Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1521
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Нездоровая хрень у меня - орбита трясется. Туда-сюда прыгает апоцентр, перицентр, склонения трясет,

 

https://www.dropbox.....12.31.png?dl=0

 

вот список модов. Что это может быть?


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1522
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10070 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Нездоровая хрень у меня - орбита трясется. Туда-сюда прыгает апоцентр, перицентр, склонения трясет,
 
https://www.dropbox.....12.31.png?dl=0
 
вот список модов. Что это может быть?


Это лечение по фотографии...

Если трясется и прыгает на вытянутых орбитах - вполне может быть и в стоке. RSC/SAS чуточку меняют направления движения, изменения в скорости на см/с на одном конце эллиптической орбиты могут сказаться на километры расстояний на другом конце.

А вот если на круге и при выключенных RSC/SAS скачет... Тогда да, моды.
Вот только большую часть модов на скрине не знаю.

Удаляй по одному и смотри результат.
  • 0

#1523
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

У меня такое бывало на разворотах/поворотах крупного корабля SAS системой. Оно трясётся-изгибается, орбита тоже "дрыгается". Полагаю это из-за смещения центра масс.


  • 0
72AG_Crusader

#1524
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

А образцов почвы всё так же не более 1 штуки в капсулу влезает?

 

upd: на реддите пишут, что с разных биомов образцы можно складывать в одну капсулу - попробуем.


Сообщение отредактировал L0SER: 21 December 2014 - 15:06

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#1525
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

А образцов почвы всё так же не более 1 штуки в капсулу влезает?

 

upd: на реддите пишут, что с разных биомов образцы можно складывать в одну капсулу - попробуем.

Нет, почему же, нормально несколько образцов лезут. На минмусе был, образцы с Highlands и Slopes закинул в капсулу, не было конфликтов.


Сообщение отредактировал err0r: 21 December 2014 - 15:46

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1526
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Ни у кого случайно новый Astronomer's Visual Pack проблем не вызывал?


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1527
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Вызывал, когда вышел. Вылеты, даже ATM не помогал. Да и потом были проблемы с текстурами облаков.

В итоге отказался от него вообще. Как вариант, перебраться на Oblivion, не сильно-то он и хуже.


  • 0

#1528
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Долго тестил большу сборку, долго курил, что её ломает. Мало того, что Astronomers... через раз ставится кусками (то только облака, то только огни), так еще и стабильно вызывает "черный мир" при попытке вылезти из капсулы. Грешить осталось только на него и TextureReplacer.
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1529
Procy

Procy

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 78 сообщений
93
  • EVE Ingame:Agronom2
  • Corp:Zen Way
  • Client:Eng

Доброго времени суток, недавно видел, что вышло обновление 0.90, решил вот сам поиграть, но в стоке довольно скучновато. Не подскажете, какие моды стоит установить для интересной игры, добавляющий больше геймплея? До этого играл в основном с Кетаном, да мехджебом с инженером для удобного сбора телеметрии. 

   Интересует, есть ли моды на строительство баз, добавляющие больше нужных деталей, видел мод с интересной реалистичной межпланетной связью, KoS для программирования в KSP, картографию. Сейчас уже новая версия, старое все удалил да и давно не играл, поэтому многое не помню.


  • 0

#1530
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Доброго времени суток, недавно видел, что вышло обновление 0.90, решил вот сам поиграть, но в стоке довольно скучновато. Не подскажете, какие моды стоит установить для интересной игры, добавляющий больше геймплея? До этого играл в основном с Кетаном, да мехджебом с инженером для удобного сбора телеметрии. 

   Интересует, есть ли моды на строительство баз, добавляющие больше нужных деталей, видел мод с интересной реалистичной межпланетной связью, KoS для программирования в KSP, картографию. Сейчас уже новая версия, старое все удалил да и давно не играл, поэтому многое не помню.

Тут уже писали пару(очень много) раз их по ходу, как минимум на прошлой странице.

Но я как раз вчера обмазывал ванильную ksp модами, поэтому напишу что поставил/попробовал:

