Лучше бы они автоматическую расстановку проб вокруг сигнатуры сделали, а то каждый раз мышкой елозить. Как будто корабль сам оптимальные углы между пробами просчитать не может. А так былобы хорошо, нажал кнопочку и пробки сами пирамидочкой встают.Это не грибы, это называется "мини-игры"...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#121
Отправлено 14 April 2009 - 20:01

#122
Отправлено 14 April 2009 - 20:22

То есть в базе данных ССР есть таблица со всеми плексами. Каждому ряду таблицы соответствует ID. ID разных сигнатур разбиты по группам.
В таблице также столбцы с такими например данными:
ID
Изначальная сила сигнала сигнатуры.
Название
Тип
Вероятность респа сигнатуры.
Всё.
И 2 абсолютно одинаковых плекса в одной системе будут сканиться одинаково.
Гы. - ну вообщето можно скачать дамп базы и посмотреть, что там есть по этому поводу.. у мну где то завалялась одна - правда от тринити. где то вроде видел линк на базу апокрифы.. или то от эмпириана

#123
Отправлено 14 April 2009 - 20:30

Ты считаешь меня и многих любителей н.ф. микробами? Печально. Кстати ты бэкстори по апокрифу читал? Которые тут в виде новостей кидались?никому. Вы верите в микробов?
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#124
Отправлено 14 April 2009 - 21:02

Автоматический варп на нужную дистанцию, автоматический выбор оптимальной орбиты и скорости, автоматическое произведение залпов, когда угловая скорость цели наименьшая, автоматическое...Лучше бы они автоматическую расстановку проб вокруг сигнатуры сделали, а то каждый раз мышкой елозить. Как будто корабль сам оптимальные углы между пробами просчитать не может. А так былобы хорошо, нажал кнопочку и пробки сами пирамидочкой встают.
Что еще?

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#125
Отправлено 14 April 2009 - 21:06

Автоматический мат в локльном чате, на английском русском, немецком и французском, ну и японскомАвтоматический варп на нужную дистанцию, автоматический выбор оптимальной орбиты и скорости, автоматическое произведение залпов, когда угловая скорость цели наименьшая, автоматическое...
Что еще?
#128
Отправлено 16 April 2009 - 9:36

на базе существующей политики ссп это нереализуемо технически, у ссп можностей не хватит все это общитыватьАвтоматический варп на нужную дистанцию, автоматический выбор оптимальной орбиты и скорости, автоматическое произведение залпов, когда угловая скорость цели наименьшая, автоматическое...
Что еще?
#135
Отправлено 16 April 2009 - 10:17

чобы тетан летал как цептор, надо на сервачке подправлять данные.
а чобы рассчитывать оптимальные орбиты и скоростя, моменты залпов и прочее, достаточно и клиента
#136
Отправлено 16 April 2009 - 10:23

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#138
Отправлено 16 April 2009 - 10:26

фу ты блин, это не рачет траекторий а автопилот, о разных вещах говоримну в плане политики безопасности, какая х разница.
чобы тетан летал как цептор, надо на сервачке подправлять данные.
а чобы рассчитывать оптимальные орбиты и скоростя, моменты залпов и прочее, достаточно и клиента
такой автопилот не станут вводить так как это нарушает еулу вроде
#140
Отправлено 16 April 2009 - 10:29

да все можно сделать клиент сайз, вопрос тока кадад девам такую траву завезутДеда праф. Все эти приблудки можно сделать клиентсайд, единственное что - фишка с залпом может опаздывать от событий на несколько миллисекунд, что не так уж и критично.
если локал уберут то почему нетвоще конечно феньки типа сигнала о сближении были бы зачотными, хотя тоже халява, да
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users