Угу. И для тру-амарров такая непрись приятнее, чем ангелы.У дронов эхп ниже и они не чинятся, поэтому если просто стрелять непись не лутая, то дроны будут выгоднее.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Каребирство 2.0
#122
Отправлено 18 April 2012 - 12:56

У дронов эхп ниже и они не чинятся, поэтому если просто стрелять непись не лутая, то дроны будут выгоднее.
Все правильно. В Дронляндии будут жить только ленивые карибасы. А ежели хочешь тру ПвЕ с сальважингом и лутингом, лети в другие реги, а тут только стрелять по крестикам
Если Стелла алени, то РА овощи © Сaptain Obvious
Буст гибридов... помним, скорбим. Качаем другие расы © Tesseya
Реды и Дичи ситы - они платят Пандемикам за клайм. © I_gor
#123
Отправлено 18 April 2012 - 13:58

Вы так говорите, как будто это что-то плохое!Все правильно. В Дронляндии будут жить только ленивые карибасы.


* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628
#125
Отправлено 18 April 2012 - 14:34

Ничем не сбалансируют. Цены взлетят до небес.Интересно, чем ццп сбалансируют такой мощный приток исок.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#127
Отправлено 22 April 2012 - 15:41

Приток исок на самом деле не меняется.Интересно, чем ццп сбалансируют такой мощный приток исок.
Просто приток исок проще прослеживать чем приток аллоек, их через жет конт не передашь =)
Так что по факту мы видим как неконтролируемый бартер(лут аллоек) переводят в контролируемый поток исок.
Вот и всё.
И кстати это не обвинение обитателей дронрегов, просто аллойки были, по факту, одной из самых трудно контролируемых "валют" используемых в рмт схемах.
А самое интересное это что будет с оставшимися на руках аллойками.
Ведь ССП может запросто изменить схему лута превратив аллойки в пыль обнулив таким образом многие запасливые ассеты =)
Так что в жите в самый раз объявлять операцию - "Паника!"

#129
Отправлено 22 April 2012 - 16:10

На оффоруме ССР клялось и божилось, что все оставшиеся в игре аллои будут выводиться естественным путем и никакого вайпа аллоев не будет. Сомневаюсь, что они изменят свое мнение. Мало того, что это гарантированное очень и очень серьезное недовольство игроков на пустом месте (одно дело отмена дропа аллоев, другое дело полное удаление/обесценивание уже имеющихся в игре) , так еще и слишком резкое влияние на ингейм рынок минералов.А самое интересное это что будет с оставшимися на руках аллойками.
Ведь ССП может запросто изменить схему лута превратив аллойки в пыль обнулив таким образом многие запасливые ассеты =)
Так что в жите в самый раз объявлять операцию - "Паника!"
Сообщение отредактировал Skende1: 22 April 2012 - 16:11
#130
Отправлено 22 April 2012 - 17:56

Так диспрозий тоже вроде не выводили и не вайпали просто чуть изменили схему расхода =)На оффоруме ССР клялось и божилось, что все оставшиеся в игре аллои будут выводиться естественным путем и никакого вайпа аллоев не будет. Сомневаюсь, что они изменят свое мнение. Мало того, что это гарантированное очень и очень серьезное недовольство игроков на пустом месте (одно дело отмена дропа аллоев, другое дело полное удаление/обесценивание уже имеющихся в игре) , так еще и слишком резкое влияние на ингейм рынок минералов.
Аллойки лежащие в ассетах как вложение ботоисок - никак не влияют на рынок минералов, влияние начинается когда их начинают продавать или рефайнить.
А вот естественный поток который "честными карибасами" добывался и вводился на рынок, иссякнет на 100%.
И не стоит забывать, что в конце мая у нас переделка майнинга.
Так что - таки впору объявлять операцию - "Паника!"
=)

#132
Отправлено 22 April 2012 - 18:51

"мы будем менть майнинг" помоему каждый год звучит, но сроков никогда не называют. Если и надеяться на "инферно", то согласно озвувченой структуре апдейта это можент быть либо первый либо второй поинт-релиз, но очень врядли. ( 22.5 инферно, потом патч, потом первый и второй поинт релизы).Какая ещё переделка майнинга?
Не, на фанфесте было конечно что-то на тему "как мы думаем менять майнинг хз когда", но как-то пруфов про 22.5 я не видел.
#133
hydr0gen*Нейтрал
Отправлено 23 April 2012 - 17:14

