Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1481
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4904 сообщений
949
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Расскажи мне, при какой технологии будет иметь смысл автомобиль - больше смысла, чем лошадь с повозкой.
Если, конечно, мозг присутствует и фантазия ещё не атрофировалась.

На этой прекрасной ноте пожалуй закончу разговор с тобой на эту тему. Я не любитель обсуждения отдаленного будущего с опирающимися на современность людьми. Как раз та самая фантазия, да.
  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#1482
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2329
Ок. Про сваливающих недооценённых мушкетёров я уже писал. Скатертью.

Вопрос переадресуется ко всем, у кого фантазии хватает. :closedeyes:

Сам готов предложить идею преодоления инерции в принципе, тогда огромные махины можно будет делать сравнимыми по динамике с человеческим телом, и мысль MOH'а об управлении на основе экзоскелета обретёт новый смысл.
Других возможностей пока не вижу, но мож кто ещё чего предложит.

Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 22:13

  • 0

#1483
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Опять говно про 1800 год.

Расскажи мне, при какой технологии будет иметь смысл двуногий тяжёлый мех - больше смысла, чем колёсная/гусеничная/многоногая машина того же тоннажа.
Если, конечно, мозг присутствует и фантазия ещё не атрофировалась.


Если именно аналогичный тоннаж, то само шасси более лёгкое, по сравнению с четырёхногой, следовательно больше сволов/брони влезет по массе и выше компактнось. Колёса и гусеницы удобнее для тяжелых орудий и дешевле, но не на всех ландшафтах эффективны. В общем, если совсем притягивать, то мехи типа дженнера это предел для двуногих мехов, все что мощнее, целесообразнее делать на трёх/четырёх/шести и т.д ногах. Так же остаётся смысл и в гусеницах и в колёсах.
  • 0

#1484
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2329
Это всё действительно, если игнорировать море минусов такой платформы.
Против плюсов "меньше масса ног" (при этом больше давление от каждой ноги на грунт - нередко весьма критично) и компактность (при этом по умолчанию высокая проекция и неустойчивость вследствие малой площади опоры).

По общей грузоподъёмности, кстати, очень спорно. Две ноги должны быть очень мощными, чтобы тащить хотя бы тот же груз, что и шесть (и, соответственно, гораздо более тяжёлыми).

Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 22:32

  • 0

#1485
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8805 сообщений
1996
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Сам готов предложить идею преодоления инерции в принципе, тогда огромные махины можно будет делать сравнимыми по динамике с человеческим телом, и мысль MOH'а об управлении на основе экзоскелета обретёт новый смысл.
Других возможностей пока не вижу, но мож кто ещё чего предложит.

Не важно что там за динамика, есть аксиома: площадь открытая противнику у меха всегда будет больше, чем у ползающей гусеничной технике. А отсюда вывод, что такие мехи будут более легкой мишенью и при любом одинаковом уровне технологий будут сливаться своим ползающим вражинам. :)

но не на всех ландшафтах эффективны.

Можно пример ландшафта на который танк (пусть даже современный, а не танк будущего) не влезет, а мех влезет? Желательно с картинками. :)
  • 0

#1486
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Это всё действительно, если игнорировать море минусов такой платформы.
Против плюсов "меньше масса ног" (при этом больше давление от каждой ноги на грунт - нередко весьма критично) и компактность (при этом по умолчанию высокая проекция и неустойчивость вследствие малой площади опоры).

По общей грузоподъёмности, кстати, очень спорно. Две ноги должны быть очень мощными, чтобы тащить хотя бы тот же груз, что и шесть (и, соответственно, гораздо более тяжёлыми).


Да выиграют две ноги в итоговой полезной нагрузке, а давление на грунт, да не шибко это и сложно ступню поширше замутить. Касаемо устойчивости... ну для чего она? Не падать он залпа рейлгана? А толку стоять, когда пол корпуса уже испарилось? Изображение Выдержать близкий разрыв? Думаю вполне хватит. Если опять проецировать на нашу реальность и даже наше время. То ещё нет ни четырёхногих ни двуногих, но прототипы есть и тех и тех 9не считая японского баловства), что как бе говорит само за себя. И там и там есть проблемы с устойчивостью и передвижением. Еслиб двуногое шасси было ну реально на порядок сложнее, то появилось бы гораздо позже, а не практически одновременно с четырьмя лапами. Но самый главный плюс двух ног - мобильность, эта хрень быстрее многоножек. А мобильность в наше время значит гораздо больше миллионов тонн брони.

