Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2932 ответов в теме

#121
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

PS3-версия игры работает на движке Mass Effect 3

не понел

Скорее всего на плойке просто больше блёра, как оыбчно.

Сообщение отредактировал RazoR: 20 December 2010 - 12:37

  • 0

#122
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Изображение
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#123
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5003 сообщений
1778
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
пофапал на обложку, жду 3й части как от лета привета, сейвы сохранены, во 2й части прошел концовку со всем живым экипажем.
концовка как бе намекает на еще больший эпег в 3й части.
замутил с девочкой из космических странников : D
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#124
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

замутил с девочкой из космических цыган : D

Починил.
  • 0

#125
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
по МЕ вышла порнуха? Или это только прикол?
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#126
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

по МЕ вышла порнуха? Или это только прикол?


А чо так глазки сразу забегали?
  • 0

#127
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
извращенец я. Только маме не говори :)
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#128
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng
Если не вкручивать финальный сэйв из МЭ1 в МЭ2 то МЭ2 получается слишком уж куцая. Я сначала прошёл МЭ2 с дефолтной историей, а потом импортировал Шеппарда мужика солдата из 1ой части. Неистово радовался встрече с Рексом, меседжу от королевы Рахни, возможности дать по мордасам поклоннику и т.д.

Потом импортировал Шеппарда девчонку инженера-биотика и... очень расстроился нерфу биотики. Вспоминая как было круто в финальной миссии 1го МЭ прокачать полностью на откат абилки "подъём" и "удар", вставить моды на откат биотики и в условиях низкой гравитации Цитадели играть в бейсбол гетами и кроганами. В целом за не-солдата играть сложнее до тех пор пока не возьмешь штурмовую винтовку на корабле собирателей. Хотя без слоу-мо всё равно грустняво.

Все DLC во втором МЭ были очень крутыми, даже Заид мне понравился.

Кстати, в 1ом МЭ прокачал 59ый уровень руками. За убийство противника на Мако давали куда меньше эксп, чем за убийство противника пешком. Поэтому там, где это было возможно, дамажил противников на Мако, а потом вылезал и добивал из винтовки, получая эксп. Так не получилось сделать только на Илосе, когда надо было на время гнать к ретранслятору и не было времени сносить колоссов в конце. Экспы за этих колоссов и не хватило до 60го лвл.

Тут кто-то пытался выдать мысль, что МЭ не реиграбелен за какую-то истину. Этому товарищу я бы посоветовал почаще употреблять "ИМХО", слишком уж спорны его слова, причём все.

Третью часть жду с нетерпением. Я вообще крайне непопулярен в своём мнении, но я считаю Масс эффект лучшим произведением в жанре космо сай-фая вообще и в мелочах в частности. Так что, скорее бы )
  • 0

meh...


#129
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Потом импортировал Шеппарда девчонку инженера-биотика и... очень расстроился нерфу биотики. Вспоминая как было круто в финальной миссии 1го МЭ прокачать полностью на откат абилки "подъём" и "удар", вставить моды на откат биотики и в условиях низкой гравитации Цитадели играть в бейсбол гетами и кроганами. В целом за не-солдата играть сложнее до тех пор пока не возьмешь штурмовую винтовку на корабле собирателей. Хотя без слоу-мо всё равно грустняво.


Ну я бы так не сказал. Сфера, или как там она называется по правильному, у биотика решает. Ибо убивает и держит толпу, легко закидывается за любые препятствия, выковыривая засевших там. Быстро перезаряжается и не тратит патроны. Мне биотик показался сильнейшим классом в Мэ2
  • 0
Изображение

#130
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng

Ну я бы так не сказал. Сфера, или как там она называется по правильному, у биотика решает. Ибо убивает и держит толпу, легко закидывается за любые препятствия, выковыривая засевших там. Быстро перезаряжается и не тратит патроны. Мне биотик показался сильнейшим классом в Мэ2


Нерф заключается в том, что биотика не работает по щитам/барьерам/броне. Только дамажащая деформация, разве что. А в первом МЕ можно было швырять противников во все стороны независимо от их брони/щитов. На самом сложном уровне в МЕ2 абсолютно у каждого противника есть как минимум щиты, с очень большим объёмом щита/брони/барьера и очень маленьким количеством хп. То есть пробив с трудом щит, остаётся только 1-2 метких выстрела чтобы противник склеил ласты и необходимость биотики отпадает, эффективней тупо стрелять. Разве что для баловства ради красивых спецэффектов ей можно пользоваться.
  • 0

meh...


#131
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Сфера:
1) дамаджит щиты и броню
2) останавливает многих, а в игре есть непись и без щитов/брони
3) имеет обьем, в силу чего достает даже тех в кого не попадает, за счет разброса
4) самонаводящая и может быть закинута за препятствие
  • 0
Изображение

#132
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7576 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Сфера:
1) дамаджит щиты и броню
2) останавливает многих, а в игре есть непись и без щитов/брони
3) имеет обьем, в силу чего достает даже тех в кого не попадает, за счет разброса
4) самонаводящая и может быть закинута за препятствие

Но тем не менее, кроме этого у биотика почти ничего не работает. :mp_gy: Так что в сумме их как раз понерфили.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#133
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng
Я под нерфом имел в виду не совсем дамаг, а эффекты скиллов. Подъём и прочее. Поскольку даже у сраных хасков есть броня, то 90% времени их использовать нельзя. Просто дамаг это не интересно. Фишка биотики, так понравившаяся мне в 1ом МЕ была в возможности раскидывать любых врагов за пределы уровня налево и направо, независимо от уровня щитов/брони/барьера, а не просто задавливать дамагом.
  • 0

meh...


