Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Суверенитет 2.0 - разрывая цепи


  • Закрытая тема Тема закрыта
684 ответов в теме

#121
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Это самая меньшая возможная дыра: система с неактивированными гейтами, в которою можно войти но нельзя выйти :)
Выход через титан, поскольку думаю бриджи оплачиваются с того же валета что и гейты.
Это да, офигенный буст роаvингов :(:D:D

то что врата будут отключаться выдумки трима, возможно будут отключаться системы защиты или падасуверинитет вовосе
  • 0

#122
Zaraki Kenpachi

Zaraki Kenpachi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 289 сообщений
12
  • EVE Ingame:Warchild
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Шожебудет...
Даеш бридж в каждую систему )))
  • 0
Изображение
Вы хотите чтото изменить?
Да!
Вы взяли с собой оружие?
Нет...
Вы ничего не измените...
(С) Рэмбо 4

#123
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
А с чего все взяли что можно будет рулить гейтами? Представьте такую идилию - специальным образом блочатся входы-выходы в консту/регион. Просто сказка, получается сверхприбыль от каребиров-майнеров? ССР на это врят ли пойдет. Скорее всего гейты заправлать не надо будет, а только особую клаймящую структуру. Забыл заправить - клайм упал.
  • 0

#124
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

то что врата будут отключаться выдумки трима, возможно будут отключаться системы защиты или падасуверинитет вовосе

Ну моя придумка... А вдруг...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#125
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Больше всего раздражает понятие спец клаймящая стуктура.

Сделают бункер как в фв, процентов на 70 что нового ничего придумать не смогут.

Кстати да, для имперских мечтателей/вредителей. Когда вводили сервисы на станцих тоже обещали что их сможет загнать роуминг. Я незнаю какое представление у ццп о роуминге но я в здравом уме без сотки батлов или десятка дредов на эту херню не поведусь... Ж)))
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#126
Ubidak

Ubidak

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1535 сообщений
127
  • EVE Ingame:Ubidak
  • Corp:exBNC
  • Ally:exBOB/IT
  • Client:Eng

выдумки трима

Да в этой ветке уже столько всего понапридумывали шо ппц, а инфы пока на самом деле с гулькин нос, ждите окончания фанфеста.
  • 0

The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.


#127
uDG!N

uDG!N

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
6
  • EVE Ingame:uDGIN
  • Corp:OEG
  • Ally:SOLODRAKBANSOLODRAKBANSOL
  • Client:Eng
Кусок отсебятины.
ЦЦП хотят нерфить контролирование крупных территорий одним альянсом, влить жизнь в нули.
1) Некоторые радуются, мол контроль крупных территорий обойдется в копеечку. А вот и нифига: текущая система клайма заставляет клаймить констеляцию для уровней суверенитета. Это куча посов и большое пятно на карте.
В доминионе мы получим клайм ключевых систем: копательные, столичные, логистические. И карту в горошек.
2) Альянс с развитой системой ситизенства заполнит бреши в клайме и пустое место на карте.
В доминионе альянс либо организует систему ситизенства, либо создаст рассадник пвп буквально в двух прыгах, либо будет постоянный харасмент любителей своего кусочка нулей.
3) Ниокакой деактивации гейтов (мечта каребира), как говорилось выше, не будет. Пока есть сов гейты работают, нет сова - нет инфраструктуры, а гейты все равно работают.
  • 0

#128
Wary

Wary

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 146 сообщений
3
  • EVE Ingame:Toyvo Glumov
  • Client:Eng
Локал, локал... :) Отображение людей в локале обеспечивается системами опознавания гейтов. Системы без суверенитета или с нпц-суверенитетом - локал в котором видно всех как сейчас, т.к. гейты сами по себе. Системы с суверенитетом - хозяева и их плюсы видят всех кто есть в системе (гейты работают на них), для пришлых локал работает как в в-спейсе.

Гейты, сдается мне, отключать не дадут :( Кто гейты развешивает вообще - конкорд или какое-то его подразделение? Вот они и могут отключать, а за добавку к зарплате хозяева будут получать доступ к плюшкам для системы и к информации о трафике.
  • 0

#129
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
А что еще может подрузамеваться под структурой то?
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#130
m1nd

m1nd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1077 сообщений
246
  • EVE Ingame:MadMax RuS
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Eng
В любом случае это будет epic. EvE will never be the same.
  • 0
Изображение

#131
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Интересно наконец то пушки в заклаймленых системах введут на гейтах?

Вообще из прочтеного понятно что домашний клайм будет давать бонусы (небось по типу вормхолов) своим кораблям.

Еще интересно каким образом можно будет инвестировать в развитие инфраструктуры?
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#132
Blaster Worm

Blaster Worm

    Resurrected

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6273 сообщений
1504
  • EVE Ingame:Blaster Worm
  • Corp:Dragons den
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Интересно наконец то пушки в заклаймленых системах введут на гейтах?

Ну, 8 лардж мобил и 10 центриганов на воротах - это просто рай для роамингов, я щитаю :) :(
  • 1

Изображение


#133
Albanian

Albanian

    Зеленая похмельная буратина

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 619 сообщений
-8
  • EVE Ingame:4ilaveg malekyla
  • EVE Alt:zlobopupseg
  • Corp:-(Y)-
  • Ally:Albania
  • Channel:31337

Интересно наконец то пушки в заклаймленых системах введут на гейтах?

