Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Дизрапторы спавна аномалий
#121
Отправлено 08 April 2011 - 11:20

Система естественно регулируется количеством карибасов. Если их нет то и налоги собирать не с кого и ловить некого. Поэтому желание заставить его заниматься не своим фаном ведёт к тому что вообще ничего не будет.
А если не мотивировать людей сменить свой фан, а поменять схему? Клаймящий альянс получает стабильный профит с неписи. И от сохранности этой самой неписи зависит размер профита. Майнинг скажем не трогая, только отстрел неписи. При этом система приносит стабильный доход. Ну и самому можно скажем слетать в чужую систему и покарибасить там. (если респ неписи сделать очень длительным, белты, аномальки и т.д. ограничеными, а профит с каждой жертвы большим то может быть интересно). Это было бы интересно и для маленьких роумингов и для клаймящего альянса. Чтобы карибасы не сбежали, в идеале им нужно дать возможность культивировать непись :0) То есть делать деньги на неписи/повышать налоговые отчисления от неписи. Для этого проще всего вообще отменить автоматический респ неписи или сделать его крайне длительным. А игрок руками сможет поднять количество неписи и доходы с неё даже выше нормы, скажем поставля минералы, Т1 модули, продукцию с планет.
Изменится форма взаимодействия между игроками.
#123
Отправлено 08 April 2011 - 11:35

Идея не больший бред чем большинство. :0)Какая игра?
Слышали про два первых сервера Франции (МУДы ещё не ММОРПГ)? Поучительная история. Жило было 2 сервера монжу и дюрандаль. И было на них одинаковое число игроков. И закрылся один сервер. И стало на втором в 2 раза больше игроков. И прошло 4 месяца и стало на том сервере игроков как раньше. И прошёл ищё месяц и стало игроков 10% от прежнего. А потом игра тоже закрылась.
На одном сервере жили крутые нагибатели и карибасы, на втором все четыре типа игроков. И задолбали эти крутые нагибатели руководство университета которому сервер принадлежал и закрыл ректор игру. И прибежали эти ребята на другой сервер (их всего два было до). И стали нагибать и тут. Только недлго. Пять месяцев, а потом и этот сервер закрыли.

Сообщение отредактировал тихий: 08 April 2011 - 11:38
#124
Отправлено 08 April 2011 - 11:35

Я вот подумал, по сути клаймящий альянс сдаёт систему (альянсу или налоги собирает), карибас получат профит и фан убивая непись, залётный роуминг ловит карибаса и с этого получает фан и профит.
Система естественно регулируется количеством карибасов. Если их нет то и налоги собирать не с кого и ловить некого. Поэтому желание заставить его заниматься не своим фаном ведёт к тому что вообще ничего не будет.
А если не мотивировать людей сменить свой фан, а поменять схему? Клаймящий альянс получает стабильный профит с неписи. И от сохранности этой самой неписи зависит размер профита. Майнинг скажем не трогая, только отстрел неписи. При этом система приносит стабильный доход. Ну и самому можно скажем слетать в чужую систему и покарибасить там. (если респ неписи сделать очень длительным, белты, аномальки и т.д. ограничеными, а профит с каждой жертвы большим то может быть интересно). Это было бы интересно и для маленьких роумингов и для клаймящего альянса. Чтобы карибасы не сбежали, в идеале им нужно дать возможность культивировать непись :0) То есть делать деньги на неписи/повышать налоговые отчисления от неписи. Для этого проще всего вообще отменить автоматический респ неписи или сделать его крайне длительным. А игрок руками сможет поднять количество неписи и доходы с неё даже выше нормы, скажем поставля минералы, Т1 модули, продукцию с планет.
Изменится форма взаимодействия между игроками.
Отсыпь и мне

#125
Отправлено 08 April 2011 - 11:59

Ну-ну. Наивные юноши.что бы аномалек не было, тогда да... карибасы вылезали бы.
Но механика такова, что СБУ онлайнятся 3 часа, имеют 40 кк хп и карибасы месные сами ничего делать не будут, просто позвонят 8-800-1A8-UAxDEATH.
Анчорится структура:
- Вася, через 5 минут милитари упадет до нуля, писец ханту!
- Все заходим во флит и варпает на структуру - кто на чем есть (фракционники, кары, марадеры, дрейки) по готовности!
- Ааа, их тут рыл 20, мы все слились, а она все равно заоночорилась!
Так вот, этого не будет. А будет команда на офф и ставьте вы там хоть аутпост в этой системе - народ тупо подождет пока вы свалите и спилит эту хрень либо просто позвонят 8-800-1A8-UAxDEATH.
СиСиПи никогда на это не пойдет, потому что назначение этой структуры одно - экономическая война, сбить милитари чтобы поднасрать клаймящему алли. Все. Никакого роста ПВП для мелких гангов с обезумевшими карибасами не будет.
(Не успел дописать - продолжаю). Основная ошибка одобряющих: забывают о разнице приоритетов залетных (fun) и кариберов (wallet). Чаще всего местные рассуждают так:
1. Дать бой - значит, дать фан. Если ты даешь кому-то то, чего он хочет, он придет снова. А оно мне надо?
2. В кредите у нас шип за лярд и импы, в дебете - милитари упадет, что будет быстрее - милитари набить или на шип? Баланс отрицательный - никуда не лечу.
Сообщение отредактировал Naharl: 08 April 2011 - 12:13
#127
Отправлено 08 April 2011 - 16:02

