Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Любишь ли ты дронов так, как их не любит CCP?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
333 ответов в теме

#121
NphERNO

NphERNO

    Лауреат премии им. князя Л.Н. Мышкина

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6149 сообщений
4082
  • EVE Ingame:NphERNO
  • Corp:Bloodwing Inc.
  • Client:Рус
весь топег ниасилил, но идея мне нравиццо. и самое главное, озвученное уже много раз, сделать кнопку для переподключения брошенных изза случайного дисконнекта или экстренного отварпа дронов, как это сделано для скан пробок
  • 0

npherno_60.thumb.png.c543104e2fd50e4a808


#122
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

весь топег ниасилил, но идея мне нравиццо. и самое главное, озвученное уже много раз, сделать кнопку для переподключения брошенных изза случайного дисконнекта или экстренного отварпа дронов, как это сделано для скан пробок

С этим как раз проблемы.
Можно будет оставлять тех же центрей далеко, а самому рулить с другими дронами рядом. И при необходимости менять, скуп-реконнект-сброс-деплой.
Тут уже с умом надо, в общем.
  • 0

#123
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Можно будет оставлять тех же центрей далеко, а самому рулить с другими дронами рядом. И при необходимости менять, скуп-реконнект-сброс-деплой.

А это такая прямо проблема? Народ трёх вориоров с драмика законтролить не может, а ты про жонглирование реконектом говоришь. ИМО, была бы нормальная фича для того же иштара.

Хотя дронбея ему всё-равно не хватает. Уж очень быстро дронов пилят.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#124
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

А это такая прямо проблема?

Для меня - нет) Мои перфектные дроны будут рады)
Но тут вокруг чего-то многовато нипанагибаторов©

Сообщение отредактировал CHoh: 21 June 2011 - 9:16

  • 0

#125
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
хм, вот вроде и первые "подснежники" после патча.
говорят, что сделали по-тихому нерф дронов

Дронотемка на оффе

кто что думает?
  • 1
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#126
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng

хм, вот вроде и первые "подснежники" после патча.
говорят, что сделали по-тихому нерф дронов

Дронотемка на оффе

кто что думает?

Думаю, что вечером, когда я все таки запущу клиент (вчера не дождался), я очень расстроюсь.
В этой теме все в один голос говорят что дроны перестали домажить и пяток хобгоблинов с домика не может убить нпц фриг, а центри мажут как проклятые.
Сегодня вечером постараюсь перевести сей топик и на офф его перенести.

В темке про общие баги и кривости нет про это ни слова. Только про то, что дроны не слушаются нифига.

upd :
Есть проблема с дронами.

Суть - дроны не домажат как положено. Дроны центри мажут как проклятые. Домики рыдают по мискам да белтам.
В теме с поднятием этого вопроса отписался CCP Tuxford.

I've got a repro. The modifiers aren't correctly applied if you board a ship from ship maintenance array (or a super cap). There is a workaround you just need to refit your drones. I assume logging off and back in in the ship (after you were removed from space) would solve this as well.

I'm working on a fix


Я получил воспроизведение этой ситуации. Модификаторы не правильно обсчитываются на корабле взятом из ship maintenance array (я хз как это в ру клиенте. прим. переводчика) (или супер капа). Существует путь обхода этой проблемы - вам нужно просто перефитить ваших дронов (видимо выкинуть из дрон бея, свернуть, засунуть в дрон бей. прим. переводчика) Я предлагаю сделать релог и вернуться в шип (после того как вы выйдете из космоса), что позволит решить это.
Я работаю над фиксом этой баги.

Сообщение отредактировал Chegevarich: 22 June 2011 - 14:02

  • 0

#127
Suddiez

Suddiez

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
2
  • EVE Ingame:Suddiez
  • Corp:[FEARI]
  • Channel:hypermethod
  • Client:Eng

вам нужно просто перефитить ваших дронов (видимо выкинуть из дрон бея, свернуть, засунуть в дрон бей. прим. переводчика).

