Вайп то через два дня, я ничо не путаю?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ELITE 2014 общение (архив)
#1463
Отправлено 26 October 2014 - 20:29

Наобузил type6 за пару часов, взгрустнул над неповоротливым, по моему восприятию, торговым корытом, задался еще вопросами.
Как ускорить разворот машинки?
Наиболее маневренным корабль является в синей зоне, рядом со скоростью. Кто-нибудь знает где почитать - это объективно наиболее удобное положение или шаманзим с переключением на задний ход и рулением двигателями, которыми посадку осуществляешь, выходит эффективнее?(на практике оценить не смог, ибо не замечаю разницы - пока одинаково криво вывожусь на цель)
Планируется ли введение крафта и производства?
Нет, ну серьезно... это было бы очень круто, если бы был инновационно внедрен еще и крафт.
Почему врет карта с торговыми маршрутами и систем инфо? Еще не работает полноценно?
Пытался позагружаться товарами по иформации с этих маршрутов. Как-то безуспешно вышло. Прилетаю, докаюсь, нужного товара, за которым летел нет. Грусть, тоска, печаль. А если его тупо раскупают, кто-нибудь знает время репроизводства?(например 1ед в 5 минут или че-то типо того)
Как научиться понимать, не ходя к гадалке, в какой из сторон кубика - док?
Летаешь, как дурак, по кругу, пока не заметишь чей-то след... а у тебя контрабанду чекают всякие, да еще и штрафы сумасшедшие(по 100-200к) лепят.
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...
#1465
Отправлено 26 October 2014 - 20:37

Наобузил type6 за пару часов, взгрустнул над неповоротливым, по моему восприятию, торговым корытом, задался еще вопросами.
-Ускорить разворот за счет установки более мощьных ускорителей и уменьшением массы. У грузовиков он один фиг печельный. АСП имеет большее карго чем у т6 и живее ибо он мультик.
-Объективно в синей зоне наиболее эфективен разворот, работает по всем осям.
Почитать где не помню, но эта одна из фичь игры, дабы люди из себя турель не изображали
- крафт хз
- про карту не понял
- сначала надо определится где у кубика не крутящиеся плоскости для этого надо на него посмотреть, далее определившись останется выбрать сторону сторона обращенная к планете чаще всего со входом + станции крутятся всегда по часовой.
От скана помогает кстати умение работать в сайлен режиме, минимальная заметность с минимальным тепловыделением. Менты не видят.
З.Ы.
Кстати по крафту сильно сомневаюсь, что ты хочешь крафтить рубашки и распашонки, их там не надо, а на оружие и темпаче корабли не под силу 1ному фрилансеру (объективно ты не капсулир все же а обычный смертный тушняк, таксист и мерадер, ну и некоторые типа ранимые романтики исследователи )
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 26 October 2014 - 20:50
.
#1466
Отправлено 26 October 2014 - 20:46

Как ускорить разворот машинки?
Экспериментирую на интерсующей тебя модели: к развороту в синей зоне добавляй вертикальные маневровые (в твоей терминологии - "для посадки"), плюс fa on/off.
Планируется ли введение крафта и производства?
Не рпг - симулятор. Скилов у персонажа нет. Отыгрыш рядового пилота без возможности строить свою империю. Более-менее претензия на реализм. Откуда крафт? Т.е. я и не слышал про это, и по логике оно никуда не вписывается.
Почему врет карта с торговыми маршрутами и систем инфо? Еще не работает полноценно?
Торговля в бете-2 унерфлена в говно. В бете-1 отлично все работало с торговыми маршрутами с карты. Я хз как будет дальше, но оно работало на прошлом этапе.
сторона обращенная к планете чаще всего со входом + станции крутятся всегда по часовой.
По часовой, это если изнутри в дырку дока смотреть. Снаружи если на док - то против часовой. За пару недель пока не играю вряд ли так глобально поменялось. А вот про вход к планете - факт, я и забыл - чаще всего именно так.
#1468
Отправлено 26 October 2014 - 22:22

Простите за старые воспоминания, но на Спектруме станции всегда смотрели на планеты. Неужели изменили?
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
#1469
Отправлено 26 October 2014 - 22:27

