Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#1481
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Пролинкованный выше ZiTools objects seeker не подошел?

Мне Инвентори таб удобнее, так как там больше делений на группы. Это удобно когда не помнишь как вещь точно называлась, но помнишь например что это оружие. Или например перед имплантированием бионики посмотреть сколько у тебя штук. Мне глаз муляет когда приходится имплантировать одну руку или одну ногу потому что на складе не оказалось двух :)


Сообщение отредактировал Tonakien: 15 January 2023 - 15:21

  • 0

#1482
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Первый раз улетел с планеты :)
Сейв / Лоад стер до дыр :D
Я играть не умею (по сути играл первый раз), но даже я сам в конце прохождения увидел сколько я нубских косяков допустил на старте и в мидле игры.
Мортиры рулят :) Почему то первый выстрел всегда летит в цель. Это потом уже разброс начинается.
В конце получилось племя киборгов которое чуть чуть правило себе генетику. Обтыкался имплантами и бионикой шо дурной. Особенно оценил подниматель настроения. Без него мои пешки психовали довольно часто :)

А торговал я коровами :)
Получилась история про киборгов торговцев коровами ))

PS
Но музыка! Музыка в титрах стоила покупки этой игры! :)


Сообщение отредактировал Tonakien: 16 January 2023 - 13:01

  • 0

#1483
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Первая тыща часов - это по факту туториал. Ты открываешь для себя игру, моды пробуешь и т.д.

 

А вот потом можно уже собирать разные сборки и пробовать разные вещи. Полностью средневековое прохождение, например (это когда все техи и фракции выше medieval блокируются), или что-нибудь типа zombie survival, или поставить rim of magic и скомбинировать с одним из предыдущих вариантов. Бесконечное количество возможностей!


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1484
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

После апдейта на 1.4 спавн предметов через режим разработчика выгляжит вот так

image.png

 

А русские названия как нибудь можно сделать?


  • 0

#1485
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Это не названия, это defName из xml (айдишники, если так понятнее). Всегда ж вроде так было (ну или я до 1.4 вообще не пользовался спавном в девмоде), переводу принципиально не поддается ввиду того что переводить тут совершенно нечего.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1486
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Хз, в 1.3 было "заспавнить 25" и "заспавнить 75", где вместо copper вполне себе на русском писалось "медная руда". А тут переделали :m0201:


  • 0

#1487
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Наткнулся на мод RimOverhaul в котором можно на постоянные условия поставить -200 или +145. Ну и прочие экстремальные погодные условия. Но он под 1.0/1.1

 

А актуальный мод с подобным есть?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 June 2023 - 23:36

  • 0

#1488
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4148 сообщений
3619
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Так зачем мод? У тебя редактор сценариев есть, он позволяет. Volcanic Winter + cold snap на полюсах дадут за -130, потом еще сделай периодичность колдснапов меньше их длительности - тогда они начнут складываться. До -210 я доводил, потом пришли механоиды (и да, рейды после где-то -135 будут только механоидные) и мои полузамерзшие ошметки колонистов умерли.


  • 2

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1489
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Возник вопрос, а есть ли метод "самоприклеивания" пешек к вот прямо сейчас используемым верстакам. Предположим у верстака компонентов приоритет выше, чем у ткацкого-и пешка сделав 2-3 бинта бросает ткацкий и бежит делать полтора компонента (пока метала хватило который прямо щас принесли)-а потом вновь возвращается к ткацкому, вместо того чтобы сначала закончить все работы с тканьи и только потом искать новую работу-как если бы я взял пешку руками и при помощи пкм приказал так сделать.

 

Зекреплять верстаки за конкретными пешками не вариант, но может есть какой то мод?


  • 0

#1490
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12903 сообщений
3209
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Добрался и я до этой игрушки. Концепт - пушка. Но один вопрос таки имеется - а есть мод на нормальную анимацию пешек? С руками и ногами. А то чёт больно стрёмно они выглядят. И Гугел ничего внятного сказать не может.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#1491
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31667 сообщений
9414
а зачем? ни разу даже и мысли такой не было за хз сколько лет
  • 0

#1492
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310

Есть довольно известный мод на отображение "рук", пробовал, ставил, имхо без него как-то лучше.

https://steamcommuni.../?id=2475965842

 

Ноги тоже гуглятся, но это даже не пробовал.

https://steamcommuni...s/?id=924641287


Сообщение отредактировал CHoh: 04 July 2023 - 23:40

  • 0

#1493
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12903 сообщений
3209
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Вот и я только этот стрёмный про ноги нагуглил. Спасибо. Попробую так привыкнуть.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#1494
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Если ты начал играть то самое время ставить свой первый мод. Рекомендую Defensive Positions

 


  • 0

#1495
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12903 сообщений
3209
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Спасибо. Первый раз я хочу пострадать с ванилой. А уж во второй обмазывать модами.

Меня изначально только внешность пешек смутила, поэтому и спросил.

Сообщение отредактировал Suanta: 05 July 2023 - 9:48

  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#1496
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну конкретно этот на баланс не влияет, только чуть меньше микроменеджмента.


  • 0

#1497
Tingol

Tingol

    Newbie

  • Validating
  • 9 сообщений
1
В первый раз можно конечно и с ванилой, но потом всё равно решение одно - hardcore SK. И внешний вид пешек в этом модпаке кстати тоже подправлен и улучшен.
  • 0

#1498
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12903 сообщений
3209
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус
Спасибо, записал.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#1499
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28370 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Отпиши обратно. Да, хардкор действительно самый большой из известных мне модпаков, очень сильно меняющий геймплей-но это именно модпак и ставить его не покрутив сначала с самостоятельно собранными модами не очень хорошая идея, на то оно и хардкор

 

PS. Сам на ХСК с 17 года, но вот прямо сразу на него бежать считаю излишне.


  • 0

#1500
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14046 сообщений
2310

переходил на хск сразу после ванильной версии, ни разу не пожалел.

 

Все эти "сначала надо потратить время на сбор и отладку своих 100500 модов" звучат предельно странно, ибо зачем?

Есть уже отлаженная коллекция работающих вместе модов, в которой в инфе каждого айтема написано, из какого он мода, и что не нравится, можно попробовать выключить.

А чего не хватает - нагуглить и доустановить.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users