Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Т3 исследования и производство


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
246 ответов в теме

#121
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

up

так набралась какая-то статистика и инфа о влиянии уровня скилов на выхлоп с реверс инжениринга?

плюс один к вопросу...
Влияет ли уровень скиллов на датакоры, на процент успешного реверса?
или можно вкачать на 1 и реверсить успешно, в зависимости от типа реликтов?
  • 0

#122
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
в день запускаю около сотни проектов на реверс инженеринг. Скилы 4\4\4 и в среднем если считать то с врекедов выхлоп 30-40%, малфункшен 50-60, и интакт 70-80%. Причем бывает что врекеды дают 7-8 успешных из 10 а бывает что интакты дают 2-3 из 10. Странный такой рандом.

Еще эта несбалансированность сабсистем в результате на некоторые спрос огромный, а на другие вообще никакой. Уже около 300 таких чертежей скопилось :)

Сообщение отредактировал War Spirit: 04 October 2009 - 12:50

  • 0
Изображение

#123
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests

в день запускаю около сотни проектов на реверс инженеринг. Скилы 4\4\4 и в среднем если считать то с врекедов выхлоп 30-40%, малфункшен 50-60, и интакт 70-80%. Причем бывает что врекеды дают 7-8 успешных из 10 а бывает что интакты дают 2-3 из 10. Странный такой рандом.

Еще эта несбалансированность сабсистем в результате на некоторые спрос огромный, а на другие вообще никакой. Уже около 300 таких чертежей скопилось :)

хм...
есть шанс тогда что все-таки эти проценты успешного реверса рандом?
а тип реликтов влияет только на количество ранов?
Девы молчат про это?
  • 0

#124
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
говорят тип реликта влияет на шанс реверса и точно влияет на количество ран, врекед 3 ран, малфункшен 10, и интакт 20 ран для сабсистем и интакт дает 10 ран для хулл секций
  • 0
Изображение

#125
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

в день запускаю около сотни проектов на реверс инженеринг. Скилы 4\4\4 и в среднем если считать то с врекедов выхлоп 30-40%, малфункшен 50-60, и интакт 70-80%.

цифры примерно подтверждаю, гдето так и получается
встает вопрос нафига тебе столько чертежей?
  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#126
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
как правило на 1 нужный чертеж приходится 3 ненужных, ненужными я считаю те сабсистемы которые в жите продаются чуть ли не по себестоимости.
  • 0
Изображение

#127
Sutbeki

Sutbeki

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
11
  • EVE Alt:-
  • Ally:No
  • Client:Eng
Только недавно решил заняться т3 компонентами, купил 5 бпо из категории hybrid components, провел исследование по МЕ и очень удивился. Wastage factor 0.9%, а количество требуемых вещей для постройки абсолютно не изменилось. То есть, что 10%, что 0.9%. Никакой разницы, причем на всех бпо. Это как?
  • 0

#128
UAxCrow

UAxCrow

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
9
  • Client:Eng
http://games.chruker...hp?group_id=965
кури это и садись за математику

пример
http://games.chruker...p?type_id=30467

если в перфектном бпо надо максимум 10 деталей, то
1. сколько будет в неперфектном? - ответ 11
2. сколько будет 100 + 0.9? - ответ 100.9
3. можно ли довести WASTE до нуля? - ответ нет
4. почему мои 11 деталей не превращаются в 10? ответь сам

Сообщение отредактировал UAxCrow: 15 October 2009 - 18:54

  • 1
...и будут мазать Абаддоны,
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.

#129
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng

http://games.chruker...hp?group_id=965
кури это и садись за математику

пример
http://games.chruker...p?type_id=30467

если в перфектном бпо надо максимум 10 деталей, то
1. сколько будет в неперфектном? - ответ 11
2. сколько будет 100 + 0.9? - ответ 100.9
3. можно ли довести WASTE до нуля? - ответ нет
4. почему мои 11 деталей не превращаются в 10? ответь сам


Ашыпка. Можно. Округляется оно там все же. По крайней мере БПО на риги до перфекта доводил. Т.е. иирц в приведенном материале - МЕ2 (10+1/3) будет не 11, а 10.

