Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Галлы и их корабли
#1461
Отправлено 19 April 2011 - 13:32

Все получается логично. Они есть у 2-х рас.
У калдар основное ракеты, гибриды дополнительное.
У галов основное дроны, гибриды дополнительное.
В эту теорию конечно не лезет деймос, мега, гипер... Но должны же быть исключения, как например ханиды у амар.
А тот факт, что галы не выдерживают флит формат разрабам надо законтрить бустом дронов у галов.
#1462
Отправлено 19 April 2011 - 13:32

конечно пофиг, а так в игре про косм кораблики имеется несоотвествие, когда древняя дубина эффективнее пучковогосинхрофазатрона. ок да.собственно пофиг, кто там что себе нафантазировал. интересно то что В ИГРЕ, а не в голове у отдельного юзера, который кстати не в курсе, что уже сейчас существует безоткатная артилерия и безгильзовые патроны.
ты убрал 2 дебафа
-безоткат
-кол-во боезапаса
ок
остался трекинг, скорость современного снаряда не выше 2 - 2,5 км / сек
и оптимал, из этого исходящий по формуле скорост*время.
сравни с первыми только-только появляющимися показателями рейлов - 6,5км и 10км/сек
у них уже изначально безоткат и боезапас
#1463
Отправлено 19 April 2011 - 13:36

проводил эксперимент
ставил на протеус с бонусами на гибриды райлы, вниз 4 дамаг мода
дамаг по цели ~480 с дистанции 74 км (оптимал райлов)
запомнили.
ставлю вместо райлов, арти, 1 дамаг мод заменяю резистом
дамаг по цели ~770 c дистанции 60 км (оптимал арти)
цели в данном случае - одинаковый НПС БШ для обоих вариантов.
гибрид турели вкачаны в 5, спецухи 3-4, протеус давал профильные бонусы на оптимал и дамаг гибридам
арти вкачаны в 3, БЕЗ спецух, бонусы протея на них не распространялись
слушай, а как ты мерил и вообще что мерил ?
протеус с подсистемой на гибриды. алл 5. 6х250мм рельс т2 + 4 дамаг мода т2:
нэви антиматерия - 18+23км, дпс 495, альфа 1684
неви железо - 58+23км, дпс 206, альфа 702
теперь ставлю в тот же протеус, 6х720мм + 4 дамаг мода:
репеблик емп - 15+22км, дпс 305, альфа 3256
репаблик фотон - 48+22км, дпс 127, альфа 1357
трекинг одинаковый, у рельс меньше альфа, но больше дпс и дальность. по ефт, разумеется.
я чего то не понимаю ? или я всё понимаю верно и ты померил дамаг, без учёта времени в течение которого он наносится ?
#1464
Отправлено 19 April 2011 - 13:42

т2 рельсы основа в 5, спецуха в 3, внизу 4 дамаг мода, т2 патрон spikeслушай, а как ты мерил и вообще что мерил ?
протеус с подсистемой на гибриды. алл 5. 6х250мм рельс т2 + 4 дамаг мода т2:
нэви антиматерия - 18+23км, дпс 495, альфа 1684
неви железо - 58+23км, дпс 206, альфа 702
теперь ставлю в тот же протеус, 6х720мм + 4 дамаг мода:
репеблик емп - 15+22км, дпс 305, альфа 3256
репаблик фотон - 48+22км, дпс 127, альфа 1357
трекинг одинаковый, у рельс меньше альфа, но больше дпс и дальность. по ефт, разумеется.
я чего то не понимаю ? или я всё понимаю верно и ты померил дамаг, без учёта времени в течение которого он наносится ?
т1 арти самая дорогая модификация по дамагу и роф, основа арти в 3, внизу 3 (ТРИ) арти-дамаг мода, т1 патрон
в середине 2 трекинг компа на оптимал
ЕФТ неочень, я его если и верчу, то смотрю как фит лезет, а дамаг, трекинг и прочее лучше на кошках, в игре проверять
#1465
Отправлено 19 April 2011 - 13:42

Рельсы в мире евы имхо должны щит пробивать
А главная проблема бластеров в том что бластерлодка не долетает до цели, бонус 4% за уровень к скорости мвд у астарты, протея и деймоса (тк это бластерлодки) мог бы нехило помочь.
#1466
Отправлено 19 April 2011 - 13:46

т2 рельсы основа в 5, спецуха в 3, внизу 4 дамаг мода, т2 патрон spike
т1 арти самая дорогая модификация по дамагу и роф, основа арти в 3, внизу 3 (ТРИ) арти-дамаг мода, т1 патрон
в середине 2 трекинг компа на оптимал
ЕФТ неочень, я его если и верчу, то смотрю как фит лезет, а дамаг, трекинг и прочее лучше на кошках, в игре проверять
ну молодец, ч0.
а теперь замерь через сколько арта делает следующий выстрел и те же рельсы. умнож на первую цифру. разрыв шаблона дважды ?
#1467
Отправлено 19 April 2011 - 13:49

