Грев, научи шевелить мозгами, когда в тебя стреляют из штурмовой винтовки и попадают, но атакующего ты не видишь?
Чего ты к недоснайперам привязался, давно их видел дальше Черно и Электрогорска? Обладатель легендарного макарова может точно так же засадить в голову одному из группы и офнуться. Что в этом плохого, кроме батхерта? Он типа должен 4 человек положить скилом? Или ему проще отсидеться в кустах, пока группа мимо идёт?
В разобраном тобой случае - вы идёте в двоём и вдруг выстрел - снайпер точно так же сложит через секунду и второго (если тот не зароется или логофнется) просто по тому, что он готов к выстрелу и наблюдает Вас, а вот Вам надо его а) найти б) сделать точный выстрел (желательно летальный) - на что у Вас времени нет, сколько бы в cs вы не играли до этого (дистанция 400 метров, поле у леса - ищи).
Когда в тебя стреляют и попадают - ты должен умереть!!!! просто и со вкусом. без но, возможно, или. Видишь ты или нет атакующего - селяви это арма. В БФ3 тебя тоже могут убить так что ты не будешь видеть, одна из основных проблем в современности обнаружить стреляющего, и как этого стреляющего скрыть от обнаружения. Точно также как убивают тебя из "ниоткуда", убивать сможешь и ты.
В том то и дело что обладатели макарова должны знать что выстрелив вместо того чтобы сидеть в кустах ему придет тут и кранты, если вдруг что-то пойдет не так. Недоснайперы основная проблема всех ВПП, Старого Собора, ну и городов, но я там только разутый бегаю и мне там пофиг. То есть всех вкусных мест.
И еще такой нюанс, что снайпер может видеть 1го, но не видеть второго, и этот самый второй номер вполне может засечь вспышку или дым от выстрела, да и если не будет логофски может и просто успеть обнаружить, сейчас у второго номер нет шансов т.к. обычно стрелок просто логофается или же логофаеться при первом же выстреле в его сторону. Точно также у "охотника" обычно нет шансов перестрелять всю группу, насколько бы сильно они не подставились.
Именно задача мозга и всех тактических построений сделать так чтобы под огонь не подставилась вся группа сразу, меня аж злоба берет когда два оленя бегут с интервалом в 5 метров, и естественно попадают под огонь одновременно, но когда в руках какой-нибудь АКМ и расстояние для автомата весьма приличное, с не пристреленной позиции ты не можешь расстреляв скажем магазин или два их убить, они просто исчезают в воздухе.
Должно быть "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" Ведь работает данная концепция в обе стороны. И так должно быть в DayZ. Логофски - метагейминг, как ни крути.