Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Свое "но" в физику ИВ
#121
Отправлено 23 January 2008 - 15:36

#123
Отправлено 23 January 2008 - 15:39

ударная волна есть только вот затухает она в разы быстрее чем в атмосферетак ударной волны вроде нет? если тока волна жесткого излучения от взрыва реактора %) мелочь взрывается, остальным сносит щиты.
#125
Отправлено 23 January 2008 - 15:55

А лаги тебе на что даны?

Сообщение отредактировал LazaruS: 23 January 2008 - 15:56
#127
Отправлено 23 January 2008 - 16:35




"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг
#129
Отправлено 23 January 2008 - 16:49

А кемп прорывы начинались бы с индуса-скаута в систему и селфдистрактВот бы была веселуха. Кемпы бы не стреляли в индусы

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#131
Отправлено 23 January 2008 - 20:18

Какой кошмар, всё равно что в ад попасть.
А со временем ничего не должно происходить на таких скоростях?
Согласно той теории лохматого дядечки про время и пространмтво полёт "в 2880 раз быстрее скорости света" вообще считаеться читом и караеться баном ))) в еве корабль в варпе окружён пузырём обеднённого вакуума (ой вей какое слово) и как бы оторван от законов всей остальной вселенной и находиться в своей маленькой вселенной. так что на время ему пох, только вот непонятно откуда картинка берёться , ведь свет с кораблём в варпе тоже не должен взаимодействовать , хотя картинку можно списать на электронную иллюзию создаваемую подом для удобства восприятия пилота так же как и звуки взрывов , на это ваще можно много чего в еве списать )))))))
#132
Отправлено 23 January 2008 - 23:54

на это ваще можно много чего в еве списать )))))))
на самом деле пилоты вообще сидят на станции, а все остальное - иллюзия, созданная компьютером для их удобства

Seriously, if this is a big game of Rock, Paper, Scissors, it seems most people would rather bash rocks with other rocks.
#133
Отправлено 24 January 2008 - 1:55

На самом деле пилоты сидят дома (на работе, в клубах), а все остальное- иллюзия, созданная их компьютером для удобства. наверное 99% возможностей евы можно было бы реализовать в текстовом режимена самом деле пилоты вообще сидят на станции, а все остальное - иллюзия, созданная компьютером для их удобства

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#135
Отправлено 24 January 2008 - 9:08

- Это сынок Думсдей, для титана, мне знакомый ГМ ее на мой индус прикрутил.
- А почему с тобой постоянно летают 20 Индусов.
-А это сынок Батарейки

Сообщение отредактировал LazaruS: 24 January 2008 - 9:09
#136
Отправлено 24 January 2008 - 9:38

Видим, что не Иванов.-Дяденьга а это че за большая шняга у тебя на индусе прилеплена?
- Это сынок Думсдей, для титана, мне знакомый ГМ ее на мой индус прикрутил.
- А почему с тобой постоянно летают 20 Индусов.
-А это сынок Батарейки
Изображение окружающего пространства всё равно генерируется. Я не раз влетал в поверхность луны и перемещался в её толще - нас обманывают, они не настоящие! (%
#139
Отправлено 28 January 2008 - 12:36

1. Не совсем уже угрушка.
2. Невероятно сложно сделать.
3. Врядли существуют на данный момент такие компьютеры, которые потянут расчет боя хотя бы десятка кораблей (давайте вспомним нагрузку на сервер, и представим кол-во боев на единицу времени). Компьютеры рядовых пользователей не потянут такую механику однозначно.
4. Концом проекта, т. к. кол-во подписчиков явно поубавится.
А в ныне существующем варианте ЕВЕ является прекрастной научно-популярной фантастикой. Где это возможно, разработчики стараются воткнуть изюминку (тот же эффект доплера при варпе).
Типы повреждений в ЕВЕ - чисто игровой прием призванный привнести интерес в механику боя, не более того. А искать научное обоснование этим типам повреждений


Вот вам определение:
Кинетическая энергия.
Кинетическая энергия - мера механического движения тел, зависящая от скоростей их движения в заданной инерциальной системе отсчета.
Кинетическая энергия является скалярной величиной, равной половине произведения массы тела на квадрат скорости его поступательного движения.
Кинетическая энергия системы материальных точек равна сумме кинетических энергий всех материальных точек, из которых состоит система.
Делаем вывод (судя по кол-ву умных постов в теме, большинство сделает вывод верный).
#140
Отправлено 19 May 2008 - 11:19

В замкнутом помещении сжигается 1 тонна взрывчатого вещества. Помещение разрывает на куски давлением. Это какой тип повреждения?
По поводу взрывов. Взрыв тратиловой шашки к примеру это моментальная вспышка света и взрывная волна достаточной силы, чтоб оторвать человеку ноги. Тип урона вероятно эксплоз. Но в космосе, даже если там плотность частиц 1/10 нашей атмосферы такой урон не повредит и таракану.
Принцип действия кумулятивного снаряда (на примере танка) это прожигание брони (в том числе лобовой) и, как следствие, резкое нарастание давления в нутри отсека механика водителя или башни, что тоже приводит к быстрой смерти. Тип урона скорее всего термал, хотя еще и фактор давление (пятый тип), но можно отнести к эксплозу.
Осколочную гранату можно поставить в пример кинетика, исходя из того, что кинетик подразумевает движение чего-либо (в данном случае осколков).
ЕМ повреждения в ЕВЕ очевидно никак не связаны с ЕМ повреждениями той же атомой бомбы. Ибо ЕМ атомной бомбы не наносит повреждений


Вопрос про поджигание взрывчатого вещества в замкнутом помещении уж извините неграмотный. Какое вещество? Каое нафиг помещение? К примеру тротил горит и не взрывается, хоть ты его мильон тонн подожги. Он взрывается только при наличии детонатора, при чем если тротил плотно не упакован, то он практически весь разлетится как мусор от начальной детонации.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users