А с этим - все сопутствующие "пряники": клозовые баттлы, дамперы, долгий пролет до рогаток, необходимость пересадки на шаттл для блицев, и т.д...
- Клозовые балты, как и любые другие не представляют проблем для равена.
- Дамп зависит от миссий (скорее всего от региона карибасинья). Ниразу не встречал дамперов на своих миссиях
- Уже 100500 раз рассказал, что нет таких миссий где долгий перелет не сопряжен с убийством неписи, но как о бетонную стену.
- А на пересадке стоит остановится подробнее:
Пусть у нас есть:
- дрейк - скорость 400м/с, агила 8.6/11.7 сек;
- вигил (специально для блицей) - скорость 1700м/с, агила 2.5/3.6 сек;
Давайте теперь узнаем за какое время каждый из них пролетит 30км:
- дрейк - 75 сек (1 мин 15 сек)
- вигил - 18 сек или 1 мин 18 сек с учетом пересадки (+ лучшая агила на уход в варп).
О боже, дрейк выигрывает 3 секунды на 30 км-рах ... эпик фэйл
Легенда развеена! Snape форумный-теоретик-ефт-вариор
Жаль, что он этот пост не увидет.
Сообщение отредактировал Mosfet: 21 March 2011 - 11:01
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!