Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#1461
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Сделал после патча несколько аномалек (форсакен хабы) на баттле, на сентри дронов непись ни разу не заагрилась.
  • 0
Изображение

#1462
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Но поставь качалку шилд\армор и качай дрона, которого фокусят. В чем проблема то?

в неуспевании залочить дрона, его часто лопают до того, как лок свёлся. У меня часто было, когда на миссии мой домик дампили, залочить дрона не успевал. Ну и ренж качалки, если хевики юзать.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1463
Alv

Alv

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 140 сообщений
37

нет, не нужно

ещё раз, для непонятливых. По новой механике киллрайт даётся после атаки на твой под в лоу или после смерти твоего корабля в хайсеке (при условии, что это был незаконный килл. Не оффвар, не ополчания, а именно суицид)

Смерть корабля в хайсеке не нужна. Неудачный суицид (с промахом) тоже даёт киллрайт
  • 0

#1464
vetal_web

vetal_web

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
11
  • EVE Ingame:Fargotus
  • Channel:EVE-Offline
  • Client:Eng
Говорят на SiSi можно пострелять с орбиты ...
Спойлер

http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=99393&view=findpost&p=2062884
  • 0

#1465
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Новость напрямую не связанная с тестовыми серверами, но может быть полезна тем кто копается в содержимом клиентов.
Selvin (автор TriExporter) выложил свежую версию своей новой утилитки, позволяющей просматривать игровые модели почти в том же виде, в котором мы их видим в клиенте. Основная вкуснятина заключается в том что можно просматривать все возможные скины моделей, просто указав нужное имя (подсмотреть имена можно в TriExporter)

Программа + исходник на С#: http://selvin.pl/SlimDXTest.zip
Скомпилированная программа (+2 dll нужные для работы) находится в папке SlimDXTest\bin\Release
Для запуска она требует указания параметров (параметры по умолчанию: SlimDXTest.exe gbc1_t2a_duvolle.black c16 D:\Games\ccp\eve )
Т.е. если клиент игры у вас не находится в папке D:\Games\ccp\eve то программа не запустится без явного указания параметров. Посему параметры лучше указать, следуя инструкции.

Краткая инструкция:
1. В папке с программой создаём для удобства новый текстовый документ и переименовываем его в start.bat
2. Открываем Start.bat блокнотом (ПКМ - Изменить) и вводим строку в формате:

SlimDXTest.exe имя_нужной_модели.black имя_текстуры_созвездия "полный путь к папке с клиентом EVE"

Примеры:

SlimDXTest.exe gb1_t1_innerzone.black m02 "X:\EVE"

Покажет InnerZone Dominix на фоне минматарского созвездия m02:

Изображение


SlimDXTest.exe cbc2_t1_navy.black c16 "X:\EVE"

Покажет Navy Drake на фоне калдарского созвездия с16:

Изображение

3. Сохраняем изменения и запускаем bat.

Вместо батника можно также использовать ярлык.
Имена моделей и текстур созвездий можно узнать с помощью TriExporter.
Корабли находятся в папке res\dx9\model\ship\фракция\тип_корабля\кодовое_обозначение\скин

Изображение

Нас интересуют файлы с расширением black - их имена можно скармливать просмотрщику.

Текстуры созвездий находятся в папках:
res\dx9\universe
res\dx9\wormhole
res\texture\nebula (старые созвездия из дремучих времён ранней EVE)


Сообщение отредактировал Tandi: 05 January 2013 - 13:14

  • 26

#1466
Eraklea

Eraklea

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
206
  • EVE Ingame:Eraklea
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng
Шикарно!!! Помнится мною ещё в 2004-м с помощью TriExporter музыка выковыривалась из клиента (ну тогда она ещё просто так в открытую не лежала), и текстуры первых титанов, что не были опубликованы. Особенно забавлял Матарский, в виде опрокинутого гигантского табурета =))) Правда, качество текстур было не ахти, а тут совсем другое дело! Лови плюс!
  • 0

#1467
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14867 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Чет не работает, выводит сообщение что возникла проблема и программа будет закрыта.
В исходнике тоже ошибка, выход за границу массива.
Напишите автору там что текущая версия неработоспособна.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 06 January 2013 - 11:07

  • 0

#1468
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Чет не работает, выводит сообщение что возникла проблема и программа будет закрыта.
В исходнике тоже ошибка, выход за границу массива.
Напишите автору там что текущая версия неработоспособна.

Программа работает, исходники компилируются. Доказательством этому служит видео - я слегка модифицировал программу под свои нужды и внезапно всё получилось без ошибок (окно уменьшено для облегчения фрапса в 720р, убран скролл интенсивности неработающих выхлопов, изменено вращение камеры, включён vsync)

Ничегонезапускаетсячтожеделать?!

1. Проверить наличие в папке с программой библиотек granny2.dll и SlimDX.dll. Последнюю можно опустить если в системе уже установлены соответствующие библиотеки SlimDX для Net 4.

2. Должен быть установлен Microsoft .NET Framework 4.

3. Ещё раз проверить правильность указания параметров для запуска программы.
Опыт прошлых "продуктивных" дискуссий подсказывает что кое-кто попросту мог не заметить строку из предыдущего поста "если клиент игры у вас не находится в папке D:\Games\ccp\eve то программа не запустится без явного указания параметров" и долбится головой в стену в экзешник без параметров.