Можно пример ландшафта на который танк (пусть даже современный, а не танк будущего) не влезет, а мех влезет? Желательно с картинками. :)


Горы и болота

Фоток мехов нет, но фоток танков в болотах полно и их всегда от туда вытаскивают Изображение

Изображение

Хотя казалось бы...
  • 0

#1487
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2329
Ну вообще-то многоногое шасси появилось настолько давно, что я даже не знаю.
В те года, когда компутеры занимали пару комнат уже шкафов, придумывались хитрые схемы полуавтоматической перестановки ног, ибо мощностей на расчёт, куда чего поставить, не хватало.

Брали в пример всех этих сороконожек, которые "не думают, куда чего ставить, а просто ставят".
И это более-менее работало. Сейчас, конечно, мощностей хватает, упираемся пока в точность и плавность движений.

А прототип нормального двуногого ходячего появился в прошлом десятилетии.

Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 22:46

  • 0

#1488
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8805 сообщений
1996
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Горы и болота

Фоток мехов нет, но фоток танков в болотах полно и их всегда от туда вытаскивают Изображение

Мехи с альпинийским снаряжением, это уже какие-то грибы, или наркотики :)

А по поводу болота, чтобы мех не застрял там, где застрял танк, надо чтобы у меха площадь ступней была больше площади гусениц у танка того-же тоннажа. Я таких мерзотных мехов ни в одной игре не видел. :)

Изображение

Хотя казалось бы...

Мог бы и объехать. :)
Мех бы еслиб шагнул туда, то так-же кувыркнулся бы. Правда в Мехварриоре они прыгать умеют, но тогда можно и танкам такую абилку дать.

Сообщение отредактировал Pointer: 07 August 2012 - 22:48

  • 0

#1489
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Мехи с альпинийским снаряжением, это уже какие-то грибы, или наркотики :)

А по поводу болота, чтобы мех не застрял там, где застрял танк, надо чтобы у меха площадь ступней была больше площади гусениц у танка того-же тоннажа. Я таких мерзотных мехов ни в одной игре не видел. :)




Двуногий (любоногий ваще) мех такую лужу даже не заметит.

А горы не в смысле горы, а гористая и холмистая местность. С подъемами и спусками типа как на пикче с перевернутым танчиком.

Мех бы еслиб шагнул туда, то так-же кувыркнулся бы. Правда в Мехварриоре они прыгать умеют, но тогда можно и танкам такую абилку дать.


Да и прыгать ему не пришлось бы, спокойно спустился бы. но спотунуться мог бы да. но ему ничто не помешало бы встать обратно на ноги.
  • 0

#1490
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2329
Ну, для шестинога это не препятствие, а неровность почвы.
В способность двуногого нормально балансировать на одной ноге, пока задирается другая для заползания, верится с некоторой натяжкой.
А если грязюка под единственной опорой скользить начнёт или что-то сыпучее попадётся? На бетоне-то оно хорошо..

Кстати, двуногих насекомых не бывает. :)
Я тут уже ругал эволюцию, но тут вообще во всём спектре её решений нет приспособившегося к сложным поверхностям существа, у которого в процессе участвуют меньше 4 конечностей (+ нередко хвост, если бибизянов вспоминать).

Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 23:00

  • 0

#1491
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Ну, для шестинога это не препятствие, а неровность почвы.
В способность двуногого нормально балансировать на одной ноге, пока задирается другая для заползания, верится с некоторой натяжкой.
А если грязюка под единственной опорой скользить начнёт или что-то сыпучее попадётся? На бетоне-то оно хорошо..

Кстати, двуногих насекомых не бывает. :)
Я тут уже ругал эволюцию, но тут вообще во всём спектре её решений нет приспособившегося к сложным поверхностям существа, у которого в процессе участвуют меньше 4 конечностей (+ нередко хвост, если бибизянов вспоминать).







паук висит на двух лапках пока обматывает вражину паутиной, у них они универсальные просто, в большинстве случаем.
ответь тогда ещё на один вопрос, а лучше тупо прокомментируй фотку. Вроди конечносте 4, но однакож..

