Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#1501
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Понятно - чувак на легендари айронмене неправильно проходит терроры спасая цивилов. Правильно - на нормале героически спасать одного :D

В каком месте там айронмен если он на третьем ходу автосейв загрузил после кривого броска гранаты? С его раскладом карты первого террора и я бы спас такое же количество гражданских, только вот террор обычно идет где-нибудь в жилых массивах где алиенов 20+, на первом или втором ходу ты тригеришь пак, который занимает неразрушаемые укрытия в магазине/баре и пока ты с ними возишься гражданские на всей остальной карте дохнут по 2-4 штуки за ход. На многих картах дай б-г одного гражданского спасти и раненых солдат не потерять. У меня раз было 18 элитных мутонов одновременно набежало, я все действия потратил чтобы бафнуть француженку, она кидает мимик бикон, на мимик бикон кидается химическая граната, остальные пару тел занимают позиции и подтачивают прибывающих к бикону из оверватча. Когда я закончил разбирать эту тусовку догадайся сколько гражданских выжило с учетом того, что пара криссалидов от меня убежали в конец карты кушать гражданских, которые сидели на заднем дворе этого макдональдса.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1502
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В каком месте там айронмен если он на третьем ходу автосейв загрузил после кривого броска гранаты?

Это не кривой бросок гранаты.

Это баг, коих в игре дофига. Можешь пересмотреть - одна из крыс была в ренже гренки и не получила дамаги.

Можешь отмотать на 7:10 - ваншот от мутона на старте миссии по медику - и автосейв он почему-то не грузит. Можно нажать галку иронмана, можно не нажимать и юзать автосейвы/констоль только при встрече с багами.

 

гражданские на всей остальной карте дохнут по 2-4 штуки за ход.

Еще раз. Читай ВНИМАТЕЛЬНО. ВСЕ не активные паки суммарно по всей карте убивают не более одного цивила за ход.

 

На многих картах дай б-г одного гражданского спасти и раненых солдат не потерять. У меня раз было 18 элитных мутонов одновременно набежало, я все действия потратил чтобы бафнуть француженку, она кидает мимик бикон, на мимик бикон кидается химическая граната, остальные пару тел занимают позиции и подтачивают прибывающих к бикону из оверватча. Когда я закончил разбирать эту тусовку догадайся сколько гражданских выжило с учетом того, что пара криссалидов от меня убежали в конец карты кушать гражданских, которые сидели на заднем дворе этого макдональдса.

Ну что я могу сказать... Учись играть, че... Если у тебя на нормале такие проблемы - значит ты что-то делаешь не так.


  • 0

#1503
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34581 сообщений
7248
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

На макс сложности оно так перестает работать. Там всё упирается в вынос пака за минимум ходов, ибо если дофига народу на тебя сядет - ты сдохнешь. Флешка в ентом плане мало полезна, ибо одноразовая и не способствует выносу противника. Дым - полезнее в плане потанковать, потому его и таскают. Контроль обеспечивается через сапресс. Флешка таскается в начале против аутсайдера на тарелке - ибо он может ваншотнуть. Ну а овервотчи замечательно снимаются скаутом или сапрессом.
Игра от танка с дымами, флешками и парой сапрессеров в определенный момент перестает работать. Потому как в ентом случае у тебя мало урона, на разбор пака уходит больше времени. А значит больше шанс получить на лицо еще один пак до того как добьешь первый. Оно работает только если противник не может атаковать толпой из за недостаточного количества каверов.
Сопсна перестрелка в лоб с противниками за хай каверами - это очень хреновый сценарий, его стараются избегать при любой возможности. Игра идет от флангования, выноса каверов и максимально быстрого выноса противников. Сапресс юзается просто как доп контроль на выживших противников. При таком стиле игры боевые гренки и дымы будут в разы полезнее флешки.

Ну я в начале флешки и использую массово, даю каждому новичку флешку и фугаску. И я на второй сложности играю пока, хз как она в англ версии, я с русиком играю в LW. Дальше 3 месяца пока не доигрывал. Играю за Россию с бонусом Рогозина. Странно, построил мастерскую, а инженеров как было 10 так и осталось. Это баг какой-то?
  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1504
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ну я в начале флешки и использую массово, даю каждому новичку флешку и фугаску. И я на второй сложности играю пока, хз как она в англ версии, я с русиком играю в LW. Дальше 3 месяца пока не доигрывал. Играю за Россию с бонусом Рогозина. Странно, построил мастерскую, а инженеров как было 10 так и осталось. Это баг какой-то?

Инженегров выдают за pending request от разных стран. Они у тебя просят какие-нить ништяки взамен на ученых и инженегров. Мастерская просто снижает расходы на постройку. Инженегров не выдает, наоборот - требует некое их количество для постройки. Больше инженегров - больше воркшопов можно запилить.


