Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#1501
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
В реинфорсе работают только модули, юзающие повер грид (или как оно там у палки зовется). По первому вопросу не могу ничего сказать.
  • 0
イントランスウィトラスト

#1502
jer

jer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 224 сообщений
18
  • Client:Eng

Если пос загнали в реинфорс, то можно ли офлайнить и разанчеривать структуры?
Если пос в реинфорсе, то лабы работают или останавливаются?


Если пос загнали в реинфорс, то можно ли офлайнить - да, и разанчеривать структуры - нет

останавливаются
  • 1

#1503
Invader1

Invader1

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
2
  • EVE Ingame:Invader1
  • Corp:R.N
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
А может кто подсказать, есть какая-нибудь тулза по мониторингу наполнения/опустошения сило на посах ? 
  • 0

#1504
UGINSH

UGINSH

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
1
  • EVE Ingame:UGINSECOND
  • EVE Alt:RedBeardDwarf
  • Corp:IR2
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Eng
Пробуй evehq - http://evehq.battleclinic.com
  • 0

#1505
astronom

astronom

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
7
  • EVE Ingame:astronom
  • Corp:OEG
  • Ally:GoonSwarm
  • Client:Eng

Если пос загнали в реинфорс, то можно ли офлайнить и разанчеривать структуры?
Если пос в реинфорсе, то лабы работают или останавливаются?


Лабы используют ЦПУ, поэтому уходят в оффлайн и останавливаются. После онлайна продолжают, с момента остановки, ресерчить дальше (если пос переживет окончание рейнфорса и не здуется превосходящим силам противника). Та же фигня с производством.
По хорошему в рейнфорсе остаются активными только турели (не ракетные). Их можно офлайнить и онлайнить.

Сообщение отредактировал astronom: 19 June 2011 - 22:23

  • 0

#1506
greg2008

greg2008

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2208 сообщений
890
  • EVE Ingame:greg2010
  • EVE Alt:B0TAHIK
  • Corp:.X-AU
  • Ally:Fanatic Legion.
  • Client:Eng

По хорошему в рейнфорсе остаются активными только турели (не ракетные). Их можно офлайнить и онлайнить.

Еще в реинфорсе работает шипбей.
  • 0

этот способ для слабаков как ты. а можно еще и 3 логиста сверху взять и 4 батла. и радостно дрочить плексы.
а суровые плексеры делают плексы в 1 окно


#1507
Oscar Riviera

Oscar Riviera

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
1
  • EVE Ingame:Oscar Riviera
  • Client:Eng
Прошу прощения, если уже где-то звучало, но я не нашел похожей проблемы. Суть вот в чем:
В корпангаре на посе лежит разобранный шаттл. Я говорю ему Assemble ship. Шаттл становится assembled, но! в него нельзя сесть, нельзя разобрать, нельзя уничтожить. Что теперь с ним делать - ума не приложу. Может, у кого есть идеи? Ship Maintenance Array на посе присутствует.

Сообщение отредактировал Oscar Riviera: 08 September 2011 - 13:18

  • 0

#1508
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
а перетащить в шип ангар пробовали?
  • 0
イントランスウィトラスト

#1509
Oscar Riviera

Oscar Riviera

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
1
  • EVE Ingame:Oscar Riviera
  • Client:Eng
Спасибо, вечером попробую. Только вот корпангар и шипбей дальше 2500 м друг от друга, может не получиться
  • 0

#1510
Nanomit

Nanomit

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
106
  • EVE Ingame:Nanomit
  • Corp:United Industries
  • Ally:Behind Us.
  • Channel:UnInUn
  • Client:Eng
Капитан подсказывает, что нужно ставить эти две структуры рядом. Так-то!
  • 0
Поиск сообщений в тему пилотов в корпорацию

Настоящий мужик должен сделать в жизни 3 вещи: быть грязным, волосатым и вонючим. (с)

#1511
Oscar Riviera

Oscar Riviera

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
1
  • EVE Ingame:Oscar Riviera
  • Client:Eng
Да, шипбей переставлю даже если с шатлом не выйдет, однозначно будет удобнее.

Update. Все получилось, спасибо за помощь.

Сообщение отредактировал Oscar Riviera: 09 September 2011 - 16:03

  • 0

#1512
Chechen

Chechen

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 470 сообщений
3
  • EVE Ingame:Takashi Natsume
  • Client:Рус
А если кончается топляк на посе, то производство и исследование отменяются?

Так же интересует механика остановки производства и исследований при реинфорсе.
Все отменяется с потерей ресурсов и времени или после откачки поса продолжает работать как будто сняли с паузы?

Сообщение отредактировал Chechen: 15 September 2011 - 4:05

  • 0
Я ем людей

#1513
shuriks2

shuriks2

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1034 сообщений
14
  • EVE Ingame:Shuriks
  • EVE Alt:Baba Galya
  • Corp:Baba Galya Corp
  • Ally:Нас легион))))
  • Channel:EvE Flight Schoull
  • Client:Eng

Да, шипбей переставлю даже если с шатлом не выйдет, однозначно будет удобнее.

Update. Все получилось, спасибо за помощь.


Иногда происходит глюк, и шип зависает. Тебе помогла перестановка фитилки, поздравляю, так бывает не всегда.
Обычно, все затыки с посом решаются с помощью петиций. По русски не пишите, там адекватного действия не будет, или просите, передвинуть на старшего гма. Простейшие глюки по русски решаются только с 3-4-го пинка (это минимум неделя). По английски, делают сразу. Потратьте 2 минуты, чтобы транслировать ея промтом :lol:
  • 0

Требования к вступающим
Принимаются только ПВП и ПВЕ пилоты!