Вы что-то тупите, товарищ.Почему забывают ? Залетным фан, кареберам, не хотят или не могут фана - ООО на валет в любимом месте в течении N часов.
Поясню на пальцах:
Залетные получили бой - получили фан. Местные во время боя НЕ хантили, следовательно, Валлет не вырос, фан не получен. Плюшки только для залетных.
Залетных нет, местные фармят. Плюшки только для местных.
Залетыне прилетели, повисели, боя нет, фана нет. Местные сидят на посе/станции, Валлет не растет, фана нет. Обе стороны в обиде и огорчении.
Варианты типа залетные получили оргазм от прилета в систему, в которой непрерывно хантят местные - абсурдны.
Следовательно, обоюного оргазма сторон НЕ наблюдается. Следовательно, см. пост Naharl выше.
#128
Отправлено 08 April 2011 - 16:22

Чуваааак. Карибасы не вылезут. Ты имеешь шпиона в шадоу дичах или еще где в ДРФ, ты читаешь секьюр канал. Ты прекрасно видишь, как все залетные ганги пасут. Карибасы прекрасно знают, сколько и кого к ним прилетело. Они не будут драться - они будут вас прогонять. Желательно, без потерь. Поэтому или качественный, или количественный переблоб. Если карибасы не соберут его - позовут Дичей. Но вам адекватный бой никто не даст, потому что потенциально сливной бой - не фановый сам по себе (для карибаса) и не гарантирует выполнение задачи (снос фигни). Еще и по валлету ударит, если имя не с той буквы началось. Все ПвП, которые вы насаммоните, будет для вас гарантированно сливным. Другое насаммониться не может.Вот если бы при наличии заонлайненых СБУ, скажем можно было бы гангом из 10-20 человек ХАБ или ТЦУ подпортить как-нить особенно (не реинфорс, не снос), что бы аномалек не было, тогда да... карибасы вылезали бы.
#129
Отправлено 08 April 2011 - 16:32

Я прям даже не знаю как мы сейчас то летаем. Страдаем видимо (((
#131
Отправлено 08 April 2011 - 16:51


#133
Отправлено 08 April 2011 - 17:05

Не знаю, как вы летаете, видимо вас заставляют. В ПВП с непонятным исходом не ввязываетесь, все норовите АФК-шника поймать...Да что же товарищи из клаймящих алиянсов так переживают то за НПЦ бомжей - в каждом посте прям пророчат что мы все (бомжи) будем сливацца постоянно и фана нам не будет изза переблоба\мазеров\чеготоещё.
Я прям даже не знаю как мы сейчас то летаем. Страдаем видимо (((
#134
Отправлено 08 April 2011 - 17:19


#135
Отправлено 11 April 2011 - 8:47

А вот апарат который ставится на споте, имеет 200хп, стоит 10лям и сканится кораблём с ригами на скан, был бы весьма хорош, нерф ботов же! ну и для когото шанс спилить карибайского альта на альфо-трешере прилетевшего лопать(и слопающий 99%) это чудо.
Сообщение отредактировал vizvig: 11 April 2011 - 11:30
#136
Отправлено 11 April 2011 - 20:22



А в остальном идея интересная.
Чтобы сделать жизнь залетных пвпшников посложнее, есть такая идея: пусть этому устройству нужна капа во время анчоринга. И необходимую капу оно высасывает из окружающих судов. Ну такая себе - смарта/нейтрик. И капы нужно много.... А без капы анчоринг останавливается. Скажем нет достаточно капы в течении 2 минут, устройство офлайн и привет.
EDIT - подправил идею с капой
Сообщение отредактировал cowboy: 11 April 2011 - 20:36
#137
Отправлено 12 April 2011 - 0:27

Сообщение отредактировал Hlad: 12 April 2011 - 0:30
#140
Отправлено 14 April 2011 - 9:27

Лехко. 200 ХП у модуля, и стоимость под миллиард, и чтобы НПЦ продавали - и пусть хоть вообще весь карибасинг останавливают, и ворота перекрывают, чтобы пропрыгнуть нельзя было.Так же стоит конечно добавить к свойствам данного модуля деактивацию всех агентов в НПЦ нулях на тот же срок при тех же условиях. Т.е. поставил такую штуку скажем в Стейне и на 24 часа все агенты 4 лвл не дают миски.
Хотите убер-штуку - будьте готовы платить за нее убер-бабки
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users