Фриги вполне способны будут пакость собравшись в группу, да убера не выйдет, но так и цели сделать их убер нету.
Большая дальность обзора и лока это уже преимущество.
Нерфить ничего не придется.
Да в чем преимущество то? В возможности незначительно поцарапать кого-то и мешать людям висеть в полном афк на месте дольше 10 минут?
А что ты хочешь делать с кораблями лочащими на 120км и дальше без дополнительных девайсов ака тенга, голем, реконы и тп?
резать им лок то бишь нерфить и очень серьезно, или бустить фригам дальность стрельбы до 150 км?
И то и другое бред.
А цифры очень условны были названы, и уменьшить грид (хотя это не грид) как ты сказал, это ведь исключительно для какого то класса, не в целом грид уменьшится.
То же самое что и грид по сути. Только еще жестче. Ты бубля в гриде не видишь, а он есть...
Что значит для какого-то класса, если ты предлагаешь резко резать обзор всем фригам и всем остальным с 350 км до жалкого огрызка?
Маневров, варпов-переварпов в итоге в игре добавится, больше динамики в целом.
К тому же, идея может обрасти замечательными фишками и разнообразными модулями связанными с обнаружением и маскировкой.
Идея связана с розовым пони.
Какой динамики в игре добавится? "В нас стреляет куча невидимых фригов, мы лениво отварпываем"?
Или что резко понерфится и без того полудохлый снайп из-за того что он сможет работать даже на нынешнем уровне только по БШ без запихивания в фит новых каких-то модулей и снижения эффективности окончательно в УГ??
Да чтож вы привязались к реальности.
Я не одобряю нынешнюю ситуацию с бампом но это обусловлено техническими ограничениями.
А вот зачем вводить всякую байду намеренно?
Компьютер передает в нашем случае только графическую информацию, данных для ее точной интерпритации не хватает, ВСЕ!
эта самая аппаратура фиксирует какую-то аномалию, похожую на ..., автоматика, допустим, оценивает похожость на рифтер и пишет, что это рифтер. При этом:
1) Ты не можешь засечь реальное расстояние до него.
2) Ты не можешь узнать точное расположение, но с учётом того, что на часть аппаратуры эта информация попала, то она тебе примерно может даже указать направление, но стрелять по нему бесполезно, а зафиксировать местоположение для пушек и вовсе нереально.
Я вам сейчас скажу внезапную вещь которая перевернет все ваше представление о жизни:
Во время ВВ2 подлодки имея только силуэт цели в перископе могли определить и тип и расстояние и курс и даже скорость и всадить в нее весьма неспешно плывущую торпеду с таким упреждением которое никакому снайперу и не снилось.
Так почему ж у них получалось даже без компов, а у суперкомпьютера будущего с телескопами, кучей сенсоров и с пушками имеющими огромную скорость снаряда и точность вдруг не получится?
Да и как насчет ракет? Ну с фофками понятно, они сами себя наводят и на лок плевали, но и для обычных управляемых ракет не видно никаких проблем для наведения. Современные ПТУРы прекрасно наводятся по визуальному каналу автоматикой на цели НАМНОГО мельче чем 40 метров, так что это за даунгрейд в будущем?
Не надо никаких ля-ля про баланс и габкость, ты как раз порушить хочешь и баланс и здравый смысл и игровую механику.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 29 April 2012 - 6:59