потом начнется чума или засуха какая-нибудьКак хорошо что на нубопреме погода не действует, надеюсь через сутки все нормализуется
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Stronghold Kingdoms Online
Автор Fargas, Nov 15 2010 2:23
#1402
Отправлено 27 November 2010 - 10:33
Какой скилл позволяет увеличить количество защитников в замке?
#1405
Отправлено 27 November 2010 - 10:53
Может
Кстати, до тех пор пока вы не заберете карту из "накопителя" - отсчет по следующей карте не пойдет. Т.е. если у вас 3 карты в неделю (2 дня 8 часов) - вы получается следующую карту через 2 дня 8 часов не от момента возникновения прошлой, а от момента забирания ее игроком...
Кстати, до тех пор пока вы не заберете карту из "накопителя" - отсчет по следующей карте не пойдет. Т.е. если у вас 3 карты в неделю (2 дня 8 часов) - вы получается следующую карту через 2 дня 8 часов не от момента возникновения прошлой, а от момента забирания ее игроком...
#1407
Отправлено 27 November 2010 - 11:12
Такое впечатление будто последний уровень скилла не работает - я уже и разобрал здание, когда начал строить заново все-равно 12 максимум...Прокачал fletching до максимума - но когда навожусь на построенное здание - то пишет что производится только 12 штук в день(4+250% - это 14 должно быть), или просто надо подождать пока тот лук что счас производится не будет готов?
Ни у кого таких проблем небыло?
Куда там багрепорты слать ?
Сообщение отредактировал ATG: 27 November 2010 - 11:13
Russian warship go f yourself
#1409
Отправлено 27 November 2010 - 11:45
#1411
Отправлено 27 November 2010 - 12:03
Т.е. у тебя её тоже могут легко отжать?В этой деревне, при ее довольно уже высоком развитии, крайне слабый замок. Потому я ее и захватил.
#1415
Отправлено 27 November 2010 - 12:17
Т.е. у тебя её тоже могут легко отжать?
В общем да. Отжать могут. Единственный момент - нападение на более низкие левелы стоит очень прилично хонора. Поэтому более-менее безболезненно можно нападать только на свой левел. Ну а если чел совсем не думает об обороне, то он сам себе злой буратина.
Над нами баржи Абаддона...
#1416
Отправлено 27 November 2010 - 12:34
Ладно, открою свою военную тайну. Только чур никому... 
Пока что основная идея плохо видна. Внутри цитадель (шесть малых башен и двойная стена) - последняя линия обороны, которая уже готова и успешно отбивает последний респ неписи.
Далее идет кольцо из восьми средних башен (с предполагаемой заменой на большие) и тройной стеной - только начал ее делать.
В конце концов, сделаю наверное что-то типа фортов но углам, чтобы шмалять по катапультам, которые - зло.
В общем, "идея для первого замка". Строить по максимуму то что можешь сейчас с минимальными переделками потом.
Пока что основная идея плохо видна. Внутри цитадель (шесть малых башен и двойная стена) - последняя линия обороны, которая уже готова и успешно отбивает последний респ неписи.
Далее идет кольцо из восьми средних башен (с предполагаемой заменой на большие) и тройной стеной - только начал ее делать.
В конце концов, сделаю наверное что-то типа фортов но углам, чтобы шмалять по катапультам, которые - зло.
В общем, "идея для первого замка". Строить по максимуму то что можешь сейчас с минимальными переделками потом.
#1420
Отправлено 27 November 2010 - 13:23
Я еще путаю фракции/дома и проч. Надо как-то на евовский сленг перевести. )Фракции не имеют цвета. Brutor Tribe входит в состав девятнадцатого дома, его цвет - фиолетовый
Т.е. Йоркшир и оба Мидланда сейчас преимущественно представляют наш дом
А Йорк у меня угольно-черный, как и, кстати, Ланкашир. Черный - чит, т.к. незанятые поселения тоже черным подсвечиваются + черный шрифт на черном фоне не читабелен.
[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] ![]()
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх



