ну 2157 от 1920 недалеко слишком чтоб морочаться))
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

StarConflict
#1382
Отправлено 28 February 2016 - 0:52

нет конечно так любой может и не подгореть а вот прилететь вглубь курсы на маэле с хз какой попытки пройдя все кемпы и понять что он там нах не впился а мелочь там не продается за те деньги что у тебя есть это хардкор. а если потом развести чуваков что тебя кемпят на рифта или трешер для пвп с ними и потом свалить на нем эпик арку делать это вин))
Я имел в виду хардкор в плане прохождения самой арки, вот например на крусейдере было бобо против элитных фригов Гуристас (блин не ту ветку выбрал тогда ) Ох как у меня горело.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1383
Отправлено 28 February 2016 - 10:17

СпойлерТеперь вопрос, а как его норм зафитить
Да и дизайн у него няшный напоминает мне крусейдер
Двиг: боковые.
Энерго: аварийка, импульсник.
Корпус: 2 гальваники, кинет. плашка.
Комп: ик-сканер, 2 сопроцессора.
импы: 1-3, 2-1, 3-3, 4-2, 5-2, 6-2, 7-2, 8-1, 9-1, 10-3, 11-1, 12-1, 13-1, 14-1, 15-1.
Орудия: гаусс, боеприпас на критшанс, эм-ракеты.
Модули: форсирование наведения, боевая перезагрузка, форсирование двигателя, ремка корпуса.
#1384
Отправлено 28 February 2016 - 10:51

Двиг: боковые.
Энерго: аварийка, импульсник.
Корпус: 2 гальваники, кинет. плашка.
Комп: ик-сканер, 2 сопроцессора.
импы: 1-3, 2-1, 3-3, 4-2, 5-2, 6-2, 7-2, 8-1, 9-1, 10-3, 11-1, 12-1, 13-1, 14-1, 15-1.
Орудия: гаусс, боеприпас на критшанс, эм-ракеты.
Модули: форсирование наведения, боевая перезагрузка, форсирование двигателя, ремка корпуса.
Пастб попробуем в пвп его, а то в пве он уныл
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1387
Отправлено 28 February 2016 - 19:32

Эт, для инжей и командов примерный билд
Инженер
оружие: Coil Mortat (бомбомет вроде бы по русски)
eng: Auxilary Generator либо Catalyst Injector
cap: Voltage Regulator
hull: Reinforced Beams / Armor-Plated Hull / Reactive Armor
cpu: Electronic Guidance / "Horizon" Module
shield: EM-diffuser
1: Mass Shield Adapter
2: Nano Drone Cloud
3: Shield Booster / Repair Kit
#1389
Отправлено 28 February 2016 - 19:55

#1391
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 28 February 2016 - 20:53

Логистам и коммандам не так критичны импы. Там фит важнее, тебе главное быстро добраться до свалки и раздавать бонусы, ну или свалить, ведь на свою ремку слота уже нет.
Ну то есть все импы на +резы и +кол-во щита, остальное пока в маневренность пихну.
Были бы инжи не такими уродливыми, цены бы им не было.
Инженер
оружие: Coil Mortat (бомбомет вроде бы по русски)
eng: Auxilary Generator либо Catalyst Injector
cap: Voltage Regulator
hull: Reinforced Beams / Armor-Plated Hull / Reactive Armor
cpu: Electronic Guidance / "Horizon" Module
shield: EM-diffuser
1: Mass Shield Adapter
2: Nano Drone Cloud
3: Shield Booster / Repair Kit
Горизонт и гуиданс? Эм?
this v
Слишком старые темы. Что-то апнули/порезали, изменена механика.
фу быть таким инженером.
ps
Снайпофриги! Я хотеть ваши снайпофриги! Не могу же я инжить постоянно)
#1395
Отправлено 29 February 2016 - 0:44

Кто-то не умеет читать.
Пример.
Скорость остывания: 10 секунд стрельбы, 1 секунда остывания (с бонусом - за 0.5 сек. орудие остынет).
Время до перегрева: 10 секунд стрельбы, 1 секунда остывания (с бонусом - 12 сек. стрельбы, 1 сек. остывания).
Ферштейн?
Внимательнее описание бонусов надо читать, батенька.
Сообщение отредактировал Blood Tormentor: 29 February 2016 - 0:41
#1396
Отправлено 29 February 2016 - 0:45

Кто-то не умеет читать.
Пример.
Скорость остывания: 10 секунд стрельбы, 1 секунда остывания (с бонусом - за 0.5 сек. орудие остынет).
Время до перегрева: 10 секунд стрельбы, 1 секунда остывания (с бонусом - 12 сек. стрельбы, 1 сек. остывания).
Ферштейн?
А тьфу ты епть, это разные бонусы получается.
Короче у харбы я буду стрелять дольше пока пушки не нагреются, а у Арго они просто остывать будут быстрей когда нагрелись ?
Хитро Ладно не разглядел что они разные оказывается.
Внимательнее описание бонусов надо читать, батенька.
Да чет отвык от таких игр, где всякие бонусы.
Сообщение отредактировал Vollhov: 29 February 2016 - 0:50
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1399
Отправлено 29 February 2016 - 2:37

Ну а какой катит на фарм пве на хайлвл? Имперский там 9-15й ранг, я ж хз какой именно нужно выкачивать.
Ну на 10-15й часто вижу Нагу в ПВЕ.
А вот на 9 лвл частенько встречал Styx'а.
Сообщение отредактировал Vollhov: 29 February 2016 - 11:00
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#1400
Отправлено 29 February 2016 - 3:30

Вообще на стату не парься - у меня винрейт вообще 0.76)) а играю лучше многих - тут как бы все кто с крутой статой ее в основном на нубах в песочнице набивают и далеко не факт что норм играют, а те кто с плохой в основном просто афкая фармили экспу как я - там стата сливается тока в путь - т.к. главное не победа а ччисло боев было - единственный показатель это как раз то самое число)) - сложно раковать сыграв больше 1000 боев) Перед лигами постели на сиденье тефлоновый коврик)) - мы на не совсем говне 1 бой из 15 смогли победить только)) - заодно посмотришь чем крафтовый оранж лучше других шипов))
В целом то статистика пилота показатель. Кто-то 1000 боев афкашил или раковал, а кто-то активно работал, даже если и на т2 нубах. Между прочим педобиров стразу видно за версту, и сразу видно когда у человека винрейт и киллрейт намекает на то, что бы быть с ним осторожнее. Плюс ко всему - есть слетаные пары, которых тоже трудно в рандоме распаять.
Ну и по поводу дестров 11 , у нас Нетараку на Антаресе в боях 15 ранга неоднократно по 15 голов уже привозил. Если пилот не дурак, дестроер становится имбоват.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users