Вы тут говорите о том, как раньше было здорово при старой системе "запирать" имущество других альянсов/корпораций.
В связи с тотальными распространением плюсов на полкарты, все "запертое" вывозилось в течении месяца. Никакой проблемы (кроме собственно лени) получить назад свое никогда и не было.
С новой системой, при невозможности поставить новую цитадель, будет выводиться 10% из игры. А это довольно неплохо с экономической точки зрения.
Теперь, что касается цепторов и ограничении их скорости в 4к. CCP рассуждает с точки зрения того, что вы в системе, которую откручивает цептор все-таки живете. И внесенные поправки это лишний раз подверждают.
Ограничение сделано для того, чтобы при видя вас цептор не ушел в закат, а вынужден был принимать бой вне зависимости хочет он этого или нет.
Именно поэтому (по крайней мере пока) не вводятся ограничение на шиптайп, на который можно ставить энтозис. Логика очень простая - если вы тут не живете, то эта система вам и не нужна. Вайн на форумах по поводу того, что влом летать за 10 прыгов ловить цептор, вместо дорогой лачи - это как раз следствие большого количества неиспользуемого спейса.
Сообщение отредактировал chuzhoi: 19 August 2015 - 15:10