докачиваем арти до 5, качаем спецуху до 3х (шоб ровно), ставим вниз вместо снятого резиста еще 1 дамаг-мод (шоб ровно) - выкатываем арти-протей против НПС БШ. Пуляем, много думаем да.ну молодец, ч0.
а теперь замерь через сколько арта делает следующий выстрел и те же рельсы. умнож на первую цифру. разрыв шаблона дважды ?
только я не буду качать арти в 5. есть надежда что Дич с КСМ6 взялся плотно за пробивание изменений в ССР, у них будет саммит где-то в мае. поглядим до лета.
#1468
Отправлено 19 April 2011 - 13:54

Ну конечно это я зашел в тему, прочитал первый попавшийся пост и стал ололокать.ты меня потролить решил ?
Я ему просто намекнул что альфа это не единственная характеристика орудия. Если бы он поставил на этот же шип лазеры получилось бы еще хуже, там и альфа меньше и дпс и оптимал, да и капоюз существенно выше.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#1469
Отправлено 19 April 2011 - 14:01

Если дикий капаюз лазеров оправдан, да там надо накачивать кристалл, чтобы сохранить фокусровку на оптимале
Если дикий капаюз рельсотронов оправдан, да там надо начальный электромагнитный импульс.
Давайте тогда и другие бонусы, черт дери, для кого писал стену текста.
У рельс начальная скорость на порядки выше арти, давайте тогда пусть бьют на оптимал от 200км. Не? Неположено в игре про косм кораблики.
Так какого хрена тогда у арти нет перегрева в игре? Гемора со сменой стволов, охлаждением? Пусть после 20 выстрелов или пушку выключают или стволы таскают с собой как расходники.
А то игра в одни ворота по оооочень странным правилам. Вязкий ваккум ок. Летаем сквозь планеты ок. Можно понять. Сервак не позволяет. Но напилить приближенно к реальным - РАЗ УЖ ВЗЯЛИСЬ за другие показатели - что мешает?
#1471
Отправлено 19 April 2011 - 14:09

докачиваем арти до 5, качаем спецуху до 3х (шоб ровно), ставим вниз вместо снятого резиста еще 1 дамаг-мод (шоб ровно) - выкатываем арти-протей против НПС БШ. Пуляем, много думаем да.
конечно, у тебя может быть гумунитарное образование, но видишь ли, обычно когда проводят эксперимент, то делают привязку того или иного события ко времени, когда это событие происходит.
никто не спорит, что урон с одного залпа или альфа у артиллерии выше, чем у любого другого вида вооружения. но так же общеизвестно, что артиллерия имеет самый низки показатель перезарядки. а так как дпс - это произведение упомянутых ранее параметров, то вполне логично, что высокая альфа артиллерии в значительной степени компенсируется огромным роф-ом.
причём, если значение альфы отличается в два раза для т2 250мм рельс и 720мм арты, то табличный роф отличается в три раза. это как бы намекает...
#1472
Отправлено 19 April 2011 - 14:12

оптимал да и трекингУ арти потому и такой роф, что надо охлаждать-перезаряжать.
Гибриды - у них должен быть рейнж, это да. Это хоть както похоже на правду. Сделать оптимал на 30% больше, остальные показатели оставить.
исходя по простой формуле - скорость*на время.
грубо говоря, урановый сердечник посланный из рельсотрона со скоростью 50км/сек преодолеет расстояние 200км за 4 секунды, а цель со скоростью 500м сек сдвинется в сторону на 2000 м.
угловая скорость турели будет меньше, чем у артилерийских систем с их еще меньшей скоростью снаряда (предположительно реактивного, на что и списывается их недостаток в скорости слежения)
это без учета среды, такой как атмосфера и притяжение земли.
#1473
Отправлено 19 April 2011 - 14:16

угловая скорость турели будет меньше, чем у артилерийских систем с их еще меньшей скоростью снаряда (предположительно реактивного, на что и списывается их недостаток в скорости слежения)
каким образом угловая скорость турели может повлиять на снаряд ПОСЛЕ выстрела ?
#1474
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 19 April 2011 - 14:16

Или вообще в другой, старой теме, году эдак в 2008.
#1475
Отправлено 19 April 2011 - 14:18

как можно категорично утверждать что пушка из сплавов будующего в вакуме будет перегреваться? стреляя ракето-снарядами будующего. которым скорее всего не нужна еще и нарезка. какая смена стволов если нет нарезки?
начальной скоростью снаряда дальность не определяется. особенно в вакуме и в условиях без гравитации.
как можно утверждать что трекинг рельсы должен быть больше пушки? трекинг определяется массой ствола. Как можно предсказывать массу ствола для рейлгана или пушки через н-цать тысячелетий?
Бафать их бедолаг надо, потому что их мало кто юзает. На кучу шипов с бонусами под рельсы ставят прожектайлы и от этого шипы играют зачастую лучше. Это ненормально. А не потому что кто то что то там нафантазировал.
#1476
Отправлено 19 April 2011 - 14:23

Такая же скорость снаряда у всех остальных пушек (лазеров и гибридов).
У рельс дпс будет больше на той же дистанциидокачиваем арти до 5, качаем спецуху до 3х (шоб ровно), ставим вниз вместо снятого резиста еще 1 дамаг-мод (шоб ровно) - выкатываем арти-протей против НПС БШ. Пуляем, много думаем да.

