Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] Фидбэк от CCP


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
133 ответов в теме

#121
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

А такой изящный ход как блокадник возящий за ковром пробки вы не учитываете? :facepalm:

Читаем сверху вниз:
"...Появятся орды индусов с мун пробками каждые два месяца..."
"...эээ. индусы, с пробками? отлов индусов? это что еще за фантазии? чтоб просканить луну - достаточно ковра с пробланчером..."
После чего я законно указал человеку, что ковра не хватит. Ваша правка про "изящные ходы" изящно побита предложенным в следующем посте Проулером (я сам так летал, когда луны сканил).
Так что фейспалм не засчитан...
А про перемещение ресурсов по лунам - это хорошая идея. Даст движняка и все такое.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#122
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Нет, просто исчезнут громады разжиревших алли и пропадет стабильность, может исчезнут кап блобы, появится стимул воевать а не сидеть на заработаном и строгать иски.
Появятся орды индусов с мун пробками каждые два месяца, такие же орды джекичанов которые будут за ними охотится, кта, роаминги по прикрытию своих индусов/отлове чужих, и т.д.

сканить луны это то ещё задротсво, поэтому предложение из серии "а пусть они руки по локоть сточат дроча, ибо нефиг" даже обсуждать сурьёзно лень. И это если не брать в расчёт постановку и снятие посов.
Другое дело если мы говорим не про луны а про кометы и эти самые кометы как белты имеют начало и конец + копающая их шняга сильно хрупче поса - вот это уже интересней.
  • 0

#123
StoneDwarf

StoneDwarf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1054 сообщений
49
  • EVE Ingame:StoneDwarf
  • Corp:AO18/AO37/AO30
  • Ally:Absolute Will
  • Channel:No Channel
  • Client:Eng

сканить луны это то ещё задротсво, поэтому предложение из серии "а пусть они руки по локоть сточат дроча, ибо нефиг" даже обсуждать сурьёзно лень. И это если не брать в расчёт постановку и снятие посов.
Другое дело если мы говорим не про луны а про кометы и эти самые кометы как белты имеют начало и конец + копающая их шняга сильно хрупче поса - вот это уже интересней.

Идея была как раз в том что пока эту луну насканят, пока ПОС к ней пригонят.
А если насканит не один?
Движняка это всяко прибавит.
  • 0

Любой пилот в лоу - потенциальный пират не смотря на его сс/возраст чара/корпу, поэтому лучшим решением для истинного антипирата является килл всех подряд пока они не успели навредить кому-либо. Особенно опасны и подлежат немедленному уничтожению индусы и прочие фрейтеры, что на них нормальные люди в лоу забыли? Ничего! Следовательно это пираты которые везут своим дружкам патроны/шипы, которые будут использоваться для грязного пиратства.


#124
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

сканить луны это то ещё задротсво, поэтому предложение из серии "а пусть они руки по локоть сточат дроча, ибо нефиг" даже обсуждать сурьёзно лень. И это если не брать в расчёт постановку и снятие посов.

Мне кажется, основной препон здесь заключается именно в процедурах снятия и установки поса. Сам скан делается достаточно просто и быстро - особенно если учесть тот факт, что может проводиться параллельно силами целой команды, в то время как пос снимается и выстраивается с фиксированной скоростью один-модуль-в-несколько-минут.

Так что я бы проголосовал за динамические лунные ресурсы. Пусть уж ССР как-то шевелится и создаёт возможности по автоматизации раскладывания посов. Хотя бы сделать как с пробками - дропнул 10 пульсов, зажал альт и двигаешь все 10 пульсов радиально в разные стороны от центра поса. И очередь на онлайн/оффлайн модулей.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#125
ChronoMaster

ChronoMaster

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
40
  • EVE Ingame:Fire Volh
  • Corp:Red Lords
  • Ally:---
  • Client:Eng

Хотел бы я посмотреть в глаза тому *непечатное*, который предложил такое. Можно и лично, ага.

