Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Дизрапторы спавна аномалий


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
162 ответов в теме

Опрос: Дизрапторы спавна аномалий (138 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#121
тихий

тихий

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
0
  • EVE Ingame:silent Orti
  • Client:Eng
Я вот подумал, по сути клаймящий альянс сдаёт систему (альянсу или налоги собирает), карибас получат профит и фан убивая непись, залётный роуминг ловит карибаса и с этого получает фан и профит.
Система естественно регулируется количеством карибасов. Если их нет то и налоги собирать не с кого и ловить некого. Поэтому желание заставить его заниматься не своим фаном ведёт к тому что вообще ничего не будет.
А если не мотивировать людей сменить свой фан, а поменять схему? Клаймящий альянс получает стабильный профит с неписи. И от сохранности этой самой неписи зависит размер профита. Майнинг скажем не трогая, только отстрел неписи. При этом система приносит стабильный доход. Ну и самому можно скажем слетать в чужую систему и покарибасить там. (если респ неписи сделать очень длительным, белты, аномальки и т.д. ограничеными, а профит с каждой жертвы большим то может быть интересно). Это было бы интересно и для маленьких роумингов и для клаймящего альянса. Чтобы карибасы не сбежали, в идеале им нужно дать возможность культивировать непись :0) То есть делать деньги на неписи/повышать налоговые отчисления от неписи. Для этого проще всего вообще отменить автоматический респ неписи или сделать его крайне длительным. А игрок руками сможет поднять количество неписи и доходы с неё даже выше нормы, скажем поставля минералы, Т1 модули, продукцию с планет.
Изменится форма взаимодействия между игроками.
  • 0

#122
BadFelix

BadFelix

    Наноразум

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1377 сообщений
252
  • EVE Ingame:MrBadFelix
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Local
  • Client:Eng
Какая игра?
  • 0

#123
тихий

тихий

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
0
  • EVE Ingame:silent Orti
  • Client:Eng

Какая игра?

Идея не больший бред чем большинство. :0)

Слышали про два первых сервера Франции (МУДы ещё не ММОРПГ)? Поучительная история. Жило было 2 сервера монжу и дюрандаль. И было на них одинаковое число игроков. И закрылся один сервер. И стало на втором в 2 раза больше игроков. И прошло 4 месяца и стало на том сервере игроков как раньше. И прошёл ищё месяц и стало игроков 10% от прежнего. А потом игра тоже закрылась.
На одном сервере жили крутые нагибатели и карибасы, на втором все четыре типа игроков. И задолбали эти крутые нагибатели руководство университета которому сервер принадлежал и закрыл ректор игру. И прибежали эти ребята на другой сервер (их всего два было до). И стали нагибать и тут. Только недлго. Пять месяцев, а потом и этот сервер закрыли. :mp_gy:

Сообщение отредактировал тихий: 08 April 2011 - 11:38

  • 0

#124
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35035 сообщений
13652
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Я вот подумал, по сути клаймящий альянс сдаёт систему (альянсу или налоги собирает), карибас получат профит и фан убивая непись, залётный роуминг ловит карибаса и с этого получает фан и профит.
Система естественно регулируется количеством карибасов. Если их нет то и налоги собирать не с кого и ловить некого. Поэтому желание заставить его заниматься не своим фаном ведёт к тому что вообще ничего не будет.
А если не мотивировать людей сменить свой фан, а поменять схему? Клаймящий альянс получает стабильный профит с неписи. И от сохранности этой самой неписи зависит размер профита. Майнинг скажем не трогая, только отстрел неписи. При этом система приносит стабильный доход. Ну и самому можно скажем слетать в чужую систему и покарибасить там. (если респ неписи сделать очень длительным, белты, аномальки и т.д. ограничеными, а профит с каждой жертвы большим то может быть интересно). Это было бы интересно и для маленьких роумингов и для клаймящего альянса. Чтобы карибасы не сбежали, в идеале им нужно дать возможность культивировать непись :0) То есть делать деньги на неписи/повышать налоговые отчисления от неписи. Для этого проще всего вообще отменить автоматический респ неписи или сделать его крайне длительным. А игрок руками сможет поднять количество неписи и доходы с неё даже выше нормы, скажем поставля минералы, Т1 модули, продукцию с планет.
Изменится форма взаимодействия между игроками.


Отсыпь и мне :mp_gy:
  • 0

#125
Naharl

Naharl

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
6
  • EVE Ingame:Naharl
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng

что бы аномалек не было, тогда да... карибасы вылезали бы.
Но механика такова, что СБУ онлайнятся 3 часа, имеют 40 кк хп и карибасы месные сами ничего делать не будут, просто позвонят 8-800-1A8-UAxDEATH.

