Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

PvE v2.0


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
140 ответов в теме

#121
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Охохо Wyrm, завязывай с травой  :)





Вторая опция тоже подразумевает выкуп, но в более простой версии.
Аггро-партия должна иметь возмонсть от-popup'ить окошко с предложением выкупа пилоту еще до уничтожения его корабля, в которой будет просто значиться запрашиваемая сумма.
При соглашении с этой опцией игра так же должна обеспечить временый гарант безопастности жертвы. В виде иммунитета к локу на него в течении нескольких секунд (у всех кто его уже залочил лок автоматом срасывается), иммунитетом к дамагу (дабы не засмартовали), и иммунитетом к бампу. В течении этих нескольких секунд жертва должна иметь возможность спокойно отворпать в любом желаемом направлении. После чего теряет иммунитет.
Время иммунитета может варироваться в зависимости от класса корабля, однако не давать 100% гарантию по времени. Так например БШ с установленым МВД или АБ может и не уложиться в нужное время, и быть второй раз пойманым.
Не слишком хардкорно конечно же опять, но подстегнет пиратов именно пиратсвовать.
Опция должна быть доступна ТОЛЬКО в лоусеках, и только при условии наличия аггро от того кто хочет требовать выкуп. Дабы исключить (или хотя бы минимизировать) возможные эксплоиты с временым иммунитетом.


Ты представляешь себе СКОЛЬКО вариантов эксплойта тут заложено?

Самое простое - я держу рядом альта, и периодически постреливаю по мейну, чтоб была агра, раз в 15 минут, когда мне плохо - сам запрашиваю выкуп, сам себе плачу и имунный весь такой... ну и тд... я навскидку с десяток вариантов вижу. 




по остальным пунктам вопросов/замечаний не меньше. не взлетит. 
  • 0

#122
Maba

Maba

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
4
  • EVE Ingame:Ley Lee
  • Corp:Flight School
  • Ally:RED.Union
  • Client:Eng
механизм получения выкупа сложноват,
предложу свой - он больше похож на реальность:

атакуемый может нажать кнопку (под индикатором капаситора/хоткей) SURRENDER - "я сдаюсь"

за этим следует:
- световая/звуковая индикация в космосе/овервью
- с него сбрасывается лок
- у него отключаются все модули (disable)
- капаситор, шилд и армор уходят в ноль
- перкращается реген шилда и капы
- отрубаются двигатели, маневровые и варп-драйв - корабль ложится в дрейф

было б неплохо иметь возможность тягать этот корабль трактор-бимом (больше для фана, чем реальная необходимость)

активировать все обратно можно лишь через board ship с задержкой секунд в 30

при этом ничто не мешает повторно его залочить и добить (те, кто юзают смартбатлы - знают что делают - им не нужен выкуп в принципе)

P.S. далее уже можно спокойно поторговаться - к примеру составить контракт на N-ную сумму, который считается выполненым при достижении пилотом/кораблем хайсека или доком на станцию

Сообщение отредактировал Maba: 09 December 2009 - 4:15

  • 0

#123
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус
Выскажусь по поводу блуждающего агентрана.

не поменяется ровным счетом ничего.

последствия простые:
- все бш без исключения потеряют спрос, агенторам они будут не нужны, в пвп фракционники будут все равно дороги
- все раннеры выучат орку
- дальше все понятно, особый спрос на т3, 1-2 БК, 2 круза, хаки, т.к. все будут летать л4 именно на них и таскать свой хлам за собой в орке.
- профит.

Я блуждаю по системам и корпам по собственной инициативе и знаю о чем говорю. Раскачка любой корпы займет максимум неделю вечерами.

Все агенты квалити 14-18 будут мерцать по 0.4-0.5, в 0.4 их никто держать не будет, силенок не хватит, все агенты с квалити +10-13 осядут в 0.6 иногда вылетая в 0.5, возможно в 0.4, все агенты более низкого квалити равномерно расползутся по 0.7-1.0.

Хабы перераспределятся и останутся, они будут жить вокруг интересных сторилайн агентов возможно размазанных по нескольким системам.

Пострадают - новички, торговцы и промышленники, остальным это будет фиолетово. Зато у девов добавится очень много гимороя, особенно спетициями "я взял дамзельку в хайсеке, почему мне ее надо везти в лоу?".

