Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#1521
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Никогда не обращал внимания, но звучит хорошо. Попробую.


  • 0

#1522
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

 

 

Помнится когда то обсуждали архонексус. Можешь ли проверить работоспособность мода на 1.4?

 

Не то чтобы врата не работали, но при пробросе одежда сгорает и идеология отваливается, а мод на 1.4 (в отличии от 1.3) почему то не сработал.


  • 0

#1523
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Помнится когда то обсуждали архонексус. Можешь ли проверить работоспособность мода на 1.4?

 

Не то чтобы врата не работали, но при пробросе одежда сгорает и идеология отваливается, а мод на 1.4 (в отличии от 1.3) почему то не сработал.

Да, работает. Проверил принятие квеста и новый старт.

 

Позволило перекинуть восемь колонистов вместо пяти, одежда сохранилась, идеология сохранилась, исследования сохранились.

 

Нужно это выставить в настройках самого мода (выключить research reset, inventory reset).

И нужно проделать описанные танцы с dev mode, если квест пришёл ещё до установки мода - перегенерить его заново.

If you already have the quest, this won't alter it.

 

However having the quest doesn't prevent you from using this mod. If you have dev mod enabled - simply trash the quest you already have and then open 'debug actions menu' -> 'generate quest' - > and then select one of those 'archoneuxusVictory' boxes



Потыкал кстати новые механики Механиторов, в целом довольно интересно.

Думаю механиторский старт попробовать, одна пешка и куча механоидов.

 

Со временем приходит квест на второй механиторский чип в виде локации с трупом механитора (может, потом и на третий).


Сообщение отредактировал CHoh: 29 July 2023 - 17:32

  • 0

#1524
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Спасибо, после второй переустановки мод встал нормально и начал работать как надо.

 

Механиторы как то не очень впечатлили, но одного на суммон боссов иметь всё равно нужно.

А вот с генами всё куда веселее. Ещё бы найти мод на удобную сортировку, чтобы каждую пару лет кучу банок руками выкидывать не нужно было. А ещё геном можно переписать андроидам, в то время как обычные импланты им вставить нельзя.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 29 July 2023 - 17:48

  • 0

#1525
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

суммон боссов без механитора особо и не нужен.

Там самое ценное с этих боссов - собственно чипы, которые только механиторам и нужны.

 

Разве что распылитесь отходов относительно полезный без механоидов, можно квесты на переработку от других фракций принимать.

 

Андроидов потому и не люблю.

В обычного хумана можно навтыкать около 45 однозначно полезных имплантов (включая три имперских и не включая AI Core).

Полностью проапанный колонист обгоняет андроида очень сильно.

 

Скрафтил тут недавно андроида с встроенной вечной энергоячейкой (хотел на консоль риматомикс посадить бессменно), так ему зачем-то спать надо.. бред блин.

Это вот как раз можно исправить генами, так что сама идея вечных дежурных у пушек и консолей небезнадёжна. Главное, дройдовые мозги не забыть воткнуть, чтобы молчали и всегда в хорошем настроении были.


Сообщение отредактировал CHoh: 29 July 2023 - 19:41

  • 0

#1526
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Есть такое слово "хочется", так что боссы нужны

 

 

Если ты про консоль нефтепереработки и консоль управления оружием то качество работника там не влияет и потому можно поставить дроида, чьё исследование предшествует андроидам того же мода. запираем в отдельном помещении с консолью и ни на что кроме неё (и пары-тройки перезарядок в год) он тратить время не будет. Аналогично можно использовать терминатора (один с эвента, остальных обычной перевербовой через тюрьму если удастся ноги оторвать и захватить)

 

Так же имеется багофича, по которой принтер может печатать модовые расы, например ревий. Которые разом и андроиды и обычные.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 July 2023 - 0:09

  • 1

#1527
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Точно, что-то я забыл про старый трюк из DF с замуровыванием бессмертного работника вместе с единственным рабочим станком. Тут с дверными замками это попроще.



С нефтянкой сработает, консоль риматомикс автоматической работой не является, а если дройда оставить на ней надолго, он просто разрядится и сдохнет. С пушками та же история.


Сообщение отредактировал CHoh: 30 July 2023 - 1:18

  • 0

#1528
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Дройд автоматически заряжается из сети с аккумуляторами через любую подключенную к ним машину, в том числе через ту самую консоль. Так что дроид будет управлять пушками до разрядки и потом от этой же консоли заправится, правда придётся его после этого снова ставить на консоль руками.

 

Кстати дроидам ксеногермы тоже можно прописывать.

