Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Space Engineers

Песочница Космос Очередной Майнкрафт

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1548 ответов в теме

#1481
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng


Никогда не играл в мультиплеер (к тому же отчеты дядюшки Кейна интереснее читать, чем в саму игру играть) и вот чего не понимаю - как строят все эти мега-пепелацы? Там же просто невероятное количество ресурсов и времени надо... Или на всех серверах рейты скорости, инвентаря и добычи в х100 выкручены?

В основном - да, рейты выкручены, практически везде х10 на все виды карго, но на добычу это не влияет (только если моды с кастомными бурами, копающими больше) как и на скорость рефайна и сборки компонентов.

А вундервафли нынче строят 3д-принтерами, вон фоксен сейчас такую штуку поставил:

Спойлер

Вращающийся ряд велдеров заваривает плоскость за плоскостью, постепенно смещаясь.

 

Я вообще больше люблю самособирающиеся корабли, но на алехаусе из-за лимита велдеров такое не реализовать.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#1482
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Рейты далеко не у всех выкручены.
Я сейчас снова играю на своем старом сервере. На нем дофига кастомных блоков (причем красивых) которые считаются "следующими поколениями" и соответственно дают "типа рейты".

Но принцип тиеровых блоков (tier blocks) лучше рейтов так как создают хорошую прогрессию прокачки (а не то говно что в ваниле)

Получается что бы выйти на блоки Т2 нужно поморочиться на Т1. Что бы на Т3 летать нужно улететь с планеты и еще больше поморочиться.
А Т4-Т5 руду можно получить только с "мертвого солнца" которое тебя дамажит если ближе к поверхности чем 1000м.
Кароче на серве нормально так прогрессия выстроена.

А сборщики сделаны через нанитов - блок который собирает/разбирает все что ему прикажешь в определенном радиусе. Но нанитов можно получить только если собирать спец компоненты с НПЦ пиратов.

В общем есть чем заняться :)


  • 0

#1483
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

а скока симспид с нанитами и пиратами? на Upside down рейты х2 и скорость поднята для маленьких гридов до 200 и больших до 180. разве что инвентарь х20. ну и все модули выше т3 стоят квантовых компьютеров(от нескольких единиц до десятков) а варятся они из ториевых слитков по 25 шт на один комп. а рудо ториевая в одним с половиной месте и она рефайнится по системе хренова куча обьема становится единицами руды, а та становится слитками по не менее конскому рейту. так что за нинзямайнить особо не выйдет с ограничением на 15 буров


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1484
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

а скока симспид с нанитами и пиратами? на Upside down рейты х2 и скорость поднята для маленьких гридов до 200 и больших до 180. разве что инвентарь х20. ну и все модули выше т3 стоят квантовых компьютеров(от нескольких единиц до десятков) а варятся они из ториевых слитков по 25 шт на один комп. а рудо ториевая в одним с половиной месте и она рефайнится по системе хренова куча обьема становится единицами руды, а та становится слитками по не менее конскому рейту. так что за нинзямайнить особо не выйдет с ограничением на 15 буров

Сима от 1 до 0.8 обычно при онлайне около 30.

Сервер просто имеет хороших разработчиков и они оптимизировали код очень сильно. Например производство идет не мини кусочками по 0.01 за тик сервера, а 1 производства раз в 100 тиков. Плюс другие оптимизации.

 

На сервере ограничения на рефайнилки и ассемблеры, а так же система грид коров, т.е. у тебя не может быть во владении более 5 гридов.

Я про сервер на котором играю могу много рассказывать. :)


  • 0

#1485
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
а что за сервер и из за чего устраивать пвп? скрипты включены?
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1486
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Сервер https://rebels-games.com/

На сервере "скрипты шредингера"  :trololo:

Вроде они есть, но вааще то их нет. Т.е. игроки не могут юзать свои скрипты, только те, что предустановлены админами. В программер блоке можно выбрать скрипты из списка. Но теоретически если долго любить мозги админам то они могут добавить твой скрипт к списку, при суловии что он не роняет симу.

 

ПВП ради редких компонентов. Градации блоков требуют компонентов которые производятся долго, плюс есть такие компоненты которые ппцки тяжко достать.
А так же самый сок - есть спец компоненты аля донат. Из них строятся сильные блоки вне лимита. Например рефайнилки вне лимита сервера, с шестью слотами под апгрейды, а не с четырьмя как у обычных ванильных рефейнелок.

Так вот прикол этих донатных компонентов в том, что они убираются из блоков. Один донатный компонент в час. Т.е. донатные блоки не бесконечны.
Но! Раз в день игрок может получить 120 донатных компонентов проголосовав за сервер на каком то там сайте рейтингов серверов.

Т.е. заходя каждый день и голосуя обычный игрок может поддерживать в рабочем состоянии 5 донатных блоков одновременно, без доната как такового.

И вот эти вот донатные блоки очень лакомая цель для ПВП и хотя бы в минимальном количестве, они есть у каждого.


Сообщение отредактировал Tonakien: 20 October 2019 - 2:15

  • 0

#1487
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
а скртпты аля радар есть? а то как я искать людей буду то?

