да ладно? будут новые имбы
да кому эти имбы нужны? чтобы опять бегать по 200+ часов чтобы собрать грбеаные дивтеки или ресурсы?
нет изменений в луте
нет измений в ресурсах\крафте
страдайте!
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
нет изменений в луте
на 1.2 же обещали - мол лут станет основным источником хорошего эквипа
прошлый сотг https://www.reddit.c...notes_state_of/
зы хотя, у них семь пятниц на неделе
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
не знаю почему рип, нормальый патч, фиксят имба сет, правда я так понял остальные не бустят никак. Но на реддите уже вангуют 2 сентри, 3 страйкер и перчатки на крит. Кстати, есть чертеж 204 на перчатки в продаже?
Плюс армора кап увеличили, что в купе с нерфом центри должно дать немного более затяжные перестрелки без ваншотов. Правда и себе теперь придеться пересматривать билд ибо у меня всего 50 армора при 90к хп.
Вчера дошли руки покрафтить м1а первой волны. На втором роле упало дедли, брутал, пойзон, плюс неплохой множитель хедшота, но сам дамаг 42,5к, не очень высокий. Решил пока оставить и бегать с такой, обвешал модами на стабильность и начальную стабильность, ну и критшанс\крит дамаг по кругу, дало 150к дпс с копейками. И сведение не намного медленней получилось что у моей м1а 163ретйинга с перком на точность. Под моим говно пульсом (10к електроники) в голову максимум пока заходило 1166к, мобы, даже элитки часто просто ваншотаются, так то средний дамаг в голову на уровне 800к.
LoveBurger
Явно в игре не хватает улучшения в поиске тиммейтов рандомов. Когда играю челендж я просто кикаю постоянно ниже 204 баллов,понимаю, что это не показатель, но нехочу лишний раз подыхать на 8 или 14 волне из-за нубов,хотя вчера играл с 222 чуваком, так этот нубила (другого слова не подобрать) возомнил, что он лучше знает челендж и использовал тактику нубов сидеть с левой стороны со скиллами под укрытием и сопротивление к урону
ох эти ютуберы сиранные..... на 15 волне просто кикнул его к чертям, некрасиво, но Дивизион "игра про боль"
Уже половина мая прошло,а проблему с читерами решают обычным методом бана, а не разрабатывают античит, так что не удивлен что онлайн уже до 5к вечером показывает только в стиме.
список знакомых в юплее оффлайн все больше и больше,так что пока что РИП звучит реальней не говоря про то,что не добавляет топ гиер , идиоты что еще сказать
Сообщение отредактировал Rekvizit: 13 May 2016 - 12:11
до патча не вижу смысла заходить,только под настроение, но редко. играю в стелларис. будет патч посмотрим.
за имба билдами не гонялся никогда. убрали дамаг и увеличили арморкап, скорее всего для пвп. чтобы бои были более продолжительными.только им надо танкоульт нерфить до 50%,и убирать мувспид бонус, тогда будут не только его юзать и дамагоульт найдет применение в пати. короче они как то вяло балансят, однобоко.
и читаков не победили. это ваще печаль-беда.
Сообщение отредактировал ChilD: 13 May 2016 - 12:33
так этот нубила (другого слова не подобрать) возомнил, что он лучше знает челендж и использовал тактику нубов сидеть с левой стороны со скиллами под укрытием и сопротивление к урону
ох эти ютуберы сиранные..... на 15 волне просто кикнул его к чертям, некрасиво, но Дивизион "игра про боль"
ну, сидеть там в принципе можно, но геймплей на столько унылым становится, что .. тьфу -)
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
ну, сидеть там в принципе можно, но геймплей на столько унылым становится, что .. тьфу -)
Вот именно, что какой там геймплей ? другое дело подвал и знаешь кто пропустил шутганнеров, после можно его облить матом , который ты знаешь, что типок пропустил )
Самое трудно объяснять какие таланты ставить и какая тактика, когда пускать сканы.
Еще дольше без техника (а им неохота быть многим, но ведь кого это волнует все же у нас**** их РЭМБО и какой к черту тимплей), но даже это не все, одеть стратеджика еще далеко далеко не значит быть им, есть индивиды, которые еще вылезут из укрытия, чтоб так сказать покацать или добить мобов, а если умирает говорит: sorry guys my fail, а похилить дпсника, которые под 300к наносит с штурмовой мозгов не хватает. Молчу про то, что 70% тупо фитить не умеют себя
, хотя игра простая как 3 копейки.
Да да просто за вчера норм так подгорело...Сидишь 5 минут фулл-брифинг перед стартом, а они тебе лечут про свою 40 минутную стратегию, которую прожевал и выплюнул давным давно.