Вообще из прочтеного понятно что домашний клайм будет давать бонусы (небось по типу вормхолов) своим кораблям.

Еще интересно каким образом можно будет инвестировать в развитие инфраструктуры?

Можно будет покупать хатки для файтеров и наполнять их, а потом призывать на хант неписи и убийство залетного роуминга )))
Потом будут мессаги "наши хатки отакованы!!11"
  • 0
Изображение

#134
Dodger

Dodger

    Отринул всё мирское

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1502 сообщений
1006
  • EVE Ingame:Silent Dodger
  • Corp:Bad Robot Inc.
  • Ally:RED Alliance
  • Channel:BOT.United
  • Client:Eng
Имхо, Ева из стратегии\тактики плавно переходит в аркаду про космос.

Появится масса "любителей наношипов", которые будут получать фан от того, что мешают людям карибасить\майнить (которые получают от этого фан), и будет вайн на форумах. Соотвественно будут нерфы и т.д.

meh ...
  • 0

#135
wbear

wbear

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 677 сообщений
38
  • EVE Ingame:szcheh
  • Corp:DRUNG
по бекстори локал, вроде как привязан к воротам, и как бы поэтому его нету в ВХ, или я ошибаюсь?
  • 0

#136
Bunysmitt

Bunysmitt

    Изменилось?

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2034 сообщений
71
  • EVE Ingame:ny4erLa3ek
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL

Кусок отсебятины.
ЦЦП хотят нерфить контролирование крупных территорий одним альянсом, влить жизнь в нули.
1) Некоторые радуются, мол контроль крупных территорий обойдется в копеечку. А вот и нифига: текущая система клайма заставляет клаймить констеляцию для уровней суверенитета. Это куча посов и большое пятно на карте.
В доминионе мы получим клайм ключевых систем: копательные, столичные, логистические. И карту в горошек.
2) Альянс с развитой системой ситизенства заполнит бреши в клайме и пустое место на карте.
В доминионе альянс либо организует систему ситизенства, либо создаст рассадник пвп буквально в двух прыгах, либо будет постоянный харасмент любителей своего кусочка нулей.
3) Ниокакой деактивации гейтов (мечта каребира), как говорилось выше, не будет. Пока есть сов гейты работают, нет сова - нет инфраструктуры, а гейты все равно работают.


1) и толку от того что ты заклаймил ключевую систему? если ты намекаешь на рейды в соседние системы без клайма, то это не лучшая идея, "системы нужно развивать" и толку от "точечной застройки" не будет! все как в жизни :)

2) согласен, но надеюсь ты ошибаешься, неизвестно ещё что введут в оборонительной части развития систем :)

3) полностью согласен :D


Локал, локал... :) Отображение людей в локале обеспечивается системами опознавания гейтов. Системы без суверенитета или с нпц-суверенитетом - локал в котором видно всех как сейчас, т.к. гейты сами по себе. Системы с суверенитетом - хозяева и их плюсы видят всех кто есть в системе (гейты работают на них), для пришлых локал работает как в в-спейсе.

Гейты, сдается мне, отключать не дадут :) Кто гейты развешивает вообще - конкорд или какое-то его подразделение? Вот они и могут отключать, а за добавку к зарплате хозяева будут получать доступ к плюшкам для системы и к информации о трафике.


согласен со всем, единственное, локал в системах без суверенитета не нужен - так хардкорнее, вот тут то сканеры с их пробками пригодятся) да и пиратам будет чем заняться :(

ПС было бы прикольно при подъеме суверинитета вешать свою станцию, а если сув упал, то станция становиться необитаемой и для неё нужно развивать инфраструктуру) или вообще сделать одну две станции на констеляцию ... хотя не, захватывается ведб только система, ну да ладно, и так прикольно было бы)))

ny4
  • 0

Проблема скорее в другом. Я слишком умный и знаю слишком много. Задумываюсь о странных вещах.

У нас всё также будут супера, а вы свои всё также не будете использовать.


#137
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Ну, 8 лардж мобил и 10 центриганов на воротах - это просто рай для роамингов, я щитаю


ЦЦП всегда делает эти ошибки. Например помниться повышали ХП всем на 50%. Это полностью убило хит энд ран тактику.

Тут все тоже. Чтобы они не делали - получается буст блобов.
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#138
Blaster Worm

Blaster Worm

    Resurrected

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6273 сообщений
1504
  • EVE Ingame:Blaster Worm
  • Corp:Dragons den
  • Ally:BAND
  • Client:Eng

Имхо, Ева из стратегии\тактики плавно переходит в аркаду про космос.

В значительно большей степени Ева превратится в стратегию, с элементами Цивилизации
  • 0

Изображение


#139
Bunysmitt

Bunysmitt

    Изменилось?

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2034 сообщений
71
  • EVE Ingame:ny4erLa3ek
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL

В значительно большей степени Ева превратится в стратегию, с элементами Цивилизации



Это разве плохо?

Цивилизация и Total War признанны шедевры игровой индустрии.

Я бы еще написал про развитие ММО, но не буду)
  • 0

Проблема скорее в другом. Я слишком умный и знаю слишком много. Задумываюсь о странных вещах.

У нас всё также будут супера, а вы свои всё также не будете использовать.


#140
Longcat

Longcat

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 325 сообщений
21
  • EVE Ingame:Ardus Cohen
  • Corp:Aliastra
150 гет ин эпик тред
  • 0
таких не берут в космонавты




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users