И ещё раз.. ЧТО НЕ ТАК С ОЧКАМИ ДЕЙСТВИЯ?!
у меня их 150 уже. Утром ( после ночной рыбкалки\тягания тяжестей) выполняю некоторые действия.. потом ещё некоторые действия, выставляю на аук -> 300-500к в кармане.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1382
Отправлено 14 October 2015 - 14:52

И ещё раз.. ЧТО НЕ ТАК С ОЧКАМИ ДЕЙСТВИЯ?!
у меня их 150 уже. Утром ( после ночной рыбкалки\тягания тяжестей) выполняю некоторые действия.. потом ещё некоторые действия, выставляю на аук -> 300-500к в кармане.
То, что они оффлайн почти не восстанавливаются.
#1383
Отправлено 14 October 2015 - 14:56

Ну вы ваще, обидели как.. ща еще мамку позовет.
Спойлер
Я на "мамки" не скатывался и почему у тебя вызвает вопрос минус? Минус - не согласен с его позицией и аргументацией.
Ну тут нет смысла метать бисер, как я уже говорил - приятного аппетита, не буду портить вашу трапезу
Точно также TemplaRus поставил мне и что?
Твои агрументы закончились и ты переходишь на личности?
#1385
Отправлено 14 October 2015 - 14:57

хорошая графика; нестандратная боевая система через клавиши, т.е. если ты хочешь реально решать в пвп придется изгаляться аля мортал комбат; некоторое новшество в класах.
тут графика уровня УЕ3 и край энжена 2, сейчас такое считай стандарт для ммо, это технически. Дизан тоже не выдающийся.
А что там нестандартного в боевой системе? Обычный нонтаргет с липким курсором и комбо скилами, стандартнее некуда.
#1386
Отправлено 14 October 2015 - 15:00

я тебе поставил за "борьбу" по ютубу. Борцун.
Как бы, если бы ты читал топик, там указано - игру скачал, поиграл.
Заявленные ТТХ не соответствовали действительности, игру удалил.
Тебе написали несколько пунктов, но ты цепляешься только к очкам действия.
Ах да и агрумент про псевдопвп порадовал, сравнить конечно с обещаниями трудно.
#1388
Отправлено 14 October 2015 - 15:01

А в общем то все знали что это ла2подобная игра про мободрочь, кто не знал, тот сам себе буратино.
Почему то когда я назвал ее очередной проходной эльфоигрой - на меня посыпалось кококо, а оказывается все знали.
Ну раз знали тогда продолжаю дрочить мобов до 50, на пвп хоть посмотрю.
#1389
Отправлено 14 October 2015 - 15:04

Точно также TemplaRus поставил мне и что?
Твои агрументы закончились и ты переходишь на личности?
аргументы кончились переходим на минусы? а потом до@бывать до орфографии будем? Чесслово детский сад.
Сообщение отредактировал Dihlofosss: 14 October 2015 - 15:04
#1390
Отправлено 14 October 2015 - 15:06

Как бы, если бы ты читал топик, там указано - игру скачал, поиграл.
Заявленные ТТХ не соответствовали действительности, игру удалил.
Тебе написали несколько пунктов, но ты цепляешься только к очкам действия.
Ах да и агрумент про псевдопвп порадовал, сравнить конечно с обещаниями трудно.
в чём же несоответствие?)
Поиграл - это гордо взял 20-й? Пвп ( вообще его возможность) открывается с 30-го. ПКшить можно только после последнего квеста с Вельморном(вроде бы) или 40+.
чтобы вкачать даже 30-й, новичку нужно 3-4 дня. За 3-4 дня ты разберёшься в системе крафта.. ДОООО - результат на лице.
ещё раз. Хочешь пвп? идёшь на ЛЮБОЙ 50-й узел и включаешь пвп флаг. Хочешь пвп вообще везде? Идёшь в топовые гильдии ( если такого нытика возьмут) и хоть с утра и до забора. Правда чувствую там нытьё будет в стиле "пвп не сбалансировано - как же так меня 5 человек зарашило и раздело". Прямо как в Eve.
#1391
Отправлено 14 October 2015 - 15:15