4. Для успешной компиляции нужен SlimDX SDK и Visual C# 2010 Express. Microsoft XNA Game Studio 4.0 тоже можно установить если ничего не поможет.

5. Также для успешной компиляции нужно сохранить структуру каталогов из архива. Т.е нужны все папки из архива TriExporterNET и SlimDXTest.

Сообщение отредактировал Tandi: 06 January 2013 - 12:53

  • 0

#1469
Kachey

Kachey

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5778 сообщений
4376
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Программа работает, исходники компилируются. Доказательством этому служит видео - я слегка модифицировал программу под свои нужды и внезапно всё получилось без ошибок (окно уменьшено для облегчения фрапса в 720р, убран скролл интенсивности неработающих выхлопов, изменено вращение камеры, включён vsync)

Ничегонезапускаетсячтожеделать?!

1. Проверить наличие в папке с программой библиотек granny2.dll и SlimDX.dll. Последнюю можно опустить если в системе уже установлены соответствующие библиотеки SlimDX для Net 4.
2. Должен быть установлен Microsoft .NET Framework 4.
3. Для успешной компиляции нужен SlimDX SDK и Visual C# 2010 Express. Microsoft XNA Game Studio 4.0 тоже можно установить если ничего не поможет.
4. Также для успешной компиляции нужно сохранить структуру каталогов из архива. Т.е нужны все папки из архива TriExporterNET и SlimDXTest.

Подтверждаю все работает, Brownshweiger смотри чтото у тебя не так
  • 1

ʎǝɥɔɐʞ

 


#1470
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14867 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Все у меня так. Просто

я слегка модифицировал программу

а я нет. Вот и скажи как ты ее исправил.

Скомпилированная выдает Null reference exception, исходник при запуске пишет выход за границу массива.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 06 January 2013 - 13:01

  • 0

#1471
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Все у меня так. Просто
а я нет. Вот и скажи как ты ее исправил.
Скомпилированная выдает Null reference exception, исходник при запуске пишет выход за границу массива.

Я уж давненько не выходил за пределы этого раздела и уже почти забыл насколько увлекательно вести с тобой утомляющие беседы, в бесконечной погоне за наступлением прозрения.
Еще раз шрифтом пожирнее: исходники компилируются в том виде в котором их предоставил автор. Модификации не требуются для успешной компиляции.

В дальнейшем разжёвывании и предоставлении ликбеза по Visual С# не вижу смысла так это выходит за рамки данной темы.
Не получается - оставь эту затею. На дрейк можно посмотреть и в клиенте :mp_gy:

Сообщение отредактировал Tandi: 06 January 2013 - 13:40

  • 0

#1472
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14867 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус
Опять эти капризы предустановленной винды на ноуте, блокирут доступ.
на компе запускается, но чето там косяк с полупрозрачностью, невидимые детали просвечивают сквозь корабль.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 06 January 2013 - 14:34

  • 0

#1473
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
Там можно смотреть только предустановленные скины или мегатроны с аммарскими текстурами тоже доступны?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1474
kaban7610

kaban7610

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
13
  • EVE Ingame:kaban 7610
  • Corp:TGLX
  • Ally:GiP
  • Channel:Shit FM
  • Client:Eng
ццп сделает фракционный дрейк? о_О
  • 0

#1475
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

ццп сделает фракционный дрейк? о_О

Нет, это просто шкурка. На таких полицаи должны летать.
  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1476
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
На хаосе появились пиратские нубшипы: Blood Raider Impairor, Gurista Ibis, Serpentis Velator. Нубшипами для санши и ангелов стали ранее неопубликованные Styx и Echo.

http://imgur.com/a/ETuV3

Можно предположить что их будут выдавать при доке на станциях в НПЦ нулях на поде.

Сообщение отредактировал Tandi: 09 January 2013 - 13:00

  • 3

#1477
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

На хаосе появились пиратские нубшипы: Blood Raider Impairor, Gurista Ibis, Serpentis Velator. Нубшипами для санши и ангелов стали ранее неопубликованные Styx и Echo.

Можно предположить что их будут выдавать при доке на станциях в НПЦ нулях на поде.

А ТТХ известны? Если они будут лучше "имперских" нубшипов-будет круто, все же в НПЦ нулях не совсем нубы летают.

Сообщение отредактировал err0r: 08 January 2013 - 21:37

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1478
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

А ТТХ известны? Если они будут лучше "имперских" нубшипов-будет круто, все же в НПЦ нулях не совсем нубы летают.

ТТХ и описания пока полностью идентичны имперским нубшипам. У Стикса и Эхо ттх старые рандомные (Стикс требет Jove Frigate и т.п)
  • 0

#1479
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Tandi, а для далеких от программирования человеков не подскажишь, куда тыкнуться, чтоб изменить поведение камеры? ... вообще шикарно, еслиб она мышкой управлялась, но и хватит просто облета по кругу с небольшой перспективой (дефолтный круговой пинг-понг совсем неприльщает)
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#1480
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

Tandi, а для далеких от программирования человеков не подскажишь, куда тыкнуться, чтоб изменить поведение камеры? ... вообще шикарно, еслиб она мышкой управлялась, но и хватит просто облета по кругу с небольшой перспективой (дефолтный круговой пинг-понг совсем неприльщает)

Управления там пока нет к сожалению. И никаких файлов настроек тоже :(
https://dl.dropbox.com/u/6431622/Slim.zip - модифицированная версия с простым облётом, и версия с разрешением 1280х720.
  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users