Причём стационарный снайпер.
А их кто-то вкачивает в нестационарные?
Там, де-факто, аж одна вилка в прокачке снайпера: выбор между высотным бонусом и +2 к дамаге пистолета. Оба одинаково полезны.
Разменяем мобильность (с пенальти на точность, лол) на возможность стрелять через половину карты? Давотщаз.
Или кому-то нужен бесполезный (при наличии отрядного видения), два-раза-за-миссию "боевой сканер"? Который предлагается променять на бесконечный "отключающий выстрел" (ака "сверхстраховка шокера" или "прокачай нуба вкусным килом"). Разумный размен,чо.
Или кому-то действительно нужна дополнительная точность для подранков? Нет, ну будь она сама по себе, то конечно, но не вместо же снятия пенальти со сторожевого выстрела (ака "основной хлеб снайперов").
И конечно все выбирают "хрен-дождёшься-в-зоне-действий" вместо стабильного "двойного касания", чо.
В общем, прокачка в хэ-коме для галочки: по остальным классам таже ситуация (ну может хэвику больше внимания уделили, чо); т.к. вкачать что-то приципиально разное можно, разве что, в рамках "придумай себе сложность". Но и это бесполезно, т.к. разрабы уже заботливо сделали режим для мазохистов.