Да и еще все тот же китайский рандом, после ДТ вся школота будет загонять хороших агентов в лоу, а всем кто работает останется собирать крошки с барского стола.

Сообщение отредактировал Joody: 09 December 2009 - 13:35

  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#124
Eltoron

Eltoron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 106 сообщений
3
  • EVE Ingame:Arventis
  • Corp:SPIRL
  • Ally:BLOC
  • Channel:local
  • Client:Рус
Самая достойная идея - торговля килл-райтами, с присовокупленной наградой в случае его реализации.
  • 0

#125
Тень отца Гамлета

Тень отца Гамлета

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 437 сообщений
23
  • Client:Eng

Самая достойная идея - торговля килл-райтами, с присовокупленной наградой в случае его реализации.

Дооо. Просто офигенная. Массовые расстрелы собственных альтов в промышленных масштабах - это просто здорово. Особенно если вспомнить, как Атласы (и еще некоторые) перед Доминионом ДД-шили титанами нубо-альтов...
  • 0
Будьте все здоровы и счастливы. Аккаунт забанен Finder-ом по пункту 1.9.

#126
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Ну и что ему даст то, что он сам себе заплатит за реализацию киллрайта на своего же альта?
  • 0

#127
Тень отца Гамлета

Тень отца Гамлета

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 437 сообщений
23
  • Client:Eng

Ну и что ему даст то, что он сам себе заплатит за реализацию киллрайта на своего же альта?

Элементарно, Ватсон. 99% карибасов заявляют, что они принципиально не меряются пиписьками по одной простой причине, помому что пиписька коротка. Будь она подлиннее, они бы вовсю ею трясли. А как отрастить пипиську, не теряя СС и не забираясь в нули? Отличный вариант. Спускаются в лоу два альта, один мочит другого до отростания слоновьего пениса, потом "обиженный" продает киллрайты папе-карибасу. "Обидчик" поднимается в империю, где его слоновый пенис пересаживается на жирненькую тушку мэйна-карибира. И вот у нас есть труПВП папка с кучей киллов. При этом тушкой рисковать не надо и есть чем похвастаться. Не хотите чтобы одно имя жертвы висело на киллборде? Нет проблем. Всегда можно разнообразить, поменявшись киллрайтами с такими же, или прикупив.

Сообщение отредактировал Тень отца Гамлета: 10 December 2009 - 10:04

  • 0
Будьте все здоровы и счастливы. Аккаунт забанен Finder-ом по пункту 1.9.

#128
Eltoron

Eltoron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 106 сообщений
3
  • EVE Ingame:Arventis
  • Corp:SPIRL
  • Ally:BLOC
  • Channel:local
  • Client:Рус
Я наверное дурак, но я не понимаю, как оный слоновый пенис обидчика будет пересажен папе-карибасу. У папы есть киллрайт на обидчика. Он его убил. Один килл.

Абсолютно точно так же делается и без передачи киллрайтов.

Сидит папа на планете и контейнер рядом висит. А альты поочереди из этого контейнера тягают тританиум. А папа их радостно расстреливает. Проще, быстрее, эффективнее. Никакой передачи киллрайтов. И почему-то при всём при этом массовое отрастание пиписек не наблюдается. Хм. Странно.
  • 0

#129
Тень отца Гамлета

Тень отца Гамлета

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 437 сообщений
23
  • Client:Eng

Я наверное дурак, но я не понимаю, как оный слоновый пенис обидчика будет пересажен папе-карибасу. У папы есть киллрайт на обидчика. Он его убил. Один килл.

Абсолютно точно так же делается и без передачи киллрайтов.

Сидит папа на планете и контейнер рядом висит. А альты поочереди из этого контейнера тягают тританиум. А папа их радостно расстреливает. Проще, быстрее, эффективнее. Никакой передачи киллрайтов. И почему-то при всём при этом массовое отрастание пиписек не наблюдается. Хм. Странно.

В чем-то ты прав :)
  • 0
Будьте все здоровы и счастливы. Аккаунт забанен Finder-ом по пункту 1.9.

