Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

NEURAL REMAPPING - делаем атрибуты.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
130 ответов в теме

#121
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

Блин, ты что в каждой теме решил оставить свои мегаавторитетные замечания?
Может для боевого чара Perc/Int все ж таки? Опять же, это если ничем больше не заниматься.
Если человек играет недавно, пусть разбереться в игре немного, определиться и тогда уже осмысленно тратит ремапы.
ЗЫ. Ракеты по скиломкости сравнимы с супортом, если качать только калдырей, но ведь еще кораблики. Вот это реально долго. :)

Инта\персепшн это не Perc/int, ога
  • 0

#122
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

Инта\персепшн это не Perc/int, ога

Первым при таком формате написания идет более высокий атрибут - т.е. Perc, Int на втором месте. Так что Инта\персепшнне равно Perc/int, ога
ЗЫ. Для особо непонятливых уточню, пожалуй.
1. Скидываем все поинты до минимумов на малоприоритетных статах - мемори, вилпоуэр, харизма.
2. Поднимаем до максимума наиболее приоритетный. Для тех, кто качает оружие, и Т1 корабли - это Perception.
3. Оставшиеся поинты вкидываем во второй по важности стат. Саппорт нужен всем, поэтому второй стат Intelligence.
Это наиболее универсальный подход к ремапингу, на что указывает фраза "не ошибешься":

Вкачивай инта\персепшн, не ошибешся...


Сообщение отредактировал Aspid74: 17 March 2011 - 11:52

  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#123
Starkiller

Starkiller

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
90
  • Client:Eng

Первым при таком формате написания идет более высокий атрибут - т.е. Perc, Int на втором месте. Так что Инта\персепшнне равно Perc/int, ога
ЗЫ. Для особо непонятливых уточню, пожалуй.
1. Скидываем все поинты до минимумов на малоприоритетных статах - мемори, вилпоуэр, харизма.
2. Поднимаем до максимума наиболее приоритетный. Для тех, кто качает оружие, и Т1 корабли - это Perception.
3. Оставшиеся поинты вкидываем во второй по важности стат. Саппорт нужен всем, поэтому второй стат Intelligence.
Это наиболее универсальный подход к ремапингу, на что указывает фраза "не ошибешься":

1) Опровергнуть чужую мысль придираясь к словам
2) Перефразировать и выдать за свою
3)?????
4) PROFIT!
  • 0

#124
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

1) Опровергнуть чужую мысль придираясь к словам
2) Перефразировать и выдать за свою
3)?????
4) PROFIT!

Ну, так и не делай больше так. :)
PS. Специально для борцов за справедливость. Чувак насрал в нескольких темах бессмыслеными, а иногда и вводящими в заблуждение постами. Некоторые я счел нужным поправить. Где ты здесь увидел плагиат?

Сообщение отредактировал Aspid74: 17 March 2011 - 18:13

  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#125
Almeka

Almeka

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
0
  • Client:Eng

Чувак насрал в нескольких темах бессмыслеными, а иногда и вводящими в заблуждение постами.

Изображение

Некоторые я счел нужным поправить.

Изображение

Где ты здесь увидел плагиат?

Персепшн\инта поправил на perc/int, не сильно ты продвинулся.

Долго сомневался, вставить duty call или grammar nazi, в итоге решил оставить оба
  • 0

#126
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

Персепшн\инта поправил на perc/int, не сильно ты продвинулся.

Долго сомневался, вставить duty call или grammar nazi, в итоге решил оставить оба

Вкачивай инта\персепшн, не ошибешся. Больше желательно в персепшн, ибо мислы качать долго...

Чем отличаются выделеные части текста я обьяснил выше. Будь добр впредь читать внимательно, прежде чем постить.
  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#127
Finderlan

Finderlan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
1
  • Client:Eng

Чем отличаются выделеные части текста я обьяснил выше. Будь добр впредь читать внимательно, прежде чем постить.

/ значит либо/либо. Тоесть сам решай что больше вкачивать.
Вывод: ты тролль/плохо учишься в школе
  • 0

#128
Almeka

Almeka

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
0
  • Client:Eng

Чем отличаются выделеные части текста я обьяснил выше. Будь добр впредь читать внимательно, прежде чем постить.

Толсто
  • 0

#129
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

/ значит либо/либо. Тоесть сам решай что больше вкачивать.
Вывод: ты тролль/плохо учишься в школе

О, у тебя блекберд! (С)
Ты ищешь мои посты. Del... Я ничего не забыл?
Когда нечего сказать - вспоминают школу... Попоболь? Двойки жгут память каленым железом? ;)
По теме. Обычно, указаный в таком формате(Stat1/Stat2) ремап или билд(в давние времена, когда они еще были), подразумевает что Stat1 в махимум, Stat2 в оставшееся. Вопрос был от новичка, поэтому я уточнил. Или тебя задела фраза про "отметится в каждой теме"? Так так и скажи.



Толсто

Для человека, который пару дней назад не понял сарказма по поводу актуальности гайда по убраным лернингам - это слишком авторитетное замечание. Вы не находите?

ЗЫ. Темка скатилась в офтоп. Надо прекращать. Еще по ответику и харе. :)
PPS. Хотите что-то доказать мне - в личку.

Сообщение отредактировал Aspid74: 18 March 2011 - 17:00

  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#130
Finderlan

Finderlan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 61 сообщений
1
  • Client:Eng

Да у вас блекберд!

В оригинале было так, fixed 4 ya

Ты ищешь мои посты. Del... Я ничего не забыл?

Насумонился уже в 3 тему. Мб ты еще где-то нагадил но я не заметил.

Когда нечего сказать - вспоминают школу... Попоболь? Двойки жгут память каленым железом? wink.gif

Я дал тебе выбор между троллем и школьником. Думаю старину Зигмунда вспоминать не надо?

По теме. Обычно, указаный в таком формате(Stat1/Stat2) ремап или билд(в давние времена, когда они еще были), подразумевает что Stat1 в махимум, Stat2 в оставшееся. Вопрос был от новичка, поэтому я уточнил.

Ты не уточнил, ты сказал что это чушь и выложил свою версию.

Или тебя задела фраза про "отметится в каждой теме"? Так так и скажи.

А на это я хотел бы обратить ваше внимание. Чел не отписал в лс, он начал тупо искать мои посты.
Тролль повергнут, game over.
  • 0

#131
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

...Тролль повергнут, game over.

Чего-то я не то задел - вон какая простыня.
Прости, тролль, нам будет тебя не хватать.
  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users