 

PS. Существует ли мод что бы не получать пси-способности при повышении пси-уровня? Что бы только нейротренером способности.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 July 2023 - 2:18

  • 0

#1529
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

 дроид будет управлять пушками до разрядки

Он будет стоять до конца и умрёт при заряде ноль.

Проверял.

 

То есть надо и вовремя его заряжать руками, и потом ставить руками.

Лучше андроид с вечной батарейкой и без сна, а пока технологии/генов нет, и пешки справятся.


  • 0

#1530
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Странно, у меня такого не было. В багрепорты дискорда отпиши, так явно не должно быть


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 July 2023 - 11:14

  • 0

#1531
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А вот с генами всё куда веселее. Ещё бы найти мод на удобную сортировку, чтобы каждую пару лет кучу банок руками выкидывать не нужно было.

Попробуй комбинацию из Split Genepack (если юзаешь OgreStack - надо в его конфиг добавить несколько значений, в комментах написано что и куда) и Random's Gene Assistant. Первый позволяет читерски разделять гены в упаковке, второй - QoL для генной инженерии, раскрашивает гены в зависимости от того, есть они у тебя или нет, а также позволяет одной кнопкой выкидывать дубликаты из банков.


  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1532
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Что то меня напрягает, что псионики при поднятии пси-уровня получают рандомную способность и большая часть таковых хлам. Есть ли какой то мод для ручного выбора или вообще вырезания подобного "бонуса за ап"?


  • 0

#1533
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

https://steamcommuni.../?id=2293460251

не проверял, нагуглилось только что



upd: пишут, перестал работать в 1.4

гуглится ещё похожий https://steamcommuni.../?id=2955256796 + https://steamcommuni.../?id=2842502659


Сообщение отредактировал CHoh: 03 August 2023 - 0:10

  • 1

#1534
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

VPE выглядитт интересно


  • 0

#1535
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

VPE чудовищно несбалансирован. Абилки там имба, а что касается выбора бонуса за ап - по идее задумано что рандом, но можно же торговать и нужные тренеры покупать у торговцев и на базах союзников/нейтралов и применять в зависимости от уровня псионика. До появления VPE я вполне успевал до появления первого псионика пробежаться караваном по 2-3 базам, наторговать хлама там и, если везло - покупал 1-2 тренера нужных низкоуровневых абилок (поначалу, например, ценится освещалка и  пейнблок, потом - слово утешения, ну а дальше понятно).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1536
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1497 сообщений
207
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng

VPE можно сломать еще сильнее через Анима дерево. 20 травы = 1 левел.

Но есть некоторые подводные камни:

Фокус на природу (Nature) разблокирован только у туземцев. Придется или стартовать туземцами, имея нехилый штраф на науку, или наловить с рейдов "принудительно занятых".


Сообщение отредактировал Khornar: 03 August 2023 - 20:49

  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#1537
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ну с "наловить с рейдов трайбалов" у тебя получится 1-2 года до нормального развития линков (т.к. в ритуал линковки тоже только трайбалы могут, значит и развиваться будут в пси только одни они, а медитировать "парой штук" траву очень медленно), за это время минимум 1 из твоих уже получит начальный квест от империи и первый псилинк. Вот стандартный старт 5 трайбалами да, очень выгоден в VPE, можно не упарываться в защиту вообще, а упороться в медитацию, развивать базу вокруг дерева и с чит-абилками VPE просто выносить первые 10 лет рейды в 2-3 пси-хари, а за это время вполне можно науку подтянуть норм. При желании за это время даже улететь можно, если что, сам так делал. :trololo:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1538
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

После установки псайкаста набрёл на чрезвычайно забавную трансмутацию, позволяющую перерабатывать мусор во что попало-в частности получил пачку нейротренеров воскрешения. И возник вопрос-а биоскульптор в ХСК потерянные пальцы восстанавливает?

 

Так же немножко не понял параметр "эффективность медитации в день", повышающийся при раскачке характеристик псионика. Это множитель, на которые вырастут даваемые точкой медитации "28/36/44% в сутки"?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 04 August 2023 - 16:30

  • 0

#1539
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да на оба вопроса. Плюс эти же пальцы восстанавливает реген-спелл с ветки протектора (которая сама по себе имба та еще).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1540
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14037 сообщений
2310

Дали квест на временное содержание баргеста (та тварина, которая со "странным затмением" приходит).

И все 20 дней, пока шаттл за ним не прилетел, колония была накрыта затмениями, иногда они даже друг на друга накладывались.

 

Если учесть, что 90% энергетики у меня на солнечных батареях было (в пустыне-то), вышло довольно занятно.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users