Предполагаю, что мало будет просто достать дроном из корабля и вернуть их. Даже после релога сохраняется некая привязка дронов к кораблю, например сохраняется инфо о группе, в которой были дроны.
Так что я советую в обязательном порядке делать REPACKAGE всех дронов, изъятых из отскека. Это сбросит всю информацию на них, в том числе множители урона.
  • 0

#128
kukumber

kukumber

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 15 сообщений
0
  • EVE Ingame:Sisya
  • Client:Eng
на мамках это легкоосуществимо)
  • 0

#129
Geo

Geo

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 77 сообщений
5
  • EVE Ingame:Geo Inta-go
  • Client:Eng
Горячо поддерживаю предложения ТС. Особенно про то, чтобы сделать дронов умнее и разнообразить управление ими. Можно сделать еще для них загружаемые программы, скажем.

Сейчас дроны как вид оружия выглядят немного куцевато.
  • 0

#130
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng
Товарищи, которым не немаловажна судьба наших дронов!
Представляю вашему суду текст на офф форум, дабы желающие могли помочь мне в его редактировании, ибо я не лингвистЪ
Сразу скажу - я добавил к оригиналу (первый пост этой темы) ремарку, что получил поддержку на этом форуме, а споры у нас возникли из за конкретных цифр, т.е. я сказал, что идеи в целом одобрены рус. комьюнити - если кто считает это не справедливым (после прочтения этой темы целиком, т.е. оценив реакцию своих товарищей софорумчан) то прошу отписаться тут.

Итак... вот собственно англ версия.

спойлерEng.
спойлерBla-Bla-Bla

When I was read topic on wiki I was understand, what main weapon off gallente - its the drones.

...Federation once relied almost entirely on drone fleets to defend its beliefs and borders


MB time 4 reconstruct drones are comming?
I dont remember 4 some updates 2 drones (2-3 years), except nerf of some drone-ships like cut bandwidth or drone bay.
In this time we was see lot of changes in world of New Edem, there was an "interesting" artillery, which has become a panacea for big fleet fight (arti abadon =_+), there was an t3 ships (yo 2 the proteus in role of nerdoishar),
there was an incursions, PI, 3D charachers, wormholes, slippers, dramiel steel insane and now have a diagnosis - overPower and waiting for treatment in the form of nerf, Unnameable was take this name and spawn a lot of megabytes of hateposts (butthurt if you want) and lot of mems (mb a lot of more), there was an unscan ships and was going 2 dramiel in room of nerf, subsystem 4 t3 ships, witch making them unstoptble 4 bubbles, tears were shed thousands Gallente about hybrids... and what about drones? Nothing.


What is offered?

1) Drones do indeed main weapon!
What are the main instruments of murder in the Eve?
Projectiles, rockets and lasers (no, I accidentally missed the hybrids). For each type of weapon has a special module 4 low slot, which increases damage and RoF (heat sync 4 lazor, gyro stabs 4 proj, ballistic control 4 launchers).
For each type of weapon has a rigs which increases damage and RoF.
There is, also, implants, which increases damage and RoF. Also boosters (drugs) witch increases fighting qualities of weapons.
What is to blame for the drones? They also "the main weapon Gallente"!
Propose to introduce:
  • rigs which increases damage and RoF (not 4 fighters and fighter bombers)
  • special module 4 low slot, which increases damage and RoF (not 4 fighters and fighter bombers) (it's like gyrostabs 4 proj)
  • boosters (drugs) witch increases fighting qualities of weapons (not 4 fighters and fighter bombers)
  • implants, which increases damage and RoF, and lot more, all like 4 "main weapon" (not 4 fighters and fighter bombers)
  • Overheat the drones! Give the possibility to include overheating. Focus on the guns of this class. Take into account the skill of thermodynamics. If the drone "burned out" - he will try to crawl without the MWD (MWD also heated) to the ship without being able to shoot. Repair as well as a module only if damaged less than 100% for complete combustion - in drone-service to the station!

