Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фит Tengu для л4 миссий


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2512 ответов в теме

#1381
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng
Что за ущербные фиты?

Забить 3!!! слота пассив ем резами это круто, да. Дешевый дедспейс вы конечно не рассматривали? Два пити б тайп реза и все.

Еще один вопрос в смысле установки 2-х варпстабов и хавилаунчеров, поставьте уж тогда хеви асалты, все равно у вас таргет локрейндж - 30км.

Сообщение отредактировал Мейер: 13 December 2011 - 14:47

  • 0

... loading ...


#1382
Bolsover

Bolsover

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • EVE Ingame:Bolsover
  • Client:Рус

Забить 3!!! слота пассив ем резами это круто, да. Дешевый дедспейс вы конечно не рассматривали?


а если высушат в ноль? я поставил самое недорогое, что нашёл в контрактах.
дедспейс ем амплиферы уже около 40 лямов идут каждый.

основная задача - максимальная живучесть корабля и возможность свалить.

хеви ассолты вообще не качаны. но может и придётся.

UPD. хеви ассолты лезут только с импом +5 на пг и аву в 5. при этом дпс с навитеррорами получается 170 против 145 с навискоржами. всё равно уныло)))

Сообщение отредактировал Bolsover: 13 December 2011 - 15:09

  • 0

#1383
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

а если высушат в ноль?

С таким локренджем (если разговор о неписи) только это происходить и будет. :1_7:
  • 0

#1384
Bolsover

Bolsover

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • EVE Ingame:Bolsover
  • Client:Рус

С таким локренджем (если разговор о неписи) только это происходить и будет.


непись тут не при чём)) разговор о кемпах и способах от них свалить

Сообщение отредактировал Bolsover: 13 December 2011 - 15:22

  • 0

#1385
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

непись тут не при чём)) разговор о кемпах и способах от них свалить

Если кемп высушит в 0, никакой пассивный танк от людей не спасет. Копетан намекает на это настолько явно, что я и написал про неписей. :confused:
  • 0

#1386
Bolsover

Bolsover

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • EVE Ingame:Bolsover
  • Client:Рус
а копетан ничего не говорит про способы свалить от кемпа?)))
  • 0

#1387
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

а копетан ничего не говорит про способы свалить от кемпа?)))


Говорит.

100% способ свалить от кемпа - не встречатся с этим кемпом.
  • 0

... loading ...


#1388
Bolsover

Bolsover

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • EVE Ingame:Bolsover
  • Client:Рус
это да. но если нет под рукой скаута, то определить наличие кемпа можно только прыгнув в систему.
а если он там есть, и если меня расклочили, то нужно максимально быстро свалить обратно в ворота или уварпать куданить в глубь системы.
при этом на мне могут висеть таклеры, не исключено наличие хевидиктора.
вопрос: как лучше всего зафитить тенгу для этих целей?
  • 0

#1389
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

это да. но если нет под рукой скаута, то определить наличие кемпа можно только прыгнув в систему.
а если он там есть, и если меня расклочили, то нужно максимально быстро свалить обратно в ворота или уварпать куданить в глубь системы.

по мне так варпстабы плохой помошник. нанки и/или инертстабы делают это куда лучшее. сокращается время для вероятного расклока, увеличивается шанс уйти обратно в гейт.
вообще кемп способный 100% поймать ковра (а тем более клочный т3) встречается сравнительно редко.
  • 0

#1390
Zhilp

Zhilp

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
215
  • Client:Eng

это да. но если нет под рукой скаута, то определить наличие кемпа можно только прыгнув в систему.
а если он там есть, и если меня расклочили, то нужно максимально быстро свалить обратно в ворота или уварпать куданить в глубь системы.
при этом на мне могут висеть таклеры, не исключено наличие хевидиктора.
вопрос: как лучше всего зафитить тенгу для этих целей?


Увеличивай агилу, уменьшай сигнатуру, можно поставить ECM-бурст. Если зажопит кемп с диктором - тебя никакие екстендеры, харднеры и миссайлы не спасут.
Насчет варпстаба - меня пару раз он спасал, правда в нубо-кемпе.
  • 0

#1391
TwilightElf

TwilightElf

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-4
  • EVE Ingame:TwilightElf
  • EVE Alt:----
  • Corp:Npc
  • Ally:Npc
  • Channel:Npc
  • Client:Eng

это да. но если нет под рукой скаута, то определить наличие кемпа можно только прыгнув в систему.
а если он там есть, и если меня расклочили, то нужно максимально быстро свалить обратно в ворота или уварпать куданить в глубь системы.
при этом на мне могут висеть таклеры, не исключено наличие хевидиктора.
вопрос: как лучше всего зафитить тенгу для этих целей?

Никак. Иметь скаута. Хороший кемп разберет тебя чем бы ты себя не зафитил
  • 0

#1392
Ziplen

Ziplen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
49
  • EVE Ingame:Ziplen
  • Corp:XB
  • Ally:SE

это да. но если нет под рукой скаута, то определить наличие кемпа можно только прыгнув в систему.
а если он там есть, и если меня расклочили, то нужно максимально быстро свалить обратно в ворота или уварпать куданить в глубь системы.
при этом на мне могут висеть таклеры, не исключено наличие хевидиктора.
вопрос: как лучше всего зафитить тенгу для этих целей?