на upside down примерно таже система доната/голосовалок. за голосование дают 5 или 10 квантовых компов плюс комплект элитных инструментов, которые в начале ппц как ускоряют все. а вот мастеры скриптописания кладущие симспид и получающие за это по шапке есть))
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1488
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Радара нет. Искать по старинке, т.е. через стронги.


  • 0

#1489
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ну эт как то сомнительно. а стронги какими образом спавняться ? у сейфзон станций или просто рандомного грида?

пррсто мне чем upside down нравится - там есть конкретное место с оорием где всегда идет движуха и есть пвп. а не увидел стронг сигнал рядом отрубил сейфзону, конвертнулся в шип и прыгнул на 100500км. а вы там нюхайте выхлоп на своем стронге где уже никого нету
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1490
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

ну эт как то сомнительно. а стронги какими образом спавняться ? у сейфзон станций или просто рандомного грида?

 

 

Стронги спаунятся около персонажа (не грида) в радиусе от 10км до 40км.

На сервере разрешено ПВП, но это не ПВП ориентированный сервер, потому и радаров нет (но я бы предпочел что бы они были в каком либо понерфленом виде).

Опять таки всякие радары симу садят.

 

Но кстате ПВП постоянно происходит на сервере. Установлен мод который в глобал чат пишет кто кого убил. Постоянно сообщения о том что кто-то кого-то убил.
Как они находят друг друга я ХЗ :)


Сообщение отредактировал Tonakien: 21 October 2019 - 9:02

  • 0

#1491
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Никогда бы не подумал что буду мискоранить в Инженерах  :laugh:


  • 0

#1492
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ну я тоже вчера типа мискаранерством занимался. нарыл урана под4кк поставил вариться. полетел на станку сдал - получил топовую руду по курсу 1/450 сварил с нее квантовых компов за которые самые хайтирмодули строятся, теперь рефайнилка с одним спидмодом жмет 25700% по скорости и где то по одному урпну в секунду хреначит
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1493
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Подниму немного тему и расскажу об обновах на своем сервере.

Сервер на котором играю: https://rebels-games.com/

Завезли ПВП контент. Игра заиграла (каламбурс :trololo: ) новыми красками.

Пираты, с которых фармятся очень нужные ресурсы, теперь кидают маяк на весь сервер (этот маяк видят все) и на этих пиратов слетаются все кто уверен в своих ПВП силах.
Это я конечно сильно загнул "все", но через раз какой нить ПВП корабль встретишь на этом маяке.

 

Я вспомнил все свои навыки ИЛ-Штурмовик, потому что, как оказалось, заход от солнца сильно роляет в плане стелса на подлете к противнику.

Игроки на серве еще не слишком искушенные в ПВП и по этому смоловые гатлинг ганы на ларджовом гриде есть только у меня  :trololo:

По сути у меня корабль работает "пескоструем".
Когда 75 смоловых гатлингов (курсовое оружие) начинают работать то корабли противников просто половинит в течении секунд десяти.

На серве нет ларджового курсового оружия, кроме ракет, но ракеты это сами понимаете фуфел. И по этому я пока доминирую  :trololo:


Сообщение отредактировал Tonakien: 20 November 2019 - 11:03

  • 2

#1494
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

kNwU3nz.png

 

Патч-нотсы

 

Тема дня - шарниры.

Считай 5 блоков превратили в 1 (два).

Сразу сходил переделал Кирову челюсть на шарниры, теперь строить его в сто раз проще.

 

Объявлена неделя шарниров! Количество шагоходов в воркшопе увеличено втрое!

Ну и погода говорят клевая:

Спойлер

 

Запись стрима кинов с демонстрацией фич: https://www.twitch.tv/videos/660209741


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#1495
Crysis

Crysis

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7049 сообщений
544
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Наконец то, то чего я так долго ждал, нормальные шарниры! А управление подсетками им прикрутили?


  • 0

#1496
Crysis

Crysis

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7049 сообщений
544
  • EVE Ingame:Crysis Enderas
  • Corp:AOVK
  • Client:Eng

Эй народ, а скрипты на управление шарнирами для транспорта, в мастерскую уже добавили? Я что то найти не могу.


  • 0

#1497
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

xl06xp8.jpg

 

8 лет понадобилось на добавление в игру новых видов оружия.

Рейлган, артиллерия, пушки на 2км.

Гайд по новому апдейту.

Добавили систему распознавания свой-чужой и автоматическое слежение за целями с предикшеном движения.

Автоматическим орудиям можно задавать приоритеты по блокам для стрельбы.

Снаряды падают в гравитации.

Добавили рикошеты, теперь наклонная броня имеет дополнительную фичу.


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#1498
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
а производительность то появилась?)
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1499
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5851 сообщений
-723
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

а производительность то появилась?)

Ты бы с такими вопросами, озвучивал бы актуальную свою конфигурацию)))


  • 0

#1500
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Ты бы с такими вопросами, озвучивал бы актуальную свою конфигурацию)))

я про лаги сервера, при замесе, или массовую копку там. на сервере
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users