Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1401
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

ок спс ща пойду гляну :)



без др уже не могу играть  :blush:


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1402
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29481 сообщений
3310

Угу. Виноват, поленился пару лишних буковок поставить.

 

Ставить то... сделать копию КСП и новой копии полностью заменить ГеймДату.

Требуется всё тот же Near Future (в данном случае Electrics и Propulsion). Менее читерных аналогов, увы, не знаю.

в NFT насколько я помню ничего путного для ssto нет, там все двигатели тяжелые, с маленькой тягой, а с то же дюны на джетах не взлетишь, из более менее оптимального я бы попробовал с аэроспайками например.

и да ssto кербин-дюна-кербин это реально :)


Сообщение отредактировал r0n1: 13 December 2014 - 20:17

  • 0

#1403
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

поидее кроме чейншота т45 и атомника больше ничего не надо. ну разве что для микрокорабликов там я совсем нуб из за бтсм :(


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1404
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Изначальный план был простой. С Кербина можно взлетать на твердотопливных бустерах и/или внешнем баке (компоновка шаттла), далее идёт переход с помощью ЭРД, и орбитальные манёвры+приземление+взлёт на химических.

Со взлётом всё понятно, вопрос только в качестве сборки и балансировке. Посадка и взлёт - либо стоковые 45ые, либо KW'шные Весты. Если крафт тяжёлый - аэроспайки, без вариантов. Перелёт - проблема. Задумывался дулпроп ради экономии массы на сотнях тонн нефти топлива, благо все ЭРД всегда экономичней в разы.

Водородные/плазменные - требуют нереальных электрических мощностей (худо-бедно возможно) и лёгких, но огромных по размеру водородных баков (тупо не влезает в планер). Разные аргоновые - с топливом никаких проблем, прессованный газ занимает мелкий обьём и стоит копейки, но тут проблема либо в мизернейшей тяге (на уровне стокового ионного и меньше), либо опять же в энергопотреблении. Ионные ксеноновые - оптимальный выбор в смысле конструирования, бачка с газом хватит на очень немаленький путь, но в целом слабоваты (что терпимо), а полная заправка рарным газом будет стоить как весь аппарат.

Кстати, в моей сборке атомники всех видов потребляют жидкий водород, а не топливную смесь - к недостатку огроменных баков добавляется неслабая масса самого движка.

В источнике питания тоже проблема - защищённые солнечные панели (убирающиеся в корпус или без трекинга, условно "слабые"), большие выдвижные ("сильные"), реакторы (отношение размера и массы к выдаваемой энергии растёт в геом. прогрессии + нужно охлаждение).

Итого получается: слабые панельки - слишком слабые, сильные - портят КЕМ всю аэродинамику, реакторы - либо слабоваты, либо слишком массивные.


Сообщение отредактировал Kimm: 13 December 2014 - 21:04

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1405
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

звучит соблазнительно) только еще час качать :(


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1406
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

количество модов конечн азаза


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1407
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng


количество модов конечн азаза

А что, я всегда так играю, только фокус задач меняется. Тем более там половина - сервисные, типа тех же траекторий, часов, возврата ступеней и тд.

 

Опробовал Реализм - ощущения смешанные. После первого запуска (вернее, попытки) - сваливание ракеты на 6 км высоты и восторг. После второго - понимание, что непросто так стартовым ступеням делают TWR не больше 1.5. После четвёртого - понимание, зачем нужна термоизоляция баков для криогенного топлива. На пятом - что аэрозин с оксидом азота для вторых ступеней не годятся совсем. На восьмом - что местная 68% Земля это ниразу не Кербин, тут атмосфера то повыше будет, причём раза в 2-2,5.

И только на одиннадцатом запуске трёхступенчатая ракета на керосине и водороде смогла вывести полутонную говнопробку на орбиту в 250-300 км.

Здравствуй, БдСМ v2.0.

Спойлер

Сообщение отредактировал Kimm: 13 December 2014 - 23:57

  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1408
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

ужасно нестабильная сборка. из 10 запусков 6 вылетов без сообщений и 2 зависона



вроде так кршится на 64 винде и еще пара модов



еще б поняь как это полечить можно



видимо придется разбираться с каждым модом и выпиливать все второстепенное нафиг


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1409
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Хз, у меня на х32 один вылет в среднем на 3-4 часа игры.

Попробуй удалить папки PlanetShine, RcsSounds, Trajectories, Baha и ART. Они всегда были самые сомнительные.


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1410
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

скорее всего дело именно в таке. снес эти моды - так же вылетает



каждые 3 часа эт конечн жестко.


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1411
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Что патч грядущий нам готовит.

 


  • 6

#1412
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Что патч грядущий нам готовит.

 

А когда будет этот патч ?


  • 0

#1413
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

то есть из того что они сделали 

1 прицепили фанйпринт

2 здоровая коробка в которую можно засунуть целую морковку(может из за нее есть смысл научиться делать самолеты)

3 биомы на всех планетах

4 человеческое вращение модулей

все?



скорее всего или в течении недели  или через месяц :)


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1414
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Мод Kerbal Attachment System (KAS) помимо всяких магнитов, тросиков и шлангов добавляет возможность кербонавтам снимать и ставить мелкие запчасти вручную. А также добавляет контейнер, где можно сложить несколько таких частей.

 

В итоге, ровер у меня был собран на месте, сбоку на ракете летела заготовка, на месте к ней приделывал вручную колеса, сиденье, антенну, аккумуляторы и панели. Заняло полчаса, наверное. В процессе одно колесо взорвалось, в итоге получился трицикл.
 
http://cloud-4.steam...4CAA07F9577FAA/

 

На котором уже доехал до монолита.

 

http://cloud-4.steam...15E218FE0E72E0/



то есть из того что они сделали 

1 прицепили фанйпринт

2 здоровая коробка в которую можно засунуть целую морковку(может из за нее есть смысл научиться делать самолеты)

3 биомы на всех планетах

4 человеческое вращение модулей

все?



скорее всего или в течении недели  или через месяц :)

Не всё.

 

Версия 0.90.0, предположительно, станет первой опубликованной бета-версией. В этой версии планируется:

  • Переработка редактора;
  • Ввод опыта для кербалов;
  • Дополнительные контракты;
  • Размещение биомов на всех небесных телах;
  • Переработка "MK3";
  • Улучшаемые сооружения.

Это то, что они заявили.

 

Так же, можно ознакомиться с планом на будущее вообще.

http://wiki.kerbalsp...lanned_features

Entries highlighted in blue are planned for the next update (soon)



А когда будет этот патч ?

Неизвестно, я думаю до нового года.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 14 December 2014 - 21:45

  • 0

#1415
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

лучше б баги пофиксили :laugh:

 

 

Спойлер


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1416
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

апгрейды спейс центра выглядят как-то неуместно, вот совсем.


  • 0
72AG_Crusader

#1417
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

если они чего то давать будут а не снимать ограничения еще ладно. а вот если нет то печаль


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1418
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Чёрт побери, встроенный фильтр запчастей. Если он ещё и будет уметь сортировать части из модов и назначать им метки/иконки - это просто вах.

Прямо радует, что стоковая игра требует всё меньше и меньше модов. Карма должен быть доволен, пожалуй!


  • 0

#1419
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

он напишет 0.9.0 не торт. для труъ посонов 0.25 ;)


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1420
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Тру посаны играют в демо 0.18, а вы все... ну, вы в курсе.
Решил поковырять свою колониальную с9борку на стабильность.
Brasko, ты говорил в TAC LS не грузит? У меня все вылеты связаны с переходами между активными кораблями/режимами - хз за что хвататься.
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users