
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Public test sever running patch Revelations 2
#121
Отправлено 18 May 2007 - 19:23


В этом топике будут отписаны все кто скинул ISK на проект, включая суммы взноса.
Господа , очень вас прошу отнестить с пониманием и адекватностью , всем за рание благодарен."
Альянс, верьте мне, я - не подведу. © Link Sayrus
#122
Отправлено 18 May 2007 - 22:28

Добавлено:
нет меня всётаки интересует что будет с посами которые установлены и вооружены до ревелата 2 ?
или мы после патча залогимся в игру и увидим отрубленные но заанчореные пухи и их нельзя будет врубить под шилдой и все друдно придётся переустанавливать обвес за шиелд ??
это сколько человеко\часов потребуется?
ладна я имею просто ларге палку с 8ю пухами.
а что про альянсы говорить?
особо пикантно выглядеть будет когда к примеру БоДы начнут долбить посы которые переоборудуются.
нет или я туплю или что то не так в датском королевстве.
вы в какой версии EFT воюете?
Vaab's Got A Gun
#125
Отправлено 19 May 2007 - 8:04

пипец нах так шутить только вроде собрались ввести для бомберов плюшку как тутже загнали её в жоо.... не каждый этож 10 бомб будут стоить... пипец корочеНу вот скрены потребностей по миникам для постройки бомб и ланчера для них
Так что цена бомбы будет хорошей после ресерча особено.
пс : вот народ толи я еб.... толи лыжи не едут вы тут говорите макс флайт 15 мин этож как у ракет максемально летит 15 сек и жто незначет что она будет летать 15 сек и только потом рванет и это незначит что её можно будет сбить легко (я вот невижу на скринах скорости полета) может девы сделают скорость полета так что хрен её легко собьеш
#126
Отправлено 19 May 2007 - 8:50

Не паникуем раньше времени!пипец нах так шутить только вроде собрались ввести для бомберов плюшку как тутже загнали её в жоо.... не каждый этож 10 бомб будут стоить... пипец короче
Еще раз подчеркиваю, что все бомбы изготовливаются партиями по 100 штук.
#131
Отправлено 19 May 2007 - 16:20

Жесть, это ж не выгодно так лечить, только что на посе ремонтироваться, в бою даже логистик не справится.Обещанные девами модули для удаленной починки структуры. Капу сжигают бешеными темпами.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#132
Отправлено 19 May 2007 - 17:02

Возможно логистикам и дадут дополнительный бонус.Жесть, это ж не выгодно так лечить, только что на посе ремонтироваться, в бою даже логистик не справится.
#133
Отправлено 19 May 2007 - 21:58

В логистики превращаются карриеры.Возможно логистикам и дадут дополнительный бонус.
Амарры:
Добавлено:
Галленты:
Добавлено:
Калдари:
Добавлено:
Минматары:
Добавлено:
И вот наконец сам модуль-логистик.
К сожалению, второго модуля, на ECM, найти не удалось.
Сообщение отредактировал Veronika: 19 May 2007 - 22:07
#134
Отправлено 19 May 2007 - 23:14

Т.е. в режиме лечилки кар превращается в беззащитную тушку с нулевой скоростью, без дронов, зато залечит любого?В логистики превращаются карриеры.
Амарры:
Добавлено:
Галленты:
Добавлено:
Калдари:
Добавлено:
Минматары:
Добавлено:
И вот наконец сам модуль-логистик.
К сожалению, второго модуля, на ECM, найти не удалось.
Как-то стремно будет в нулях лечить.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#135
Отправлено 19 May 2007 - 23:32

Сообщение отредактировал MostDamage: 19 May 2007 - 23:33

#136
Отправлено 19 May 2007 - 23:51

а 500 стронция это он за цикл потребляет?херасе беззащитную. смотри бонус на цикл репок и шилд бустеров -50%. я думаю при определенном фите кариера, у которого будет задача лечить свой флот, хрен его пробьешь. бонус-то у него не только на ремоут модули.
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#138
Отправлено 19 May 2007 - 23:56

Capital Energy Transfer Array I
При затратах 2,400 Energy перекачивает 2,000.
С учетом скилла Energy Emission Systems 5-го уровня будет перекачка 2.000 при затратах 1.800, то есть уже будет передаваться больше, чем затрачивается. Если задействовать новый модуль, то объем передаваемой энергии возрастет вдвое и составит 4.000 при тех же затратах. Усугубим ситуацию и поставим несколько карриеров кольцом, пусть качают друг друга по кругу. Мало того, что в таком случае у них энергия никогда не кончится, но после пары циклов можно будет на каждом включить дополнительные модули (ремонт брони, накачка щита) и поддерживать жизнь целого ганга осадных шипов.
Возможно, я просто устала уже, раз такие идеи рождаются…

В чем ошибка в моих рассуждениях?
#139
Отправлено 20 May 2007 - 0:01

Заблуждение в моем вопросе, лафа кончится вместе со стронцием в их трюме, хотя это будет и не скоро, ганг из трех каров, сможет хулиганить очень долго безпрепядственно.Возможно, я просто устала уже, раз такие идеи рождаются…
![]()
В чем ошибка в моих рассуждениях?
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#140
Отправлено 20 May 2007 - 0:17


1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users