Thus changes the meaning of the phrase drone user from "fanatic" in the direction of "drone user".

2) Drones4all!
You disgusted by the Gallente ships, but in my heart you love to drone? We'll help you!
Propose to introduce a number of modules to control the drones.
The essence of the module - +1 module +1 drone in Space +N m in drone bay +N m bandwidth -1 high slot and -PG, -CPU.
where N - equal 5, 10, 25 for 3 class of ship size, namely - frig-destr, crus-BC, BS.
This module should consume as much CPU and PG as the gun this class (can not told how much, it's will be hard job :)).
The ideology is that - remove the gun - get a drone.
OverPower should not be, because any dominix will lose 5 hi-slots, it's mean what he can not 2 be neytroDomi, RRDomi, BlasterDomi, just 5 passive modules.
btw : Why module is passive? It will give possibility 2 drone use 4 ships witch have not any bandwidth and drone bay.
The same DomI will lose its bonus to hybrids (lol), and bonus 2 +10% damage from drones can not make it overPower.

3) Science does not stand still or stop crying Gallente scientists on hybrids!
Modules on drones for the most part limited to T1 version, or fraction. Why so?
Propose to introduce a module version t2
  • Drone Link Augmentor
  • Drone Navigation Computer
  • Omnidirectional Tracking Link
  • EW drones (can not understand why we have not it yet :()
4) Stop this outrage!
Change subsystem 4 proteus - make possible construct the t3 ishtar!
Proteus Offensive - Drone Synthesis Projector - add 25m of bandwidth! Instead, take a gun. It's the t3 ship of Gallente or what?
So, if we will use 2 subsystem 4 drones - we will take something like t3 ishtar :)

5) Drones need BRAINS!!!
More options are good and different, namely:
  • Setting the preferred target - for example - I want that would be in combat drones fired at the ships as primary orly running light drones want them to kill interceptor. (I've got two kills of rookie ships, followed by chasing my drones, as I relaxed in permajamm)
  • Setting - emergency return - the drone taking damage to a custom level (70% structure, 30% armor, 10% of the shield, as it will please the host drone) and goes to the drone bay
6) Drones - your friends!
  • Allow the drones to repair his ship-owner, because it's logical!
  • Allow the drones to protect ship-owner! Drone - there is an answer to the Gallente on jamm technology of Caldari, as a consequence, it is logical to use the following - I have a problem, let drones, gave the order to protect me - they hit those kicks me.
  • Drones can help you - allow assists drones 2 yourself - shooting to primarI - drones will do it 2!

 

At last - I'm was open this topic on forum of Russian community and was take support 4 this theme. We have a lack of understanding associated with the precise figures.
I will wright it here
In our discus we was speaking about Dominix. In my proposes i was told about +1 drone module, modules 4 damage increase and rigs + implants i don't speaking about precise figures, but in our discus we was use modules-prototypes.
Max. increase of damage 4 turrets looking like 200% (this is an empirical figure, i was see damage from armageddon in EFT from mega pulse laser (450 DPS), and this armageddon with 2 imps (+5% damage, +5% RoF), +2 rigs (+10% damage, +10% RoF) equal 1045 DPS (all without drones, with drones we have 1361 DPS)),
in case of Dominix it's will be looking like - 475 DPS from 5 ogres II, if we will use +1 drone module - it will be 10 orges II and 950 DPS, if we will install all modules 4 damage - we will take something like 1900 DPS :D Gallente - The Kings Melee!!!111 All right - it's a joke ;)
In case of sentry Dominix - it's will be looking like 450 DPS base, 900 DPS from 10 drones, and 1800 DPS with setup "all in damage", lot 2.
I was told on Russian forum about this argument - smart guys from CCP will make it more realistic!
But we have to remember what drones have many differences with other weapons, i will wright it here 2 people, who scared by my idea of drone boost:
  • drones are mortal
  • Drones have to get to target
  • Drones need a lot of med-slots (sentry without 3 Omnidirectional Tracking Link are unuseful)
  • You can not take a huge cloud of drones
  • Drones cry from the smart bomb of scorpion
  • Drones are not catching up with many targets (hurri on MWD more faster them drones, and something like vagabond will be beat in hysterics and cry looking at orges speed)
  • Drones are often left on the battlefield, because if you will wait them - you can loose your ship

