Нет, он сейчас просто тупо не пашет. Даже показывать ордера не жалает.рынок работает но с лагами, жди, лаги от 5 минут до суток(согласно моему опыту)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Апокриф на тест сервере
#1445
Отправлено 19 February 2009 - 15:54
1. Модификация существующих контрактов с привязкой не ко станции, а к точке космоса. Т.е. купил контракт. Как и аукцион в контракте горит кнопка "Получить". Нажал, в космосе вывалился джетисон. Варп на место - аналогичен экспедициям.
+ Удобно, контракты уже разработаны и в обиходе.
- Покупка товара под шилдом чужого поса В лучшем случае удастся удрать, а то и ни товара ни шипа.
2. Новый вид контейнеров, в котором замок отпирается за деньги. Т.е. посмотреть, что в нем можно, взять нет. Заплатил, конт разлочился.
+ Конт под шилдом не кто не пойдет покупать, следовательно и продавать его не кто не будет.
- Ограничение по объёму - размер джетисона 27.5к м3
- По идее конт можно просто расстрелять и полутать.
- Остается вопрос где размещать данные конты, чтобы потенциальный покупатель их смог найти.
3. Ну и наиболее проще реализуемый, но не логичный с точки зрения реальностей - Контракты - из трюма продавца в никуда, из ниоткуда в трюм (джетисон рядом, что не влезло) покупателя
+ удобно и ни каких новых надувательств вроде бы нет
- что на это скажут хроники, о полтергейсте с исчезновением товаров из трюма.
#1447
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 19 February 2009 - 16:06
думаю это сюдаХотелось бы получить новый инструмент торговых отношений в В-спейсе. Т.к. станций нет, то старые механизмы не работают, даже трейд-станция и тот не доступен А вариант конт-иски чреват клонилкой. Поэтому хотелось послушать Ваши идеи.
http://myeve.eve-onl...threadID=995240
#1451
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 19 February 2009 - 21:48
I have heard second hand (saw copy of combat log) that these NPC's do the following:
Run in packs of 5 BS
2300 plus damage/missile at 120 plus km
Neut at 80 km
Web all drones, fighters, and anything near them, then grind them into itty-bitty space dust.
Spider tank
Choose the weakest tank and focus fire.
Change targets (see drones above)
Best/worst of all, POD people. (Saw combat log of a pod being warp scrammed.)
прада потом цпп шник сказал что такие будут слиперы в самых жёстких экнаунтерах, но бут и токе кот мона пройти и соло
http://www.eveonline...hreadID=1002678 пруф линк
интересен таке этот пост
http://www.eveonline...a...78&page=1#4
судя по нему дроноводам бут ой как туго
Сообщение отредактировал Отшельник: 19 February 2009 - 21:40
#1452
Отправлено 19 February 2009 - 21:52
Значит всё-таки Амарры ролять будут?судя по нему дроноводам бут ой как туго
Принимаем пилотов желающих жить в системах "Неизвестный космос". Рекруттопик .
#1453
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 19 February 2009 - 22:08
Damage log on a Drake, passive recharge setup, 2 Invuls, 3x LSE etc -
http://i20.photobuck...90218184840.jpg
POD get scrambled -
http://i20.photobuck...90218212116.jpg
боунти за слиперов нет
http://img10.imagesh...19112938ph6.jpg
http://img3.imagesha...19115328zl6.jpg
Harder to kill than normal players? yes definetly.
Do they hit back just as hard? probably I only ran into the freshly awoken drones, the ones that been up and running around for the longest time are supposivly harder and only found in their dungeon plexes.
Observed behaviors
Will get under your guns on purpose and speed tank you
Will get out of range of any harmful ewar if its effecting thier ability to fight if its not effecting thier ability theylll remain in range and 'tank' it.
They obviously have GROUP AI which allows them to call primary targets, they can call primary on anything concived to be a threat or easy kill and they lock near instantly, this is how they killed my drones which im sorta ran out now.
They all can MWD it seems and keep up with most nano ships giving them a run for thier money.
They can mwd to avoid drone fire, however most times they just primary the hell out of the drones if htey can pop it before it gets back in your bay.
They have been known to primary targets as they come out of warp to kill them before they online stuff and tank and take in the situation we lost two pilots this way.
what im going to be called 'Torrent' cannons have a nos/cap kill ability, its harder to keep cap stable when under heavier firewpoer than it was being left alone, its seemingly the only resonable.
One new missile type they is ins the Oneiric Missile.
They have armor and hull, armor slowly repairs, key word slowly, but there seems to be a metric tonn of it, same with hull and there seems to be no hull penetration (quick kills)
Thier chase range is pertty far about 300km range pursuit esitmated.
They will web however seems to be thier only ewar aside from the Torrent cannons secondary effect.
Not much else I can tell you I ran out of wingmen and everything else... currently stuck in a stalemate between me and 5 sleeper frigates.
#1455
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 19 February 2009 - 22:32
перевёл бы но тут лучше оставлю место проффесионалам(с учётом того что с многими тактиками ещё не знаком)переводим, переводим для тех кто англ не знает =)))
сейчас попробовал амарра зафитить в шилдтанк... вроде неплохо. особо порабовал аб со скоростью около 0.02 ау в секунду (тама циферки девятизначные на скорости =))
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users