Еще вопросик. При выходе из дока резко по баблу проседаю. Это какие-то модули жрут, или сам шип кушает? На модулях хоть убей не нашел описания.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1502
Отправлено 24 May 2016 - 1:07

Уощем план по разрезанию империи унбиденов для отжатия территорий порабащенных ими народами я таки реализовал. Дело муторное, по сути гриндач с выпилом этих сраных ткушек. С клаймом у унбиденов и правда какие то чудеса невероятные. Как только упал кропаль клайма в него на перегонки равнуло просто такое дикое количество всякого сброда, что я даже прям чуть не поперхнулся, и еле еле успел воткнуть ткушечку с колонией. Колонизировать апосля унбиденов приятно, постройки все есть.
#1503
Отправлено 24 May 2016 - 1:36

Еще вопросик. При выходе из дока резко по баблу проседаю. Это какие-то модули жрут, или сам шип кушает? На модулях хоть убей не нашел описания.
У шипов есть параметр - содержание. На орбите своего мира есть бонус на содержание. У портов есть пристройки которые увеличивают этот бонус.
- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
#1504
Отправлено 24 May 2016 - 2:08

Я подметил что псидрайвам плевать на пенальти FTL snare либо у них заряжается EFTL за день. Вы там втроём начали о чём-то своём мне советовать, вообще пушка.Речь за трап шла, тебе рассказали за грамотный трап.
#1505
Отправлено 24 May 2016 - 7:30

Значит будем править. Кстати, не исследовав технологии связанные с тем или иным ресурсом - те его видеть не будешь.Играю сейчас партию с модом Варсталкера. Что-то с некоторыми ресурсами совсем все плохо... На восстановление мира-кольца ресов горы надо, а того же Зро, или Ориллиумной руды вообще нет... Полкарты изучил уже (на 1000). Или это рандом такой?
Зато Живого металла горы прям
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 24 May 2016 - 7:31
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#1506
Отправлено 24 May 2016 - 8:00

А мне тут сгенерировалась системка Sanctuary почти рядом с домашкой, мир-кольцо с 4 жилыми сегментами,охранялось все это дело пачкой роботостанций,с общей военной силой наверно под 4к, зальважив их получил 5 армор, 3 плазму,5 реактор,и на 50% гдето нейтроннх торп =) при наличии всего этого только в 1 или 2 =) осталось только примитивов загеноцидить и ваще красота будет
ЗЫ как же бесит аи сектора...ну вот нафигачето-то переделывать в полнгостью развитой колонии при том что стоит только апгрейд существующего,а уважение плиток (правда с ру фиксом от гексов это пофиксено =)) отключено? ну подумаешь еды 0 ну так им же хватает,хорошо хоть всякие памятники и арены не трогает
#1516
Отправлено 24 May 2016 - 10:30

Значит будем править. Кстати, не исследовав технологии связанные с тем или иным ресурсом - те его видеть не будешь.
разобрался... это как раз ты что-то с техами намудрил) уже по какому кругу пошли повторяющиеся техи, а на те ресы все нет и нет... пришлось консоль заюзать(
#1517
Отправлено 24 May 2016 - 10:37

вроде топик прочитал, но мог пропустить,
пара вопросов,
1.
как заставить сектор развиваться?
, уже и губера им поставил, и дошло до того, что раз в несколько лет, приходится сокращать сектор до 1 планеты и прожмакивать в ручную каждый квадрат на каждой планете, потом возращать размеры сектора до нормальных размеров.
апд - губер должен быть с перком "строитель" - я правильно понял?
2.
Актуальность кнопки "лучший фит",
насколько этот генератор фита лажает?,
есть ли смысл после открытия хороших опций каждый раз в ручную пересоздавать фиты/флоты.
3.
как заставить соалийцев проголосовать за войну с небольшой независимой империей?, на три , но очень жирные сисы,
голосовалку включал, - отказываются.
пысы
и да, на фоне стеллариса, МОО картофанский - убогое поделие,
ща на второй по размеру карте (800 звёзд) и не не самой топовой сложности уже 50 игровых часов провёл), а там конца и края не видно)
Сообщение отредактировал Liteik: 24 May 2016 - 10:44
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#1518
Отправлено 24 May 2016 - 10:40

вроде топик прочитал, но мог пропустить,
пара вопросов,
1.
как заставить сектор развиваться?
, уже и губера им поставил, и дошло до того, что раз в несколько лет, приходится сокращать сектор до 1 планеты и прожмакивать в ручную каждый квадрат на каждой планете, потом возращать размеры сектора до нормальных размеров.
2.
Актуальность кнопки "лучший фит",
насколько этот генератор фита лажает?,
есть ли смысл после открытия хороших опций каждый раз в ручную пересоздавать фиты/флоты.
3.
как заставить соалийцев проголосовать за войну с небольшой независимой империей?, на три , но очень жирные сисы,
голосовалку включал, - отказываются.
1. Ждать патчей ( у меня сектора норм развиваются при включении обоих кнопок и выставлении развития на энергоресурсы)
2. Я оставляю лучший фит + делаю свои фиты (бш хилеры, дизы, дестры пво и т.д.)
3. Там есть еще одна кнопка рядом ее нажимаешь и все будут согласны, типо каждый выставляет свои условия (ток придется немного убрать т.к. очков скорее всего не хватит)
Сообщение отредактировал Kachey: 24 May 2016 - 10:41
ʎǝɥɔɐʞ
#1519
Отправлено 24 May 2016 - 10:55

У меня сектор который заказывает строителя, во всех своих системах станции сам ставит. В приоритете добывающие, потом научные.
Я просто сам вручную все строю. Только есть возможность - туда летит строитель прокликанный через шифт. Потому не понимал, зачем он строителя строит.
вроде топик прочитал, но мог пропустить,
пара вопросов,
1.
как заставить сектор развиваться?
, уже и губера им поставил, и дошло до того, что раз в несколько лет, приходится сокращать сектор до 1 планеты и прожмакивать в ручную каждый квадрат на каждой планете, потом возращать размеры сектора до нормальных размеров.
апд - губер должен быть с перком "строитель" - я правильно понял?
2.
Актуальность кнопки "лучший фит",
насколько этот генератор фита лажает?,
есть ли смысл после открытия хороших опций каждый раз в ручную пересоздавать фиты/флоты.
3.
как заставить соалийцев проголосовать за войну с небольшой независимой империей?, на три , но очень жирные сисы,
голосовалку включал, - отказываются.
пысы
и да, на фоне стеллариса, МОО картофанский - убогое поделие,
ща на второй по размеру карте (800 звёзд) и не не самой топовой сложности уже 50 игровых часов провёл), а там конца и края не видно)
1) Не отбирай деньги. Если есть средства - они на них строят. Забираешь все - не строят. Причем надо и миники и кредиты на стройку и расчистку.
2) Автофит - просто нормальный фит. Для новичка ок. Если разбираешься и знаешь фит противника, можешь заточить под него самостоятельно.
Я раз в несколько лет, обычно когда мир со всеми, обновляю все кораблики в конструкторе и апргрейжу после этого флот.
3) Дать каждому по планете. Можно освободить планету кинуть им, тоже согласятся. Если хорошие очень отношения или они слишком слабые и зависимые от тебя, удовлетворяет их и то, что ты себе берешь планету. Типовой сценарий у меня - 2-3 союзника, предлагаю войну, кидаю себе систему, один соглашается. Второму, третьему кидаю по освободить систему, самые дешевые. На остатки, если есть, кидаю планеты себе.
пысы - тебе говорили.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users