Дословно то же что и мне. Похоже уже выработан шаблон, который и копипастят.ответ на петицию мне...
Мы проверили данный ПЛЕСК, но не нашли никаких изменений. В этой ситуации, прошу вас заполнить баг репорт.Вы можете заполнить баг сообщение (на русском языке), перейдя по следующей ссылке https://bugs.eve-onl...ewbugreport.asp. Это даст разработчикам проверить ПЛЕКС дальнее и определить если данные изменения были запланированы или являются багом.
Пожалуйста сообщите, если у Вас будут ещё какие-либо вопросы или проблемы.
пойду напишу баг репорт. а вдруг и правда баг
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Окончательный нерф дронрегов?
#121
Отправлено 17 February 2011 - 14:37
#122
Отправлено 17 February 2011 - 15:10
Спасибо за ваш отчет. Это была предназначена для изменения Drone Commandeered Battleship и Swarm Parasite Worker НПС не падение Overseer Effects. Это не ошибка, но вы можете высказывать свое мнение о форуме.
С уважением,
BH Newmind
помоему это финиш нада бомбить оф форум
#126
Отправлено 17 February 2011 - 16:01
"Дарксайды - вас не звали, вы явились без приглашения" GlKudr
#127
Отправлено 17 February 2011 - 16:01
#129
Отправлено 17 February 2011 - 17:12
Заявления о мега-доходах - несостоятельны. В дронрегах нет конвоев, нет фракционного дропа, нет офицеров, сальваг - гавно, нет баунти, плексы проходить нет смысла. Чтобы реализовать аллои нужно потратить еще кучу жопо-часов, чтобы вывезти аллои в импу и продать, в противовес остальным регионам, которые генерируют иски сразу же, более того, чтобы полутать аллои, нужен дополнительный чар. При этом, даже прохождение хорд смартами давало доход на каждого вовлеченного чара не больше, чем в ВХ или фарм санктумов в других регионах.
#131
Отправлено 17 February 2011 - 17:34
Сообщение отредактировал Stigi: 17 February 2011 - 17:36
#132
Отправлено 17 February 2011 - 17:36
Ну без попоболи соседей\врагов\вставить нужное тут не обошлось явно. Кто то усердно повидимому ныл о неиссякаемом источнике исок в дрон регах и ССР на это повелось. Как фармящий в прошлом 10-ки, с уверенностью заявляю, что это был чуть ли не единственным, равносильным другим регионам, стабильным заработком в дрон регах. При этом коробки нужно было еще и вывозить в импу, так что иск\час был даже ниже чем в ангел регионах. В любом случае нерф 10-ок пойдет на полюзу, дабы не окарибасились люди в конец.
просто людям прийдется:
а) больше времени проводить в аномальках, или
б) уходить из дронрегов, или
в) вводить реал
#133
Отправлено 17 February 2011 - 17:47
просто людям прийдется:
а) больше времени проводить в аномальках, или
б) уходить из дронрегов, или
в) вводить реал
Теперь простые люди 10ки будут проходить, да выхлоп будет меньше, зато теперь когда 10-ки перестанут фармить они будут чаще выпадать. Без исок народ не останется.
Сообщение отредактировал Stigi: 17 February 2011 - 17:47
#136
Отправлено 17 February 2011 - 20:04
а сейчас это 300кк с десятки.С дроновой 10-ки гарантированно получалось 490-520кк (цены сент-дек)
сейчас не знаю точно, выше вон писали что раньше это было 800кк
это из-за ребаланса минералов в алойках. раньше плюшка 44к стоила.глосси вон 26500 скупают, когда он столько стоил? год назад по 13500 был
#137
Отправлено 17 February 2011 - 20:23
По некоторым признакам, именно на выделенный пункт(в) и был прицел.просто людям прийдется:
а) больше времени проводить в аномальках, или
б) уходить из дронрегов, или
в) вводить реал
Все таки в ЦЦП не дураки сидят, все верно рассчитали. Следующая контрольная точка перед вводом Инкарны на тест сервер.
К этому времени будет посчитан доход с игроков разных регионов, и те регионы жители которых вводят недостаточно реала опять понерфят.
Учету конечно подлежит только легальный ввод через плексы и таймкоды. Целевое состояние предположительно, 4 плекса в квартал на рыло. То есть 3 плекса на оплату игрового времени и 1 сверху на собственно игровые плюшки.
Так-что если не хотите быть понерфленными в очередной раз, начинайте двигаться к целевому состоянию.
Хотя можно и на форумах пригрозить что уйдете из игры
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#138
Отправлено 17 February 2011 - 20:27
голем/палыч/найтмар/варгур проходят три штуки в час стабильно
часто есть скупка на месте -5-10% цены житы
75кк - 10% = 67,5кк в час вполне на уровне других регионов
сколько там санктумов за час нарежет мачалка/варгур? 2,5?
то на то и выходит
а те кто на карах смартили теперь вернулись к сентрикам и все
10к плюша за пару часов
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#139
Отправлено 17 February 2011 - 21:22
/me пытается поскрипеть мозгамиУчету конечно подлежит только легальный ввод через плексы и таймкоды. Целевое состояние предположительно, 4 плекса в квартал на рыло. То есть 3 плекса на оплату игрового времени и 1 сверху на собственно игровые плюшки.
Тут имеется в виду "купил за реал 4 плекса на акк"? Что-то имхо тогда до "целевого состояния" придётся очень долго двигаться.
Это, конечно, мнение из кабины хайсечного БШ, но даже с имперскими ленивыми доходами хватает и на плексы, и на плюшки..
Что-то я не так понял, видимо. Какой-то недостижимый идеал.
Это ж в какую какаху надо будет понерфить нули, чтоб так.. )
не, я реально что-то не так понял
Сообщение отредактировал CHoh: 17 February 2011 - 21:24
#140
Отправлено 17 February 2011 - 21:27
г) использование автоматических средств заработкапросто людям прийдется:
а) больше времени проводить в аномальках, или
б) уходить из дронрегов, или
в) вводить реал
Как раз дураки, или во всяком случае не гении. Делая тоже самые действия, но теперь с меньшим профитом игрок не станет задротствовать и тем более вводить реал, он просто качнет бота и все.По некоторым признакам, именно на выделенный пункт(в) и был прицел.
Все таки в ЦЦП не дураки сидят, все верно рассчитали.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users