Я более чем верю что мы превзойдем достижения старого Даркнес оф Диспаер в момент его расцвета ! © Безумный Макс
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Everyone vs Everyone War (Война всех против всех) + вечный дичевар
#1422
Отправлено 21 July 2018 - 23:04

https://c2n.me/3VAAi4Y Красиво. Но на хера такие количества суперов на беззащитные теперь цитки. Демонтрация силы какая-то, дредобомба вчерашний день, теперь титанобомба титанобомба.
#1423
Отправлено 21 July 2018 - 23:10

https://c2n.me/3VAAi4Y Красиво. Но на хера такие количества суперов на беззащитные теперь цитки. Демонтрация силы какая-то, дредобомба вчерашний день, теперь титанобомба титанобомба.
а поточнее можно ? Кто и где ?
#1426
Отправлено 21 July 2018 - 23:36

Ситуация проще некуда, суперкапфлот НЦПЛ сидит в логофе, вокруг нарезают круги, недоброшенные супера/дредбомбы северян, бедное Легаси красноглазит в UALX, Фратернити, как всегда всех обмануло, петишн вар не прокатил, а на ивру все спокойно, аналитики работают
Если что-то упустил, звиняйте
Emotionally detached, socially disfunctional freak, inside a space ship.
#1430
Отправлено 22 July 2018 - 2:11

Этот и соседний треды настолько задерейлены, что я промазал ссылкой.
CCP выкатили официальное заявление, что захелкемпенные супера ГМами трогаться не будут.
https://www.eveonlin...f-stuck-tickets
#1431
Отправлено 22 July 2018 - 2:13

Этот и соседний треды настолько задерейлены, что я промазал ссылкой.
CCP выкатили официальное заявление, что захелкемпенные супера ГМами трогаться не будут.
https://www.eveonlin...f-stuck-tickets
Было уже

#1435
Отправлено 22 July 2018 - 3:17

Наличие яиц спасает от дисконектов и лагов сервера?
До этой войны была битва за кипстар готг где нода выдержала 9к людей, а тут с 4к просто выпленула всех. Думаю есть что фиксить, хотя бы последствия своих косяков.
Это где она выдержала 9к людей? Вроде максимум 6 было.
Наличие яиц позволяет залогиниться и принять бой.
#1436
Отправлено 22 July 2018 - 3:21

Это где она выдержала 9к людей? Вроде максимум 6 было.
Возможно да, ошибся с цифрой, но это не меняет того факта что что-то явно изменилось.
Наличие яиц позволяет залогиниться и принять бой.
Может то что бой провести не возможно т.к. при 4к локале нода крашится?
#1437
Отправлено 22 July 2018 - 3:40

Возможно да, ошибся с цифрой, но это не меняет того факта что что-то явно изменилось.
Может то что бой провести не возможно т.к. при 4к локале нода крашится?
Странно, целых 6 часов было возможно и тут вдруг стало невозможно. Чего только не придумают лишь бы не логиниться
#1438
Отправлено 22 July 2018 - 3:46

Но вот если вспомнить битву на трех фортизарах Стейнвагона, таких проблем тогда не было. Виндовс 10?
Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)
#1440
Отправлено 22 July 2018 - 3:53

Этот и соседний треды настолько задерейлены, что я промазал ссылкой.
CCP выкатили официальное заявление, что захелкемпенные супера ГМами трогаться не будут.
Сразу оговорюсь, что я сам не сторонник гм-вмешательства. Но сторонник нормального сервиса, за который люди платят.
К слову, видимо, все на уровне контекста звучит как-то так "Вы же прекрасно знали что это произойдет именно так? Вы что, думали, что наши сервера были проапгрейжены, код изменен, что мы боролись и анализировали ситуации ведущие к падениям нод в таких же ситуациях? Вы что идиоты? Вы же играете у нас 15 лет. Вы что, видели хоть раз чтобы мы тратили на подобное время? У нас план по скинам горит, имейте совесть, а еще надо успеть подписать список али эмблемок (отсылка к тому как наш али ждал полгода ретуши картинки). Комон, парни, вы давно должны учитывать то что играете в лучшем случае на сырой бетке, а не на лайф сервере с 15+- летней историей и одним и тем же разработчиком на всю историю и мир".
Еще раз - нет, я не считаю что кто-то должен что-то вытаскивать, я считаю в 2018 ненормальной ситуацию, когда за деньги разработчик предоставляет такой сервис, что еще раз, в 2018 году, у них есть ежедневные ребуты (читай как для удобной накатки патчей 24х7) и при этом настолько погрязший в треше и угаре уг-фришек ммо жанра - лайф сервер.
Да не. Тенденцию к тому что нода перестает работать при локале 3к и выше видно весь год. С чем это связано я хз, не специалист.
Но вот если вспомнить битву на трех фортизарах Стейнвагона, таких проблем тогда не было. Виндовс 10?
Более чем очевидно что с фактом наличия механики у каждого объекта в спейсе. А дальше вопрос - проблема просто в количестве необходимой к расчету механики, или же сама механика реализована настолько топорно - что сверх меры перегружает вычислениями железо. Ибо в силу признанной проблемы с легаси кодом - они могли просто забить на попытки решить эту проблему, ведущую к падениям нод. Почему? Потому что им и без этого решения итак несут теже самые деньги. С этой точки зрения все выглядит даже логично. В других ммо подобные вещи стараются фиксить, так как им деньги игроки могут перестать заносить на какое-то время, при этом продолжив играть. Так как редко где требуется нынче пряма подписка на игру.
Сообщение отредактировал Art1st: 22 July 2018 - 3:59
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users