Ну-ну. Наивные юноши.
Анчорится структура:
- Вася, через 5 минут милитари упадет до нуля, писец ханту!
- Все заходим во флит и варпает на структуру - кто на чем есть (фракционники, кары, марадеры, дрейки) по готовности!
- Ааа, их тут рыл 20, мы все слились, а она все равно заоночорилась!

Так вот, этого не будет. А будет команда на офф и ставьте вы там хоть аутпост в этой системе - народ тупо подождет пока вы свалите и спилит эту хрень либо просто позвонят 8-800-1A8-UAxDEATH.
СиСиПи никогда на это не пойдет, потому что назначение этой структуры одно - экономическая война, сбить милитари чтобы поднасрать клаймящему алли. Все. Никакого роста ПВП для мелких гангов с обезумевшими карибасами не будет.
(Не успел дописать - продолжаю). Основная ошибка одобряющих: забывают о разнице приоритетов залетных (fun) и кариберов (wallet). Чаще всего местные рассуждают так:
1. Дать бой - значит, дать фан. Если ты даешь кому-то то, чего он хочет, он придет снова. А оно мне надо?
2. В кредите у нас шип за лярд и импы, в дебете - милитари упадет, что будет быстрее - милитари набить или на шип? Баланс отрицательный - никуда не лечу.

Сообщение отредактировал Naharl: 08 April 2011 - 12:13

  • 0

#126
Las

Las

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 103 сообщений
5
  • EVE Ingame:xLasx
  • Corp:NEAGA
  • Client:Eng

Основная ошибка одобряющих: забывают о разнице приоритетов залетных (fun) и кариберов (wallet).

Почему забывают ? Залетным фан, кареберам, не хотят или не могут фана - ООО на валет в любимом месте в течении N часов.
  • 0

#127
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Почему забывают ? Залетным фан, кареберам, не хотят или не могут фана - ООО на валет в любимом месте в течении N часов.

Вы что-то тупите, товарищ.
Поясню на пальцах:
Залетные получили бой - получили фан. Местные во время боя НЕ хантили, следовательно, Валлет не вырос, фан не получен. Плюшки только для залетных.
Залетных нет, местные фармят. Плюшки только для местных.
Залетыне прилетели, повисели, боя нет, фана нет. Местные сидят на посе/станции, Валлет не растет, фана нет. Обе стороны в обиде и огорчении.
Варианты типа залетные получили оргазм от прилета в систему, в которой непрерывно хантят местные - абсурдны.
Следовательно, обоюного оргазма сторон НЕ наблюдается. Следовательно, см. пост Naharl выше.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#128
Morterion

Morterion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
15
  • EVE Ingame:Ga1atea
  • Client:Eng

Вот если бы при наличии заонлайненых СБУ, скажем можно было бы гангом из 10-20 человек ХАБ или ТЦУ подпортить как-нить особенно (не реинфорс, не снос), что бы аномалек не было, тогда да... карибасы вылезали бы.

Чуваааак. Карибасы не вылезут. Ты имеешь шпиона в шадоу дичах или еще где в ДРФ, ты читаешь секьюр канал. Ты прекрасно видишь, как все залетные ганги пасут. Карибасы прекрасно знают, сколько и кого к ним прилетело. Они не будут драться - они будут вас прогонять. Желательно, без потерь. Поэтому или качественный, или количественный переблоб. Если карибасы не соберут его - позовут Дичей. Но вам адекватный бой никто не даст, потому что потенциально сливной бой - не фановый сам по себе (для карибаса) и не гарантирует выполнение задачи (снос фигни). Еще и по валлету ударит, если имя не с той буквы началось. Все ПвП, которые вы насаммоните, будет для вас гарантированно сливным. Другое насаммониться не может.
  • 0

#129
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 745 сообщений
31
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng
Да что же товарищи из клаймящих алиянсов так переживают то за НПЦ бомжей - в каждом посте прям пророчат что мы все (бомжи) будем сливацца постоянно и фана нам не будет изза переблоба\мазеров\чеготоещё.
Я прям даже не знаю как мы сейчас то летаем. Страдаем видимо (((
  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#130
Morterion

Morterion

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
15
  • EVE Ingame:Ga1atea
  • Client:Eng
Да не будете вы сливаться - развернетесь и улетите от блоба. В итоге головная боль и блобу, и гангу, и тем, кто не покарибасил.
P.S. Хотя, все равно ж не взлетит :)
  • 0

#131
sannikoff

sannikoff

    #普京是个大暖男#

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9443 сообщений
2108
  • EVE Ingame:sannikoff
  • EVE Alt:sold
  • Corp:offline
  • Ally:IRL
  • Channel:Real Life
  • Client:Eng
Жаль нету варианта это розовый пони для криворуких ногебаторов. Я бы за него проголосовал. Ибо мне кажется, что человече любит летать по клаймовым нулям выискивая карибасов, но при этом ссытся пролететь по НПЦ нулям и получить/насувать полную попу огурцов. :)
  • 0

