Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Вопросница (22)
#1521
Отправлено 01 March 2013 - 20:15

#1522
Отправлено 01 March 2013 - 20:18

1. достаточно что бы сканить вооопшеИзвиняюсь за нубский вопрос.
Прочёл штук 5 гайдов по майнингу.
Нигде не нашол ответов на 2 вопроса.
Сколько надо скилов чтобы насканить гравики?
В каких системах их можно найти?
А то как то надоело дырки сканить.
2. в любых
суть в том что они появляются рандомно(за исключением клайм нулей, где на рандом можно воздействовать апгрейдами хаба), а скилы лишь позволяют их быстрее насканить(хотя возможна ситуация что их не хватит высканить в 100%, но то что сигнатурка есть в системе ты увидишь в любом случае)
Сообщение отредактировал Denadan: 01 March 2013 - 20:19
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1525
Отправлено 01 March 2013 - 20:45

А зачем тебе? Просто большой клайм алли - обычно прибежище карибасов и криворучек под предводительством "фюрера" или рмт барона. Грунты на КТА - что-то типа толстопузых любителейПросветите в политическом аспекте, я новенький и не в курсе, какие еще есть сильные СНГ альянсы как Рэд Альянс? Хочется знать общую ситуацию


Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#1526
Отправлено 01 March 2013 - 20:48

что значит Грунты на КТА?А зачем тебе? Просто большой клайм алли - обычно прибежище карибасов и криворучек под предводительством "фюрера" или рмт барона. Грунты на КТА - что-то типа толстопузых любителей
бухнуть пива перед телекомфутбола ирл, только еще хуже, наверное
#1527
Отправлено 01 March 2013 - 20:56

Меня вот тоже подмывало написать что-то подобное. Но ведь тот кто не видел Евы, но хочет эпичности в стиле "I was there", не оценит такого откровения, пока не столкнется лбом со всем этим. А вообще, какой потенциал у названия Рэд альянс. Как классно разыграна была когда-то козырная карта советской пропаганды прошлого. Что бы ни произошло в Еве с Рэд альянсом, новички как считали так и считают его если не самым великим русским алли, то одним из них. Круто!А зачем тебе? Просто большой клайм алли - обычно прибежище карибасов и криворучек под предводительством "фюрера" или рмт барона. Грунты на КТА - что-то типа толстопузых любителей
бухнуть пива перед телекомфутбола ирл, только еще хуже, наверное
Коротко ответить будет не достаточно. Погугли, почитай побольше. Скорее всего поймешь, почему многие со скептицизмом относятся к большим альянсам, и насколько такое эпическое величие алли может быть бесполезно и даже вредно для отдельно взятого индивида.что значит Грунты на КТА?
#1528
Отправлено 01 March 2013 - 21:13

Ну так, для этого и спрашиваю, что бы рассказали про другиеМеня вот тоже подмывало написать что-то подобное. Но ведь тот кто не видел Евы, но хочет эпичности в стиле "I was there", не оценит такого откровения, пока не столкнется лбом со всем этим. А вообще, какой потенциал у названия Рэд альянс. Как классно разыграна была когда-то козырная карта советской пропаганды прошлого. Что бы ни произошло в Еве с Рэд альянсом, новички как считали так и считают его если не самым великим русским алли, то одним из них. Круто!
Коротко ответить будет не достаточно. Погугли, почитай побольше. Скорее всего поймешь, почему многие со скептицизмом относятся к большим альянсам, и насколько такое эпическое величие алли может быть бесполезно и даже вредно для отдельно взятого индивида.
#1529
Отправлено 01 March 2013 - 22:22

Не в других суть, суть в том, что большие альянсы нуждаются в большом количестве членов. В том, чтоб было количественное наполнение КТА ( Call to arms ) - альянсовые масштабные операции по защите и отвоевыванию территории. По отбивании лун, или откачке своих посов. И так далее. Нужен "грунт", "Ф1 манки"... Как не назови, суть в том, что ты винтик. НЕ ты играешь, тобой играют. Тебе говорят когда нажимать кнопку, часто даже варпать самому не надо. Ты - зергушонок в руках флиткома. Играл в СтарКрафт? Вот, ты был на месте руководителя большого альянса, где есть Муталиски, или зилоты, или драгуны, или гидрализки... В общем, много разных юнитов. Ты ими управляешь. Они могут часами сидеть в засаде. Может случиться так, что бой будет выигран, но резерв не понадобится. МОжет случиться так, что бой не начнется, т.к. враг не прилетит. А может случиться так, что он прилетит в другое время, и надо будет для защиты своих территорий всать в 4 утра например.Ну так, для этого и спрашиваю, что бы рассказали про другие
Я слегка сгустил краски, но просто, чтоб нагляднее передать суть.
P.S. Я не говорю, что такой стиль игры плох. Каждому свое. Наверняка, и зергушонок после завоевания карты чувствует восторг, и может сказать другим зергам, кто не участвовал: "I was there!"
Объяснил?
#1530
Отправлено 01 March 2013 - 22:29

опечатко по фрейдуА может случиться так, что он прилетит в другое время, и надо будет для защиты своих территорий всать в 4 утра например.
Я слегка сгустил краски, но просто, чтоб нагляднее передать суть.

