Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Обновление: мелочи, как не крути, останутся мелочами


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
194 ответов в теме

#121
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

новые турельки

Я понять не могу, они на амарские шипы пулемёты устанавливали, или лазеры теперь будут стрелять по-другому? =(
  • 0

Изображение


#122
mause

mause

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 505 сообщений
29
  • EVE Ingame:Avendeil
  • EVE Alt:Есть
  • Corp:Warriors Tribe
  • Ally:DarkSide
  • Client:Eng

Патроны считаются не поштучно - а обоймами! За одну активацию пушки тратится 1 обойма, т.е. вылетает куча патронов через 4 ствола (это ж пулемет! он очередями палит!).
А вот почему артиллерия юзает те же патроны - загадка. Наверно, она обоймой целиком выстреливает. Или картечью =)

А может поштучно, откуда известно? в каждый отдельный момент времени выстреливает только один ствол, вот тебе и поштучно... А многоствольность для ускорения перезарядки и сот-но скорости стрельбы. ну, а то что анимация другая... ну незнаю тогда)
  • 0
Не нравится что я пишу? Плюнь в монитор!
----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------
Изображение
----------------------------------------------------------------------

#123
Tractor

Tractor

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
3
  • EVE Ingame:Tractor Combichrist
  • Corp:[FSP-B]
  • Ally:[GSF]
  • Channel:schwarzscene
  • Client:Eng

А может поштучно, откуда известно? в каждый отдельный момент времени выстреливает только один ствол, вот тебе и поштучно... А многоствольность для ускорения перезарядки и сот-но скорости стрельбы. ну, а то что анимация другая... ну незнаю тогда)


125мм пушки, если приглядеться, имеют несколько стволов. Просто сделают анимацию
и да, при выстреле за 1 патрон пушка делает тра-та-та, что подразумевает стрельбу очередью
ну и хватит вам к механики игры ***

Сообщение отредактировал K E R K: 31 March 2011 - 14:44

  • 0

#124
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2009 сообщений
997
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Я понять не могу, они на амарские шипы пулемёты устанавливали, или лазеры теперь будут стрелять по-другому? =(

Не, просто в ролике пока только 1 анимация самого выстрела есть. ИМХО, когда зарелизят - все нормально будет.

125мм пушки, если приглядеться, имеют несколько стволов. Просто сделают анимацию
и да, при выстреле за 1 патрон пушка делает тра-та-та, что подразумевает стрельбу очередью
ну и хватит вам к механики игры ***=)

Нееееее. Самое ж интересное в этой механике, как один и тот же (скажем, M) патрон в разные калибры пихают =)

Копирование сообщений, содержащих ненормативную лексику, приравнивается к постингу ненорматива.
Автору поста выносится предупреждение!

Сообщение отредактировал K E R K: 31 March 2011 - 14:47

  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#125
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14040 сообщений
2310
Турели строгозачот, задники систем великолепны. Всегда любил астрономию за такие "пейзажи".

остались ракеты.
  • 0

#126
Tractor

Tractor

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
3
  • EVE Ingame:Tractor Combichrist
  • Corp:[FSP-B]
  • Ally:[GSF]
  • Channel:schwarzscene
  • Client:Eng
да,задники очень понравились,старые уже надоели)
  • 0

#127
НАЕМНИК

НАЕМНИК

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1330 сообщений
155
  • EVE Ingame:off

Турели строгозачот, задники систем великолепны. Всегда любил астрономию за такие "пейзажи".

остались ракеты.

+1 тож хочу чтоб ракетницы вылазили и стреляли.
  • 0

Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.


#128
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Лазеры какие то не лазеры. Лично мне нравится анимация лазеров сейчас, у тахионов жирный толстый луч, у пульсов тоньше и "моргает". И одна фигня для большинства пвп пилотов эти эффекты будут не нужны, и будут принесены в жертву для повышения производительности еще на 1-2 фпс. Так что отличные модельки которыми будут любоваться карибасы мирно отстреливающиt нпц))
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#129
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Да успокойтесь вы с туррелями - это work in progress - показали только сами туррели, а эффекты переделанные будут второй волной вообще. Т.е. сперва будут туррельки со старыми эффектами, потом и сами эффекты сменятся.
С ракетницами посложнее, поэтому их будут делать уже после туррелей - там же ещё проблемы с тем, что некоторые шипы имеют как туррельные, так и ланчерные хардпоинты и возможно потребуется некая переделка самих моделей шипов что бы это вообще туда вписывалось. Вылет ракет из ланчеров сказали постараются сделать - если будет технически возможно. Сами ракетницы пойдут второй или может даже 3-й волной, поскольку их пока даже не трогали - только туррели пока делают.