Публикуемая нами таблица наглядно иллюстрирует характер этих изменений — в большинстве случаев уровень безопасности будет увеличен
Если я правильно понял, то например: Etherium Reach Сейчас -0.6 станет -0.27
Систем с сс -1 не станет, -0.9 с 9 систем упадет до 2х, -0.8 с 15 до 3, -0.7 с 19 до 9
Зато сс -0.1 было 0 станет 30!
При таком расскладе, Соляровские грядки теперь будут приносить хороший доход. Глядишь цена аренды упадет.
Сообщение отредактировал hydr0gen: 23 April 2012 - 17:15
#134
Отправлено 23 April 2012 - 18:47

Дружище ты не понял в чем суть нерфа.При таком расскладе, Соляровские грядки...
Ты походу значения значка "-" не понял, идеальная система в нулях это система с СС -1 (минус единица -0.9, -0.8) самая плохая система это система со значением -0 (минус нуль -0.1, -0.2 итд и тп).
Так что повышение СС систем с -0.6 до -0.27 - это говоря техническим термином - "полная жопа".
Если ты не в курсе то системы с СС от -0.4 до -0.1 - в нулях не нужны никому потому что там не ресаются топ аномальки.
И таких, никому не нужных систем у тех же соларов было 0 а станет - аж за 30 =)
Ты думаешь почему дичи на дронреги забили, потому что мозги у них как оказалось есть и правильно читать планы ССП они явно умеют.
Самое интересное что регион где живет англоязычный альянс - "интерпид кроссинг" - вообще не трогают в плане ухудшения СС систем.
ССП - такое ссп ©
=)
Как в том анекдоте: - "Чтоб сделать из обезьяны, человека, бог придумал труд, а с пингвинами бог ничего не делал они и так неплохо вышли." ©
Сообщение отредактировал Zah-mah-ki-bo: 23 April 2012 - 19:01

#135
hydr0gen*Нейтрал
Отправлено 23 April 2012 - 19:14

На оффоруме ССР клялось и божилось, что все оставшиеся в игре аллои будут выводиться естественным путем и никакого вайпа аллоев не будет. Сомневаюсь, что они изменят свое мнение. Мало того, что это гарантированное очень и очень серьезное недовольство игроков на пустом месте (одно дело отмена дропа аллоев, другое дело полное удаление/обесценивание уже имеющихся в игре) , так еще и слишком резкое влияние на ингейм рынок минералов.
Осталось БПО на аллои ввести
Дружище ты не понял в чем суть нерфа.
Ты походу значения значка "-" не понял, идеальная система в нулях это система с СС -1 (минус единица -0.9, -0.8) самая плохая система это система со значением -0 (минус нуль -0.1, -0.2 итд и тп).
Так что повышение СС систем с -0.6 до -0.27 - это говоря техническим термином - "полная жопа".
Если ты не в курсе то системы с СС от -0.4 до -0.1 - в нулях не нужны никому потому что там не ресаются топ аномальки.
Просто ты никогда не жил в 0.0
Уже с третим апом, даются вполне адекватные аномальки в системах с сс до 0.5. Это Хабы и Forsaken Hub. Которые идеальны для фарма ботом или нубом. В частности отсутствие мелочи в FH дает реальную возможность свободно фармить их на карах. Даже в системах с никаким сс
#136
Отправлено 23 April 2012 - 19:17

Вроде, они внятно объяснили принцип раздачи среднего СС по региону в зависимости от удаленности от империи. Принцип такой - "чем дальше в лес - тем шире морды партизан". В общем, так как Cobalt Edge и Oasa далеко от импы - там будет хороший СС. А близлежащие к хай и лоу регионы - СС будет хуже. А ирки в общем-то не при чем.Самое интересное что регион где живет англоязычный альянс - "интерпид кроссинг" - вообще не трогают в плане ухудшения СС систем.
ССП - такое ссп ©
#137
hydr0gen*Нейтрал
Отправлено 23 April 2012 - 19:20

