Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ну что дожили
#122
Отправлено 19 June 2009 - 5:00

Капитал сальвагер на 200км и разрешить фитить капитал трактор. И ещё возможность пихать в дрон-бей специальных лутающих файтеров с карго в 50к м3.дать мазерам капитал дизраптор гыгы , километров едак на 80 и как у хд.

Ы-ы-ы...

Сообщение отредактировал Spartanetz: 19 June 2009 - 5:51
#123
Отправлено 19 June 2009 - 8:38

при стекинге ДД эти 120 титанов будут работать как 4. а если у противника будет в сисе 4 титана, то они будут стоять друг на друга и смотреть, пока кто нибудь нечаянно не отвалится, чтобы проДДешить.Почему же, есть, раз люди на них летают, просто если смотреть чуть вперед, то, утрируя получаеться нечто вроде пкм-прыг на цино, ф1, отварп на пос. И это флот из 120 тетанов. Кто быстрее прогрузился, у кого не диссконектнуло тот и выйграл (примерно как сейчас с батлами происходит с большим локалом) И никакой возможности проявить личное мастертво итд.
ПС кому нравяться бои в локале 1500?
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#124
Отправлено 19 June 2009 - 8:45

Почему же?одноразовый тетан?
Есть проблема - если один-два титана могут с одной стороны разогнать блоб и, с другой стороны, могут быть убиты при точном и аккуратном командовании, то 20 титанов тупо нельзя убить (во всяком случае я себе слабо представляю методы подобного действа) - они тупо ддщками убьют и дикторы и хэви дикторы и саппорт и, как показал недавний киллмыл, капиталы.
Проблему надо решать. Самый простой способ - сделать подобное использование титанов невозможным, заставить их водителей снова стать безумными параноиками (как в самом начале эпопеи). Сидж для титанов (вкупе с увеличением задержки между активациями дд), то есть 10 минут неподвижности не уберут у 20 титанов возможности убить всё, что летает, но заставит 100 раз подумат, прежде чем их использовать.
#125
Отправлено 19 June 2009 - 9:32

идж для титанов (вкупе с увеличением задержки между активациями дд), то есть 10 минут неподвижности не уберут у 20 титанов возможности убить всё, что летает, но заставит 100 раз подумат, прежде чем их использовать.
В таком титаны будут использоваться исключительно пачками. Для одиночного титана или даже пары, ДД приравнивается к акту суицида. Не взлетит.
Идея с капитал-диктором понравилась. Такой шип должен спокойно переживать множественный ДД, а дальше цино, дреды и понеслась. И стоить должен не дорого, как дред примерно.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#126
Отправлено 19 June 2009 - 14:23

патамучта думать надо.Почему же?
думать надо всего 1 раз:то есть 10 минут неподвижности не уберут у 20 титанов возможности убить всё, что летает, но заставит 100 раз подумат, прежде чем их использовать.
сидж = 10 минут противнику поставить цино и хотдропнуть дреды.
у нас 20 титанов? противник делает 2 группы дредов:
1-я прилетает на тимура и либо убивает его, либо дохнет под 20-ю дд тумуровой команды.
во втором случае ставится второе цино, пропрыгивает 2-я группа дредов и убивает 20 тетанов вместо 1-го.
с нашей стороны это loose-loose ситуация, причем даже если мы не кидаем команду, а дропаем свом дреды, то нам нужно убить порядка Дожепы дредов противника, чтобы выйти в паритет по искам. (дреды страхуются, ага)
не говоря уже о морали.
ps/
подпись понравилась, ога
#127
Отправлено 19 June 2009 - 17:34

Зря ты ржош ))) Када девы доберуца ( а они рано или позно доберуца, ибо кол-во тетанов шяс в еве явный перебор) до ваших супер-пупер пукалок, вы дружно будете плакать (невольно вспоминаецо про фальки) . а они придумают што то гораздо хуже))Спасибо, поржал
![]()
![]()
#128
Ostr0mir*Нейтрал
Отправлено 19 June 2009 - 17:51