#130
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe
всетаки решил прокомментировать пост вирма. идея с приближением миссионных неписей к пвп стандартам - мной полностью одобряется и вот почему: даже если оставить в сторону некую нелепость того что нпц батлы сильно слабее одного капсулира, поэтому их так много - поэтому за каждого награда мизерная. но это лирика. больше меня смущает необходимости фитить пве корабль на омфгубер танк естественно в ущерб всему остальному. и тело прилетающее меня на миссии ганкнуть заранее имеет приимущество в виде правильного фита. а если чтото пошло не так - всегда может отварпать (или ктонить часто наблюдал ранера с дизом?). собственно один из факторов который тормозит заселение лоусеков имперскими карибирами. ранить в пвп конфиге - глупо, а без него - игра в одни ворота.
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#131
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Такое количество неписи в миссионных карманах нужно для того, чтобы на миссию тратилось какое-то ощутимое время, и чтобы это не было подобно лоусечному ПвП по схеме "аппроач, лок, ф1-ф8". В хайсеке это по-прежнему актуально, в лоу работало до какого-то этапа (Revelations в конце 2006, если не ошибаюсь, когда первый раз серьезно переделали скан.), т.к. вероятность получить незваных гостей на миссию была очень низкой, потом на проблему просто забили.
  • 0

#132
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe
нууу время убиения можно таки подрегулировать омнитанком, толщиной неписи, нейтриками, дизами, прочим, да и просто увеличением количества карманов. 600-700 дпса размазанные на 8 бш + кучу мелочевки выглядят немного странными, не?

и причем тут времена трехлетней давности? мы ведь говорим про то что есть сейчас? а сейчас ситуация близка к плачевной, как не смешно, но нули не только более доходны, но и безопаснее получаются.
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#133
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Нули безопаснее только потому, что их легче контролировать. Для проверки попробуй заработать денег где-нибудь на чужих клаймах, или в НПЦ-регионах без стендингов.

А проблему ты не понял. Представь себе, что у тебя вместо десятка неписей всего один, но жирный - какие твои действия? Полагаю, будет очень похоже на майнинг, т.е. долго и нудно. Ведь надо учитывать, что весь смысл существования НПЦ - умереть от твоей руки, и отварпывать куда-то или играть с тобой в кошки-мышки (в чем по большому счету и заключается ПвП с живыми игроками) ему никакого резону нет.
  • 0

#134
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Элементарно, Ватсон. 99% карибасов заявляют, что они принципиально не меряются пиписьками по одной простой причине, помому что пиписька коротка. Будь она подлиннее, они бы вовсю ею трясли. А как отрастить пипиську, не теряя СС и не забираясь в нули? Отличный вариант. Спускаются в лоу два альта, один мочит другого до отростания слоновьего пениса, потом "обиженный" продает киллрайты папе-карибасу. "Обидчик" поднимается в империю, где его слоновый пенис пересаживается на жирненькую тушку мэйна-карибира. И вот у нас есть труПВП папка с кучей киллов. При этом тушкой рисковать не надо и есть чем похвастаться. Не хотите чтобы одно имя жертвы висело на киллборде? Нет проблем. Всегда можно разнообразить, поменявшись киллрайтами с такими же, или прикупив.

Простите, но откровенный бред)

Пиписками не мерятся те, кому до этого глубоко положить.
Чужой килл каребир не возмет даже за бесплатно.
Впрочем, и свой килл (если такой будет иметь место быть) каребир оставит нетронутым у себя в килл логах. Соответвенно в лучшем случае подобный килл проявится где нить в лосах, если второй участник захочет запостить лосс (не суть кем именно будет второй участник, другой каребир, майнер, хаулер, или начинающий ПвПшнег). Но скорее всего вообще нигде не проявится.

Нули безопаснее только потому, что их легче контролировать. Для проверки попробуй заработать денег где-нибудь на чужих клаймах, или в НПЦ-регионах без стендингов.

А проблему ты не понял. Представь себе, что у тебя вместо десятка неписей всего один, но жирный - какие твои действия? Полагаю, будет очень похоже на майнинг, т.е. долго и нудно. Ведь надо учитывать, что весь смысл существования НПЦ - умереть от твоей руки, и отварпывать куда-то или играть с тобой в кошки-мышки (в чем по большому счету и заключается ПвП с живыми игроками) ему никакого резону нет.