Дык вроде и смотрят. Если считать что морда это там где вход, конечно.
У меня тут загвоздка в выборе оружия.
Какого то кардинального изменения от разных стволов я так и не понял, кроме того, что из некоторых лучше стрелять только по большим целям (пушки и бластеры).
Кто какие конфиги использует ?
Я остановился на 2х пульсах фиксированных и 2х пульсах гимбал. Ненадо в перезарядку, легко держать цель что на дальней что на ближней дистанции, вполне сносаня точность.
Минус что по зеркалке лупят хуже да и по обычно броне бьют слабее чем пулеметы пушки, но с учетом отсутствующей перезарядки в самый ненужный момент вполне годяцо.
Так и не понял в берст лазеры, какая то непонятная херотень ни дамага ни дпса, или я ошибаюсь ? в чем у них цимус то ?
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 26 October 2014 - 22:31
.
#1470
Отправлено 26 October 2014 - 22:58

Как научиться понимать, не ходя к гадалке, в какой из сторон кубика - док?
Когда станция в таргете, вход показан на модельке справа от радара на приборной доске.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#1471
Отправлено 26 October 2014 - 23:08

И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#1472
Отправлено 26 October 2014 - 23:43

Так и не понял в берст лазеры, какая то непонятная херотень ни дамага ни дпса, или я ошибаюсь ? в чем у них цимус то ?
пользую три штуки гимбал бурст лазера с приставкой low heat + ракетница. Капа не кончается вообще, дамаг вполне себе норм. Дистанция конечно не очень.
Чем толще броня - тем меньше места внутри.
Чем толще она - тем там темнее и гаже.
#1475
Отправлено 27 October 2014 - 5:47

Как научиться понимать, не ходя к гадалке, в какой из сторон кубика - док?
Летаешь, как дурак, по кругу, пока не заметишь чей-то след... а у тебя контрабанду чекают всякие, да еще и штрафы сумасшедшие(по 100-200к) лепят.
на изображение станции(голограмма) прям нарисованы стрелки где док ) тоже сперва не обращал внимания
ʎǝɥɔɐʞ
#1476
Отправлено 27 October 2014 - 7:10

И снова на проводе рубрика вопросы от нуба: когда наводишь на модуль в фитинг меню, то красным показывает чем хуже твой модуль по отношению к тому что на рынке или чем хуже тот что на рынке? А то купил я джамп драйв новый и с удивлением обнаружил что корабль теперь прыгает на два года вместо десяти.
По конфигам - использую четыре мультикэнона оверчаржед. Уроном доволен, даже умудрился анаконду в астероидном кольце убить без помощи. Правда нихрена не понял почему награду не дали, статус wanted на ней был. Единственный минус это то, что надо покидать поле боя, чтобы пополнить боезапас.
Из забавного. Взял миссию убить парня по имени sirocco, облетал систему вдоль и поперек, ни разу не встретил. Зато шесть раз вместо него в аномальке попадался на игл под именем Bizza или как-то так и каждый раз за нее была разная награда.
И да, я уже спрашивал, где можно булкхэды дешево проапать? А то я брал для вайпера реинфорсед за 50к примерно, а на рынке теперь вижу что они стоят 300 с чем-то для кобры правда. Меня конечно терзают смутные сомнения что это из-за площади покрытия.
Сообщение отредактировал Swan: 27 October 2014 - 7:19
#1477
Отправлено 27 October 2014 - 7:18

или чем хуже тот что на рынке?
Вроде как тот, что на рынке, по отношению к имеющемуся у тебя (хуже/лучше).
UPD: Т.е. логика такая: "если я куплю этот модуль вместо имеющегося, то характеристикаи изменятся так, как на подсказке (уменьшатся/увеличатся".
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 27 October 2014 - 7:24
#1478
Отправлено 27 October 2014 - 7:43

И снова на проводе рубрика вопросы от нуба: когда наводишь на модуль в фитинг меню, то красным показывает чем хуже твой модуль по отношению к тому что на рынке или чем хуже тот что на рынке? А то купил я джамп драйв новый и с удивлением обнаружил что корабль теперь прыгает на два года вместо десяти.
Бывает такой глюк что ставишь новый двиган а прыгаешь в итоге меньше. Надо просто перезайти в игру если двиган реально быль лучше по грузу.
У мну вайпер счас скачет на 21.
И показывает чем хуже тот что на рынке относительно твоего на корабле.
.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users