1. Сделать налог на содержание титана. Высокий, чтобы ни один алли больше 4-х не потянул.
2. Дать титанам возможность развертывания в аутпост. 1 раз в жизни, с автоматической установкой суверенитета N-ного уровня на N дней.
#129
Отправлено 20 June 2009 - 0:34

(в плане вывода исков и сохранения игрового баланса).
Логичный и красивый:
Уничтожение звездной системы.
Новый корабль, ценой, скажем в 4 раза дороже титана, джампает в систему к звезде
(в нем встроен джампжамер + выводит все гейты из строя)
и, воздействуя на нее, запускает процесс коллапса ее центрального ядра.
Вызывает взрыв Сверхновой.
Уничтожается вообще всё: корабли, сам разрушитель, посы, аутпосты, планеты, гейты...
Звездная система полностью исчезает с Eve карты.
Соседние системы (вернее звездные врата) автоматически сростаются, как если бы этой системы и не было ранее.
Новые патчи приносят новые системы...
Логическая точка.
Сообщение отредактировал Тузик Агрегат: 20 June 2009 - 12:59
#131
Отправлено 20 June 2009 - 1:44

угу, и ещё сделать это требование комманд пойнтов прогрессивным %) Чтобы содержание одного титана стоило 10ккк чистых исков в месяц, потребляемых через 1 штернбазис, второго - 15 и какого-нибудь штернфестунга, и так далее по известной схеме.Повторю свою мысль снова:
1. Сделать налог на содержание титана. Высокий, чтобы ни один алли больше 4-х не потянул.
Ив много заимствовала из моо2. Странно, что не такой способ балансировки.
Собственно, я бы эту схему распространил изначально вообще на все капиталы. Хочешь иметь кап? - содержи пос. Суперкап? - особый супер-пупер дорогой пос %) 2/3/4 суперкапа? - 3/5/8 суперпосов %))
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 20 June 2009 - 1:48
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#133
Отправлено 20 June 2009 - 3:30

Угу построил ты себе 999 супер посов сделал 99 суперкапов, вот так летит один ФИИИГАК и вырубился(кина не будет) т.к. один супер пос снеслиСобственно, я бы эту схему распространил изначально вообще на все капиталы. Хочешь иметь кап? - содержи пос. Суперкап? - особый супер-пупер дорогой пос %) 2/3/4 суперкапа? - 3/5/8 суперпосов %))

#135
Отправлено 20 June 2009 - 8:31

титаны мешают? - убей их.
не_умеешь/не_можешь/нет_денег? - учись/пробуй/зарабатывай
имхо, всё в игре сбалансировано.
отдельным кораблям нужно искать отдельное применение, в этом весь фан евы.
имхо, естессно.
#136
Отправлено 20 June 2009 - 8:49

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
#137
Отправлено 20 June 2009 - 19:00

99% советов в этой ветке выведет титанов из игры, ссп этого не нужно. будет стек ДД и все тут, не чего фигней страдать.
Согласен.
Главная проблема в титане - если его больше 2х то его нереально убить, если не залагает. Кроме того его очень сложно поймать, если пилот адекватен и "не залагает" =)
Всё что изменит параметры кроме "не залагает" приведёт к смерти титана как корабля используемого в бою - метро оно и в африке метро.
У многих альянсов их больше 10, у кое-каких(ага и у нас) 20+, следовательно смерть титана(в плане осмысленности использования, не физическое уничтожение) - потери лично игрока или корпорации, альянса и следовательно возможность ухода игроков из игры. ЦЦП никогда на это не пойдут.

The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...
#139
Отправлено 20 June 2009 - 20:32

#140
Отправлено 20 June 2009 - 22:25

не обманывайте, стрипы на титан не ставятся, иначе бы все капали на титанах.
Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users