вот вот - вроде почти под пятерки - но инвуля лишняя. на все остальное - у тебя 900 танка омни? ![]()
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Rattlesnake
#1482
Отправлено 26 January 2015 - 9:36
Россия несомненно управляется самим Господом Богом, иначе её существование невозможно©
Русский фельдмаршал, немец Миних.
#1484
Отправлено 26 January 2015 - 12:01
А вот на 5-ки сам бы хотел фит увидить, с полным сохранением дамага.
Пробовал делать в фулл пассиве, но не понравилось - дамаг так себе.
Проблема в том, что дамаг с т2 круизок даже по баттлам получается довольно сферический, т.к. в пассивном фите у нас риги заняты под танк. У рапид хэвиков с этим получше, но уж очень мешает перезарядка "барабана", да и дальность не та(особенно раздражает, когда надо структурки пилить).
Остановился на варианте "круизный раттл + логист"(ну не умеет перс мачалку на достойном уровне
).
Резисты меняем под миссию. Вот, например, под ЕМ/термал дамаг:
+ набор импов под круизки.
Ставлю МДЖ, т.к. он позволяет удобно выставиться в начале миссии, ну и стоять в 100км от точки приварпа как-то спокойнее. Единственный минус - логисту приходится топить к раттлу, но обычно с этим нет проблем.
В принципе, под резисты достаточно занимать 4 слота(если сильно не наглеть, скимик без проблем выкачивает), а в оставшиеся можно воткнуть, например, навикомпы для дронов.
Логист - обычный скимик под 5ки, из которого вытащили треккомпы.
#1487
Отправлено 26 January 2015 - 14:41
Хотелось бы в одно лицо, ну да ладно.
Ну в теории можно попробовать всякие АШБ извращения под кристалл сетом, но как-то дорого оно выходит, да и внимания такие фиты к себе требуют намного больше - можно нитанкануть, если накосячить и поймать перезарядку шилдбустеров в неудачный момент + морока с батарейками.
#1488
Отправлено 30 January 2015 - 16:36
немного на подумать.
в аномальках гуристы БШ топят под 150 (что вдвое отличается от базы неписи - может и сиггнатура отличается?)
фактически ратла с двумя пейнтерами на оптимал этих самых пентеров возможно может и без импов +5 и перфектной миссл ветки работать. (я про фурики)
простые крузаки под двумя пайнтерами если не разогнались - ваншотятся
касательно хеви/центри. конечно хеви нереально выше дпс дают (тут не тока в большем дпс деле - непись меньше успевает откачиватся - реальная разница просто огромна) - но да, хеви не летают как гека и это очень сильно тормозит общий дпс (а гека просто не даст такой же дпс как профильные хеви)
центри все же показали себя тут удобнее. серавно можно на месте стоять.
немного глупый вопрос - а есть возможность увидеть сигнатуру цели?
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1489
Отправлено 30 January 2015 - 16:55
немного глупый вопрос - а есть возможность увидеть сигнатуру цели?
http://games.chruker...p?type_id=13602
#1490
Отправлено 30 January 2015 - 17:07
хм... я вот по этой странице http://games.chruker...up=9&return_to=
этого сайта ориентировался
не то?
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1492
Отправлено 30 January 2015 - 18:02
хм... я вот по этой странице http://games.chruker...up=9&return_to=
этого сайта ориентировался
не то?
То. Я тебе кинул ссылку на сайт просто.
Подскажите, на этом сайте сигнатура корабля-цели указана в верхней табличке (Targeting) или в нижней (Item Data), а то там цифры радиуса заметно отличаются?
В Item Data не сигнатура, а просто радиус.
#1493
Отправлено 30 January 2015 - 18:44
в аномальках гуристы БШ топят под 150 (что вдвое отличается от базы неписи - может и сиггнатура отличается?)
Там просто в таблице указана скорость с работающим пропмодулем, а когда NPC выходит на орбиту, он этот пропмодуль выключает(как и наши дроны).
Открой подробную инфу о NPC и там будет указана Orbit Velocity/Max. Velocity.
#1494
Отправлено 30 January 2015 - 23:53
Там просто в таблице указана скорость с работающим пропмодулем, а когда NPC выходит на орбиту, он этот пропмодуль выключает(как и наши дроны).
Открой подробную инфу о NPC и там будет указана Orbit Velocity/Max. Velocity.
