - все посы заправляются нпцтоварами, что, мягко говоря, непросто. но и эти трудности с логистикой в радость. а представьте теперь к такому человеку в глубоком в-спейсе придет залетный ганг и... не убьет его на удивление? романтика открытого космоса =)
p.s. но все таки хочетсо чтобы из этих неписей хоть по чуть чуть выпадали компоненты для топлива посов. или копались где нить. ну короче чтобы оттуда не улетать особо.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users