Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

POS (Player Owned Structures)
#1504
Отправлено 13 June 2011 - 19:05

#1505
Отправлено 19 June 2011 - 22:20

Если пос загнали в реинфорс, то можно ли офлайнить и разанчеривать структуры?
Если пос в реинфорсе, то лабы работают или останавливаются?
Лабы используют ЦПУ, поэтому уходят в оффлайн и останавливаются. После онлайна продолжают, с момента остановки, ресерчить дальше (если пос переживет окончание рейнфорса и не здуется превосходящим силам противника). Та же фигня с производством.
По хорошему в рейнфорсе остаются активными только турели (не ракетные). Их можно офлайнить и онлайнить.
Сообщение отредактировал astronom: 19 June 2011 - 22:23
#1506
Отправлено 19 June 2011 - 22:56

Еще в реинфорсе работает шипбей.По хорошему в рейнфорсе остаются активными только турели (не ракетные). Их можно офлайнить и онлайнить.
этот способ для слабаков как ты. а можно еще и 3 логиста сверху взять и 4 батла. и радостно дрочить плексы.
а суровые плексеры делают плексы в 1 окно
#1507
Отправлено 08 September 2011 - 13:16

В корпангаре на посе лежит разобранный шаттл. Я говорю ему Assemble ship. Шаттл становится assembled, но! в него нельзя сесть, нельзя разобрать, нельзя уничтожить. Что теперь с ним делать - ума не приложу. Может, у кого есть идеи? Ship Maintenance Array на посе присутствует.
Сообщение отредактировал Oscar Riviera: 08 September 2011 - 13:18
#1510
Отправлено 08 September 2011 - 14:17

Настоящий мужик должен сделать в жизни 3 вещи: быть грязным, волосатым и вонючим. (с)
#1512
Отправлено 15 September 2011 - 3:59

Так же интересует механика остановки производства и исследований при реинфорсе.
Все отменяется с потерей ресурсов и времени или после откачки поса продолжает работать как будто сняли с паузы?
Сообщение отредактировал Chechen: 15 September 2011 - 4:05
#1513
Отправлено 15 September 2011 - 16:12

Да, шипбей переставлю даже если с шатлом не выйдет, однозначно будет удобнее.
Update. Все получилось, спасибо за помощь.
Иногда происходит глюк, и шип зависает. Тебе помогла перестановка фитилки, поздравляю, так бывает не всегда.
Обычно, все затыки с посом решаются с помощью петиций. По русски не пишите, там адекватного действия не будет, или просите, передвинуть на старшего гма. Простейшие глюки по русски решаются только с 3-4-го пинка (это минимум неделя). По английски, делают сразу. Потратьте 2 минуты, чтобы транслировать ея промтом

Требования к вступающим
Принимаются только ПВП и ПВЕ пилоты!
#1514
Отправлено 16 September 2011 - 6:50

Выключение структур же, значит всё пропадает.А если кончается топляк на посе, то производство и исследование отменяются?
Так же интересует механика остановки производства и исследований при реинфорсе.
Все отменяется с потерей ресурсов и времени или после откачки поса продолжает работать как будто сняли с паузы?
Настоящий мужик должен сделать в жизни 3 вещи: быть грязным, волосатым и вонючим. (с)
#1515
Отправлено 16 September 2011 - 9:53


^ информация времен Доминиона.
Насчет реинфорса - не знаю.
#1517
Отправлено 18 September 2011 - 12:21

Сообщение отредактировал AnimeSan: 18 September 2011 - 12:25
#1518
Отправлено 18 September 2011 - 12:51

Оригинал этого гайда в той же неисправленной версии висит на том же eve-guides. Там много других, и более существенных, неточностей, так что по сути надо его весь переписывать. Еще бы кто этим занялся)Тут занялся рефайном на ПОСе и понял, что гайд немного неточный стал\был. Рефайнилок ща три http://www.eve-guide.../refineries.php Поправьте если можно\хотите.
#1519
Отправлено 19 September 2011 - 11:11

Этот топик 2006 года давно изжил своё. Читать то, что уже давно поменялось, а потом 70 страниц исправлений слишком гемморно, чтобы получить от игры удовольствие.
#1520
Отправлено 19 September 2011 - 11:54

1. Рефайнилки на ПОСе для переработки руды можно пользоваться лишь от от полной безысходности. Заслуживают внимания только две из них:Интересует работа рефайнилок (% выхлопа как рассчитывается), производственного конвейера, наука и исследования на ПОСе, переработка лута и многое другое -но по-русски.
Intensive Refining Array
Medium Intensive Refining Array
Обе имеют одинаковый множитель переработки руды - 0.75. Это значит, что там, где на нормальной станции мы получим 100% выход, тут будет только 75%. Если на станции с нашими скиллами получаетсят 91.25%, то тут будет: 91.25% * 0.75 = 68.44%. Никакими скиллами, имплантами и прочим шаманством невозможно превысить 75% выхода минералов из руды.
Кроме того, в отличие от станционной переработки, здесь она происходит не мгновенно. Время одного цикла большой рефайнилки занимает 3 часа, малой - полтора. Разовая загрузка большой 200.000 м3 только одного вида руды, малой - 25.000 м3. Несколько видов руды одновременно перерабатывать нельзя.
Лут в рефайнилках репроцессить нельзя. Лед перерабатывается со 100% выходом (при достаточных скиллах). Насчет аллоев не уверена, пусть об этом напишут те, кто занимался.
Все рефайнилки вешаются в системах с СС от 0.3 и ниже.
2. Для каждого вида производства - свой заводик. Думаю, даже при нулевом знаниии английского несложно разобраться, что значат такие параметры, как
Manufacturing slots - количество линий на фабрике
Base time multiplier - множитель времени производства
Base material multiplier - множитель материалов для производства.
3. Разные лабы - для разных задач.
Mobile Laboratory
1 copy slot (0.75 job time bonus)
3 ME slots (0.75 job time bonus)
3 PE slots (0.75 job time bonus)
5 Invention slots (0.5 job time bonus)
Advanced Mobile Laboratory
3 copy slots (0.65 job time bonus)
2 ME slots (0.75 job time bonus)
2 Invention slots (0.5 job time bonus)
Experimental Laboratory
3 Reverse Engineering slots (1.0 job time bonus)
Drug Lab
1 booster manufacturing slot
З.Ы. Будь добр, расскажи нам
Тебя ведь не интересует скан лун и запуск харвестеров, судя по вопросам. А то, о чем ты спрашиваешь, осталось без изменений.что уже давно поменялось
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users