я просто на БШ не видел такой скорости вообще. поэтому и усомнился
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1495
Отправлено 03 February 2015 - 14:47
продолжаю допиливать субьективные оссобености ратла в нулях
у меня вроде как в 5 все скилы на агилу - алайн 11,9 секунд
т.е. если нейтрал залетел в систему и ты тут же начал отварп - если нейтрал на интере то он тебя вообщем может еще успеть словить.
реально подумываю о том чтоб импы поставить какие нибуть на агилу и может один риг на агильный поменять. не смешно чет.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1496
Отправлено 03 February 2015 - 15:22
т.е. если нейтрал залетел в систему и ты тут же начал отварп - если нейтрал на интере то он тебя вообщем может еще успеть словить.
Что мешает поставить МЖД и стоять в 100 от точки приварпа?
Еще вариант - по приварпу на аномаль выкидываешь рядом с собой депо, а в карго таскаешь полный лоу варпстабов. Появилось что-то в локале - перефит в стабы, жмем отварп и скупаем депо. Одинокий интер столько пойнтов не наберет(ну если только не зафитит пару тру саньша скребков + любой другой пойнт), а что-то более крупное не успеет доварпать. Эта же схема, к слову, позволяет оперативно свалить из под пойнта неписи, если нам понадобилось срочно отварпать.
Сообщение отредактировал Orillion: 03 February 2015 - 15:23
#1497
Отправлено 03 February 2015 - 15:45
Что мешает поставить МЖД и стоять в 100 от точки приварпа?
Еще вариант - по приварпу на аномаль выкидываешь рядом с собой депо, а в карго таскаешь полный лоу варпстабов. Появилось что-то в локале - перефит в стабы, жмем отварп и скупаем депо. Одинокий интер столько пойнтов не наберет(ну если только не зафитит пару тру саньша скребков + любой другой пойнт), а что-то более крупное не успеет доварпать. Эта же схема, к слову, позволяет оперативно свалить из под пойнта неписи, если нам понадобилось срочно отварпать.
мжд и 100км это на самом деле потеря скочаса - причем серьезная. с такого растояния уже на пайнтеры никакой надежды нет, частые сбои в залпах (11секунд на залп это тебе не пулеметами шмалять).
не вариант.
а перефиченные модули же офлайн вроде? скока я наперефичиваю так. а вообще можно как вариант. так можно перефитится даже если он уже в гриде.
уточню - за 12 секунд оторые алайнится ратла - интер при удаче может посетить пару аномалек даже.
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1498
Отправлено 03 February 2015 - 15:56
мжд и 100км это на самом деле потеря скочаса - причем серьезная.
"Стоять в 100 от точки приварпа" не означает "стоять в 100 от неписи". Обычно есть возможность прыгнуть неписи "за спину", в результате чего непись оказывается между нами и точкой приварпа, мы оказываемся в 100 от приварпа, а расстояние от нас до неписи меняется не сильно.
#1499
Отправлено 03 February 2015 - 16:14
"Стоять в 100 от точки приварпа" не означает "стоять в 100 от неписи". Обычно есть возможность прыгнуть неписи "за спину", в результате чего непись оказывается между нами и точкой приварпа, мы оказываемся в 100 от приварпа, а расстояние от нас до неписи меняется не сильно.
оу. и да - туплю.
тока на месте фарма на самом деле максимум чтоб дпс упал не значительно выйдет стоять только в 50км от "приварп в ноль"
но это должно дать еще пару секунд....
Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)
Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)
#1500
Отправлено 03 February 2015 - 17:18
тока на месте фарма на самом деле максимум чтоб дпс упал не значительно выйдет стоять только в 50км от "приварп в ноль"
но это должно дать еще пару секунд....
Если нужно стоять в 50 от приварпа, то можно попробовать следующее:
По приходу на позицию разворачиваешь корабль в сторону удобного спота/ПОСа, чтобы потом не тратить время на разворот свой тушки и останавливаешься. При появлении нейтрала в локале прожимаешь алайн и сразу же активируешь МЖД. После прыжка уход в варп.
Даже если учитывать, что враг знает, что ты вооон в той аномальке в 0.1au от гейта, цептору надо минимум 5 секунд, чтобы с гейта прилететь к тебе в грид(2-3 сек отварп+ время на варп/выход из варпа) и залочить. После этого у него остается около 5 секунд на то, чтобы понять, что у тебя активирован МЖД, подтопить на дистанцию гретого скрама и кинуть пойнт. В теории поймать может, но если не тормозить, шансы уйти живым очень приличные.
Кроме того, ты этими действиями вынуждаешь цептор лезть к тебе под скрам и нейтрики, что опять же увеличивает твои шансы свалить.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