Изображение

  • 0

#1492
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8805 сообщений
1996
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

Двуногий (любоногий ваще) мех такую лужу даже не заметит.

Двуногих людей в болотах поперетануло куча великая. А те счастливчики кто вылезли, вылезли потому, что им удалось увеличить свою площадь опоры.
У Меха площади ступней меньше чем площади гусениц, так что в любом болоте они будут менее проходимы, чем танки. Мех в этой грязюке просто провалился-бы по самую башню и нифига не смог бы шевельнуть своими лапками. То-же и про форсирование рек с мягким илистым дном.

Да и прыгать ему не пришлось бы, спокойно спустился бы. но спотунуться мог бы да. но ему ничто не помешало бы встать обратно на ноги.

Танк, кстати, на скорости перелетел-бы нормально, еслиб сползать потихоньку не начал. А мех такого-же тоннажа как и этот танк имел-бы длину ног меньше высоты этой стенки.
  • 0

#1493
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14117 сообщений
2329

видео, фотке

Оба образца на видео не умеют нормально ходить, к слову. )
Ну да речь не о том, а о том, что оба на ровной твёрдой сухой поверхности.
В таких условиях и слоны на задних ногах ходят в цирке.

Теперь прибавляем локальные рытвины, песок (барханами, а не ровный) или ледок и офигеваем от результатов.

Падение, кстати, для многотонной боевой машины - это какбэ ппц. Я не берусь предсказать, что там погнётся и переклинит в относительно "мягких" сервоприводах (баттлтеху хорошо, там энти "мышцы").
Да и пилоту в рубке слегка поплохеет.


Фотка.. в этом случае вода ведёт себя именно как довольно ровная твёрдая поверхность, которая благодаря своей очень хреновой сжимаемости и поверхностному натяжению лишь слегка проваливается под ударом лапы, даёт опору на некоторое время, а совсем провалиться лапа не успевает - её уже убирают.
Зверушка будет бегать, пока немного не подрастёт - перестанет хватать скорости, чтоб не проваливаться.

п.с.
могу видюшку снегохода нагуглить, который изображает водный мотоцикл примерно благодаря тем же свойствам водички.
Это немного не в тему.

Сообщение отредактировал CHoh: 07 August 2012 - 23:18

  • 0

#1494
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8805 сообщений
1996
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng

могу видюшку снегохода нагуглить, который изображает водный мотоцикл примерно благодаря тем же свойствам водички.

снегоход не нужен.

  • 0

#1495
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28754 сообщений
2243
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Радуйся что не набежали адепты всяких вольтронов, а то захватывать было бы нечего. :lol:

Вольтрон пиндоский высер испоганивший целых два в обшем то неплохих китайских порномультика. и вообще он не тру

спойлертру
Изображение

  • 0

#1496
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Двуногих людей в болотах поперетануло куча великая. А те счастливчики кто вылезли, вылезли потому, что им удалось увеличить свою площадь опоры.


Имеется в виду высота ног. Если бы человеки были под 5 метров ростом и с двухметровыми ногами, то не тонули бы в таких болотах.
  • 0

#1497
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Расскажи мне, при какой технологии будет иметь смысл двуногий тяжёлый мех - больше смысла, чем колёсная/гусеничная/многоногая машина того же тоннажа.
Если, конечно, мозг присутствует и фантазия ещё не атрофировалась.

Про лучшую маневренность уже говорили?
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#1498
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Теперь прибавляем локальные рытвины, песок (барханами, а не ровный) или ледок и офигеваем от результатов.


Шиповку ставить господь запрещает?
  • 0

#1499
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3098 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng
Вот мне кстати очень интересно - как гусеничная техника будет выглядывать из-за угла? :)
Ну и ещё надобно чтобы танки начали управляться одним человеком.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#1500
MOH

MOH

    Военкор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7904 сообщений
373
  • EVE Ingame:BOEHKOP
  • EVE Alt:Много разных
  • Corp:-TER-
  • Channel:TERMINOUT
  • Client:Eng
Кстати, накатили патчик.


Отобрали все что было, выдали донатных мехов.
  • 0
Пишу подробный политобзор в соотв разделе, а то они уже 5й год разобратся не могут, у кого яйца из льда, а у кого из стали, бренчат то одинаково. (С) Artsnis




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users