Инфа добыта путём просмотра Live stream.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#130
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14040 сообщений
2310
осталось самое важное - вдолбить в голову особо одарённым, что "турель" пишется с одной "р" :mp_gy:

Потом можно и ракетницы делать.
Хз кстати, чего там может быть действительно сложного.. они же всё равно будут стартовать из центра шипа, по мнению сервера. Графикой-то как угодно вертеть можно на стороне клиента.
  • 0

#131
xester

xester

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
105
  • EVE Ingame:Norfinn
  • Corp:U.K.C
  • Ally:SF
  • Client:Eng
Да красиво, да мелочь но не думаю что приятная, во время активации модуля бегунок порой проскакивает и делает 1-2 "лишних" круга.из-за задержки связи с сервером, как это будет сочитаться с новой фишкой проявления/изчезновения турелек? Каждые 3 сек пулемет появился / вытрелил / изчез...мое мнение нововведение безтолково, но да красиво
  • 0

#132
St1'n'Gear

St1'n'Gear

    Суровый карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1033 сообщений
68
мне показалось или теперь невозможно лазер от пулемета по анимации выстрела отличить? не айс а вот модели у турелек конечно норм, но лучше бы сначала ракеты до ума довели

Сообщение отредактировал St1'n'Gear: 28 March 2011 - 19:35

  • 0

Пора бы уже понять, что карибас не будет страдать.

Не забывай, у всех капсулиров стальные яица в прямом смысле слова


#133
stefan

stefan

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
8
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Рус
43 секунда- трешер с 650 арти :lol:
  • 0

#134
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Турельки красиво сделаны конечно)
А мы калдыри так и будем ракеты сбрасывать прямо из карго и заводить их с толкача :lol:

Вам тенгу, нам шашечки ;)
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#135
Smith2007

Smith2007

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 518 сообщений
126
  • EVE Ingame:Ex Smith2007
  • Corp:Ex W.T.
  • Ally:Ex DarkSide
  • Client:Eng
в следующей серии на шипе будет визуальное отображение фита. С визуальной дистанции (100км) можно будет определить какие модули на корабле и какое вооружение установлено. Если на корабле основной экипаж спит - илюминаторы будут темные :)
  • 0

#136
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Да красиво, да мелочь но не думаю что приятная, во время активации модуля бегунок порой проскакивает и делает 1-2 "лишних" круга.из-за задержки связи с сервером, как это будет сочитаться с новой фишкой проявления/изчезновения турелек? Каждые 3 сек пулемет появился / вытрелил / изчез...мое мнение нововведение безтолково, но да красиво


примерно так: активировал модуль - турель выскачила мгновенно, начала стрелять. всё время пока турель активна, только анимация выстрелов. отключил модуль - турель медленно уехала на место.
  • 0

#137
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests
надеюсь моросу наконецто сделают норм турели и анимацию, ато нуващеговнище. хоть сами ионки и норм выглядят но выстрела вобще почти невидно. (
  • 0

#138
Crysalis*Нейтрал

Crysalis*Нейтрал
  • Guests
а когда все это обещают?
  • 0

#139
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

надеюсь моросу наконецто сделают норм турели и анимацию, ато нуващеговнище. хоть сами ионки и норм выглядят но выстрела вобще почти невидно. (

+ при просмотре изнутри турельки стенка становится прозрачной.
ХЗ кому это мешает, чего орать? Лаги фиксятся: вон переделывают механику ракет - должно помочь.
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#140
Andy_Panda

Andy_Panda

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 546 сообщений
172
  • EVE Ingame:AngryPanda
  • Corp:ПетушкипраймориОК
  • Ally:Moshnee genk
  • Client:Eng

примерно так: активировал модуль - турель выскачила мгновенно, начала стрелять. всё время пока турель активна, только анимация выстрелов. отключил модуль - турель медленно уехала на место.

Откуда инфа? =)
Логичнее было бы вытаскивать турели по локу. Залочил цель - вылезли, снял лок - спрятались.
  • 0

Обжиматель гайки, ЕФТ варриор и ниочемщик.

235e.png © Shtuka

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users