#134
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

http://www.bioware.r...3_announce.html

Nuff said!

Так же Bioware признана студией года, а Mass Effect 2 игрой года на XBox 360 и лучшей РПГ года.

МЕ 2 - унылое говно, не стоящее даже мизинца МЕ 1
Биовары с МЕ2 выступили в нетрадиционной для них роли людей, которые делают бабки, выпуская херню в упаковке "Известный бренд N+1", где N - номер предыдущей части, выходившей под этим брендом =\
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#135
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

МЕ 2 - унылое говно, не стоящее даже мизинца МЕ 1
Биовары с МЕ2 выступили в нетрадиционной для них роли людей, которые делают бабки, выпуская херню в упаковке "Известный бренд N+1", где N - номер предыдущей части, выходившей под этим брендом =\

Сиквел всегда кажется хуже оригинала: оригинал - откровение и новинка, а №2, №3....№n - уже не №1 :lol:
Мне например МЕ2 нравится лучшей механикой и "простором действий", но сюжет даже в пыль МЕ1 не попадает.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#136
Hiroprotago

Hiroprotago

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1282 сообщений
124
  • EVE Ingame:Hiroprotago
  • Corp:NPC
  • Client:Eng
+1 насчет нерфа биотики. Реально, в МЭ1 биотика была интереснее, пару раз пытался в МЭ2 качнуть биотика-контроллера, чтобы всех развешивать/раскладывать, а типа парти пусть их долбит (как делал в МЭ1). Хрен там вобщем.

Собственно поэтому согласен с хреновой реиграбельностью МЭ2. МЭ1 проходил раза 3-4 разными классами или разными билдами биотика, МЭ2 прошел сначала снайпером-инфильтратором - легко и однообразно, шел ради сюжета. Брался несколько раз разными вариантами - тупо неинтересный геймплей. Разве что вангарда еще не пробовал но как-то и не тянет.

Сиквел всегда кажется хуже оригинала: оригинал - откровение и новинка, а №2, №3....№n - уже не №1 :lol:
Мне например МЕ2 нравится лучшей механикой и "простором действий", но сюжет даже в пыль МЕ1 не попадает.


Сюжет МЭ2 хорош см по себе, проигрывает в "фишках" первому. Ну вот нету в МЭ2 ничего, что было бы достойно сцены разговора с Совереном из лаборатории Сарена. И да, Грунт сливает Рексу по всем статьям. А в целом сюжет вполне себе.
  • 0

Изображение


#137
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
геймплей скучнее и однообразнее, сюжет и проработка персонажей хуже едва ли не на порядок
личное впечатление, само собой
бросил играть в МЭ2 очень быстро, не прошел =\
  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#138
Orrin

Orrin

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
18
  • EVE Ingame:XAPTMAH
  • Corp:DCM

Сюжет МЭ2 хорош см по себе, проигрывает в "фишках" первому. Ну вот нету в МЭ2 ничего, что было бы достойно сцены разговора с Совереном из лаборатории Сарена. И да, Грунт сливает Рексу по всем статьям. А в целом сюжет вполне себе.


Враг известен от начала и до конца, никакой интриги, никаких роковых случайностей, внезапных поворотов.
Вся игра — 1000 и 1 штамп от Биовар. Все уже было в предыдущих их играх — и геймплей и персонажи.

Что нового — это такие-то диалоги и пафос. Да и пафос был в предыдущих играх.

Сообщение отредактировал Orrin: 06 January 2011 - 20:05

  • 0

#139
Nanomit

Nanomit

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
106
  • EVE Ingame:Nanomit
  • Corp:United Industries
  • Ally:Behind Us.
  • Channel:UnInUn
  • Client:Eng
Очень нравится серия, и имхо, ме2 как бы опционал патч между 3ей частью)
  • 0
Поиск сообщений в тему пилотов в корпорацию

Настоящий мужик должен сделать в жизни 3 вещи: быть грязным, волосатым и вонючим. (с)

#140
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng
Немного подумав над возможным сюжетом, касающемся самого Шеппарда в 3ей части хочу пованговать, сделав предположение.

По идее, в дефолтной истории Шеппард в конце 2ой части уничтожит базу собирателей и открестится от Цербера и Призрака, действуя самостоятельно. Судя по дополнению с шадоу брокером, его захваченный корабль будет нашей базой операций и, используя возможности посредника (спасибо Лиара), шантажом или убедительными доказательствами склонить к своему сотрудничеству влиятельных представителей каждой расы в галактике.

Учитывая, что, казалось бы, важное решение концовки 1ой части с сохранением жизни совета вообще никак не отразилось на МЕ2, то и с базой собирателей, по ходу, будет то же самое. Тем более о том, что Призрак всё это затеял только ради технологий, довольно-таки открыто заявляется всем экипажем корабля, если оставить базу в конце игры.

А вообще у Шеппарда та ещё ситуация. В пространстве Цитадели его считают террористом Цербера, в системах Терминуса за ним гоняются все банды наёмников и, наверняка уже созданное, новое отделение Цербера по возврату Нормандии. Так что только используя информацию как оружие можно будет как-то кого-то склонить на свою сторону )
  • 0

meh...





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users