Если мы говорим о миссиях, то цель миссии вовсе не обязательно должна быть убийства одной или более неписей. Соответсвенно и отворп неписей с миссии вовсе не обязательно эпик фейл.
Совсем наоборот. Если ты можешь заставить непись ретироваться, оставив доверенную им охрану, ради того что б быстрее завершить саму миссию, то почему бы и нет?

А даже если надо убить непись, скажем оверсира или мелкого офицерчига, то, если опять таки сравнивать с ПвП, это... ну от силы бой на 3-4 минуты. Если больше - то девелоперы загнули, ибо в ПвП некапшип корабли оч редко способны столь долго танковать даже в мелких стычках. А если способны - то это скорее недостаток атакующих.
Что же до капшипов. Вообще то дэвам и щас стоит ОЧЕНЬ сильно побустить дроп с карров в л5. Ибо 5ти миллионый тэг, и лут/салваг на 1-2 ляма с карра эт даж не смешно. если же убстить карры в л5, так что б они хоть примерно отвечали их ПвП аналогам, то и лут с них должен быть так же соответсвующий.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#135
DeaD

DeaD

    житель импы

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 872 сообщений
5
  • EVE Ingame:WhItEDeD
  • Corp:ингейм
  • Ally:нету
  • Channel:О_О
  • Client:Eng
все это круто но тут хвучат слова л5 и макс л4 а для тех кто на агентах ниже лвл допустим л1 как 10 дневный игрок будет танковать дпесить да еще и держать ? у него капа просядет и сольется и посыпится на ссп тонны петиций также как и агенты 1-2 лвл тоже будут в лоу и новички (для которых девы делаю не мало) окажутся в жо, так как на лоу квалити им придется ну очень долго, копить до бк.

Сообщение отредактировал DeaD: 10 December 2009 - 20:39

  • 0

#136
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Охохо Wyrm, завязывай с травой -_-

Ты представляешь себе СКОЛЬКО вариантов эксплойта тут заложено?

Я представляю что эт много работы для QA-team ))
Но эт не повод отказываться от идеи вообще...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#137
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng
Агентов уровенем ниже третьего ограничить в возможностях переезда, например только хай сек...
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#138
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Надо быть реалистами, идея с переездом не взлетит, так как дает больше минусов нежели пользы, как я раньше говорил, если и делать какие-то изменение в пве, то только делать в виде особых дополнительных агентов которые дают миссии повышенной сложности с продвинутой неписью, возможно требующие участие небольшого ганга, может чего на манер эпик арок. Кардинально менять систему ПВЕ, значит рушить уже сложившуюся систему торговых и производственных отношений, Особенно благодарны за такое "улучшение" будут торговцы, и производственники, сейчас массовые агентранерские системы еще используются как трейд хабы, эдакие районные центры, цивилизованной торговлей. Интересно как это скажется на загрузке трейд хабов типа Джиты например, чую мало чего хорошего будет.
Кстати девелоперы вроде вели разработку специальных миссий для интеров и ассаултов за пиратские фракции (интересно что это за фрукт такой).

Сообщение отредактировал Shin Mao: 10 December 2009 - 22:22

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#139
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
для теста этой идеи имхо нужно просто отменить на день-два конкорд. просто вырубить его и все. и посмотреть что будет. и обозвать это просто "забастовка конкорда"... или "баг в компьютере"... и "сервак упал"....

адд: лезем на http://www.eveonline...n/features.html. находим пункт: "Exploration and Advanced PVP Tutorials". и мидитируем на это самое ПВП туториал.

лучше бы для трупиу-пиу предложили арену гладиаторов чтоли..... с ставками на бойцов и т.п.

Сообщение отредактировал DireSnake: 10 December 2009 - 22:16

  • 0

#140
Тень отца Гамлета

Тень отца Гамлета

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 437 сообщений
23
  • Client:Eng

Простите, но откровенный бред)

Я уже осознал и раскаялся. И потом, трава у меня на порядок хуже... :)
  • 0
Будьте все здоровы и счастливы. Аккаунт забанен Finder-ом по пункту 1.9.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users