Т2 клока, МВД, антибубль ;-) Чтобы поймать кемпу нужно успеть расклочить тенгу за 5-6 секунд, что очень проблематично даже для опытного интера/драмиэли.

главное что в этом варианте вполне можно затрамбовать 6 лаунчеров 3 балкона и более менее приличный активный танк.

Сообщение отредактировал Ziplen: 14 December 2011 - 6:30

  • 0

#1393
TwilightElf

TwilightElf

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-4
  • EVE Ingame:TwilightElf
  • EVE Alt:----
  • Corp:Npc
  • Ally:Npc
  • Channel:Npc
  • Client:Eng

Т2 клока, МВД, антибубль ;-) Чтобы поймать кемпу нужно успеть расклочить тенгу за 5-6 секунд, что очень проблематично даже для опытного интера/драмиэли.

главное что в этом варианте вполне можно затрамбовать 6 лаунчеров 3 балкона и более менее приличный активный танк.

Только с посистемой на клоку дпс будет полное уг.
  • 0

#1394
Ziplen

Ziplen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
49
  • EVE Ingame:Ziplen
  • Corp:XB
  • Ally:SE

Только с посистемой на клоку дпс будет полное уг.

Читайте внимательно :-) где я писал что ставится ковровая клока+ПОДСИСТЕМА ?

Сообщение отредактировал Ziplen: 14 December 2011 - 10:31

  • 0

#1395
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Чтобы поймать кемпу нужно успеть расклочить тенгу за 5-6 секунд,

обычно ровно 10 сек. Или у тенги есть какая то особенность?
  • 0

#1396
TwilightElf

TwilightElf

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-4
  • EVE Ingame:TwilightElf
  • EVE Alt:----
  • Corp:Npc
  • Ally:Npc
  • Channel:Npc
  • Client:Eng

Читайте внимательно :-) где я писал что ставится ковровая клока+ПОДСИСТЕМА ?

Выключил клоку потом варпать???
Что то я с этой стороны не расматривал такой вариант. Действительно интересно.

В принципе поймать тебя тогда можно только если интер будет рядом с тобой при проходе гейта

обычно ровно 10 сек. Или у тенги есть какая то особенность?

Уход тенги в варп вроде 4,5 сек. 5-6 хватит для полученя 2/3 от макс скорости дальше варп мгновенный
  • 0

#1397
Ziplen

Ziplen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
49
  • EVE Ingame:Ziplen
  • Corp:XB
  • Ally:SE

Уход тенги в варп вроде 4,5 сек. 5-6 хватит для полученя 2/3 от макс скорости дальше варп мгновенный

Если действительно точно считать то да - 10 секунд, пока не окончится цикл МВД в варп не уйдешь, но на практике - из-за всяких лагов с отображением и локом свежерасклоченных целей - расклочивать нужно в первые 6 секунд, потом оно уже отварпает раньше чем залочишь и положишь диз.
  • 0

#1398
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

а копетан ничего не говорит про способы свалить от кемпа?)))


Тот, кто умудряется слиться с ковроклокой и нуллифаером в рандомном бомжеском кемпе - сам себе злобный Буратино.

при этом на мне могут висеть таклеры, не исключено наличие хевидиктора.


С нуллифаером хэвидиктор может максимум показать неприличный жест, а таклер должен обладать нечеловеческой реакцией, чтобы за 4 секунды отварпа заметить цель в овере, подлететь, расклочить, залочить и кинуть пойнт.

Tengu - Scan ALL the bitches.jpg

Сообщение отредактировал Doppelori: 16 December 2011 - 12:57

  • 0

#1399
TwilightElf

TwilightElf

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-4
  • EVE Ingame:TwilightElf
  • EVE Alt:----
  • Corp:Npc
  • Ally:Npc
  • Channel:Npc
  • Client:Eng

Тот, кто умудряется слиться с ковроклокой и нуллифаером в рандомном бомжеском кемпе - сам себе злобный Буратино.



С нуллифаером хэвидиктор может максимум показать неприличный жест, а таклер должен обладать нечеловеческой реакцией, чтобы за 4 секунды отварпа заметить цель в овере, подлететь, расклочить, залочить и кинуть пойнт.

Tengu - Scan ALL the bitches.jpg

Если интер не далеко, то шансов уйти очень мало. С клокой и антибублем проходить кемпы не проблема, но надо надеяться что ты не выйдешь на той стороне гейта в 10 км от интера

Сообщение отредактировал TwilightElf: 16 December 2011 - 13:08

  • 0

#1400
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Если интер не далеко, то шансов уйти очень мало. С клокой и антибублем проходить кемпы не проблема, но надо надеяться что ты не выйдешь на той стороне гейта в 10 км от интера


Выходишь из гейта в 10 км от интера. Выбираешь объект для варпа, висишь в гейт-клоке. Жмёшь варп и быстро нажимаешь тот хоткей, на котором у тебя клока. Главное - НЕ ЛАГАТЬ. И всё, пилот интера на блинкнувшую в овере Тенгу отреагирует "Гы, чё?", а когда долетит до того места, где она стояла - она уже будет в варпе.
  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users