The projectiles, lasers, rockets have all this problem? Can kill the cannon? Not fit all types of ammunition in the cargo? Guns are tied to the place? Lasers drop them and break the lens of smart bombs? We have to wait until the return to the rocket in cargo, or we will leave our launchers on battlefield?


Завтра утром буду постить на офф. Буду очень благодарен за советы и предложения по адаптации данного текста к глазам некоего сферичного англоязычного человека :)
  • 4

#131
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
Проделана большая работа, от себя я призываю всех владеющих английским в разной степени - поддержать братьев-галлентов на офф форуме, после публикации стены текста Чеги, в том топике который он создаст.
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#132
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng

Проделана большая работа, от себя я призываю всех владеющих английским в разной степени - поддержать братьев-галлентов на офф форуме, после публикации стены текста Чеги, в том топике который он создаст.

Спасибо, когда создам тему - размещу тут доп. постом и в первый пост. Так же добавлю в подпись :)
  • 0

#133
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4916 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
Текст про +1 дрон можно выкинуть сразу, этого не будет. ССР убрало возможность выпуска 5+ дронов на субкапах из-за лагов и что то я сомневаюсь, учитывая их политику в этом вопросе сейчас, например выход разрекламированной замедлялки времени, что они пойдут на гарантированное увеличение лагов.

Проще попробовать протолкнуть идею о новом классе шипов - 'миникарриер', что-то наподобие орки но с корпангаром тысяч 5, маленьким карго, без рудохранилища, с шипбеем около 700-800к, с возможностью пускать +1 дрона [не файтера] за шипскилл лвл. Ну и бонусами на логистик модули. Попутно можно подавить на то что давно рыдают по поводу хайсек шипа с нормальным шипбеем в который влезает батл.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#134
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Заметка со стороны, не спеши выкладывать. Уже заметил несколько моментов, которые лучше подправить. Буду малыми порциями в личку кидать.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#135
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Заметка со стороны, не спеши выкладывать. Уже заметил несколько моментов, которые лучше подправить. Буду малыми порциями в личку кидать.


Да и вообще может стоит подождать, хотя бы с чисто психологической точки зрения? На оффе сейчас творится полная жуть, и я не думаю, что кто-то кроме нас (с eve-ru) выступит с активной поддержкой - сейчас там судьбы мира решаются. Имхо есть смысл подождать как минимум до среды, чтоб страсти поулеглись. Иначе темка не получит стартового буста и вообще может затеряться, если судьбоносные дискуссии на оффе будут идти в том же темпе, что и сейчас, еще некоторое время.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#136
Chegevarich

Chegevarich

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1551 сообщений
570
  • EVE Ingame:iChegevarich
  • Client:Eng

Заметка со стороны, не спеши выкладывать. Уже заметил несколько моментов, которые лучше подправить. Буду малыми порциями в личку кидать.



Да и вообще может стоит подождать, хотя бы с чисто психологической точки зрения? На оффе сейчас творится полная жуть, и я не думаю, что кто-то кроме нас (с eve-ru) выступит с активной поддержкой - сейчас там судьбы мира решаются. Имхо есть смысл подождать как минимум до среды, чтоб страсти поулеглись. Иначе темка не получит стартового буста и вообще может затеряться, если судьбоносные дискуссии на оффе будут идти в том же темпе, что и сейчас, еще некоторое время.