тут графика уровня УЕ3 и край энжена 2, сейчас такое считай стандарт для ммо, это технически. Дизан тоже не выдающийся.
А что там нестандартного в боевой системе? Обычный нонтаргет с липким курсором и комбо скилами, стандартнее некуда.
Ммм, ну я скажем так далеко не спец по играм и ММО, можно примеры? Архейдж помню было типа супер-пупер революционное ММО с офигенной графикой, все там д...ли на закаты, лодочки и прочее. Так вот на мой взгляд там графа похуже, по количеству объектов так точно. В соседних темках вот мелькают "современные" ММО - ВайлСтар, Овервотч, это они то сделаны по стандарту, сравнимому с БДО?
Та же тема с нонтаргетом, нон-таргет был революционне для Теры 4 года назад, сейчас конечно уже стандарт, но в том же Архейдже был не полный нон-таргет. А революционный не он, а то что скилы юзаются через клавиатуру, как в файтерах, а не через шоткаты. Я прошу прощения, ты в игру играл или только ютуб смотрел?
#1396
Отправлено 14 October 2015 - 15:39

Ммм, ну я скажем так далеко не спец по играм и ММО, можно примеры? Архейдж помню было типа супер-пупер революционное ММО с офигенной графикой, все там д...ли на закаты, лодочки и прочее. Так вот на мой взгляд там графа похуже, по количеству объектов так точно. В соседних темках вот мелькают "современные" ММО - ВайлСтар, Овервотч, это они то сделаны по стандарту, сравнимому с БДО?
Та же тема с нонтаргетом, нон-таргет был революционне для Теры 4 года назад, сейчас конечно уже стандарт, но в том же Архейдже был не полный нон-таргет. А революционный не он, а то что скилы юзаются через клавиатуру, как в файтерах, а не через шоткаты. Я прошу прощения, ты в игру играл или только ютуб смотрел?
Ээээ... то что ты не видел нон-таргет до Терры, не значит что его не было. Так что не понимаю, что тебе не нравится в слове стандарт? Я скажу даже больше - возможности нон-таргета в БДО использованы далеко не полностью, а у лучницы ЛКМ атаки так вообще таргетные почти.
Что касается споров про графон - это как с голивудскими фильмами, они могут хоть пестрить спец.эффектами, но если фильм без души - посмотришь и забудешь.
Я искренне не понимаю TemplaRus и lorage которые вроде бы играя в игру, пытаются чемоданить действительно ее слабые стороны - тип прокачались быстро и не заметили, какой интересный особый контент скрывается за двумя-тремя фразами кажого квестового нпц! Это гриндилка и гринд мобов с боссами ради гринда - единственный контент. Все, это сильная и слабая сторона игры, но другого контента в ней нет.
Или какой-то бред о том что если мобы скучные - иди бей огров(они такие же скучные и легкие, кроме того что их просто надо бить ДОЛЬШЕ, а это не значит, что уворачиваться дольше от их трех болючих абилок это интереснее или сложнее).
Слух про то, что крафт прибыльный - лол, если ты нашел пару позиций, которыми мало кто пока занялся и они не выбиваются - через две недели цены будут уже на эти позиции слиты. И да, ау, 90% крафта обходится ДОРОЖЕ чем если бы ты время, потраченное на этот крафт пустил в выбивание этих же шмоток или просто купил с аука. И я не берусь говорить о спорности решения заставлять игроков быть онлайн - это да, это нетривиально, но, к слову, не понятно зачем).
UPD. Ах да, еще клевая фишечка, ГН сами устанавливают цены на некоторые позиции на ауке - например точки на броню не больше 210к, на оружие не больше 300к. Sad but true.
Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 14 October 2015 - 16:24
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...
#1397
Отправлено 14 October 2015 - 15:46