  • 0

#1505
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28814 сообщений
4407
Поняша просто рассказывает про свои кулстори из эндгейма не понимая что у товарища только ранняя игра (прошел год, видимо включен марафон судя по отстроенности базы и по прокачке зольдатен).

Если бы на него с террора на специалистов посыпались элитные мутоны то конечно он проиграл бы. Но игра так не работает.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1506
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Когда спутники запускаешь ты смотри что страна будет каждый месяц поставлять - инженеров или ученых. Фармить персонал есть 3 способа:

1. выполнять запросы стран по трупикам и материалам

2. в конце месяца каждая страна со спутником дает кого-то

3. миссии совета

 

Флешка в начале игры очень полезна, она работает на сектоидов, тонких, криссалидов и мутонов. Замедлить скорость бега берсерка может только химическая граната, ред фог и флешка, а для криссалида работает только флешка и ред фог. Огнемет еще, но он может не сработать. У мутонов есть гранаты, дымом от гранат ясное дело не защититься, флешка решает эту проблему. Учитывая, что в топике ред фог уважаю только я, то мне непонятно что вы делаете с несколькими паками криссалидов, которых за 1 ход всех ну никак не разложить.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1507
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Поняша просто рассказывает про свои кулстори из эндгейма не понимая что у товарища только ранняя игра (прошел год, видимо включен марафон судя по отстроенности базы и по прокачке зольдатен).

Если бы на него с террора на специалистов посыпались элитные мутоны то конечно он проиграл бы. Но игра так не работает.

Там самое начало. Второй месяц, без марафона. База отстроена благодаря старту за Мексику с +500 бабла. Включен динамик вар с коэффициентом 1. Ничего не ускорено, но на статегическом уровне алиены чаще меняют планы.

то мне непонятно что вы делаете с несколькими паками криссалидов, которых за 1 ход всех ну никак не разложить.


Мы берём батл сканеры и моушн трекер чтобы не наступать на кучу паков сразу. И боевые гренки с ракетами, чтобы пак крыс разбирать за ход целиком, а не возиться несколько ходов с возможным набеганием противников в процессе.
  • 0

#1508
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Чувак со стрима...как минимум 4 года играет во всякие хкомы. Мне бы такое постоянство в играх.


  • 0

#1509
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Чувак со стрима...как минимум 4 года играет во всякие хкомы. Мне бы такое постоянство в играх.

Он не нонстоп шпилит. Отваливается месяцев на несколько периодически.


  • 0

#1510
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34581 сообщений
7248
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Инженегров выдают за pending request от разных стран. Они у тебя просят какие-нить ништяки взамен на ученых и инженегров. Мастерская просто снижает расходы на постройку. Инженегров не выдает, наоборот - требует некое их количество для постройки. Больше инженегров - больше воркшопов можно запилить.

В ваниле вроде инженегров мастерская давала. Понятно, тут их надо собирать с заданий и с спутников. А страны, которые инженегров дают, сами по себе не очень для подвешивания над ними спутников.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1511
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В ваниле вроде инженегров мастерская давала. Понятно, тут их надо собирать с заданий и с спутников. А страны, которые инженегров дают, сами по себе не очень для подвешивания над ними спутников.

Спутники вешаются куда надо, а не заради инженегров и прочего. Первые два спутника - накрываешь до конца родной континент - и получаешь континентальный бонус. Дальше тоже накрываешь континентами. Вешать спутник хрен пойми где - плохая идея. Алиены активно пытаются сбивать оные спутники - это раз. Основной профит от спутников - это сбитые тарелки - это два. Потому к спутнику должон идти комплект истребителей на соответствующем континенте. Они и сам спутник прикроют, и тарелок нафармят. Вешать девайс просто для бабла и персонала - весьма плохая идея. Он за время своей жизни слишком мало нафармит.


  • 0

#1512
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34581 сообщений
7248
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Это я в курсе что где попало нельзя вешать. Я начинал за Россию с Роскомосом и старался первым делом накрыть Северную Америку чтобы получить скидки на самолеты. 2 спутника можно запустить в первый же месяц, а потом уже надо копить 20 инженеров на новый линк. Вот я и думал мастеркую построить, а оказалось что в моде она инженеров не дает, обломс, быстро не выйдет спамить спутники. И самолетов по 4 шт над континентом не хватает бывает, надо по 6 вешать. Еще отдельно пригорело когда увидел сроки перевооружения самолетов на гаусс-пушки "феникс"


Сообщение отредактировал rossi1985: 30 July 2019 - 10:00

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1513
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Больше должно пригорать от того, что пилотов в самолетах свапать нельзя. Пилот с высоким званием дает неслабый буст к точности, можно послать в обычном режиме и он будет стрелять как в агрессивном, но без штрафа к увороту.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1514
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

В какой-то момент появилось ощущение, что обсуждают настольную игру по X-COM...