У нас в корпе ребята, выбив их аномальки десятку, радуются как дети. И проходят её втроем-вчетвером, потому что не имбапвппилотытенгуводы, а играть начали полгода-год назад. И то от половины, говорят, отказываются, потому что ведет экспедиция черт знает куда, к каким-нибудь гопникам.

Лично я щитаю ©, что предложившему такое надо заканчивать играть в еву.


Абсолютно правильное предложение, ведь разговор же об эксплоре?

С введением хабов и апгрейдов на аномальки имеем практически наглухо убитый профессиональный эксплорейшн (до введения хабов кол-во аномалек в системе было конечное число).
Пачки ботов выбивают экспедиции с аномалек и фармят их месяцами пока не будет хорошего лута.
В итоге падают цены на ДС шмот.
Нафига заниматся эксплорейшеном с сомнительным профитом, где-то летать сканить, тратить на скан время, качать скилы на скан, заводить альта сканера, и в результате получить коробку (насканенные плексы не фармятся неделями), когда можно тупо бить аномальки, получая с них (внезапно!) баунти и экспедиции с которых практически гарантированно можно получить ДС шмот ????
Т.е. в сравнении получается сидящий/ботящий в бесконечных аномальках тратящий время зарабатывая иски и получающий экспедиции которые можно фармить с "гарантированным" лутом и эксплорер который это же время тратит на скан не получая ни иска и в результате находящий одноразовый плекс с коробкой.

По твоему это правильная ситуация ?!


Я присоединюсь наверное к предложению с выдачей эскалаций в неномерные плексы вместо номерных, но предложил бы четко зафиксировать таймер экспедиций, чтобы при варпе на экспу он не обновлялся ну может увеличить его до 2-3х дней или четко зафиксировать лут в боссах чтобы после ДТ он не менялся.
При этом исчезнет читофарм экспедиций, как следствие вырастут цены на ДС шмот и эксплорейшн станет более интересным и прибыльным.

Ну или второй вариант с введением нового контента (вещей) который будет доступен ТОЛЬКО сканом.

Ничто не мешает твоим ребятам выкачать скилы на скан (за пару недель в 3-4) и летать сканить и проходить плексы кроме лени и нежелания дополнительных телодвижений.
  • 1

#126
D1m0n75

D1m0n75

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
-1
  • EVE Ingame:D1m0nMent
  • Corp:F.O.R.S
  • Client:Рус
сделать статус безопасности изменяемым, т.е. чем больше карибасишь тем непись все хуже и хуже (статус становится выше, бросил карибасить статус восстанавливается, вплоть до вторжения саньши), тоже самое с белтами, аномальками и лунами(статус у каждого свой)
  • 4

#127
D1m0n75

D1m0n75

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
-1
  • EVE Ingame:D1m0nMent
  • Corp:F.O.R.S
  • Client:Рус

видимо тема умерла

 

И данный форумный акк вместе с ней.  :m0209:


  • -2

#128
Утреннее Дерево

Утреннее Дерево

    ПЯТНИЦА каждый день!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4806 сообщений
1470
  • Client:Eng

сделать статус безопасности изменяемым, т.е. чем больше карибасишь тем непись все хуже и хуже (статус становится выше, бросил карибасить статус восстанавливается, вплоть до вторжения саньши), тоже самое с белтами, аномальками и лунами(статус у каждого свой)

Я уже несколько лет слышу эту идею от игроков, и даже, как мне кажется, слышал реакцию ССР, но, почему-то, до сих пор нет реализации. А было бы интересно.


  • 0
«История учит тому, что она ничему не учит, но жестоко наказывает тех, кто ее не знает».

#129
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28903 сообщений
2249
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Карибасы бы вайн подняли что в хайчеках первые миски и те кончаются.