на 15 волне просто кикнул его к чертям, некрасиво, но Дивизион "игра про боль"
Да причем здесь некрасиво, ты - обычная сволота. Весь реддит взрывается от таких как ты и ютуб заполнен видео от троллей кикающих в последний момент.
Сообщение отредактировал Privateer: 14 May 2016 - 1:13
Да причем здесь некрасиво, ты - обычная сволота. Весь реддит взрывается от таких как ты и ютуб заполнен видео от троллей кикающих в последний момент.
научись читать предложение целиком, а не между строк.
кикну всякого, кто будет умничать и строить из себя гребанного джеки чана или ты с командой или тебя кикну к херам на 15 волне и ,без всякого реддита и ютуба
адд: Когда один из тиммейтов на 14 волне бежит ресать его и умирает, и вас остается 2 на 15 волне, тогда посмотрю как пригорит
Сообщение отредактировал Rekvizit: 14 May 2016 - 2:33
научись читать предложение целиком, а не между строк.
кикну всякого, кто будет умничать и строить из себя гребанного джеки чана или ты с командой или тебя кикну к херам на 15 волне и ,без всякого реддита и ютуба
адд: Когда один из тиммейтов на 14 волне бежит ресать его и умирает, и вас остается 2 на 15 волне, тогда посмотрю как пригорит
Ваще до звезды, это же игра. А вот кикать из пройденной миссии это уже не игра. Не нравится - умираешь и набираешь новых, проходишь заново. Ты же в игре не работать ходишь и не ради какой-то шмотки флаконы делаешь. Ты удовольствие получаешь. ![]()
Приватир прав. дошли до конца вместе получайте ревард вместе. либо не начинаете, либо до конца команда. кикать в конце заподло, как бы агент не тупил. фейлят все. это игра.
ИМХО конечно.
Заподло бывает чморить лоха, а не кикать индивида, который все волны просидел под кушеткой
Если кому-то нравится игра с элементами садомазо, то извольте не по адресу
имхо конечно
Ваще до звезды, это же игра. А вот кикать из пройденной миссии это уже не игра. Не нравится - умираешь и набираешь новых, проходишь заново. Ты же в игре не работать ходишь и не ради какой-то шмотки флаконы делаешь. Ты удовольствие получаешь.
У нас с тобой разный подход к игре, если ты идешь не за шмотками, то зачем тебе флакон?
Вот именно я хочу получать удовольствие, а не страдать
У нас с тобой разный подход к игре, если ты идешь не за шмотками, то зачем тебе флакон?
Вот именно я хочу получать удовольствие, а не страдать
Вот именно, в игру я прихожу получать удовольствие. Тут проблема в том, что нет этого самого удовольствия, есть только гринд. Из-за которого игроки начинают блеймить друг-друга и кикать из пати. Гринд в самом отвратительном виде, забег по миссиям, которые известны от и до, которые ты прошел уже десятки, а может и сотни раз.
Заподло бывает чморить лоха, а не кикать индивида, который все волны просидел под кушеткой
Если кому-то нравится игра с элементами садомазо, то извольте не по адресу
имхо конечно
А потом что? размеры черепа перед киком измерять начнете? ![]()
Rekvizit, вопрос если можно
Какая тактика/фит/состав команды на флаконе челлендже по твоему мнению исходя из опыта наиболее актуальны?
Сугубо личное мнение по прохождению челенджа флакона
5 минутный брифинг обязателен, чтоб выяснить среди рандомов, кто криворукий или тугадум и если что кикнуть сразу
Составы:
Скиллы:
2 скана (пульс), 4 ульты на деф, 3 увеличенная доза, 2 липучки-ослепки (флешбэнг) и 1 чемодан-иммунизатор,
Таланты:
Адреналин, Неотложная помощь, Спасение в беде и Военврач (по идеи таланты подходят для рандомов, для опытных можно поставить таланты типа поджога или другие на усмотрения тимы)
Тактика в пите (погребе, яме):
Каждую волну дробашей слева удерживает 1(#1) дпсер (с полным набором гранат и липучкой), если не тупит, то удержит позицию ваще изи и он же снимает снайперов,там тупо снайпера его не видят.
Справа в углу стоит инженер(техник) (#4) и смотрит отдает скан и лечилки по кд и никуда не высовывает голову, а координирует кто откуда идет.
Снайпер (#3) отстреливает противников на дальних позициях стоя на лестнице под своим чемодан-иммунизатором.
