Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - ожидания и реальность


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3676 ответов в теме

Опрос: так что же такое проект Star Citizen? (529 пользователей проголосовало)

Определяемся (с проектом, а не с игрой)

  1. Проголосовал Обман и фальшивка (271 голосов [51.23%])

    Процент голосов: 51.23%

  2. Свет великой истины (47 голосов [8.88%])

    Процент голосов: 8.88%

  3. Матрица ведёт нас, Матрица защищает нас (43 голосов [8.13%])

    Процент голосов: 8.13%

  4. Слава Элите! (97 голосов [18.34%])

    Процент голосов: 18.34%

  5. ЭОС (71 голосов [13.42%])

    Процент голосов: 13.42%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1441
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

ммм... для мимокрокодила, как соотносится новая кодла и сабж?

в новой кол две, все то, что в припадках видения КРобертс обещал в Сквадроне42. В том самом, о котором в рамках "открытой разработки проекта" бэкеры практически ничего не знают.

В общем, это как бы КРобертс обещает (с 2012 собирая бабки), а Активижн (или кто там сейчас) выпускает в ноябре этого года.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1442
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

В лучших традициях каловдутия. Вагон экшена, мыльные текстурки, и непробиваемые кусты.


  • 0

#1443
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

И только сквадрон42 идеален, т.к. его ни кто не видел. И не увидит скорее всего.


  • 3

#1444
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7855 сообщений
3213
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng

  • 0

#1445
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Ох уж этот спидометр падающий до нуля при выходе на орбиту :facepalm:

 

Ну а чо? Скорость меряет трубка Пито. :D


  • 0

#1446
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Ну а чо? Скорость меряет трубка Пито. :D

 

да тут думается дело не в том как меряет, а в том что деакселерации до нуля не было  :D

ибо это особая, космическая магия! в старситизене такого точно не будет :trololo:


  • 0

#1447
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12941 сообщений
2714
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng

Ну ок. Давайте подумаем. Вот значить выходят поцыки на орбиту, скорость порядка 8 км/c, это 28800 км/ч.

Командир командует - разгон на тот корапь, до 800 км/ч! И тут ты такой достаешь калькулятор и начинаешь считать вектора (ибо трехмерная картина, помимо циклической орбитальной скорости, есть трехмерное движение). И потом такой - оп, мне надо в том вот направлении давануть так чтобы спидометр показал 27967 км!

Красота!

Отсюда показания спидометра обнуляются чтобы этого гимора не было. После выхода скорость считается относительной от той которую ты получил после окончания процесса выведения и набора орбитальной скорости.


  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#1448
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Ну ок.

это.. а магию и пони так же объяснить можешь? -))


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1449
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

да тут думается дело не в том как меряет, а в том что деакселерации до нуля не было  :D

ибо это особая, космическая магия! в старситизене такого точно не будет :trololo:

 

посчитать все, чего не будет в старситизене может только чак норрис


  • 2

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#1450
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29218 сообщений
2282
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Даже Чаке ждёт сабж?


  • 0

#1451
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5690 сообщений
4366
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Летная модель - чистая аркада. 

Но как же реальная физика? лучше чем в ЕД :trololo:


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1452
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Но как же реальная физика? лучше чем в ЕД :trololo:

фигово

они за все время разработки, имея в наличии из игровых механик по сути только догфайт модуль, не смогли

на днях проводили очередной брейнсторм с привлечением комьюнити...


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1453
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Даже Чаке ждёт сабж?

 

скорее чаке единственный поиграет в полную версию


  • 0

#1454
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

скорее чаке единственный поиграет в полную версию

Только он сможет дописать Стар ситизен


  • 0

#1455
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng

Только он сможет дописать Стар ситизен

ибо прошлая ре инкарнация Чака Нориса.. Майкрософт -))


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1456
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29218 сообщений
2282
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Только он сможет дописать Стар ситизен

Он не будет дописывать старситизен, он просто сурово взглянет на разработчиков.


  • 0

#1457
Jamend0

Jamend0

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
54
  • EVE Ingame:Abiens
  • Channel:lang:Chinese
  • Client:Eng
А что это никто 2.7 не обсуждает?
  • 0

#1458
Beross

Beross

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 727 сообщений
157
  • EVE Ingame:Beross
  • Client:Eng

А есть что обсуждать? 


  • 0

#1459
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Что еще должны ввести в обновлении самого масштабного и амбициозного космосима в истории:

  • Новая система освещения, повышающая естественность среды планет
  • Подлет и посадка на планеты технически лучше, чем в Elite Dangerous
  • Сесть можно в любом месте вручную или автоматически на специальных площадках
  • Microtech и Hurston будут введены в обновлении
  • Новые задания и миссии
  • Торговля
  • Планеты и луны вращаются по физически корректным орбитам, позволяя добиваться реалистичного времени суток
  • Горизонт планет имеет корректное отображение 
  • Деревья и животные запланированы, но не для 2.7 патча
  • Во время подлета на планеты внезапное появление объектов возможно, но выглядит впечатляюще
  • Система объемных облаков в атмосфере
  • Динамическая тесселяция и другие фичи для генерации поверхностей планет
  • Прокачка ИИ дополнительными системами

Помимо прочих улучшений и изменений, патч 2.7 внесет алгоритм, который будет процедурно генерировать планеты.

  • PCGames утверждают, что новая система освещения в рамках процедурносгенерированных планет выглядит гораздо более естественно.
  • Высадка на планеты выглядит и ощущается технически лучше, чем в Elite Dangerous.
  • Вы можете приземлиться в любом месте вручную, автоматическая происходит только в определенных местах.
  • Будет больше заданий и миссий,.
  • Торговля будет позже.(SIC!)
  • Планеты и спутники вращаются вокруг солнц, и естественно имитируют смену цикла дня и ночи.
  • Поверхность планеты и топография контролируется системой динамических ЛОДов.
  • В 2.7 появились впечатляющая система облаков, которая не просто является текстурой, и кажется что это объемные объекты, имеющие глубину и высоту.
  • На GTX 980 игра выдает около 100FPS на поверхностях планет.

  • 0

#1460
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Версия 2.7 для продукта, находящегося в пре-альфе - это мощно. :D
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users