Materials - Consumed	  Base	  PE5	  PE4	  PE3	  PE2	  PE1	  PE0
Cartesian Temporal Coordinator 	1 	1 	1 	1 	1 	1 	1
Это не МЕ как результат ресерча, а качаемый скилл ПЕ. Ну так, на всякий случай уточняю.

Сообщение отредактировал allagh: 15 October 2009 - 19:15

  • 0
Изображение

#130
UAxCrow

UAxCrow

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
9
  • Client:Eng
округляется ж в большую, не?

короче, надо просто ингейм это глянуть

Сообщение отредактировал UAxCrow: 15 October 2009 - 19:17

  • 0
...и будут мазать Абаддоны,
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.

#131
allagh

allagh

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
16
  • EVE Ingame:allagh
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GS
  • Client:Eng

округляется ж в большую, не?


По математике. Но 0.5=1.
  • 0
Изображение

#132
Sutbeki

Sutbeki

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 192 сообщений
11
  • EVE Alt:-
  • Ally:No
  • Client:Eng
Спасибо, разобрался. Невнимательность однако. Да и отвлекли внимание вещи, в которых используется 30-40 единиц какого либо компонента. Я думал они немного срежутся.
А исследование ме получается абсолютной потерей времени. Самые дорогие составляющие обычно не превышают 5 единиц, при перфекте они останутся такими же. зря сутки потратил.
  • 0

#133
qwerty2

qwerty2

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
1
Тут не в математике и не округлении дело. У некоторых чертежей расход части материалов не зависит от Wastage Factor (например расход копонент на Т2 модули). Т.е. для любого ME расход всегда совпадает с базовым.

Это похоже как раз такой случай.
Например у Neurovisual Output Analyzer (http://games.chruker...p?type_id=30471)
базовый расход Fulleroferrocene = 50.
И если бы механика с ME на него распространялась то у неотресерченного чертежа расход Fulleroferrocene должен был бы составлять 55, тем не менее он равен 50.
  • 0

#134
In_Grass

In_Grass

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
33
  • EVE Ingame:on the +
  • EVE Alt:after calm
  • Corp:-
  • Client:Eng
up теме

почему тему не прикрепят?
  • 0

#135
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

как правило на 1 нужный чертеж приходится 3 ненужных, ненужными я считаю те сабсистемы которые в жите продаются чуть ли не по себестоимости.

Себестоимость Т3 субсистем - это сложное и неоднозначное понятие. Как правило большая часть того, что идет на продажу в жите из субсистем, производится самими жителями ВХ. Как правило сальваг на продажу выкладывают либо лишний, либо добытый теми кто случился в ВХ проездом, то есть случайный. Насчет продаваемых газов и полимеров ровно та же история, плюс возможно те кто еще не осилил скилы для Т3 производства.
Стоит ли при таких раскладах говорить о себестоимости субсистем?
Ну, я даже не знаю... (с)
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#136
sonic

sonic

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
-1
подскажите что не так. поставил эксперементальную Лабу. зарядил реверс енжинеринг. по окончанию ничего не падает . а производственнику пишет что он уже начал 5 работ и больше не может.
  • 0

#137
kyckyc

kyckyc

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 296 сообщений
37
  • EVE Ingame:FiberFly
  • Corp:SODA
Science & Industry, там вкладка Jobs, получи все свои работы, увидишь готовые, выделишь и тыкнешь deliver, получишь или бпц или компоненты или ни чего не получишь :mp_gy:
  • 0

#138
J Malkavian

J Malkavian

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 807 сообщений
80
  • EVE Ingame:J Malkavian
  • Corp:-GRD-
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng
меня глючит или компоненты для т3 стали производиться в ~2 раза быстрее?
  • 0
Изображение
И. Сталин: "Я дрался на боевом треножнике

#139
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

меня глючит или компоненты для т3 стали производиться в ~2 раза быстрее?

Даже если не глючит, это роли никакой не играет. :)
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#140
sonic

sonic

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
-1
1)поставил Пос.
2) полимер реактор еррей
3)гибрид полимер сило
4) 2х биочемикал сило
5) сило

полимер реактор еррей смог запихнуть реакцию для варки, причем пришлось заофлайнить эту структуру.
вопрос . в какую структуру кладутся миники и газы и как запустить процесс варки? заранее спасибо.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users