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1477
Отправлено 19 April 2011 - 14:26

Бафать их бедолаг надо, потому что их мало кто юзает. На кучу шипов с бонусами под рельсы ставят прожектайлы и от этого шипы играют зачастую лучше. Это ненормально. А не потому что кто то что то там нафантазировал.
автор топика недоумевает только по одному поводу: почему абадон с артиллерией лучше, чем абадон с рельсами или абадон с лазерами. других претензий, кажется не было.
#1479
Отправлено 19 April 2011 - 14:30

мне уже влепили минус за как бе критику жидкого ваккума, наверно невнимательно читали мой пост.Tesseya, выше написано. Поэтому впринципе только оптимал и следует бустить. Пытатся привинтить в еве реальную физику без полного ее изменения - глупо. Это обсуждалось еще странице на 30й или 40й.
Или вообще в другой, старой теме, году эдак в 2008.
я уже говорил - что жидкий ваккум - решение относительной безлаговости сервера ССР на текущем техническом развитии комп техники. Мб в будущем на квантовых или еще-чего-то-там будут такие вещи щелкать как нефиг делать и уж тогда ньютоновская физика итд. Elite The Frontier все летали? приколов с уходящим с постоянной скоростью от тебя по курсу космическим телом все видели.
Речь шла о том, что разрабы дали бонусы турелям, но не всем и не все. Что в реалиях сегодняшнего дня кажется мяяягко говоря СТРАННЫМ. статы у турелей поменять - это не с жидкого ваккума на ньютоновскую физику перевести. Гораздо проще.
фантазия разыгралась у ньютона, кеплера, америкосы вон в рельсы играют от большой фантазии, наши в Шатуре рельсотрон испытали просто так тоже ради прикола большого.кому тог скучно и решил потроллить или у кого то фантазия разыгралась?
как можно категорично утверждать что пушка из сплавов будующего в вакуме будет перегреваться? стреляя ракето-снарядами будующего. которым скорее всего не нужна еще и нарезка. какая смена стволов если нет нарезки?
начальной скоростью снаряда дальность не определяется. особенно в вакуме и в условиях без гравитации.
как можно утверждать что трекинг рельсы должен быть больше пушки? трекинг определяется массой ствола. Как можно предсказывать массу ствола для рейлгана или пушки через н-цать тысячелетий?
Бафать их бедолаг надо, потому что их мало кто юзает. На кучу шипов с бонусами под рельсы ставят прожектайлы и от этого шипы играют зачастую лучше. Это ненормально. А не потому что кто то что то там нафантазировал.
Как можно утверждать что пушкам будующего нужен роф? пусть себе стрУляют постоянно патронами будующего, а рельсы кап-размера пусть работают от карманной батареи будующего. Это же будет ОК.
Ан нет, как тут выше говорили - арти стреляют реактивными снарядами, а значит пока он зарядной коробке, попадаю в ствол разгоняется с помощью пороховых (газов будующего если хотите), а значит разогревает ствол. А как уже выходит из ствола - то там да, вечный холодный ваккум. Что значит пороховые газы? значит ствол надо стабилизировать, основу турели стабилизировать. Все это влияет на трекинг.
Я вообще предлагаю ввести обратно расовые бонусы (переработать к чертям), пусть ракеты и рельсы стреляют на дальние 200км, арти на миды 60-80км и заградительный огонь автоканонов ближе 20 км. Можно полностью переработать большие ганги, и будут нужны ВСЕ расы и корабли ВСЕХ рас. каждая со своей ролью. Но нет наплодим 4 подобные расы и создадим перебубли артибидонов.
#1480
Отправлено 19 April 2011 - 14:36

Речь о том, что ты реалии сегодняшнего мира (военные технологии, развивающиеся в условиях наличия атмосферы) натягиваешь на фантастическую игру, где помимо футуристического оружия есть куча условностей (типа, туррели бьют мгновенно, у всех орудий есть "оптимал" и болванки не летят на миллионы км)....
Соблюдение сегодняшних реалий и реальной физики - в какой-нибудь другой игре. В еве было бы намного более интересно от того же введения френдли файра, чем от соблюдения текущих реалий (какого черта надо от них отталкиваться, а не от балансовых соображений, кстати?) при балансировке оружия и кораблей.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users