Ээээ... то что ты не видел нон-таргет до Терры, не значит что его не было. Так что не понимаю, что тебе не нравится в слове стандарт? Я скажу даже больше - возможности нон-таргета в БДО использованы далеко не полностью, а у лучницы ЛКМ атаки так вообще таргетные почти.
В Теру я играл достаточно долго за война и хила и её нон-таргет отлично видел, я говорил не про это, а про то что не так давно этот нон-таргет был революцией и Тера была единственная игра с нон-таргетом не так давно. Касательно лучницы в БДО хз, я вкачал её только до 15 лвл, но все атаки которые были до этих лвл были нон таргет, причем малейший сдвиг в сторону приводил к промаху. Другое дело что у хороши скилов там неплохой аое, видимо сделан для простоты кача и чтобы хоть как-то можно было попасть в ПвП в такой динамичной игре.
#1398
Отправлено 14 October 2015 - 15:51

да Шилд\армор\структурное (с откачкой и ЛОГИСТАМИ и карами в триге) пвп оно такое, крутое и непостижимое, куда там BDO до него.
хоть думай иногда, перед тем как ляпнуть глупость.
Все последний раз тут пишу, это просто, думал отвечку в личку и отпустит....
В ЕВЕ, СРАНОМ WoW/AA хотя бы есть КАРЫ/Хилеры, БАФЕРЫ/БОНУСНИКИ, что ведет к социальному взаимодействию , вариантивности действий, тут в игре нет нихрена. Клоны, клоны билдов, клоны текстурок. Война клуонов.
#1399
Отправлено 14 October 2015 - 15:54

90% - да - тупо слив денег\энергии ( хотя достаточно простая прокачка)
остальные 10% прибыльны. Из которых 1% будет ещё недели 2 крайне прибыльным. Ибо плач школоты "как сварить суп нет рецепта игра говно" просто доставляет.
Не было ещё осад - а на них нужны пушки и прочий хлам ( а это сбыт руд и дерева).
Квесты? я 50.2 бегаю делаю квесты лоу лвл (убить\собрать\довести) - ещё тонна квестов крафтовых, которыми мне до 51 тупо влом заниматься. ДА это обычные квесты в 3-4 строчки. Хочешь мини рассказы - получай и читай знания.
и зачем длинно-квесты в гриндилке?
Сюжетка путёвая в ММО где-то была? В Вове? ой да я умоляю. "набей 100 мобов\задрочи ЦЛК до дыр\заходи 100500 дней и нажимай 2 кнопки чтобы улучшить форт".
Игра неплохо поставлена на исследование мира- узлы\мобы\знания раскиданы по карте. Те же пещеры и прочее.
С мобами в принципе немного согласен. Даже с моей заточкой ничего особо страшного нет - в Мидии должны добавить челенджа.
И да - огры начинают убиваться к 50-му лвл. Притом разными классами по разному -> тем же лучником их можно фармить хоть с 45. И даже на 50м неправильно увернуться милишником = получить удар под жопу. С хорошим шансом распить бутылочку Слёзок.
Все последний раз тут пишу, это просто, думал отвечку в личку и отпустит....
В ЕВЕ, СРАНОМ WoW/AA хотя бы есть КАРЫ/Хилеры, БАФЕРЫ/БОНУСНИКИ, что ведет к социальному взаимодействию , вариантивности действий, тут в игре нет нихрена. Клоны, клоны билдов, клоны текстурок. Война клуонов.
тоесть "банки" во 2-м окне в Еве - это тру) Как и бонусники на споте. Про вов я лучше промолчу.. Тааакое социальное взаимодействие шопестец.
банки в инвентаре - нет ( притом много ты их не потаскаешь если что - 250 банок это предел пустого гиганта - это 7-10 минут боя)
Обычно к бою у тебя 70-100.
Соиальное взаимодействие?) я кажется в самом начале треда спрашивал о нём. Оно есть только в масс-пвп. Всё.
Сообщение отредактировал TemplaRus: 14 October 2015 - 15:55
#1400
Отправлено 14 October 2015 - 15:57

Конфирмаю лучницу - автоатака долбит в "залоченую" цель даже если камеру отвернуть в противоположную сторону, калеченый тут нонтаргет.
Сюжетка путёвая в ММО где-то была? В Вове? ой да я умоляю. "набей 100 мобов\задрочи ЦЛК до дыр\заходи 100500 дней и нажимай 2 кнопки чтобы улучшить форт".
В гв2 очень занятное и разнообразное пве, часть квестов так вообще требуют поверхностных знаний тервера.
Так что есть игры с интересным контентом.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users