Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ева на широкоформатном мониторе
#121
Отправлено 10 June 2008 - 16:45

30-40 fps , всё на максимум . У меня получается играть только в оконном режиме . Если одно окно на стыке мониторов налазиет на другое , fps падает до 10-15 .
на сапогах .
#122
Отправлено 17 June 2008 - 7:59

Интересно. Никто не сталкивался с такой проблемой?
Купил широкоформатный LG. Установил разрешение 1680Х1050. В игре тоже. Пытаюсь запустить клиент, а он выдаёт только чёрный экран и сворачивается. Приходится в виндузе менять разрешение на 1024х768, и менять в игре разрешение на исходное. С разрешением 1680х1050 получается играть только в оконном режиме. А это не есть гуд :-(
Это у меня видеокарта стрёмная, или дрова?
видюха какая?
#123
Отправлено 01 January 2009 - 20:56

Вот у меня самсунг 226 (22' wide) и видео гфорс 8600гт , такой жесткой ломки изображения вроде нет, но есть другой косяк: текстура космоса выглядит ужастно, как будто цвета выставлены на 16бит, разводы, цветовых переходов нет, есть резкие линиии, как на геологических картах, ктонибудь сталкивался с таким?
ЗЫ в других играх всё ровно.
ЗЫЫ как включить vsync ?
Та же проблема. Карта 8600GT.
#124
Отправлено 01 January 2009 - 21:13

Разор до сих пор не видел нормальных LCD мониторовЛЦД - зло.

У меня широкоформатник 22", правда разрешение чуть повыше - 1920х1200 и видео 7800GTX, таких проблем как у топик стартера нет, а вот градиентность "неба" бывает заметна, но это точно не косяк монитора и врядли видеокарты, скорее всего дело в самой текстуре или движке игры. Тем не менее, хотелось бы взглянуть на скрины, снятые на машинах с видео от АТИ/АМД.
#125
antonn*Нейтрал
Отправлено 01 January 2009 - 21:25

PS они и на CRT есть, видимо текстуры там такие изначально, но на LCD заметны гораздо больше. Для сглаживания можно попробывать включить антиалиасинг.
Сообщение отредактировал antonn: 01 January 2009 - 21:26
#127
Отправлено 02 January 2009 - 15:25

Являюсь обладательницей двух мониторов - 17" SyncMaster 700IFT и 22" ASUS VW222U BK. При перетаскивании окна с игрой с ЖК на ЭЛТ градиентность скайбокса пропадает.а вот градиентность "неба" бывает заметна, но это точно не косяк монитора и врядли видеокарты, скорее всего дело в самой текстуре или движке игры.

От себя добавлю, что на месте дэвов я бы тоже сделала текстуру неба 16 бит.
#128
Отправлено 02 January 2009 - 16:06

Являюсь обладательницей двух мониторов - 17" SyncMaster 700IFT и 22" ASUS VW222U BK. При перетаскивании окна с игрой с ЖК на ЭЛТ градиентность скайбокса пропадает.
![]()
От себя добавлю, что на месте дэвов я бы тоже сделала текстуру неба 16 бит.
17" SyncMaster 757NF (градиентность проявляется только в некоторых системах - в большинстве остальных, прорисовка фона - нормальная)

Сообщение отредактировал Marco Ragnos: 02 January 2009 - 16:36
#129
Отправлено 02 January 2009 - 17:33

#130
Отправлено 02 January 2009 - 17:41

ничего не исчезает (у меня по крайне мере) до этого был другой комп с монитором 19 дюймовПроблема исчезает при выставлении 24 битного цвета с 8 бит прозрачностью (без альфы не особо). Моник 22`` Acer x222w, видео 9800gt, 4гб оперативки, 4-х ядерн проц. quad q6600 проц. Кэш на всю. При очень быстром повороте качество не теряется.
, с карточкой 7800. сейчас собрал себе комп с монитором 22 дюйма широкоформатник тоже самсунг. видео 9800 gx2 все те же ломаные текстуры и при вращении камеры ломается немного текстура как бы 16 бит картинка, в настройках графики что только не пробовал все перелопатил не пропадает. видать специфика жк дисплеев такая. Хотя в других играх все нормально. Потому что не 32 бита картинка а именно 24 бита поэтому наверно и ломается . А на обычных мониторах не заметно особо (помню был ЭЛТ моник и усе норм было).
Сообщение отредактировал Kapot: 02 January 2009 - 17:58

#131
Отправлено 02 January 2009 - 18:40

[img=http://img293.imageshack.us/img293/9884/colorsei1.th.jpg]
#133
antonn*Нейтрал
Отправлено 02 January 2009 - 22:35

Это в винде надо выставить 32х битную палитру или в игре?Проблема исчезает при выставлении 24 битного цвета с 8 бит прозрачностью (без альфы не особо).
У меня выкручено на макс. (но без анизотропии и антиалиасинга), и все равно заметны искажения, видимо сами текстуры изначально такие.
#134
Отправлено 02 January 2009 - 23:51

в винде и так 32 стоит (думаю у всех, ибо была бы как на экране сразу видна)Это в винде надо выставить 32х битную палитру или в игре?
У меня выкручено на макс. (но без анизотропии и антиалиасинга), и все равно заметны искажения, видимо сами текстуры изначально такие.

#137
Отправлено 03 January 2009 - 0:58

Подскажите что делать с частотой обновления монитора в ЕВЕ, моник 22" широкоформатный, 1680*1050 разрешение, фпс впринципе приемлимый 60-80, но когда начинаешь в космосе крутить камеру ОМГ такое ощущение что частота экрана 30Гц. Данное надлюдается в тринити премиум, в классике еще не пробовал.
Причем в других играх все просто замечательно, ничего подобного не происходит.
утром еду за моником широким, проверю что и как)
#138
Отправлено 03 January 2009 - 1:01

та же ерунда...
везде есть разводы, но на 16 битах они вообще жуткие.
Кажется мне, что это и есть пресловутые минусы цветопередачи TNF и иже с ними матриц.
то есть тот элемент, который отвечает за интерполяцию работает не очень хорошо.
И описаные тут мониторы с заявленной скоростью 2мс, просто не способны отображать эти цвета...
Вот бы отписался тут обладатель какого-нить эксклюзива, за большие деньги, и с альтернативной технологией.
Кстати, на выложеных тут скринах с ЭЛТ моников, я вижу те же хреновые градиенты...
Сообщение отредактировал Wahoo: 03 January 2009 - 1:05
#139
antonn*Нейтрал
Отправлено 03 January 2009 - 1:18

Да как вообще моник может задать качество скринов?Кстати, на выложеных тут скринах с ЭЛТ моников, я вижу те же хреновые градиенты...

На ЖК просто резкость побольше и цветопередача покривей, сделайте поярче моник - вообще везде кружки будут

#140
Отправлено 03 January 2009 - 1:33

Режим полноэкранный или в окне?Подскажите что делать с частотой обновления монитора в ЕВЕ, моник 22" широкоформатный, 1680*1050 разрешение, фпс впринципе приемлимый 60-80, но когда начинаешь в космосе крутить камеру ОМГ такое ощущение что частота экрана 30Гц. Данное надлюдается в тринити премиум, в классике еще не пробовал.
Причем в других играх все просто замечательно, ничего подобного не происходит.
У меня 22" бенк + 1950ХТ, в окне (1680*1050) никаких проблем с изображением, как камеру ни крути.
ЗЫ Ух ептить, только щас глянул на дату первого поста в теме.
Сообщение отредактировал mERLIN: 03 January 2009 - 1:35
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users