ФактВыходишь из гейта в 10 км от интера. Выбираешь объект для варпа, висишь в гейт-клоке. Жмёшь варп и быстро нажимаешь тот хоткей, на котором у тебя клока. Главное - НЕ ЛАГАТЬ. И всё, пилот интера на блинкнувшую в овере Тенгу отреагирует "Гы, чё?", а когда долетит до того места, где она стояла - она уже будет в варпе.

даже если ты не с коверт клокой а с т2 клокой, сложность прохождения нулевых миссий лишь в том, чтобы предварительно Да ковре сделать себе буки где нить в районе 2000 км сверху/снизу гейтов, на случай появления "за гейтом"
А дальше все по стандарту, появился - разгон, клока, МВД, отключить МВД, интер тебя заметил (прошло две секунды) интер разгоняется тебя расклочивать и летит (если дистанция 10-12 километров то это еще 6-8 секунд) после чего вы дожидаетесь окончания цикла отключенного МВД, спаммите отвапр куда разогнались, и выключаете клоку - корабль мгновено уходит в варп, никакой сканрез в 5000 не поможет залочить и не пустить такую шнягу, лагис-с-с.
по сути даже такая тенга с Т2 клокой ловится лишь в случае если интер оказался ближе 7 километров, или находящиеся рядом объекты не дают заклочиться (собстно ковроклочащаяся ловится так же).