Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

XCOM: Enemy Unknown


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2248 ответов в теме

#1461
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

у меня скайренджер мог через центр планеты пролетать. Из США летит в ЮАР - ныряет в северный полюс, выныривает с южного. Назад тем же маршрутом.

На это какое исследование нужно? :)

Кстати: хоть кому-то понадобился второй исстребитель? Имеется в виду что разу не было такого, чтобы тарелка спавнилась когда оный в ремонте. :confused:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#1462
Helga

Helga

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
105
  • EVE Ingame:Helga Chelien
  • Client:Рус

На это какое исследование нужно? :)

Кстати: хоть кому-то понадобился второй исстребитель? Имеется в виду что разу не было такого, чтобы тарелка спавнилась когда оный в ремонте. :confused:

У меня было пару раз за всю игру. Но 1 пропущенный корабль в месяц на рейтинге сказывается не критично. Так что это "дело вкуса".
  • 0
Так выглядят все топики о религии на ив-ру:
Спойлер

#1463
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
Как минимум 1 уфошка скриптами сделана так, чтобы сбивалась только двумя интерцепторами. Первого если успеваешь отозвать, летит на ремонт, а второй добивает. Ну фаерсторм уже и один справляется.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1464
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Как минимум 1 уфошка скриптами сделана так, чтобы сбивалась только с использованием спутниковых линков.

Фиксед фор грейт джастис.

НЛО наблюдателя обычным цептором не сбивается принципиально.

Естественно речь про исстребитель не с дефолтным обвесом.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#1465
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
мне вот за всю игру ни разу батлшип не попадался. Самый большой это харвестер был. Я даже хз что там за содомия на БШ, если на харвестере 2 сектопода есть.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1466
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14738 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Ну обычный цептор во много раз слабее фаерсторма.
  • 0

#1467
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

мне вот за всю игру ни разу батлшип не попадался. Самый большой это харвестер был. Я даже хз что там за содомия на БШ, если на харвестере 2 сектопода есть.

Есть подозрение, что БШ для тех, кто сильно с финальной миссией затягивает. Потому что с приходом плазма ракетницы сектоподы становятся полным проходняком (по слухам валятся с одного выстрела из оной) и финальный босс, цоответственно, тоже (у эзериалов же щиты против АОЕ не пашут).:confused:

Собственно сектоподы и так становятся проходняком, если вкачать психа до защитного поля.:confused:

Эмм. В общем: куцый сюжет таким оказался.
спойлер.
Эзериалы оказались на краю генетического вырождения (настоящие торчат в стазисе, пользуясь своими недолговечными клонами) и стали искать подходящую рассу для вселения, попутно завоёвывая "отбракованные". Короче, люди подошли, после того как выяснилось, что они могут управляться с шаровидной псионической хренью.
Более того: в финальной миссии эзериалы ловили кайф от того, что мы так легко крошим их подопечных (мол "во какие классные реципиенты нашлись - всех сильнее и могучей"): это слышно, если потерять любого из членов отряда (включая захваченного дрона, лол).

Сюжетные глюки.
1. "Поналетевшие" не сделали выводов после штурма тарелки-ретранслятора (иначе поводов для радости у них уже не было бы).
2. Первая шаровидная хрень почему-то осталась стабильной. И если после потери контроля над ней первого езериала, это ещё как-то можно объяснить (мол была спаренной со второй), то после взрыва своей близняшки причин ей оставаться стабильной уже не было.Изображение


Ну обычный цептор во много раз слабее фаерсторма.

Картоннее и медленнее, а не слабее — оружие-то одинаковое. До определённого момента это контрится линком на увёртливость + танковкой уроном.

Сообщение отредактировал StarconTroll: 24 November 2012 - 20:13

  • 0

Здесь еда есть.

 


#1468
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Майндконтроль >> телекинетик филд. Потому что: контролем минимум что добиваешься - это -1 олень, плюс еще фланк зачастую, а то и лишний юнит на следующий ход. А поле означает что просто щас в тебя гранаты и прочее аое полетит (а на классик+ оно летит в хайкавер и выше в 90+% случаев).

А сектоподы представляют проблему только если их двое или рядом 3-4 оленя еще - тогда ассолтом в гостарморе и с аллойкэнноном добегать до него несколько рискованно становится. Тогда в него стреляет снайпер дисейблинг шотом (если вкачал вместо батлсканера) или даблтапом. :)
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1469
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Майндконтроль >> телекинетик филд. Потому что: контролем минимум что добиваешься - это -1 олень, плюс еще фланк зачастую, а то и лишний юнит на следующий ход. А поле означает что просто щас в тебя гранаты и прочее аое полетит (а на классик+ оно летит в хайкавер и выше в 90+% случаев).

А сектоподы представляют проблему только если их двое или рядом 3-4 оленя еще - тогда ассолтом в гостарморе и с аллойкэнноном добегать до него несколько рискованно становится. Тогда в него стреляет снайпер дисейблинг шотом (если вкачал вместо батлсканера) или даблтапом. :)

Меньше кучкуйся: тогда не летит ни разу. Например 4 оленя™ на финальном уровне выкинули аж 1 гранату в одиноко стоячее на балконе ШИВА (остальные отстрелялись, а один в наблюдение перешёл).
Вообще за игру на классике гранаты летели аж три раза и в каждом случае — по группе. (32 миссии)

АОЕ те же сектоподы просто не успевают зарядить в отличие от основных пушек, т.е. другого метода для группы пережить без потерь атаку сектопода почти и нет (везение за метод не считаем)

Майндконтроль постоянно фейлит, если здоровье полное. Подранков/мелочёвку проще сразу жарилкой добить, чем ход зря тратить и фраги у своих отбирать.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#1470
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng
контроль надо просто качать тем у кого высокий показатель воли. фейлов будет значительно меньше.
А поле всем остальным :rolleyes: .
удивлен что кто то еще играет.
мне показалось что после 2(и то с натягом) прохождения игры, играть в 3 и далее разы интереса мало.
  • 0
point
.

