дествительно, а вдруг убьютПросто хочется побольше нубла, для килов на КБ. Ну не с папками же, в конце концов, воевать, вдруг убьют?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новые агенты 4 лвл
#121
Отправлено 03 June 2009 - 13:09
Persey 1 > кстати по рейтингу форбс самых влиятельных людей мира Путин занимает второе метсо .а Медведев 34 только
Danila Killer > ну так путин альта просто поздно качать начал )
#123
Отправлено 03 June 2009 - 13:41
Пиратам с -10 даешь пиратских агентов!
4х агентов с высоким квалити в лоусеки!
В нулях убрать локал чат.
Даешь пропорцию, больше риск => больше денег!
И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО
Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age
#124
Отправлено 03 June 2009 - 14:04
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#129
Отправлено 03 June 2009 - 18:12
Не пойми неправильно - я нисколько не возражаю, если в лоу появится что-то интересное и выгодное. Однако не совсем ясно, почему выгоду товарищи хотят достигать за счет хайсечных карибасовМне идея Фона в общем нравится, хотя есть нюансы.
#130
Отправлено 03 June 2009 - 18:21
больше риска => больше выхлопа
при чем тут имперские карибасы?!
И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО
Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age
#131
Отправлено 03 June 2009 - 18:43
см. свою же идею о перемещении 4 лвл агентов. Ну ладно, не всех, а только с высоким квалити, но какая собссно разница? Вот это и есть за счет карибасов Нет чтобы изобрести нечто новое и интересное, традиционно идем по пути "отнять и поделить"при чем тут имперские карибасы?!
#133
Отправлено 03 June 2009 - 18:54
в хайсеках дофигища 4/18. Единственное преимущество лоу - в лоу есть станции где сидят несколько агентов 4/20.С высоким квалити они и сейчас все в лоу, кучкуются по 4 штуки 4 левела с 20 квалити на одной станции.
#134
Отправлено 03 June 2009 - 19:02
А что толку? На сколько я помню, от квалити зависит выхлоп только ЛП, но от также зависит и от СС статуса системы, то есть 4/18 в 0.5 даст выхлопа меньше, чем 4/-2 в 0.1.в хайсеках дофигища 4/18. Единственное преимущество лоу - в лоу есть станции где сидят несколько агентов 4/20.
А по поводу особого ЛП-шопа в лоу, я передумал, он не поможет, т.к. свободный рынок.
Появится что-то вкусное в лоу ЛП-шопе -> начнут его профессионально разрабатывать -> появится много вкусной фракционки на продажу -> цены на нее упадут.
А вообще, сейчас в лоу в белтах батлы неписевые летают, до апокрифа такого не было. Интересно, а в хайсеке в белтах крузаки теперь тоже появились?
#135
Отправлено 03 June 2009 - 19:19
Ну господам выше этого мало. Им надо чтобы все хайсечники немедленно бросили все дела и принялись развлекать лоусечниковА что толку? На сколько я помню, от квалити зависит выхлоп только ЛП, но от также зависит и от СС статуса системы, то есть 4/18 в 0.5 даст выхлопа меньше, чем 4/-2 в 0.1.
#136
Отправлено 03 June 2009 - 19:30
Если ввести что то 'новое' для лоу придется перекраивать баланс выдержать лоу<нули не к чему хорошему на мой взгляд это не приведет будет просто тотальный буст пве и расцвет каребирства это только усилит инфляцию исков. Перенос большего числа агентов 4 лвл в лоу только пойдет на пользу гейплею имхо.см. свою же идею о перемещении 4 лвл агентов. Ну ладно, не всех, а только с высоким квалити, но какая собссно разница? Вот это и есть за счет карибасов Нет чтобы изобрести нечто новое и интересное, традиционно идем по пути "отнять и поделить"
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#137
Отправлено 03 June 2009 - 19:33
Поэтому надо отнять и поделить, разумеетсяЕсли ввести что то 'новое' для лоу придется перекраивать баланс выдержать лоу<нули
Смотря чьемуПеренос большего числа агентов 4 лвл в лоу только пойдет на пользу гейплею имхо.
#138
Отправлено 03 June 2009 - 19:57
Так, фигня доход...
Да, и еще, это ж надо андок, миску, миску, миску, миску, док делать!!!
А так надо что бы все жители империи приносили им фрак фиченные пимпованные корабли на блюдечке прямо к доку станции, и афкали там, прямо у андока.
А то видишь ли доход в лоу копеечный...
Луны еще какие то копать... Миски ранить...
Вот оборзели ссп, не доплачивают им за фан исок еще...
В общем лесом желающих такого бреда!
Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte
ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.
#139
Отправлено 03 June 2009 - 21:39
Совсем не обязательно что бы что-то новое и интересное давало в итоге непременно голый isk. Поэтому сразу говорить об инфляции несколько преждевременно.
Пресловутые 4/20 агенты это, конечно, хорошо. Есть всего несколько вопросов.
Первый: как я уже имел удовольствие отметить, обычно эти агенты фармятся целыми блобцами. Если ты не с ними - то, соответственно, против них. А блобцы очень недружелюбно относятся к тем, кто против них. Тот факт, что Кадеши успешно летает 4 лвл на ассолтах (который сканить на миссии станут разве что совсем из любви к искусству) вовсе не значит, что он получает с этого сильно больше, чем кто-то другой на пимпованном БШ в хайсеке.
Второй: кволити и СС влияет на ЛП, но никак не затрагивает три прочих статьи - салважа, лута и баунти. А в сумме это как минимум столько же, сколько с ЛП.
Третье, и самое важное: почему обязательно должны подразумеваться те же самые агенты, только с иной циферкой? Вы думаете сложно придумать уникальный контент?
Про "балансирование" с нулями это вообще смех. Ничего особо балансировать и не надо - даже если вдруг в лоу откроется Клондайк (во что - зная слабость ССР по части принятия решительных бустов чего бы то ни было - верится с трудом), то его никак не сможет контролировать какая-то одна группировка, как это возможно в нулях благодаря титанам, джампбриджам, мобилам и прочему деструктивному вздору.
А для того, чтобы доходность лоу могла сравняться с нулями, там и должен открыться именно Клондайк.
Ведь текущее положение, когда даже руду выгоднее копать в хаях (и даже не потому, что в лоу это рискованно, а просто из-за особенностей нынешнего соотношения цен на низкие-средние минералы) вызывает откровенное недоумение.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 03 June 2009 - 21:42
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#140
Отправлено 03 June 2009 - 21:59
Фон выше ответил. Если баунти/лут/сальваг будет зависеть от сс (и в, скажем, 0.7 их будет уже раза в 2 меньше, чем в 0.2) - то да, в лоу "доход" действительно станет ощутимо выше хайсечного, а не фигней. Вообще, чувствуется, что ты в лоу не пробовал агентранить. А сравнивать, всетаки, стоит только если пробовал агентран в хай/лоу/нуляхНу 4 агента 4+20 на 1 станции при лоусечнов сс - это видимо мало для пиратов.
Так, фигня доход...
Никто не просит аленей лететь в фулл-фекшн :ОА так надо что бы все жители империи приносили им фрак фиченные пимпованные корабли на блюдечке прямо к доку станции, и афкали там, прямо у андока.
Истину глаголишь.Вот оборзели ссп, не доплачивают им за фан исок еще...
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 June 2009 - 22:02
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users