Дпсер(#2) удерживает...не скорее просто важная позиция удерживать мид и пожалуй самая сложная роль в тиме. Когда в мид прыгают дробаши кидать надо пламя или газовую гранату, а не юзать липучку, липучку лучше отдать на дронов
На 5 волне инженер(техник) саппортит #2 при остреле снайперов с мида или отстреливает 2 дробашей помогая снайперу
В каждой волне где есть дробаши после отстрела их, все 3 по ситуации конечно, фокусят одну цель (можно отмечать цель в игре)
Каждую волну дробашей инженер ультует - кд в районе не больше 1 минуты
Бомбу ставит всегда #1 под своей ультой, остальные сидят в пите.
Сложные моменты 4, 8 11 и 15 волны
гранаты лучше нафармить в дз 4 http://clip2net.com/s/3y3XfwW много ящиков с гранатами
Фит:
по характеристикам вещей требовать от игроков нереально, но если есть возможность калибровки или выбор,то актуальные характеристики: Защита от элиты и урон элите
наколенники обязательно сопротивление к шоку+урон броне противника+сопротивление ослепление и оглушение, забудь про сопротивление к огню
Если сэт идеальный у техника (инженер) , то с калаша выдает под 300к
По хп желательно в районе 93к, позволяет ваншот снайпер пережить
Тактика 1: подходит для всех - самая актуальная
Спускаемся, инженер бежит и активирует хилку и пускает липучку (потом меняет на скан) в дробашей и включает ульту и тима пробегает.
заходят все 4ро сразу и прыгают, да да до первой волны, сразу в пит, но можно и после первой волны (лично не очень люблю такое, ибо бтр вечно кидает ракеты и тянет время)
Преимущество данной тактики экономия времени+большая часть рандомов знают ее, а это для соло игроков крайне удобно+гренадеры не достают
30-35 минут зависит как быстро убьешь моба с бомбой
Тактика 2: подходит для ассов
После 1 волны уходим к генераторам справа.
эта тактика только для своих, для рандомов фейл практически 99% и тут нужны ну просто ЛЕМы (хай-левел ранг в кс гоу)
Преимущество данной тактики - обзор+ 2 входа для дробашей+там есть слепая зона антиБТР
20-25 минут максимум
Тактика 3:подходит для нубов
после первой волны уходим налево под шконку (лестница), под скиллами укрытия обороняемся
преимущество этой тактики - слепая зона для бтр+анти дроновая позиция+
Лично мне не нравится эта тактика, потому-что очень долго проходить минут 40хз не засекал точно
от 40 минут и больше
Тактика 4: подходит для более опытных
до 4 волны сидим в окне,после 2 бегут ставят бомбу и уходят в пит, 2 остаются в окне(инженер и снайпер)
Преимущество данной тактики - шикарный обзор для снайпера+разнообразия в челендже ![]()
30 минут
Ну как-то так вижу.
Сообщение отредактировал Rekvizit: 15 May 2016 - 18:06
вчера проходили с рандоми и таки затащили шок тюррели. 2 штуки в яме справа кидают на угол, так чтобы могли стрелять в обе стороны. если шотганеры идут по лесенке справа то их вырубает. если спрыгивают или идут слева тоже. 2 дпс убивают их быстро. на волнах с шотганерами нет инженеров. а на тех волнах где инженеры есть их надо валить сразу после дронов. хевиков валили тупо зажигательными.
а елси стоишь слева то там тюрель надо кидать к стене так чтобы она стрелял в цель которая почти зашла за угол. мобы ее сначала не видят и на нее не агрятся, а когда агрятсяони уже под сс.
слева(под трубами) и справа(у генераторов) есть один минус там дверь оттуда выбигают мобы. елси просрать момент, то один точно ляжет. в яме такого нет.
самое геморное с рандомами это подбор адекватов. сначало зашли, один кретин сливался. его заклевали и самовыпилился. потом зашли с новым рандомом, тоже самое. и вот на 3 раз прошли сразу. я молчал всю игру и эти англоязычные трепались ![]()
Сообщение отредактировал ChilD: 15 May 2016 - 18:58
Вы на Убиков ругаетесь? Ну а фигли им остается с такой базой игроков??
Топовая тема реддита I think a lot of "casual" players would feel worlds better about the DZ if they didn't lose rank when dying non rogue. - на данный момент 937 "за" (с поддержкой 88%).
Всё что осталось для хайэнда - это ДЗ, и его эта масса хочет оказуалить..
зы для неговорящих на ангельском - страдающий карибас просит не снимать хп за смерть в ДЗ если не в рог статусе.
зызы я им посоветовал требовать "моральной компенсации" в виде хп, если их нежные жопки в зоне (под)жарят злые роги.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
0 members, 0 guests, 0 anonymous users