нужен солдат с 3 уровнем пси навыка и броня.пока виси в заданиях: усилить псионическую силу ваших солдат. беру на миссии псиоников, они вроде работают, уже 4-5 миссий прошло. они усиляются или где? кнопка в пси-псотройке пока серая - пишет у вас недостаточно чего-тотам.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

XCOM: Enemy Unknown
#1441
Отправлено 15 November 2012 - 12:13

#1442
Отправлено 15 November 2012 - 12:54

Откель инфа? Пруфы где? Предыдущий оратор на эту тему считал что надо силу воли в 100.нужен солдат с 3 уровнем пси навыка и броня.
Однако это совсем не так.
Находясь на базе можно увеличить только пси-броней.
Написано - "увеличить"
Ради интереса сегодня запущу икском и попробую активировать камеру однолевельным психом в броне. Как я подозреваю должно сработать.
Сообщение отредактировал Dr_Abyss: 15 November 2012 - 13:06
#1444
Отправлено 15 November 2012 - 14:00

доброволец может быть хоть новобранцем сразу после рекрутинга загнанным в пси-лабу, все равно получит пси шторм и все три уровня пси по выходу, и сразу после этого можно идти на финальную, точнее больше никуда и не пустят
Сообщение отредактировал R-34: 15 November 2012 - 14:03
#1446
Отправлено 15 November 2012 - 18:54

О_о пускают же.главное условие - надетая пси-броня
доброволец может быть хоть новобранцем сразу после рекрутинга загнанным в пси-лабу, все равно получит пси шторм и все три уровня пси по выходу, и сразу после этого можно идти на финальную, точнее больше никуда и не пустят
#1449
Отправлено 16 November 2012 - 1:49

он не по триггеру.А так неплохая игра. Вот если бы ещё спавна по триггеру не было: вообще хорошей была бы.
они просто сидят там.
пальба в "типичные" точки с рпг на начальных этапах повышенных сложностей очень эффективна
самое типичное это белое одноэтажное здание углом с фонтаном и лавочками. пальнуть в угол здания - сделаешь минимум х6 мультикилл, а то и х9

#1450
Отправлено 16 November 2012 - 18:00

Ну это не спортивно.он не по триггеру.
они просто сидят там.
пальба в "типичные" точки с рпг на начальных этапах повышенных сложностей очень эффективна
самое типичное это белое одноэтажное здание углом с фонтаном и лавочками. пальнуть в угол здания - сделаешь минимум х6 мультикилл, а то и х9

Что до "сидят". У меня как-то штурм Мендозы не задался, так пришлось считай сначала миссии переигрывать. Так вот стойкое ощущение, что спавнятся они аккурат после первого "забега", т.к. во второй раз места спавна изменились (в частности пачка кристаллидов раньше разбегалась тараканами в библиотеке, а при втором прохождении уже на втором этаже здания шарились; хотя кибердиск висел оба раза на одном и том же месте).
кстати АИ кристаллидов явно делает нам услугу, т.к. вместо того чтобы до последнего шариться по углам, вырезая гражданских (после чего любая миссия превратилась бы в мегофейл, по понятным причинам) они зачастую тупо бросаются на команду поодиночке.

ЕМНИП

Здесь еда есть.
#1451
Отправлено 16 November 2012 - 20:24

1. в самом начале миски расставляется какое-то кол-во алиенов по заранее определенным точкам.
2. далее, на определенном ходу может быть спавн в каких-то областях, не четко в определенном месте, а в зависимости от того, где твои зольдеры находятся в этот ход. Но область спавна ограничена и если, например, должен быть спавн на второй ход, а ты всеми убежал далеко вперед, то этот спавн может быть даже позади твоих солдат, или среди них.
3. есть спавн по триггеру, когда ты что-то определенное сделал, это в мисках с вип-ом и с бомбой. тогда они спавнятся всегда в строго определенных местах и если уже не первый раз эту карту проходишь, то можно в зонах спавна заранее расставить ассолтов, шоб они прям во время спавна постреляли тех, кто попытаецца рыпнуться.
#1453
Отправлено 16 November 2012 - 20:54

#1454
Отправлено 16 November 2012 - 21:12

ни разу такого не было, а под конец я постоянно светил снайпером группы.хз у кого как, а когда я атаковал алиенов, которые меня еще не заметили и не сделали свой коронный выход с разбеганием, зависали мою игру. Не важно, подсветил я их инвизером или выстрелил ракетой наугад. Наверно ошибка в логике АИ какая-то.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1455
Отправлено 17 November 2012 - 14:47

Здесь еда есть.
#1458
Отправлено 17 November 2012 - 19:23

Там так написано только о найтмаре!!!11111расрасрасыну там так и написано, есличо
И не врут, что характерно: 9 сектоидов на первой миссии со здоровьем в 4 (не забываем что начальная граната снимает только 3) заставляют серьёзно подумать о том, что ну его нафиг.
А айронмэн, по идее, не должен давать только с сейвами играться, а не цинично провоцировать фрустрацию.

Здесь еда есть.
#1459
Отправлено 23 November 2012 - 9:39

Айрон мэн ис фейл. Пробовал на нем - закончилось тем, что запорол сохраненку. При окончании миссии транспорт возвращался на базу и пролетал через территорию страны "отказника". После этого игра висла наглухо.Там так написано только о найтмаре!!!11111расрасрасы
И не врут, что характерно: 9 сектоидов на первой миссии со здоровьем в 4 (не забываем что начальная граната снимает только 3) заставляют серьёзно подумать о том, что ну его нафиг.
А айронмэн, по идее, не должен давать только с сейвами играться, а не цинично провоцировать фрустрацию.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users