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#1515
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Больше должно пригорать от того, что пилотов в самолетах свапать нельзя. Пилот с высоким званием дает неслабый буст к точности, можно послать в обычном режиме и он будет стрелять как в агрессивном, но без штрафа к увороту.

Ага. И смысл тогда качать несколько пилотов?

 

Еще отдельно пригорело когда увидел сроки перевооружения самолетов на гаусс-пушки "феникс"

Сроки перевооружения подняли чтоб не читерили со снятием топ пух с покоцаных самолей на время ремонта :D

 

В какой-то момент появилось ощущение, что обсуждают настольную игру по X-COM...

Таки да, механик накручено в лонг варе дай боже.


  • 0

#1516
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Я сдался на легенде в LWOTC. Стало ппц как тяжело. Поменяли Smash and grab - понерфили доход, плюс это теперь эвак по запросу миссия - т.е. ниньзялутингом не позаниматься особо. Ну и зарезали несколько перков одного уровня у класса, что правильно.

От отыгрыша начала стало зависеть просто охренеть как много. Намного больше, чем в LW2. В LW2 ты строил GTS + AWC и получал норм скорость лечения, доп перки и плюшки с GTS. Proving grounds и психи - и у тебя все пути развития открыты. Сейчас полюбасу нужен Resistance ring со старта, плюс GTS. А дальше - power relay и только потом отдельное здание на лечение и отдельное на перки. А еще proving grounds воткнуть кудой-нить надо... В итоге ускорение лечения появляется очень небыстро, и ранения в начале бьют ппц как больно. Добавляем сюда бондмейтов - и ранение одного из пары ослабляет по сути двоих, причем надолго. Рандомный + к паверу авенджера рулит просто неимоверно.

Техники стали юзелесс, по крайней мере до мидгейма. Ракеты намного слабее сносят каверы, огнемет не заливает за хай кавер - нужен как минимум 45 градус. Флешки слабее стали - нельзя флешку положить на подоконник и накрыть обе стороны стены сразу. На всяких саплай рейдах не очень критично, а вот на обычных мисках - больно. Обычные стволы сильнее бьют по каверам. В последнем трае - просто стух со временем. Старт с двумя соседними регионами, мало денег. Похватал ранений, понапропускал лута и в итоге имею недокачаных инвалидов практически без гира с лазорками против мутонов. На сейв-лоаде затащить можно, но оно уже такое себе, да... В опчем, нужно техников тупо ставить хэвен адвизорами, гренадиров качать через сапёров и делать упор на фулл дамаг без каких-либо подсейвов.


  • 0

#1517
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

В какой-то момент появилось ощущение, что обсуждают настольную игру по X-COM...

Учитывая, что в ванильных играх появилось подобие драмы и каких-то персонажей типа централа-алкоголика и бабы из гестапо во главе научной команды не хватает только задушевных бесед ГГ с солдатами как в масс дефекте и возможность кого-то романсить. Во второй части ГГ даже на последнюю миссию идет лично, добавить чуток текстовых диалогов и получится тот же pathfinder kingmaker. Разве что петов и призыва самонов еще нет.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1518
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

вы так говорите драма и задушевные беседы как будто это что-то плохое


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1519
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Это не плохое, это совешенно иной жанр. Завезли немного драмы, особых солдат типа Лили Шен на её квесте на лояльность и солдаты стали не просто юнитами, а персонализированы. Еще большей персонализации солдат можно добиться разве что типичными для масс эффекта средствами или хотя бы личными квестами и текстовыми диалогами как в пасфайндере.

Если оригинальный XCOM 90-х был скорее x-files с поиском разгатки тайны откуда и зачем инопланетяне набегают, то сейчас всё идет к тому, что еще чуть-чуть и надо будет у мемориальной доски составлять трогательную речь колесом выбора вариантов ответов и от этой речи будут зависеть бафы в бою и доступные апгрейды авенджера. Еще солдата-ГГ не хватает у которого завышены статы и если он помрет, то game over сразу. А хотелось бы развития франшизы в сторону x-files, поиска почему у мелких сектоидов и людей часть ДНК одинаковая, власти всё скрывают, детальное ковыряние в технологиях пришельцев с годным sci-fi объяснением как это всё работает, хоррора на кукурузном поле ночью, а не купание в крови мутонов с последующим выбором кто с кем из солдат устанавливает личную крепкую мужскую дружбу.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1520
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Сюжет в игре как сюжет в порнофильме. Он должен бысть, но он совершенно не важен (с).


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users