  • 0

#130
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Хмм... кстати мысль из кабины бомбера. ССР моглибы ввести в игру бомбы создающие облако в определённом радиусе от центра взрыва, наносящие в течении кокого-то времени дамаг . Так бои стали бы более динамичными, а каросфера с центрями стала бы более уязвима к малым кораблям. Сколько не выкидывай центрей, а они всё равно будут дохнуть, если не поменять диспозицию. Получается некоторый нерф станционарных платформ во флитовых боях (имеется в виду принцип "танк стоит, танк стреляет и ему пофик", тоесть кары, частично мазера и домики) и возможность для малых группировок тащить более крупные в большем количестве случаев, чем есть сейчас.

Такими бомбами можно забомбить загоняемый обект, что усложнит загон объекта файторами и фб или же бомбиться в каросферу.


Сообщение отредактировал DGrem: 08 April 2014 - 14:28

  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#131
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13067 сообщений
7519
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Хмм... кстати мысль из кабины бомбера. ССР моглибы ввести в игру бомбы создающие облако в определённом радиусе от центра взрыва, наносящие в течении кокого-то времени дамаг . Так бои стали бы более динамичными, а каросфера с центрями стала бы более уязвима к малым кораблям. Сколько не выкидывай центрей, а они всё равно будут дохнуть, если не поменять диспозицию. Получается некоторый нерф станционарных платформ во флитовых боях (имеется в виду принцип "танк стоит, танк стреляет и ему пофик", тоесть кары, частично мазера) и возможность для малых группировок тащить более крупные в большем количестве случаев, чем есть сейчас.

Такими бомбами можно забомбить загоняемый обект, что усложнит загон объекта файторами и фб или же бомбиться в каросферу.

Это вызовет просто дичайшую нагрузку на сервак - обсчитывать дамаг по хреновой туче сентрей каждую секунду... В целом идея неплоха, но боюсь что не реализуема - лаги убьют всё возможное применение.


  • 0

#132
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Это вызовет просто дичайшую нагрузку на сервак - обсчитывать дамаг по хреновой туче сентрей каждую секунду... В целом идея неплоха, но боюсь что не реализуема - лаги убьют всё возможное применение.

Не настолько чтобы уж прям дичайшую, но нагрузка может распределяться по замещению нагрузки которую создают сами центри. Тоесть нагрузка создаваемая центрями будет планомерно уходить из-за их уничтожения с течением времени, что само по себе значит отсутствие объекта=отсутсвие расчёта по объекту и так далее. Конечно же кары неприменно выпустят центрей ещё, или же сменят диспозицию и выпустят на новом месте, что само по себе повлечёт новую бомбёжку с тем же эффектом.

 

P.S. Практически после бомбёжки в центрики, в сильном таймдилейшоне (в GE и F4) с залипанием модулей и так далее, после бомбёжек становилось чуть легче. Не вот уж прям совсем хорошо, но модули начинали откликаться.


Сообщение отредактировал DGrem: 08 April 2014 - 14:45

  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#133
A_T_U_M

A_T_U_M

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 439 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Atum' Ra
  • Corp:Nomen-illis-Legio
  • Ally:нет
  • Client:Eng

CCP Greyscale комментирует комментарии игроков:

'Fon Revedhort', 16 Авг 2011 - 12:51 PM, написал(а):

Стрелять в неподвижную и безжизненную структуру это даже хуже, чем просто стоять и ничего не делать :]]]

Да, и мы планируем отойти от этого принципа (завязывания игровой механики на стрельбу по структурам). 

 

Получается, вот кто предложил энтозис... 

Интересно то, что от момента предложения до момента реализации прошло аж ЧЕТЫРЕ года!!! Четыре, кэп!!! 

Соответственно, чтобы ССР починили энтозис нужно тоже 4 года? 


  • 0

Super omnia veritas

 


#134
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Соответственно, чтобы ССР починили энтозис нужно тоже 4 года? 

Больше :trololo:


  • -1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users