#1471
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

контроль надо просто качать тем у кого высокий показатель воли. фейлов будет значительно меньше.
А поле всем остальным :rolleyes: .
удивлен что кто то еще играет.
мне показалось что после 2(и то с натягом) прохождения игры, играть в 3 и далее разы интереса мало.

Та да. Но не все же играют сразу после выхода. А так нормальный + классик + пара-тройка попыток пройти чисто на Айронмене (не заваливая миссии). Всё. Дальше или сеть или нафиг с диска, т.к. вариабельность отсутствует начисто. А рандом на айронмене такой рандом... Мда.:confused:

Ну и у меня особо вариантов не было: в обоих прохождениях больше двух психов не давали. Причём один из психов стабильно снайпер (т.е. в его варианте выбор между дамагой и пси-заморочками очевиден).
  • 0

Здесь еда есть.

 


#1472
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Ну и у меня особо вариантов не было: в обоих прохождениях больше двух психов не давали. Причём один из психов стабильно снайпер (т.е. в его варианте выбор между дамагой и пси-заморочками очевиден).

Причём стационарный снайпер.
  • 0

Изображение


#1473
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng
Видимо из за "упоротости" выкачивал аж 5 фул команд в полканы, загонял их в барокамеру для проверки мозга на проф пригодность. Что в 1м что во 2м прохождении вполне выпадал счастливый билетик в виде 7 и 9 психов. Из которых далее и формировался "душегубный батальон".
Так и не могу понять почему у вас психов так мало. Вы их там рядовыми в камеру пихаете без спец перка в офицер школе на рост силы воли от лвл апа ?

З.Ы. проходил на высоких уровнях сложности.
  • 0
point
.

#1474
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Так и не могу понять почему у вас психов так мало. Вы их там рядовыми в камеру пихаете без спец перка в офицер школе на рост силы воли от лвл апа ?

Лейтенант (или кто там за два звания до полковника?) саппорт с силой воли 80 и кликухой "тролль" (русский) оказался пассивен. Вот как?
  • 0

Изображение


#1475
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Лейтенант (или кто там за два звания до полковника?) саппорт с силой воли 80 и кликухой "тролль" (русский) оказался пассивен. Вот как?


Именно по этому я пропускал полканов эшелонами :rolleyes: .
А не ставил на лейтенанта. ;)

выкачивал аж 5 фул команд в полканы, загонял их в барокамеру для проверки мозга на проф пригодность


Вот главное в предыдущем моем посте.

Псиоников (мне кажется) и должно быть мало на единицу "мяса" (а что вы хотели), именно по этому, хочешь много(?) поработай над материалом и количеством которое ты запихнешь в "инкубатор".

Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 25 November 2012 - 2:04

  • 0
point
.

#1476
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

мне вот за всю игру ни разу батлшип не попадался. Самый большой это харвестер был. Я даже хз что там за содомия на БШ, если на харвестере 2 сектопода есть.

мне дредноут попался.
он по размеру как промежуточная база примерно, если не больше

я там заблудился даже
  • 0
Posted Image

#1477
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

А сектоподы представляют проблему только если их двое или рядом 3-4 оленя еще - тогда ассолтом в гостарморе и с аллойкэнноном добегать до него несколько рискованно становится. Тогда в него стреляет снайпер дисейблинг шотом (если вкачал вместо батлсканера) или даблтапом. :)

и сектопод стреляет ракетой, не спасибо. Пусть лучше промахивается обычными выстрелами.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1478
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Причём стационарный снайпер.

А их кто-то вкачивает в нестационарные? :confused:

Там, де-факто, аж одна вилка в прокачке снайпера: выбор между высотным бонусом и +2 к дамаге пистолета. Оба одинаково полезны.

Разменяем мобильность (с пенальти на точность, лол) на возможность стрелять через половину карты? Давотщаз.

Или кому-то нужен бесполезный (при наличии отрядного видения), два-раза-за-миссию "боевой сканер"? Который предлагается променять на бесконечный "отключающий выстрел" (ака "сверхстраховка шокера" или "прокачай нуба вкусным килом"). Разумный размен,чо.

Или кому-то действительно нужна дополнительная точность для подранков? Нет, ну будь она сама по себе, то конечно, но не вместо же снятия пенальти со сторожевого выстрела (ака "основной хлеб снайперов").

И конечно все выбирают "хрен-дождёшься-в-зоне-действий" вместо стабильного "двойного касания", чо.

В общем, прокачка в хэ-коме для галочки: по остальным классам таже ситуация (ну может хэвику больше внимания уделили, чо); т.к. вкачать что-то приципиально разное можно, разве что, в рамках "придумай себе сложность". Но и это бесполезно, т.к. разрабы уже заботливо сделали режим для мазохистов. :ninja:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#1479
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
вообще-то я качаю снайперам боевой сканер и одному из двух перемещение с пенальти.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1480
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

вообще-то я качаю снайперам боевой сканер и одному из двух перемещение с пенальти.

Зачем?:blink:
  • 0

Здесь еда есть.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users