Вроде, они внятно объяснили принцип раздачи среднего СС по региону в зависимости от удаленности от империи. Принцип такой - "чем дальше в лес - тем шире морды партизан". В общем, так как Cobalt Edge и Oasa далеко от импы - там будет хороший СС. А близлежащие к хай и лоу регионы - СС будет хуже. А ирки в общем-то не при чем.
Гм. Я понял наоборот. Что чем ближе к импе тем вкуснее, чтобы народ к ним летал больше. А иначе нет смысла бустить грядки в относительно безопасном спейсе.
Ирков кстати пожалели потому что они пендосы.
#138
Отправлено 23 April 2012 - 19:30

Осталось БПО на аллои ввести
Просто ты никогда не жил в 0.0
Уже с третим апом, даются вполне адекватные аномальки в системах с сс до 0.5. Это Хабы и Forsaken Hub. Которые идеальны для фарма ботом или нубом. В частности отсутствие мелочи в FH дает реальную возможность свободно фармить их на карах. Даже в системах с никаким сс
В дронленде котируются только топовые аномальки, хорды и патрули, остальные "ниачем" Нет, можно и в 0.2 жить но вечный геморрой, для большой корпы места мало а для пары человек удержать ап - дротить надо постоянно. Ботам они сгодятся.
:troll: ?
#139
Отправлено 23 April 2012 - 19:41

Дружище я жил и живу в нулях =)Просто ты никогда не жил в 0.0
Уже с третим апом, даются вполне адекватные аномальки в системах с сс до 0.5. Это Хабы...
И перед тем как спорить хотя бы прочтите мое сообщение.
Топ аномальки начинают ресаться в системах с СС ниже -0.45 - о чем я и написал.
Мы явно друг друга не поняли в значениях терминов применительно к отрицательной системе исчислений, поясню на примере:
-0.2 выше чем -0.5
следовательно
-0.5 ниже чем -0.2
-0.2 хуже чем -0.5
системы от -0.4 и до -0.0 никому не нужны.
И таких систем теперь будет большинство.
По одному только Этериал ричу - "ненужных" систем было - 19
теперь их будет - 75
И мой скромный прогноз.
Если завтра понерфят технолуны.
То послезавтра в Кобальте и Оасе будут жить гуны =)
Такие дела.
Сообщение отредактировал Zah-mah-ki-bo: 23 April 2012 - 19:38

#140
Отправлено 23 April 2012 - 20:15

Это не такГм. Я понял наоборот. Что чем ближе к импе тем вкуснее, чтобы народ к ним летал больше. А иначе нет смысла бустить грядки в относительно безопасном спейсе.
Ирков кстати пожалели потому что они пендосы.
Публикуемая нами таблица наглядно иллюстрирует характер этих изменений — в большинстве случаев уровень безопасности будет увеличен, причем систем, расположенных рядом с «хай-секом»/«лоу-секом», это нововведение коснется в большей степени, чем систем, расположенных на периферии галактики.
Это значит, что чем ближе к импе - тем менее вкусное, чем дальше от импы - тем вкуснее.
Они не бустят грядки в безопасных уголках - они нерфят грядки в непосредственной близости от импы.
В -0.3..-0.4 прекрасно живется, там не будет хэвенов и санктумов, но после буста аномалек в баунти-нулях, с аномалек типа Forsaken Rally Point исков зарабатывается ну чуть меньше чем с хэвена до этого буста. На этих аномальках легко можно делать достаточно иск/час. Да, есть конечно и те, кто нос воротит - фу, да с них же десятки не падают, и ваще они хуже хэвенов и санктумов. Но они вполне пригодны для жизни. Выхлоп с Angel Forsaken Rally Point сейчас - где-то 22-24кк за одну аномальку. Далеко не перфектная мачалка их делает штуки 3-4 в час.системы от -0.4 и до -0.0 никому не нужны.
Единственное - в дронрегах аномальки не переделывали. То есть фиг его знает, как оно там будет в дронрегах в -0.4 системах.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users