#1514
Nanomit

Nanomit

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 535 сообщений
106
  • EVE Ingame:Nanomit
  • Corp:United Industries
  • Ally:Behind Us.
  • Channel:UnInUn
  • Client:Eng

А если кончается топляк на посе, то производство и исследование отменяются?

Так же интересует механика остановки производства и исследований при реинфорсе.
Все отменяется с потерей ресурсов и времени или после откачки поса продолжает работать как будто сняли с паузы?

Выключение структур же, значит всё пропадает.
  • 0
Поиск сообщений в тему пилотов в корпорацию

Настоящий мужик должен сделать в жизни 3 вещи: быть грязным, волосатым и вонючим. (с)

#1515
tomey

tomey

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 170 сообщений
35
  • EVE Ingame:Perseida
  • Channel:Corp
  • Client:Eng
При выключении структур исследования просто замораживаются. В мою бытность в АААС случайно отключил на пару дней лабу на посе (для экономии топляка типа ^_^ ), так потом человек возмущался, что у него 2 дня простаивало 3 линии.

^ информация времен Доминиона.

Насчет реинфорса - не знаю.
  • 0

#1516
Keina

Keina

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
35
  • EVE Ingame:Keina Xeor
  • Client:Eng
При реинфорсе все приостанавливается, пауза.
  • 0
Главное что бы на ивру не просочилось. Иначе будет срачь ппц (с)

#1517
AnimeSan

AnimeSan

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
2
  • EVE Ingame:Keiji'San
  • EVE Alt:Isami'San
  • Client:Рус
Тут занялся рефайном на ПОСе и понял, что гайд немного неточный стал\был. Рефайнилок ща три http://www.eve-guide.../refineries.php Поправьте если можно\хотите.

Сообщение отредактировал AnimeSan: 18 September 2011 - 12:25

  • 0

#1518
Nidellor

Nidellor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1185 сообщений
141
  • EVE Ingame:Nidellor

Тут занялся рефайном на ПОСе и понял, что гайд немного неточный стал\был. Рефайнилок ща три http://www.eve-guide.../refineries.php Поправьте если можно\хотите.

Оригинал этого гайда в той же неисправленной версии висит на том же eve-guides. Там много других, и более существенных, неточностей, так что по сути надо его весь переписывать. Еще бы кто этим занялся)
  • 0

#1519
Lerik

Lerik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 159 сообщений
10
  • EVE Ingame:Lerik Botanik
  • Corp:The Path Destination
  • Client:Рус
Я в английском совсем никак. Есть ли нормальные актуальные на сегодня гайды на русском языке? Интересует работа рефайнилок (% выхлопа как рассчитывается), производственного конвейера, наука и исследования на ПОСе, переработка лута и многое другое -но по-русски.

Этот топик 2006 года давно изжил своё. Читать то, что уже давно поменялось, а потом 70 страниц исправлений слишком гемморно, чтобы получить от игры удовольствие.
  • 0

#1520
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Интересует работа рефайнилок (% выхлопа как рассчитывается), производственного конвейера, наука и исследования на ПОСе, переработка лута и многое другое -но по-русски.

1. Рефайнилки на ПОСе для переработки руды можно пользоваться лишь от от полной безысходности. Заслуживают внимания только две из них:
Intensive Refining Array
Medium Intensive Refining Array
Обе имеют одинаковый множитель переработки руды - 0.75. Это значит, что там, где на нормальной станции мы получим 100% выход, тут будет только 75%. Если на станции с нашими скиллами получаетсят 91.25%, то тут будет: 91.25% * 0.75 = 68.44%. Никакими скиллами, имплантами и прочим шаманством невозможно превысить 75% выхода минералов из руды.

Кроме того, в отличие от станционной переработки, здесь она происходит не мгновенно. Время одного цикла большой рефайнилки занимает 3 часа, малой - полтора. Разовая загрузка большой 200.000 м3 только одного вида руды, малой - 25.000 м3. Несколько видов руды одновременно перерабатывать нельзя.

Лут в рефайнилках репроцессить нельзя. Лед перерабатывается со 100% выходом (при достаточных скиллах). Насчет аллоев не уверена, пусть об этом напишут те, кто занимался.
Все рефайнилки вешаются в системах с СС от 0.3 и ниже.

2. Для каждого вида производства - свой заводик. Думаю, даже при нулевом знаниии английского несложно разобраться, что значат такие параметры, как
Manufacturing slots - количество линий на фабрике
Base time multiplier - множитель времени производства
Base material multiplier - множитель материалов для производства.

3. Разные лабы - для разных задач.
Mobile Laboratory
1 copy slot (0.75 job time bonus)
3 ME slots (0.75 job time bonus)
3 PE slots (0.75 job time bonus)
5 Invention slots (0.5 job time bonus)
Advanced Mobile Laboratory
3 copy slots (0.65 job time bonus)
2 ME slots (0.75 job time bonus)
2 Invention slots (0.5 job time bonus)
Experimental Laboratory
3 Reverse Engineering slots (1.0 job time bonus)
Drug Lab
1 booster manufacturing slot

З.Ы. Будь добр, расскажи нам

что уже давно поменялось

Тебя ведь не интересует скан лун и запуск харвестеров, судя по вопросам. А то, о чем ты спрашиваешь, осталось без изменений.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users