Прислушаюсь к совету и не буду выкладывать сегодня. Действительно и текст нужно обработать, и на оффе сейчас войны инкарновские, человеки негодуют по многим вопросам а тут ещё мы вылезем, напоминать про галленте...
  • 0

#137
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Хм. Имеет смысл, недавно тоже думал, что дроны могли бы быть лучше.
Думал, что стоит сделать интерфейс более удобным, т.е. не через правый клик в отдельном окне, а какую-нибудь красивую функцию на панельке с модулями и капой. Может быть, в виде модуля...
Можешь добавить что-то подобное в свой пост :)

Ну и думаю можно на офф отправить, со ссылкой вначале первого поста для саппортов :) а то толку то не будет от творчества тут...

Но некоторые пункты странные, или устарели... Сейчас дроны и так стреляют по тому, кого бьешь, или того, кто бьет, дело в настройках. А в джаме, как я заметил, дроны ни на кого сами агрятся не хотят, летят сразу после выхода из джама :)
x_1267ed45.jpg

Сообщение отредактировал JcJet: 25 June 2011 - 16:27

  • 0

#138
Oshur

Oshur

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
3
  • EVE Ingame:Kolhozz
  • Client:Eng
Так получилось, что альту качнул дронов, а батлов - нет.
Так вот. На нубо-бидоне блокада 4/0.5 делается примерно с такой же скоростью, как на арбитраторе с пятерошными дронами, т.е. чуть больше часа. Причем на БШ это сплошные нервы, а на крузаке, спокойно танкуешь 100+ километрами. По ефт, инфильтраторы II выдают 171 дпс а нубо-бидон около 500(с дронами).
И подумалось мне, что нет промежуточного корабля между моим конкретным Арбитратором и Арчоном.
Самый простой способ побустить дронов, это не куча модулей, а один шип. По одному на расу. В моём, амарском случае пусть это будет БК или, даже мини-БШ, но с 7-ю дронами (на первом, профильном, левеле макс 3, дамаг +25 за уровень), и максимальным, конечным дпс около 500-550 с медов Т2. Хевики тугодумы. Ихний дпс, как тут писали, ещё попробуй донеси. Всё надо считать, но, как вариант, на таких кораблях, имеет смысл, ограничить использование дронов, только расово-верными.
"Мини-кар", именно такая мысль мне и пришла в голову, а тут, оказывается, уже тему создали. Горячо поддерживаю. Хоть, конкретно, и меня, вряд ли кто-то будет слушать.

Сообщение отредактировал Oshur: 27 June 2011 - 22:20

  • 0
Звёздная пыль
на сапогах .

#139
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng

Так вот. На нубо-бидоне блокада 4/0.5 делается примерно с такой же скоростью, как на арбитраторе с пятерошными дронами, т.е. чуть больше часа. Причем на БШ это сплошные нервы, а на крузаке, спокойно танкуешь 100+ километрами. По ефт, инфильтраторы II выдают 171 дпс а нубо-бидон около 500(с дронами).

Сорри за оффтоп. А при чем тут дроны и плохая прокачка твоего бидона? А для ангельской блокады есть мочалка которая делает ее за 20 мин в неспешном режиме.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#140
Oshur

Oshur

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
3
  • EVE Ingame:Kolhozz
  • Client:Eng

А при чем тут дроны и плохая прокачка твоего бидона?

При том, что на мини-каре её можно делать за время, сопоставимое с прокачанным бидоном. Соответственно ветка боевых дронов приобретает законченный вид - круз-бш-кар.
Дроны, это другой стиль боевки и другие, объемные скилы. И девы, как раз для того и нужны, чтоб подумать над баллансом. И в пвп тоже.

А для ангельской блокады есть мочалка которая делает ее за 20 мин в неспешном режиме.

Ни один шип, за 20 минут её не сделает, тем более с сальвагом и лутанием, тем более в "неспешном" режиме
  • 0
Звёздная пыль
на сапогах .




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users