  • Deadly reentry  - можно умереть при спуске по слишком крутой траектории из-за перегрузки или просто сгореть. Но если не входить в атмосферу под очень крутыми углами, то умереть достаточно сложно. Атмосферности куча зато.
  • FAR/NEAR - адекватная аэродинамика вместо ванильного киселя. Сам летаю с NEAR по тому что в FAR ракеты/самолёты ведут себя крайне непредсказуемо(для аркадного геймплея ksp) на сверхзвуке.
  • FinalFrontier - стопицот лычек пилотам за различные заслуги. Вместе с новой системой прокачки теперь любишь своих огурцов как родных.
  • KAS - шланги, лебёдки. Позволяет перекачивать топливо просто соединив крафты шлангом. Еще кербаны могут в руках таскать большую часть мелких деталей и прикручивать/откручивать их от крафтов.
  • Infernal Robotics - подвижные шарниры. Можно пилить манипуляторы и прочую йобу.
  • Procedural Fairings - обтекатели для полезной нагрузки. Без них летать с FAR проблемно. И опять же атмосферность.
  • RealChute Parachute Systems - настраиваемые парашюты. Иногда полезны.
  • TransferWindowPlanner - плагин для расчета необходимый дельты для трансферов. Раньше был веб-калькулятор. Теперь его же прикрутили ингейм.
  • Precise Node - GUI для редактирования маневровых точек. Чтобы не дёргать за дёргалки + точность и всё такое.
  • SCANsat - картографирование местности.
  • KerbalAlarmClock - будильник может останавливать варпы по различным случаям - манёвры, переход из сферы влияния, различные ключевые точки орбиты, открытие стартового окна и прочее. Без него несколько одновременных полётов очень сложно контролировать.
  • Karbonite - что-то типа нового кетана. Пока не совсем разобрался, но выглядит в точности как старый кетан, но с новой системой распределения ресурса. Отдельные баки и движки работающие на этой шняге.
  • Asteroid Recycling Technologies - тоже еще не опробовал - но добавляет возможность добывать всякий стафф с астероидов.
  • ExplorationPack - удобный ровер и пара кабин/кресел. Просто мне ровер нравится. xD
  • RemoteTech - реалистичная связь. С зарежками, максимальной дальностью работы передатчиков и т.д. По-моему слабо совместим с режимом карьеры и посадить автономную станцию на что-то кроме дюны становится нереально. Раньше игрался в сендбоксе, сейчас выпилил.
  • Modular Kolonization System - это набор для постройки автономной наземной/космической базы. Имхо слишком заморочен, чтобы его был смысл ставить, пока есть интерес к другим аспектам игры.

 

Вообще тысячи модов. Список наиболее популярных с описанием и актуальностью тут: http://forum.kerbals...m/threads/55401


Сообщение отредактировал L0SER: 22 December 2014 - 14:01

  • 1
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#1531
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Как правильно заметил предыдущий оратор - моды, тысячи их. Можно почитать последние 2-3 сраницы обсуждения (как раз говорили), а так могу сказать - по базам и ресурсам лучше всего гуглить и ставить продукцию человека по имени Bob Palmer/RoverDude (линейка Umbra Space Industries, USI). Да, в классический геймплей не вписываются, но эти базы и появляются от середины и до конца игры. Хорошо идут вместе с Near Future Tech и Extraplanetary Launchpads.
Извиняюсь, но прямых ссылок пока что не накидаю, ибо с телефона.

Сообщение отредактировал Kimm: 22 December 2014 - 14:39

  • 1
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1532
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Доброго времени суток, недавно видел, что вышло обновление 0.90, решил вот сам поиграть, но в стоке довольно скучновато. Не подскажете, какие моды стоит установить для интересной игры, добавляющий больше геймплея? До этого играл в основном с Кетаном, да мехджебом с инженером для удобного сбора телеметрии. 

   Интересует, есть ли моды на строительство баз, добавляющие больше нужных деталей, видел мод с интересной реалистичной межпланетной связью, KoS для программирования в KSP, картографию. Сейчас уже новая версия, старое все удалил да и давно не играл, поэтому многое не помню.

попробуй бтсм + Deadly reentry . вдруг понравится. ссыль в подписи но надо ждать пока под 090 запилят :(


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#1533
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Для эстетов, кстати, есть мод DangIt! , псевдослучайным образом (в зависимости от частоты и интенсивности использования) ломающий в полёте разные модули, навроде отказавшей антенны у зонда, маршевого двигателя на взлёте, или парашюта при посадке. Чинится огурцом снаружи корабля, при помощи MKS-совмесимых запчастей (маленький запас прилагается в каждой капсуле).
Честно - сам не пробовал, но звучит довольно забавно.
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1534
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

 звучит довольно забавно.

парашюта при посадке

Ну не знаю. :laugh:


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#1535
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng
Создатель мода явно любит боль :D
Если серьезно, то в моё видение:
1) лишний челлендж в виде загубленных по вине рандома/кербинских инженеров аппаратов;
2) лишний челлендж любителям реализма (можно устроить собственный Аполлон 13 или Фобос-Грунт);
3) лишняя игрушка пользователям MKS (в виде, например, отправки ремонтных бригад и наборов ЗИП от заводов к серьёзно поломанным кораблям и станциям).
  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1536
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

парашюта при посадке

Это слишком жестоко.

Не, ладно, если там двигатель при взлете взрывается, или просто отказывает, но парашюты...


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1537
Procy

Procy

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 78 сообщений
93
  • EVE Ingame:Agronom2
  • Corp:Zen Way
  • Client:Eng
Спойлер

Спасибо за ответы, некоторые из этих модов уже использовал, попробую на практике. 


  • 0

#1538
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

парашюта при посадке

 

Ну не знаю. :laugh:

 

Это слишком жестоко.

Не, ладно, если там двигатель при взлете взрывается, или просто отказывает, но парашюты...

https://ru.wikipedia...ческий_аппарат)

220px-Genesis_crash_site_scenery.jpg

:trololo:


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1539
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Всё думаю попробовать этот мод, но да сцыкотно, хотя если продублировать парашуты, будет спокойней, но тогда растет вес :(


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1540
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4345 сообщений
242
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

растет вес это когда надо просканировать все биомы муны и жодететь до нее без солнечных панелей атомных движков и с батарейками которые весят в  4 раза больше стандартных :trololo:


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users