не намного.
Сообщение отредактировал Denadan: 01 March 2013 - 22:30
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1531
Отправлено 01 March 2013 - 23:14


Хотя, ведь можно в удовольствие играть и грунтом в большом алли. Ведь по сути грунт - это то, на чем альянс держится. Почва.
Только эта почва не решает, что на ней будет расти, и что хозяин на этой земле для себя построит. Он может заботиться об этой земле, удобрять ее. А может и использовать по полной. Его право, он ведь решает. Но без этого грунта ему никак.
#1534
Отправлено 01 March 2013 - 23:20

Да, клайм альянсам требуется большое количество флота.
Да, очень много инвалидов, которые только и могут вставать в разгон и жать ф1 по команде флиткома.
Да, в больших замесах многие ошибки рядового состава могут быть не критичны, а вот в соло или небольших роумингах подобные ошибки сразу наказываются вражеским флотом.
Клайм альянсы часто вынуждены пилить структурки капиталами, а иногда и субкапами.
А роуминг альянсы вынуждены делать по 50+ прыгов в поисках равного противника.
Это уже проблемы игры.
Из явных плюсов клайм-альянсов:
Возможность компенсации слитых кораблей за счет альянса.
Возможность устраивать эпичные кап и суперкап зарубы.
Не хотите быть рядовым грунтом? Вы адекватны, у вас прямые руки и вы не ошибаетесь? Тогда вам путь в элитную касту немногочисленных скаутов/выводящих/глазок/сканерщиков. Или даже флиткомов, командующими небольшими отрядами поддержки основного флота.
Еще можно стать альянсовым логистом и с восторгаться объемами(точнее даже захлебываться под лавиной) проходящих через вас грузов... Или занять какую-либо еще административную должность, работы в лидершипе альянсов много(нужно лишь заработать доверия и проявить инициативу).
Так что клайм альянс для инициативного и умного пилота - это не могила, а возможность по настоящему раскрыть свой потенциал в серьезной организации.
На счет Редов скажу кратко: 8 лет в игре. Это показатель. Были взлеты и падения. Были легендарные личности у руля. Были и откровенно неудачные царьки. Были потери территорий, были и победные возвращения на исконные места проживания.
Вся эта история и активность на политической арене неизбежно приводит к потокам лжи и клеветы в разделе политика.
PS Для тех кто слабо представляет, что же такое масштабное кта, то можете почитать описания боев здесь: http://forum.eve-ru....pic=91695&st=80
Совет начинающим пвпшникам:
1 Вы без корпорации и хотите начать осваивать пвп: полетайте с EFS. Это русское сообщество людей, которое летает на фригатах из империи. Там не нужно вступать в корпорацию.
2 Вы уверены, что пвп - это ваше. Вы разбираетесь в механике игры и вам не нужен наставник. Тогда найдите роуминг альянс. Например BSOD. Или любой другой. Отточите прямоту своих рук в небольших роумингах.
Если же вам требуется помощь в освоении аспектов игры, то тогда лучше воспользоваться академиями клаймовых альянсов. Обычно там ДЕЙСТВИТЕЛЬНО обучают новичков основам пвп и жизни в нулях, в отличии от большинства казуальных роуминговых образований.
3 Вы серьезный матерый пвпшник, который жаждет массовых битв и капитальных заруб. Теперь ваш выбор - серьезный клайм альянс.
Сообщение отредактировал Kvant3d: 01 March 2013 - 23:35
#1535
Отправлено 01 March 2013 - 23:25

Благодарю за альтернативное мнение. А-то я и правда, переборщил слегка.Взгляд из Рэда
Но многие из перечисленных Вами достоинств КЛАЙМ алли, никак не относятся к Клайму. А мнения должны быть разными, и это хорошо.
#1538
Отправлено 02 March 2013 - 1:52

Все так и должно быть.У меня в контекстном меню промелькнуло недавно варп в ноль к цели на расстоянии где то 150км - это баг такой или какой то элемент стратегии?
Варпнуть на объект можно с расстояния 150 км и более. В ПВП очень часто пользуются возможностью переварпа в пределах грида на вреки и контейнеры, например.
Исключение - некоторые миссионные локации. В случае когда там варпнуть нельзя, в контекстном меню этот пункт светится, как доступный, но если его кликнуть, вылезает сообщение, что это местная локальная аномалия, и варп невозможен.
Более того, варпнуть можно не только в ноль, но и в 10-20-...-100км от объекта.
ПО факту выходит варп со 150км на 100 или на 50км, то есть только 50 или 100км будет пройдено в варпе.
Вот такие есть фичи. И это не баг.
#1539
Отправлено 02 March 2013 - 2:25

#1540
Отправлено 02 March 2013 - 2:52

я конечно хз. но всегда было так - миску сдал и астероиды пропали сразу. сам проверял бо капал так же само иногда руду с боевых мисок после полного геноцида Неписи...Интересно, ещё такой вопрос у меня возник: я раньше миссии искал, что бы в них Проксирес был, оставлял их на потом и собирал в течении нескольких дней, когда время афк было, а теперь через день прилетаю ни на одном месте нет астеройдов - это патчь такой вкусный недавно был или ещё что нехорошее? Вроде как на мисках, где астеройды так с неделю держались - датастамп был, на последних что то его не замечал....
щас занимаюсь фармом исков... разными способами но ОБЯЗАТЕЛЬНО законными
исков в игре немеренно. а на репу свою на форуме я клал... что-то тяжелое
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users