Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

XCOM: Enemy Unknown
#1482
Отправлено 25 November 2012 - 15:26

Медик с мувом >>>>> любых батлсканеров.часто бывает, что надо выглянуть из-за угла, чтобы добить кого-то. С пистолетом не вариант. Сканер очень полезная вещь, чтобы асолты знали, куда врываются, а не выбегали на шестерых без прикрытия.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#1485
Отправлено 25 November 2012 - 17:43

Здравствуй, теоретикЪ....
забегаем двумя асолтами с перками на оверватч в разиусе 4 клеток-> вырезаем алойными дробовиками

К чему такие сложности вообще? Ну забежал в задницу. Выбеги обратно, чо. Или вы такие рашевые, что постоянно до упора бегаете?

Здесь еда есть.
#1490
Отправлено 26 November 2012 - 17:09

При этом я умудрился просрать солдат только один раз, когда треть команды угробило пропущенной мною парой сектоподов (после пробуждения они ушли за пределы видимости и я о них почему-то забыл. Ну и получил через ход ковровую бомбардировку на полэкрана. Дважды).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1492
Отправлено 01 December 2012 - 10:08

http://www.xcom.com/...own-coming-soon

Если коротко, за 7 доллааров вы получаете дополнение к синглу:
Новые миссии совета на новых картах
Нового уникального оперативника - китайца бывшего оперативника триад.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#1493
Отправлено 01 December 2012 - 11:25

БЛЯ, НУ НЕУЖЕЛИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРОСТО ВЗЯТЬ ГЕНИАЛЬНЫЙ ПЕРВЫЙ X-COM И ПЕРЕПИЛИТЬ ЕГО ПОД СОВРЕМЕННУЮ ГРАФИКУ И ЗВУК?! Я
Очередная фальшивая елочная игрушка. Выглядит почти как настоящая, но не радует.

Не вынесла душа. Извините. Пойду в дос-бокс, в первый x-com лечить нервы...
#1495
Отправлено 01 December 2012 - 11:35

Именно в таком виде и масштабе, как сейчас - Microsoft со своим Xbox Live.А напомните, друзья, кто придумал длц вообще как явление, вместо православных адд-онов ?
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#1496
Отправлено 01 December 2012 - 13:30

Я дропнул ближе к концу, так и лежит на винче уже месяц... Поначалу даже нравилось, но потом всесторонне недоработанный геймплей начал просто БЕСИТЬ. Т.к. я играл в оригинал, и он шикарен. А тут... Как обычно в общем, красиво, но души нет.Увы, это не UFO.
#1497
Отправлено 02 December 2012 - 18:44

Компания Firaxis Games сообщила о том, что дополнение для тактической стратегии XCOM: Enemy Unknown под названием Slingshot DLC поступит в продажу уже 4 декабря в версии для всех платформ. Игрокам предстоит принять участие в новых миссиях отряда XCOM.Жадные девелоперы выпускают первый ДЛЦ для X-Com
http://www.xcom.com/enemyunknown/article/add-on-content-packs-for-xcom-enemy-unknown-coming-soonОписание на инглише
Если коротко, за 7 доллааров вы получаете дополнение к синглу:
Новые миссии совета на новых картах
Нового уникального оперативника - китайца бывшего оперативника триад.
Slingshot добавит в игру нового бойца, дополнительный набор причесок для персонажей и красок для брони, а также набор из трёх дополнительных сюжетных миссий, вплетённых в одиночную кампанию, но не продолжающих ее. Новая история посвящена человеку по имени Zhang, члену Триады, требующему защиты от пришельцев в обмен на уникальные технологии.
Напомним, что Slingshot — первое из двух заявленных сюжетных дополнений, которое будет продаваться по цене $6,99. От компании "1С-СофтКлаб" на данный момент информации о локализованной версии DLC не поступало.
#1498
Отправлено 05 December 2012 - 2:22

#1499
Отправлено 10 December 2012 - 1:13

в конце совсем заматерел - все high rank солдаты, миссии без потерь - норма.
только-только псионик-отряд собрал, только заценил мощь пси отряда и игра кончилась.
баттлшип прошел:
2 хевика - срубили двух сектоподов за 1 ход
2 саппорта (один из них наш убер-псионик)
1 снайпер, хорош там на балкончиках (с прокачкой на 2 выстрела)
и 1 штурмовик.
долго проходил еще.
конечно под конец объективно так меньше оценку поставил бы, чем на старте игры.
кончаются все исследования, кончаются все инж-разработки. плазма+кап-солдаты+топ эквип+убер-псионики = win button. один раз тактику узнал и все - ты вин. до плазмы - еще были какие-то напряги, кое-где прижимали, кое где возвращался с лосями (бывало и не возвращался), после плазмы даже на терминаторе все стало легко.
конец игры сух, раз-два в месяц собъешь все те же знакомые тарелки, слетаешь на террор. и и все... вырезано много. очень много. я бы назвал игру долгой демкой. игра держит в напряжении за счет режима "убили-так-убили", но так не хватает прилетающих в гости чужих на базу икс-ком, особенно когда рейджер в вылете и ты защищаешь все 2-мя срочниками почти без эквипа. в конец не хватает интриги...
показали ролик, бум-бах, ждите продолжения. это не дело товарищ мэйер.
#1500
Отправлено 11 December 2012 - 0:15

Солнце светит мимо кассы
Прошлогодний снег еще лежит
Все на свете из пластмассы
И вокруг пластмассовая жизнь
©
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users