Вводим в игру новый инфраструктурный апгрейд:
Розовопониевый клоко/анскан джамер.
требует 3-4 уровень клайма.
В случае установки делает возможным в системе сканить корабли находящиеся в клоке. Приравнивает соотношение сиги/силы сенсоров к 1,01в случае анскан фита (или просто уменьшает силу сенсоров при расчете на скан - но это может сильно усложнить жизнь крупным корабликам - тот же мазер можно будет насканить быстрее чем он отварпает (требуется доработка)) - дабы анскан фит не спасал, но и насканить его было бы тем еще гемором на левом некачанном твинке на т1 сканере.
Что мы получаем - вы давно живете в системе... вы ее владелец а следовательно у вас есть выбор -
1.или полностью убрать возможность ставить лампочки - безнаказанно слоняться по вашим клайм системам в ущерб собственного использования данных функций (данный апгрейд должен работать абсолютно на всех)
2.Или пользоваться данными функциями не мешая использовать их залетным гадам жаждущим попортить вам жизнь...
сделать невозможным потерять данный апгрейд без падения клайма и сделать его достаточно дорогим в Иск обслуживании и себестоимости.
В результате:
Хозяева не теряют безопасность за счет возможности прятаться под пос,
Гости имеют возможность в той же клоке переварпывать между спотами - делать новые (пока насканят уйдет время - плюс если двигаешься и еще и куча спотов всегда можно сбежать)
проигрывают только афкшники вешающие альтов - чисто подгадить... активных пилотов почти не затрагивает...
можно добавить структуру с точно таким же эффектом требующую 1 минуту анчора - 15 минут онлайна и жрущую топляк - весит пусть 300-400кубов (тот же рекон можно при желании раскачать на трюм под это дело... да и бобер) жрет недорогой топляк (тот же оксиджен) но стоит недешево дабы не сливать их запросто так(100-150 лямов вполне приемлемая цена для модуля цель которого ловля ботов / карибасов)
после установки добавляет циномаяк или маяк допустим гейта но с другим названием (доп защита от настроек ботов)
в результате можно успеть переждать агру и оффнуться. боты это делать будут наврятли. да и если так хочется нагадить - оставить такую штуку в системе и бот до прихода хозяина будет бесполезен.
p.s. модуль долженн быть довольно толстым дабы снести его было легко только флотом которому и залетный клочник непочем.(5-6 бш за 10-15 минут) минимум.
еще раз повторюсь при таком варианте страдают только боты/афкшеры. Активный игрок всегда может извернуться.
/Дискус.
Сообщение отредактировал Sharhaner: 10 June 2011 - 13:56