9.5км официально взяты моим звеном в погоне за фокой, дальше лезть тупо надоело. Но можно было и выше.В итоге кила нет. На табло чел уже на новом аппарате. При обстреле хиты проходят, потом он просто растворяется. Я за Ki-49 забрался на 6+км. Есть такие любители на бобрах залезть по выше. Кстати, какой потолок макс достижимый в игре?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

WarThunder
#1521
Отправлено 19 January 2013 - 1:05

#1524
Отправлено 19 January 2013 - 10:32

В Ил-2 на аркадных настройках до 40к залезть на бф109 как два байта переслать, так что ничего удивительного.На форуме чувак набрал на комете 1 космическую и вышел на орбиту.
Сообщение отредактировал RazoR: 19 January 2013 - 10:32
#1525
Отправлено 19 January 2013 - 18:37

-5 TK за сессию – автокик из сессии
-12 TK за день – автокик из сессии и бан на день
-50 ТК за неделю – бан на неделю
-70 ТК за две недели – бан на месяц
-120 TK за месяц – бан на два месяца.
Если игрок играет больше трех дней и средняя частота ТК (за три дня) у него больше 10 ТК в день – бан на неделю.
Если на экране появляется сообщение, что игрок А сбит игроком Б, то это тимкилл, каким-бы способом он ни был совершен.
#1527
Отправлено 19 January 2013 - 19:04

Сообщение отредактировал Battlenelf: 19 January 2013 - 19:06
#1531
Отправлено 21 January 2013 - 6:19

А в итоге file not found.ИБ, Кубань, за ним гонялось 4 наших Миг-15, а в итоге...
Маленький понт
#1532
Отправлено 21 January 2013 - 21:11


Отличная новость - совсем скоро на ОБТ намечается выход нового крупного обновления 1.27, которое внесет несколько заметных изменений в War Thunder.
Из основных нововведений:
- Две новых карты для аркадного режима: Фьорды и Одинокий остров
- Возможность пилотировать самолет при любых повреждениях, кроме несовместимых с жизнью пилота
- Новая система контакта с землей - теперь вы сможете совершить аварийную посадку "на брюхо", даже если шасси вашего самолета были повреждены!
- Расширенные настройки постобработки изображения - каждый сможет очень тонко настроить картинку, используя множество доступных параметров постобработки, таких как баланс цветов, резкость, дополнительное сглаживание и пр.
- И еще множество мелких исправлений.
Небольшой тизер нового обновления.
#1535
Отправлено 22 January 2013 - 19:42

Сверхбуст вулчинга. И так бесило воровство фрагов, теперь будут до последнего поливать из пулеметов снижающиеся тушки, стараясь пальнуть последним.- Возможность пилотировать самолет при любых повреждениях, кроме несовместимых с жизнью пилота
Систему начисления наград за сбитие то не поменяют поди.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 January 2013 - 19:42
#1536
Отправлено 22 January 2013 - 20:24

Сверхбуст вулчинга. И так бесило воровство фрагов, теперь будут до последнего поливать из пулеметов снижающиеся тушки, стараясь пальнуть последним.
Систему начисления наград за сбитие то не поменяют поди.


#1537
Отправлено 22 January 2013 - 20:42

Кидать сверху бомбы) тонн гдето 10. Индикатором хп выступает сама отметка аэродрома - этот большой круг в воздухе.Давно хотел узнать, какой аеродром считается уничтоженным, то бишь как его уничтожать?
#1540
Отправлено 23 January 2013 - 5:25

Вот и говорю в игре теперь будет всем балом заправлять вулчинг, а не игра на победу. теперь то гоняться в 10 рыл и поливать в надежде сделать последний выстрел будут за каждым самолетом до самого столкновения с землей.
Начисляют так как раньше, за подбитые но управляемые фрагов не дают.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 January 2013 - 5:27
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users