#132
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

но при этом ссытся пролететь по НПЦ нулям

А что, в нпц нулях есть жизнь? Каждый день летаю по курсу, так там только кемп в 8г и все ддрочат миски.
  • 0

#133
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35035 сообщений
13652
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да что же товарищи из клаймящих алиянсов так переживают то за НПЦ бомжей - в каждом посте прям пророчат что мы все (бомжи) будем сливацца постоянно и фана нам не будет изза переблоба\мазеров\чеготоещё.
Я прям даже не знаю как мы сейчас то летаем. Страдаем видимо (((

Не знаю, как вы летаете, видимо вас заставляют. В ПВП с непонятным исходом не ввязываетесь, все норовите АФК-шника поймать...
  • 0

#134
Akulov

Akulov

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 161 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Akulov
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:FLAME
Эти ногебаторы так доставляют. Надо просто чтоб данная фигня любой варп в системе приводила к ней и увеличивала время для логофа до 2 часов. Блин чуть не забыл - стоимость работы данной шняги 1кк СП в час с каждого члена ганга её заонлайнившего. Тогда к вам точно будут прилетать, так чисто поржать с идиотов.
  • 0
ЗЫ Ах да, минусовать БУДУ и дальше. А сделать ты НАМ ничего не сможешь (с) veelzevul :)

#135
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
Не, если в таком виде апарат ввести никакого боя не будет, 100500 халков на вас не полетят это точно.

А вот апарат который ставится на споте, имеет 200хп, стоит 10лям и сканится кораблём с ригами на скан, был бы весьма хорош, нерф ботов же! ну и для когото шанс спилить карибайского альта на альфо-трешере прилетевшего лопать(и слопающий 99%) это чудо.

Сообщение отредактировал vizvig: 11 April 2011 - 11:30

  • 0

#136
cowboy

cowboy

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-7
  • EVE Ingame:MMak
  • Client:Eng
Это отличное средство для экономического терроризма - прайм тайм у всех разный. Автор не дает ответа, как бороться с такими устройствами, когда просто некому бороться :D И я не знаю :) В голову приходит всякий бред вроде этого: разрешать онлайнить эту штуковину, только если в локале есть какое-то количество минусов/нейтралов. Скажем человек 50...

А в остальном идея интересная.
Чтобы сделать жизнь залетных пвпшников посложнее, есть такая идея: пусть этому устройству нужна капа во время анчоринга. И необходимую капу оно высасывает из окружающих судов. Ну такая себе - смарта/нейтрик. И капы нужно много.... А без капы анчоринг останавливается. Скажем нет достаточно капы в течении 2 минут, устройство офлайн и привет.

EDIT - подправил идею с капой

Сообщение отредактировал cowboy: 11 April 2011 - 20:36

  • 0

#137
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35035 сообщений
13652
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Да бросьте вы. Практика показывает, что как только ногебатор видит, что карибасы почему-то толпой летят к прямо к нему, и стараются его залочить - тут же делает ноги, не пытаясь вступить в бой. Буквально полчаса назад в 3 батлкруизера гоняли вагабонд - он рвал когти 4 системы подряд (может и больше, но нам надоело). Поэтому даже если сделают этот модуль, через неделю начнется вопль "ногебаторов" - "добавьте ему пушек, пусть он дамажит, как БШ, ту цель, на которую я укажу!!!"

Сообщение отредактировал Hlad: 12 April 2011 - 0:30

  • 0

#138
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4108 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng
Так же стоит конечно добавить к свойствам данного модуля деактивацию всех агентов в НПЦ нулях на тот же срок при тех же условиях. Т.е. поставил такую штуку скажем в Стейне и на 24 часа все агенты 4 лвл не дают миски.
  • 0

#139
29region

29region

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 179 сообщений
-52
  • EVE Ingame:Argentum
  • Corp:Pator Tech School*
  • Client:Рус
Идея бред!
  • 0

#140
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35035 сообщений
13652
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Так же стоит конечно добавить к свойствам данного модуля деактивацию всех агентов в НПЦ нулях на тот же срок при тех же условиях. Т.е. поставил такую штуку скажем в Стейне и на 24 часа все агенты 4 лвл не дают миски.

Лехко. 200 ХП у модуля, и стоимость под миллиард, и чтобы НПЦ продавали - и пусть хоть вообще весь карибасинг останавливают, и ворота перекрывают, чтобы пропрыгнуть нельзя было.
Хотите убер-штуку - будьте готовы платить за нее убер-бабки
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users